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Spectre

Last-modified: 2018-10-02 (火) 02:45:17
Spectre.pngステータスLv1IncLv25
Strength202.375
Agility231.866
Intelligence161.962
Armor3.29HP5801680
初期攻撃力46-50Mana251746
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.14%4.4%
攻撃動作0.3+0.7攻撃射程150 (melee)
移動速度290視野1800/800
振向き速度0.4(0.23秒)衝突幅24
ロールCarry [3] / Durable [1] / Escape [1]
Hero Talents
+6% Dispersion25+40% Haunt イリュージョン与ダメージ
+20% Spectral Dagger 移動減速/ボーナス20+500 体力
-8秒 Spectral Dagger クールダウン15+15 Desolate ダメージ
+4 All Stats10+5 体力回復
 
Spectral Dagger
Spectre_skill1.pngタイプActive短剣を投げ、当たった敵にダメージとスローを与える。
短剣は飛びながら影を残す。影は触れている敵ユニットの移動速度を低下させる。自身は影の上で地形やユニットを無視して移動でき、移動速度もスローと同じ割合分上昇する。
敵ヒーローを指定した場合、短剣はその対象に向かって飛んで行き、8秒間の間、対象が移動した地点も影となる。
指定地点 or 対象
対象敵ユニット
自身
キャストタイム0.3+0.37
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
113016200012512(8)90 ダメージ
8% 移動速度低下
自身の移動速度が 8%上昇
214016200012512(8)140 ダメージ
12% 移動速度低下
自身の移動速度が 12%上昇
315016200012512(8)190 ダメージ
16% 移動速度低下
自身の移動速度が 16%上昇
416016200012512(8)240 ダメージ
20% 移動速度低下
自身の移動速度が 20%上昇
備考
Damage type: Magical
Debuffに限り、Spell Immunity貫通。

影から出ても、敵のスローは4秒間、自分にかかる移動速度上昇と地形無視効果は1秒間持続する。
影の範囲は視界を獲得する。
短剣に当たった透明状態の敵は、シルエットを表すが、直接攻撃したり、対象指定することはできない。
()内は短剣が当ってからも持続する時間。
 
Desolate
Spectre_skill2.pngタイプPassive攻撃した対象の周囲375に敵ユニットが居ない場合、ボーナスダメージが入る
指定無し
対象敵ヒーロー
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---(500)-+20 ダメージ
2---(500)-+35 ダメージ
3---(500)-+50 ダメージ
4---(500)-+65 ダメージ
備考
Damage type: Pure

攻撃の当たり外れに関係なく、攻撃の終了時にダメージが入る。
イリュージョンに対しても効果がある。
ワード、建造物、無敵状態またはHidden状態のユニットはこのスキルにおける敵ユニットに含まない。
()内はボーナスが発動する為の範囲。
 
Dispersion
Spectre_skill3.pngタイプPassive自身が受けるダメージを一定割合減らし、軽減前のダメージを周囲の敵ユニットに与える
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---700-7% 軽減 / 反射
2---700-12% 軽減 / 反射
3---700-17% 軽減 / 反射
4---700-22% 軽減 / 反射
備考
Damage type:受けたダメージのタイプに依存(HP Removal)

このスキルでは同じダメージタイプで、軽減前のダメージを与える。
HP Removalフラグ付きの為、Blink DaggerCDになるなどの、ダメージを受けた時の効果は発生しない。

ダメージはSpectreから300までの距離はそのまま与えられ、
300-700の範囲においては、離れれば離れるほどダメージは低下する。
全てのダメージに対して効果を発揮する。
 
Haunt
Spectre_skill4.pngタイプActive敵ヒーロー全員の背後に自身のイリュージョンを召喚し、攻撃させる。
指定無し
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD範囲効果時間効果
1150180Global5イリュージョンが敵ヒーローを追撃
被ダメージ 200% / 与ダメージ 40%
2200150Globa6イリュージョンが敵ヒーローを追撃
被ダメージ 200% / 与ダメージ 50%
3250120Globa7イリュージョンが敵ヒーローを追撃
被ダメージ 200% / 与ダメージ 60%
備考
イリュージョンは操作不能でヒーローの攻撃のみ行う。
召喚されて1秒後に攻撃をし始める。
イリュージョンは透明を看破できないが、見えない敵を正確に追跡する。
壁やその他の地形を無視して追跡する。
 
Reality
Spectre_skill5.pngタイプActiveイリュージョンを指定することで、そのイリュージョンと自身の位置を交換する。
指定対象
対象*
キャストタイム0+0.7
備考
Hauntの効果中なら続けて残りのイリュージョンに移動できる
スキル動作に関係なく瞬時に移動する
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
最強carrym22015-03-07 (土) 01:55:46
色んなSpectre562017-04-22 (土) 15:19:58

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 古いスキルセットなのに強い -- 2018-08-23 (木) 13:00:04
    • すごい漢だ -- 2018-08-23 (木) 13:00:27
      • 女性です -- 2018-08-23 (木) 16:26:37
  • こいつのせいでTIつまらん、強すぎる -- 2018-08-26 (日) 05:49:36
    • ピック率低いし勝率44%の凡ヒーローがなんだって? -- 2018-08-26 (日) 10:26:35
      • https://www.dotabuff.com/esports/events/263-ti8-main-event/heroes?hero=spectre 低レートくんこれみてw -- 2018-08-26 (日) 16:12:58
      • TI抜きにしても割と前から安定して強いと言われてるこいつが凡ヒーローはないわ -- 2018-08-26 (日) 16:53:35
      • 上の書き込みの時ってメインイベント終わってないだろ。こっちじゃね。https://www.dotabuff.com/esports/events/262-ti8-group-stage/heroes こっちだと凡でしかない。 -- 2018-08-26 (日) 18:37:16
      • 予選以外での戦績は35戦19勝で勝率54%。ちょっと強い感じのヒーローだな。メインイベントみたいな回数が少ない統計しか見てない奴には強く見えるんだろう。 -- 2018-08-26 (日) 18:40:29
  • Pickしたら大体6割りの確率で勝てますとかふざけてるんだよなぁ... -- 2018-08-26 (日) 21:16:59
    • carryってpickするのが最後になると思うんだけど、その時に最高にマッチした最適なヒーローを選ぶから勝率が高いのであって、100試合全部で選ばれて6割じゃなければいいんだよ。万能キャラのひと昔前のネクロとはそこが違う。 -- 2018-08-27 (月) 14:26:36
      • 例えばクモがいい例だと思う。完全な地雷ヒーローだから、適切な状況を選べば最強。でもそれ以外では選ばない。だから試合数は低いけど勝率は100%。https://www.dotabuff.com/esports/events/263-ti8-main-event/heroes -- 2018-08-27 (月) 14:32:50
      • specやzeusが放置されてるのも、大会という環境ではちゃんと選ばないと活躍できないからだと思う。逆にこれナーフしたら大会で「うぉお、ゼウスピックとは粋だねえ」って展開がなくなるからナーフしないと思う。その結果野良では無双状態になるけど・・・。 -- 2018-08-27 (月) 14:37:44
  • 勝率高い奴らだけで構成固めたらどうなるのっと。 六割が5倍されて勝率300パーセント? -- 2018-08-27 (月) 00:34:34
    • ti8の決勝がまさにそれだったのだが… -- 2018-08-27 (月) 12:36:51
      • ttps://www.dotabuff.com/esports/series/1404269-ti8-main-event-grand-finals-psg-lgd-vs-og そんなことはないと思うが -- 2018-08-27 (月) 13:57:20
    • AllPickなら可能だけど大会だとbanがあるからまともなバランスにはならんだろうなあ -- 2018-08-27 (月) 14:29:18
  • nerfされてもまだ強い -- 2018-09-04 (火) 10:50:57
  • TI8決勝だけ今更ながら見てみたら、manta持っただけのはずのコイツ強すぎてビビった。最強Carryは伊達じゃないな…。 -- 2018-09-12 (水) 18:37:12
  • 勝率がアホみたいに低下してて笑う。Legend以下は軒並み負け越し、それ以上の人が使いこなしてようやく50%ぐらいなんだね。 -- 2018-09-18 (火) 04:10:10
    • 使った感じそんなにきつくなった感じはしないんだけどね。なんでやろね。 -- 2018-09-18 (火) 14:27:30
    • データ上はヒーローダメージが明確に減ってるね。Desolate/Dispersionのダメージが下がってるんだろうな。俺は気付かないけど。 -- 2018-09-19 (水) 11:17:24
    • 普通にちょっと特徴のあるキャリーになったね。ああ後半もつれ込んでもspectreいるから安心だわみたいな感じがなくなったけど普通に仕事はしてくれる -- 2018-09-20 (木) 17:31:14
  • イイ!!逆転劇職人だわ強い -- 2018-09-21 (金) 20:24:24
  • レベル1ultCDが180秒は長すぎだけどレベル3ultCDが120秒は短いと思う。150秒に統一したらどうか -- 2018-09-24 (月) 04:05:08
    • 序盤で短いとgankからの脱出、KSでお金を稼ぐ そんな使い道ができるので思ったより稼ぎが加速しそう。 -- 2018-09-24 (月) 19:22:42
      • なら180-165-150って15秒単位にしよう -- 2018-09-24 (月) 21:34:31
    • aghanim買うと90秒ごとに強制desolateのhauntでいいじゃん -- 2018-09-29 (土) 05:28:08
  • ちゃんと出来てるか解らんが7.19c修正 ・・・したつもり。 -- 2018-10-02 (火) 02:45:50
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