【キャラ一覧( 無印 / AIR / STAR / AMAZON / CRYSTAL / PARADISE / NEW / SUN / LUMINOUS )】【マップ一覧( SUN / LUMINOUS )】
※ここはCHUNITHM PARADISE LOST以前に実装されたキャラクターのページです。 ・「限界突破の証」系統を除く、このページに記載されているすべてのスキルの効果ははCHUNITHM PARADISE LOSTまでのものです。 現在で該当スキルを使用することができません。 ・CHUNITHM PARADISE LOSTまでのトランスフォーム対応キャラクター(専用スキル装備時に名前とグラフィックが変化していたキャラクター)は、 RANK 15にすることで該当グラフィックを自由に選択可能となります。 |
Illustrator:Hisasi
名前 | 小仏凪(こぼとけ なぎ) |
---|
- 2017年5月25日追加?
- 「TRUST」を全難易度プレイで入手。<終了済>
- 入手方法:2022/10/13~ カードメイカーの「イロドリミドリ」ガチャで入手。
- 入手方法:2019/4/1~4/10開催の「エイプリル・フールは突然に!?」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2019/9/5~10/2開催の「愚民たちよ、萌えに燃えろ……アイドル大運動会!」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2020/1/9~2/5開催の「巨神よ 明日を救え!!」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2020/6/18~7/15開催の「タカサキ春のパン祭り」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2020/7/16~8/5開催の「幸せを願う、白のマリアージュ2」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2020/10/1~11/11開催の「バトルメタヴァース大運動会」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2021/8/5~9/1開催の「失った仲間へ。それは、償いか。決意か。」ガチャ<終了済>
- 入手方法:2022/7/7~8/3「夏色恋模様~隣に歩く君と~」ガチャ<終了済>
- トランスフォーム*1することにより「小仏 凪/Next Stage!!!」「小仏 凪/Still」「小仏 凪/Session High⤴」「小仏 凪/東方Project:四季映姫・ヤマザナドゥ」へと名前とグラフィックが変化する。
- なお、「小仏 凪/東方Project:四季映姫・ヤマザナドゥ」へトランスフォームされてもキャラカテゴリが「東方Project」に変更できるわけではない。
PARADISE LOSTまでのトランスフォーム仕様
- イロドリミドリマップから入手する専用スキルを装備することでそのスキルを対応した名前とグラフィックが変化する。
スキル 対応グラフィック ドキドキDREAM!!! 小仏 凪/Next Stage!!! Still 小仏 凪/Still Session High⤴ 小仏 凪/Session High⤴ イロドリミドリ杯
花映塚全一決定戦
公式テーマソング『ウソテイ』小仏 凪/東方Project:四季映姫・ヤマザナドゥ?
- イロドリミドリマップから入手する専用スキルを装備することでそのスキルを対応した名前とグラフィックが変化する。
- なお、「小仏 凪/東方Project:四季映姫・ヤマザナドゥ」へトランスフォームされてもキャラカテゴリが「東方Project」に変更できるわけではない。
- ラジオドラマ等は「イロドリミドリまとめ」へ
バンド『イロドリミドリ』のキーボード担当。
クールで理知的、理論先行型の「実質的」サブリーダー。
小仏 凪
- 1st Season【無印 / 学園MVP編 / 試練の三送会編 / 打ち上げフィーバー! / Still Going On!!!!!!! / ある休日の小仏家 / 勝負師 】
- 2nd Season【 波瀾の新入生編 / 決意の夏合宿編 / 襲来のシンセ研編 / 僕らの学園フェス編】
- 3rd Season【 途惑いのクリスマス編 / Snow Colored Score 】
メンバーで唯一DTMに長けているためか、編曲担当。
月鈴 那知配信動画の視聴者の一人。
スキル
RANK | 獲得スキル |
---|---|
1 | イロドリミドリの休息 |
5 | |
10 | |
15 |
※以降はイロドリミドリマップで獲得 | |
---|---|
- | ドキドキDREAM!!! |
- | Still |
- | Session High⤴ |
- | イロドリミドリ杯 花映塚全一決定戦 公式テーマソング『ウソテイ』 |
イロドリミドリの休息 [MATCHING] ※イロドリミドリメンバー/学園MVP編専用スキル
- イロドリミドリの結束を更にハイリスクハイリターンにしたようなスキルだが、下記の特徴を考えると「マッチング版の無敵We are one!!?」と言った方が近い。
- メンバーがMISSしても200コンボ以上であればダメージは受けないが、自分がMISSした場合は必ずゲージが0になる点に注意。FULL CHAIN前提の運用となる。
- 筐体内の入手方法(2021/8/5時点):
- 筐体内では入手できない。
プレイ環境と最大GRADEの関係
プレイ環境 | 最大 | |
---|---|---|
開始時期 | ガチャ | |
PARADISE× (2021/8/5~) | 無し | × |
あり | +11 | |
PARADISE (~2021/8/4) | 無し | × |
あり | +15 | |
CRYSTAL | 無し | × |
あり | +19 | |
AMAZON | 無し | × |
あり | +19 | |
STAR+以前 |
GRADE | 効果 |
---|---|
ゲージ10本必要条件:2800チェイン[+11] | |
ゲージ10本必要条件:2600チェイン[+15] | |
ゲージ10本必要条件:2400チェイン[+19] | |
1人プレイ理論値:0(0本+0/12k) | |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 | |
共通 | ゲージが上昇しない チェインが切れた時、自分のコンボが 200未満ならゲージが0になる |
初期値 | 200チェインごとにボーナス +12000 |
+1 | 〃 +12300 |
+2 | 〃 +12600 |
+3 | 〃 +12900 |
+4 | 〃 +13200 |
+5 | 〃 +13500 |
+6 | 〃 +13800 |
+7 | 〃 +14100 |
+8 | 〃 +14400 |
+9 | 〃 +14700 |
+10 | 〃 +15000 |
+11 | 〃 +15300 |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 (2021/8/5以降では未登場) | |
+12 | 〃 +15600 |
+13 | 〃 +15900 |
+14 | 〃 +16200 |
+15 | 〃 +16500 |
▼以降はCARD MAKERで入手するキャラが必要 (PARADISE以降では未登場) | |
+16 | 〃 +16800 |
+17 | 〃 +17100 |
+18 | 〃 +17400 |
+19 | 〃 +17700 |
所有キャラ【 学園MVP編( 明坂 芹菜 / 御形 アリシアナ / 天王洲 なずな / 小仏 凪 / 箱部 なる ) 】
GRADE・ゲージ本数ごとの必要チェイン数(発動回数)
GRADE | 4本 | 5本 | 6本 | 7本 | 8本 | 9本 | 10本 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
初期値 | 1000 (5) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) | 3600 (18) |
+1 | 1000 (5) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) | 3600 (18) |
+2 | 1000 (5) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) | 3400 (17) |
+3 | 1000 (5) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) | 3400 (17) |
+4 | 1000 (5) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) | 3200 (16) |
+5 | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) | 3200 (16) |
+6 | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) | 3200 (16) |
+7 | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) |
+8 | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) |
+9 | 1000 (5) | 1200 (6) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) | 3000 (15) |
+10 | 800 (4) | 1200 (6) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2400 (12) | 2800 (14) |
+11 | 800 (4) | 1200 (6) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) |
+12 | 800 (4) | 1200 (6) | 1400 (7) | 1800 (9) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) |
+13 | 800 (4) | 1200 (6) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2800 (14) |
+14 | 800 (4) | 1000 (5) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2400 (12) | 2600 (13) |
+15 | 800 (4) | 1000 (5) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2200 (11) | 2600 (13) |
+16 | 800 (4) | 1000 (5) | 1400 (7) | 1600 (8) | 2000 (10) | 2200 (11) | 2600 (13) |
+17 | 800 (4) | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) |
+18 | 800 (4) | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2600 (13) |
+19 | 800 (4) | 1000 (5) | 1200 (6) | 1600 (8) | 1800 (9) | 2200 (11) | 2400 (12) |
ドキドキDREAM!!! [MANIAC] ※イロドリミドリメンバー/無印&MVP編専用スキル
- 入手方法:イロドリミドリ 1時限目マップ21~25完走
- 上記方法で入手可能なのは2018/10/24(水)まで。
- 条件次第では10本まで届くが、実際に10本に到達させるのは非常に難しい。
ただし、6~7本くらいであれば比較的簡単に到達するので、その程度を狙うのであれば使いやすい。
条件上、ノーツ数の多い譜面ほど効果を発揮するが、逆に演奏時間が短くノーツ数の少ない譜面では使いにくい。
カウント条件
仮説として、以下のものがあげられている。
- 1ノーツ目をJ-CRITICAL判定
- ノーツ成功時に最大コンボ数が250、500、1000、2000(累積するので、最大コンボ数2000以上で+4。※1)
- J-CRITICAL750回目、1500回目(累積するので1500回で+2。3000回目と6000回目は反応しない)
- MISS20回目
- メトロノームの1拍目から150秒経過※2
- 最終コンボ数が3ケタ以上かつゾロ目
- FULL COMBO、ALL JUSTICE、1010000点(累積するのでALL JUSTICEで+2、1010000点で+3)
※1:4000コンボ到達時の挙動は要調査。
※2:夏影 MASTER譜面(メトロノーム1拍目から最初のノーツまで9秒台、スキル「一定時間ごと」発生回数74回)で時間条件を満たすことを確認。
GRADE | 効果 |
---|---|
ゲージ10本必要条件例:2000ノーツ | |
共通 | ゲージが上昇しない 特定条件を満すとカウント [+1] ゲーム終了時にカウント分の本数ゲージ上昇 |
初期値 | カウント 最大[6] まで |
+1 | カウント 最大[7] まで |
+2 | カウント 最大[8] まで |
+3 | カウント 最大[9] まで |
+4 | カウント 最大[10] まで |
装備可能キャラ【明坂 芹菜(無印 / 学園MVP編) / 御形 アリシアナ(無印 / 学園MVP編) / 天王洲 なずな(無印 / 学園MVP編) / 小仏 凪(無印 / 学園MVP編) / 箱部 なる(無印 / 学園MVP編)】
AIRバージョンでの旧仕様
カウントが増加する最大コンボ数丁度でコンボが切れた場合、以降ノーツが成功する度にカウントが増加する現象が発生した。他の仕様は確認された限り現行と同じ。
Still [MANIAC] ※イロドリミドリメンバー/無印&学園MVP編・月鈴姉妹専用スキル
- 入手方法:イロドリミドリ 1時限目マップ34~38完走。
- 上記方法で入手可能なのは2018/10/24(水)まで。
- 高いゲージ上昇率だが、「ゲージ5本以上でMISSするとゲージ0」という強烈なリスクが曲者。即死こそしないものの、発動させてしまったらどんなに良くても5本が限度、タイミング次第ではクリア失敗確定となる。
- 後半にMISSが許されないという意味では「無敵We are one!!」に似ているが、Stillは8本止まりの代わりにノート数が影響しない。
装備可能キャラ【明坂 芹菜(無印 / 学園MVP編) / 御形 アリシアナ(無印 / 学園MVP編) / 天王洲 なずな(無印 / 学園MVP編) / 小仏 凪(無印 / 学園MVP編) / 箱部 なる(無印 / 学園MVP編)/ 月鈴 那知 / 月鈴 白奈】
GRADE 効果 理論値:162000(8本+10000/28k) 共通 ゲージ6本目以上の時
MISS判定時にゲージが0になる初期値 ゲージ上昇UP (250%) +1 〃 (255%) +2 〃 (260%) +3 〃 (265%) +4 〃 (270%) GRADE・ゲージ本数ごとの5本目到達ノーツ数目安
理論値、HOLD/SLIDEなしの時の数字。HOLD/SLIDEの分布状況によって前後する。GRADE 割合 ノーツ数
(2000ノーツ時)初期値 53.3 1067 +1 52.2 1048 +2 51.2 1026 +3 50.3 1007 +4 49.3 988
Session High⤴ [MANIAC] ※イロドリミドリメンバー/学園MVP編・試練の三送会編専用スキル
- 入手方法:イロドリミドリ~試練の三送会編*2マップ1完走。
- 上記方法で入手可能なのは2019/10/23(水)まで。以後は該当マップが撤去されるため、入手可否は不明。
- ALL JUSTICE前提の上に運要素という尖りすぎたスキル。
- 運が悪いとALL JUSITICE達成でゲージ0本もあり得ないわけではない。
GRADE | 効果 |
---|---|
ゲージ10本必要最低条件:750ノーツ | |
初期値 | J-CRITICAL判定時に確率でボーナス 【99%】+200/【1%】-10000 ATTACK以下でゲージが0になる |
装備可能キャラ【明坂 芹菜 ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 御形 アリシアナ ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 天王洲 なずな ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 小仏 凪( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 箱部 なる ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 那知 ( 無印 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 白奈 ( 無印 / 試練の三送会編 )】
イロドリミドリ杯花映塚全一決定戦公式テーマソング『ウソテイ』 [NORMAL] ※イロドリミドリメンバー/学園MVP編・試練の三送会編専用スキル
- 入手方法:イロドリミドリ~試練の三送会編*3マップ2完走
- 上記方法で入手可能なのは2019/10/23(水)まで。
- JIGOKU STATION -HELL or HEAVEN-のローリスクローリターン版。あちらと同様、高い精度を求められる。
譜面や精度の差によって最終的なゲージ量が大幅に変わり、ゲージ2本目へ到達する前にMISSを3.5回(HOLD/SLIDEは0.5回扱い)以上した場合は1本にすら届かない。8本が限度。
GRADE | 効果 |
---|---|
理論値:164727-β(8本+12727-β/28k) | |
初期値 | ゲージ1本未満の時 ゲージ上昇DOWN (22%) ゲージ1本以上の時 ゲージ上昇UP (2800%) |
装備可能キャラ【明坂 芹菜 ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 御形 アリシアナ ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 天王洲 なずな ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 小仏 凪( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 箱部 なる ( 学園MVP編 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 那知 ( 無印 / 試練の三送会編 ) / 月鈴 白奈 ( 無印 / 試練の三送会編】
ランクテーブル
1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
スキル | Ep.1 | スキル | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
Ep.2 | Ep.3 | スキル | ||
11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
Ep.4 | Ep.5 | スキル | ||
16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
スキル |
・・・ | 50 | ・・・・・・ | 100 | |
スキル | スキル |
STORY
ストーリーを展開
EPISOD1 小仏 凪「理論や楽譜だけじゃできない音楽、このバンドならできるって思ってますから」
イロドリミドリのキーボード担当。バンドで一番真面目な、実質的サブリーダー!
小さな頃から続けているクラシックピアノで養われたすごい耳の持ち主で、演奏のアラや小さなミスも見逃さずに突っ込んでくる。感覚派のあーりんに対し、理論的にバンドの演奏を組み立てていく小さな大黒柱。
高校入学前からなずなと面識があって、一目で惚れ込まれて友達になったのだとか。
顔合わせではメンバーの緩いスタンスに呆れてしまいバンドへの参加もためらっていたようだが、後日、なると芹菜のスタジオでの二人セッションを見て二人の演奏を認め、バンドへ参加することに。
ライブ本番を経てメンバーへも信頼を寄せるようになっていて、特に自分を誘ってくれたなずな、練習の鬼・あーりん、野生の天才・芹菜への尊敬は強い。
一方、唯一の同学年で真反対のメンタリティを持つなるに対しては、砕けた接し方をする時がある様子。
EPISODEE2 #月♭日 驚愕の新展開「あのなっちさんが、この学校の最優秀生徒…いろいろ偶然が重なりすぎて、整理がつきません…」
バンドに驚愕の急展開あり。
生徒主催ライブのオファーを頂き、リーダーの芹菜先輩が即時承諾。次回出演に向けて、またエンジンがかかりそうで楽しみである。
そして、しかも。
主催の方(同級生)がまさか…なっちさんの妹さん、というかそもそもなっちさんが同じ学校の方だとは!
驚きが多すぎてまるで整理がつかないが、お会いした感じ、やはり貫禄のあるというか、オーラを感じるというか…
あのくらいになると映像そのままの人柄を期待してはいけないのかもしれないが、とにかく独自の世界をお持ちの方、という印象を受けた。
あと、なるちゃんには今後初対面の人に簡単に喧嘩を売らないよう厳重に指導していきたい。
ちなみにこの学園MVPという制度、調べると思ったより権威あるもののようで、年末の授賞式ではこの他にも様々な賞をもって生徒たちの活動を表彰するらしい。
なんというか…ユニークな学校だな、と思う…
EPISODE3 #月♭日 さようなら先輩「あーりん先輩が渡米されると聞いて。こんな急になんて…バンドはどうするんですか!?」
あーりん先輩、何かと思ったらこれから渡米、なんて突然無茶なことを言い出して、本当にびっくりした。
でもなっちさんの言うことに感化されて、と言っていたから、先輩なりにいろいろ考えてのことだと思う。
ひとりで飛行機乗って海外か…大人はすごい…
なっちさんと言えばあれから会ってないけど、なるちゃんはなんだかもうすっかり仲良くなった、みたいなことを言っていて、驚いた。
ゲームとか一緒に遊んでいるみたいで、悪友ができた、といった感じなのか、嬉しそうに話している。
…なるちゃんのそういうところは素直に感心するというか、私にはとんとできそうにないので…羨ましい。
帰宅後、なっち先輩の動画を見直す。思えばいろいろ影響うけたなあ… なっちさんの動画で気に入って覚えた曲とかゲーム、結構ある気がする。
…もし共演できるなら、確かに嬉しい。
でも白奈ちゃんですら最近はあまり話す機会がない、って言っていたし。…どうしたら。
EPISODE4 #月♭日 白奈ちゃん参加「白奈ちゃんの書いた弦パート、素敵だって思います。なっち先輩にこの楽譜、弾いて頂けるのなら…」
芹菜先輩の提案を受けて、あーりん先輩と私、それに白奈ちゃんでアレンジを検討。今日1日で随分捗った。
作曲を志すだけあってかいろいろ独学しているそうで、あーりん先輩と二人で感心しきりだった。
白奈ちゃん、最近はずっとチェロの練習をしていたそうで、楽器をどうするかは多少議論あり。
なんでも、お姉さんと一緒に弾くためにヴァイオリンからチェロに持ち替えた、という話だったのだけど…それを聞いたらますます、白奈ちゃんには並んでヴァイオリンを弾いてもらいたいと思った。
あーりん先輩も賛成し、楽譜はヴァイオリン2声に。
残るはなっち先輩に、出演をお願いするだけ。
…このやり方はちょっとずるいんじゃないかな、とは思ったけど、ここしばらくなっち先輩のところに足しげく通って話してきたなるちゃんの設けてくれた場、ということで…明日の放課後、話をしに行くことにした。
最近よく見返すようになったなっち先輩の動画、今夜も見てる。昔の動画の先輩、笑いながら弾いてるんだ。
EPISODE5 #月♭日 遊びでいいから「明日は、なっち先輩と約束したリハーサルの日。子供の悪戯みたいな、ちょっとずるい約束だけど…」
なっち先輩、本当に来てくれるだろうか。
なんだか騙しうちみたいな真似だったし、こんなのは無効じゃ、って言われたって何も言えないけど…。
でも、なるちゃんが「こういう時は無理にでも連れてこないと、説得したって来てくんないよ」って言ってたのも、きっと本当な気がしてる。
偶然の出会いとか、ちょっとしたミスタッチみたいなものが、時に自分の世界を広げてくれるんだな…って、こないだ先輩方に教わったばかりだし。
思えば私も、先輩に連れられてスタジオに行ったのは本当に些細なきっかけからだった気がする。というか、先輩方がバンドを結成したきっかけ自体、そもそもああいう…その、ふわっとした感じだったわけだし。
あの時なずな先輩が何度も来てくれなかったら、あの日スタジオ行かなかったら、こんなこと考えることもなかったかもしれない。
私、先輩のきっかけに、なれたかな…
はあ。なっち先輩のヴァイオリン、聞きたいな。
チュウニズム大戦
レーベル | 難易度 | スコア | |
---|---|---|---|
スキル名/効果/備考 | |||
♣イロド | ADV | 0 / 230 / 460 | |
テクニカルブースト(ADVチェイン) | |||
自分と次のプレイヤーは、出すカードがADVで COMBOした時、CHAINとなる。 |
■ 楽曲 |
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■ 称号・マップ |
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