アクセサリ/【魔法の手袋】

Last-modified: 2020-01-04 (土) 00:02:48

FF12

小手系アクセサリ。効果はオプションのHP満タン魔力UPと同じ。
『アクセサリ9』(IZJS版では『アクセサリ13』)のライセンスで装備可能。
最初のボムキング戦ではこれが無いと全く沈黙状態にする事が出来ない為有効。
しかし攻撃を受けると効果は消えるので盾役にデコイを付けて装備者を守ろう。


オプションとは重複せず、オプションを習得すれば必要なくなる。
しかしオプションの方は最奥にあるため、習得しやすい魔法の手袋は中盤で役立つ。
ケアルがブーストされるので中盤における影響力は大きい。
特に神都でラーサーが離脱して以降は、魔法の手袋がないと遺跡や地下宮殿の攻略難度がかなり上がる。

PFF

スティルツキンが10連のオマケで持ってくるアクセサリ。
レア6。アビリティスロットを1枠解放する。
魔法を使うと知性+25%アップ、使った魔法の属性を25%強化する。
効果は4ターン。


これが来たことにより、魔法が使える魔法剣士なメモリアたちも属性強化ができるようになった。
もちろん黒魔なメモリアに使わせると、ダメージが目に見えて上がる。
4ターンの効果は、通常のガ魔法のチャージがギリギリ回復するか否か。


ルイン系無属性のせいか、やはり属性強化できない。残念。
白魔法・召喚魔法でも同様で属性強化は起きない。
知性アップだけは発動する。

FFRK

「魔法の手袋【XII】」。レア4のFF12共鳴のアクセサリ。
魔力+15(共鳴時は23)、最大HP+150(共鳴時は225)。

DFFOO

「魔法の手袋【XII】」。☆5の防具として登場。
アーシェの専用装備かつ相性装備で、相性性能は「勇気と破壊の意志」。