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Juggernaut

Last-modified: 2018-02-07 (水) 00:28:49
Juggernaut.pngステータスLv1IncLv25
Strength202.273
Agility262.484
Intelligence141.448
初期攻撃力48-52HP6001640
基礎攻撃速度1.4HP回復214.3%52%
攻撃射程150 (Melee)Mana243639
攻撃動作0.33+0.84Mana回復0.928%95.2%
移動速度295Armor4.3313.93
振向き速度0.6 (0.157秒)Att/sec0.91.31
衝突幅24スペルダメージ0.9%3.2%
視野1800/800移動速度増加1.6%5.0%
ロールCarry [2] / Escape [1] / Pusher [1]
Hero Talents
+5 Omnislash 攻撃回数25+600 体力
+100 Blade Fury 秒間ダメージ20+10 アーマー
+25 攻撃速度15+1秒 Blade Fury 効果時間
+20 移動速度10+5 All Stats
[!]Juggernautの基礎攻撃速度は1.4に設定されている。
 
Blade Fury
Juggernaut_skill1.pngタイプActive5秒間の間、回転攻撃を繰り出し、周囲の敵ユニットへダメージを与える。
使用中はスキルの対象にならなくなるが、自身のスキルが使えなくなる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112042-2505毎秒 80 ダメージ
211034-2505毎秒 105 ダメージ
310026-2505毎秒 130 ダメージ
49018-2505毎秒 155 ダメージ
備考
Damage type: Magical

起動時に自身にBasic Dispelを与え、効果時間中は自身にSpell ImmunityとSilenceを与える。
効果時間中に通常攻撃を行うことができるが、ダメージは0になる(建造物とWardを除く)。ただしAttack Modifierによる付加的なダメージはそのまま。
建造物とWardにはBlade Furyは効果がないが、効果時間中に通常攻撃でダメージを与えることができる。
効果時間中にGhost Scepterを使用しても即座にEthereal状態は解除される。
自身のチャネリングを中断しない。
合計で400/525/650/775ダメージを与える。
 
Healing Ward
Juggernaut_skill2.pngタイプActive周囲の味方ユニットのHPを徐々に回復させるWardを召喚する。
指定地点
対象味方ユニット
キャストタイム0.3+0.47
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11406035050025毎秒最大HPの 2% 回復
21406035050025毎秒最大HPの 3% 回復
31406035050025毎秒最大HPの 4% 回復
41406035050025毎秒最大HPの 5% 回復
備考
このWardは任意に移動させる事が可能。召喚時にはJuggernautを追跡するようになっている。
Wardの移動速度は420。
効果は範囲外に出ても2.5秒間持続し、2つ以上あっても重複しない。
WardのHPは1であり1度の攻撃で破壊される。
建造物とWardは回復されない。
破壊時に75 Gold/XPを与える。
 
Blade Dance
Juggernaut_skill3.pngタイプPassive一定の確率で会心の一撃を繰り出す。
指定無し
対象全ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-----クリティカル確率 20%
ダメージ 180%
2-----クリティカル確率 25%
ダメージ 180%
3-----クリティカル確率 30%
ダメージ 180%
4-----クリティカル確率 35%
ダメージ 180%
備考
クリティカル攻撃のため、他のアイテムによるクリティカルとは重複しない(同時には発動しない)。
pseudo-random distribution(擬似乱数分布)に従う。
 

Omnislash
Juggernaut_skill4.pngタイプActive敵の間を次々と飛び跳ね、その度に200~225ダメージの斬撃を与える。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200130(70*)350425-3(6*) 回攻撃
2275120(70*)350425-6(9*) 回攻撃
3350110(70*)350425-9(12*) 回攻撃
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

0.4秒ごとに攻撃を行う。
1回攻撃するごとに、自身の周囲425以内のランダムな敵ユニットに跳ねて再び攻撃する。その際、対象からみて自身の現在の位置の反対側に移動する。
効果中はSpell Immunity状態かつInvulnerable(無敵状態)となる。
このスキルで攻撃中の敵に自動で通常攻撃を行う。
跳ねるタイミングで周囲に有効なターゲットがいないとき、Omnislashは即座に終了する。
evasionでこのスキルのダメージを回避する事は出来ないが、通常攻撃は回避出来る。
効果時間中にBlade Fury以外のスキルやアイテムを向いている方向に関係なく使用する事が可能。
ult発動中、上空視界200を得られる。
プレイヤーにコントロールされているユニットとRoshan以外のユニットは1撃で即死させる。
視界外の敵、透明状態の敵、hidden状態の敵、UndyingのTombstoneのゾンビには跳ねない。
Ethreal、Cyclone状態の敵も攻撃するがダメージは与えられない。

Aghanim's Scepterを持つと攻撃回数が増加しCDが減少する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。

余談 Edit

  • Omnislashの元ネタはFF7の主人公クラウド・ストライフの技「超究武神覇斬」。
  • Juggernautの台詞の1つ“My blade is swifter.”はHeroes of NewerthのSwiftBladeを意識したもの(両者とも元のDotAのヒーローが同じ)。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者バージョン最終更新日
CarryビルドZeusの人2012-04-04 (水) 12:52:03
脳死MoMビルドm26.832015-04-29 (水) 11:38:08

ヒーローストーリー Edit

意訳

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機械翻訳?

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局ジャガノのultは最強だってはっきりわかんだね(TI7) -- 2017-08-16 (水) 04:35:29
  • ghost scepterとかfsで回避しても残った味方に全段ヒットする悲しみ -- 2017-09-06 (水) 22:43:25
  • 常に安定して強いな -- 2017-10-29 (日) 14:26:26
  • こいつだけふざけたビルドしても勝てる -- 2017-10-29 (日) 23:58:44
  • 立ち回りどうすれば良いの?動画やリプライ見てるけどわからなくてすぐ死んでしまうんだが。アイテムが悪いのかなぁ。 -- 2017-10-30 (月) 16:11:57
  • こいつに限った話じゃないんだけど、動画見てると攻撃力上げるアイテム買いまくるのと、skadiとかbatterflyとかでスタッツあげてから攻撃アイテム1個買う -- 2017-10-30 (月) 18:29:40
    • 途中送信。ビルドがあるけど、どういう風に使い分ければいいの?相手にスキルファイターが多い時はなんとなくスタッツ上げるんだけど...具体的にどーゆー風に切り替えればいいのか分からない -- 2017-10-30 (月) 18:31:05
  • 自分は基本 紫靴 ダガー manta diffusal butterfly skadiにしてる -- 2017-10-30 (月) 21:15:52
  • 今の流行りはfuryからmantaかS&Yかな。敵次第で切り替えるけど脳死S&Yでも普通に強い。 -- 2018-01-20 (土) 02:57:19
    • TI6辺りのメタに戻った感 -- 2018-01-25 (木) 17:32:13
  • 3色靴ジャガノが徐々に増えてきている・・・ -- 2018-01-24 (水) 20:14:24
  • こう見えてもあのテンプラちゃんの元彼である。ただし、Svenには「そんな顔なら俺でも仮面被るわww」と煽られている。 -- 2018-04-08 (日) 07:02:34
    • JuggはSvenを「お前の剣は見た目だけだなww」だと煽り返す -- 2018-04-08 (日) 16:01:25
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