ファイターコンバットオプション

Last-modified: 2019-11-02 (土) 14:39:20

クラシック・ダンジョンズ&ドラゴンズの用語。
ネームレベルファイターで、パラディンナイトアベンジャーの地位を得るか、ある支配者に忠誠を誓った全ての土地所有者、ナイトの地位を得たドワーフエルフハーフリングが習得することが可能。他の人間クラスや特別な地位を持たないファイターは習得することができないと明記されている。
エキスパート・ルール・セットまでの段階ですでに頭打ちになっていたファイターなどの戦闘能力とその選択肢を拡充する特殊能力である。
内容は以下の4つ。

  • スマッシュ(強打):この行動を選択すると、そのラウンドイニシアチブを自動的に失い、命中判定に-5のペナルティを被る。その代わり、命中すると通常のダメージに、攻撃者のストレングスの数値を加算することができる。
  • パリー(躱し):この行動を選択したラウンドは一切の攻撃を行えなくなる。その代わり、この行動を選択したキャラクターに対する全ての接近戦攻撃と手投げ武器の攻撃に対して-4のペナルティを与える。ただし、道具により発射される飛び道具の攻撃には適用されない。
  • ディザーム(武器おとし):武器を使用している相手に対してのみ使用可能。この行動を選択して命中してもダメージは与えられないが、攻撃を受けた者はデクスタリティの判定を行い、失敗すると武器を叩き落されたことになる。
  • マルチアタック(複数攻撃):ファイター12レベル、もしくは特定のアタックランクに達したデミヒューマンキャラクターが使用可能。命中判定でダイスがの出目が2以上で命中する相手に対して、追加の攻撃や行動を行うことができる。