概要
DQM3で初登場したスキル。
元々は競馬用語であり、無名の相手が予想外の番狂わせをすることを意味する。
しかし習得者は馬に関するモンスターであり、「闇の力を持った馬」という形で使われているようだ。
DQM3
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
3 | 【しっぷうづき】 |
10 | 【ピオリム】 |
20 | 【ドルクマ】 |
30 | 【すなけむり】 |
50 | 【やみの息】 |
70 | すばやさ+12 |
85 | 【ドルモーア】 |
100 | 【アサシンアタック】 |
120 | 闇ガード大 |
150 | 【アビスハンド】 |
所持モンスター
解説
呪文や息はやや物足りないが、マスター時のアビスハンドは覚えられるスキルが少なく、非常に希少。
ライバルとなるのはやみの息の上位である黒くかがやく炎を覚える【じげんりゅう(スキル)】か。こちらは闇耐性が上がる点で差別化したいところ。