チョコボシリーズ/【リボンのクラ】

Last-modified: 2021-03-29 (月) 00:55:15

関連項目:
防具/【リボン】アクセサリ/【リボン】アビリティ/【リボン】アイテム/【リボン】
リボン系:防具/【カチューシャ】防具/【バレッタ】アクセサリ/【シュシュ】

チョコボの不思議なダンジョン2

防御力:14,元気度:7,頑丈さ:6,限界Lv:60,回避率:12,特殊防御:20。
基本価格は10000ギル。
7つ全ての状態異常耐性(カエル・沈黙・ミニマム・毒・スロウ・眠り・混乱)を付加したクラは問答無用でこれになる。
状態異常に強くなるだけで、別に防御などが強いわけではない。
この余計な仕様があるばっかりに全状態異常を防御できるチタンブランドなどが出来ない。維持するには、これにならないように耐性を外す必要がある。
ちなみにミニマム耐性を外すのがおすすめ。小人になっても魔法の本があればどうにでもなるので。

  • 肉弾戦主体のスタイルを取るなら沈黙耐性を外すのも手。
    実際の所、チョコボを限界まで鍛え上げると封印の宝箱の開錠やたいまつの点火位でしか魔法の本は使わなくなるので。
    例え沈黙状態にされても多少ターン経過させれば元に戻るので、あまり困らない事が多い。
  • 通常は付けることができない(表示もされない)変化・ワープ攻撃耐性が付いていると、他の状態異常耐性がすべて付いていてもリボンのクラにはならない。
    変化・ワープ攻撃耐性はツメで言うと左斜め前方向の攻撃フラグに相当するが、回転げりのツメなら他の攻撃方向もすべて付いているのでそこから移してくるのが手っ取り早い。(能力の移動には耐久度0バグを利用する)

なお+1~5で「アルテマ」、+6以降で「バハムート」のハネが手に入る。


一応回転げりのツメと対を成している。


それにしてもこのクラは、リボンの付いているクラの事なのだろうか?
それともの効果があるクラの事だろうか?

  • おそらく後者。もうこのころにはリボンが「状態異常を防ぐ効果」の代名詞だったということか。

上記の通り合成でしか作れない代物で、ステータスも合成素材によって変動するのだが
分裂カードで分裂させると初期能力のリボンのクラが手に入る。
ちなみに特殊防御(魔法防御など)は最大まで鍛えたクラの中で一番高い。

  • 一応、クラの特殊防御はツメのクリティカル率に相当し、クリティカル率は50まで上げられる(命中率は100-回避率)ので、クリティカル率50のツメの能力をクラに移せば、特殊防御50のクラも作れる。合成で20に下がってしまうことは変わらないのだが。

他もそうだが、一度別の武具と化したら消去のタネを使っても元には戻せないので注意。


ブランドのクラを手に入れ損ねた場合はひみつのダンジョンまでクラはこれでも良い。
腐るほど王者のクラが手に入るが、上述のように戻すことはできず1抜きのクラを作るにも手間がかかる。
まあこのクラを作るにはエキスなしでは相当苦労するので、慣れたプレイヤーほどラミアのエキスを採り忘れるということはないのだが…


オーダーのツメをベースに、攻撃方向の付いたホリーのツメを結合合成し、出来上がったオーダーのツメの能力をクラに移すと、耐性がス毒眠小カ乱黙になるため、適当に合成すればリボンのクラが出来上がる。
材料だけならシドタワー1回目で揃い、海底遺構ダンジョンで分裂カードを手に入れることで本格的に作れるようになる。
手順は、

  1. ホリーのツメ(耐久度1)に分裂カードを使う。(ホリーのツメの耐久度が0になる)
    • クラの耐久度を1にしてもいいが、ホリーのツメなら頑丈さ1なので簡単に削れる。
    • 分裂の仕様上2個手に入るが、必要なのはどちらか1個のみ。
  2. ホリーのツメ(耐久度0)を床に置く。
    • かまどが見当たらない場合は、耐久度0のホリーのツメを1個持ち帰って倉庫を利用してもいい。
  3. 耐性付きのクラを床に置く。(ホリーのツメと耐性付きのクラが能力を共有する)
    • 宝箱から何かと手に入る冷静のクラでもいいし、エキスで耐性を付けても構わない。
  4. ホリーのツメを拾う。
    • 耐性付きのクラが耐久度0になるが、後で使うのでそのままにしておく。
  5. オーダーのツメをベースに、ホリーのツメ(壁が掘れる)を結合合成。
    • 海底遺構ダンジョンなら、タコのエキス(固定+結合)を使ってもいいだろう。
    • 合成結果から一目瞭然だが、逆にすると攻撃方向が消える。
  6. 出来上がったオーダーのツメを床に置く。(床の耐久度0のクラがオーダーのツメと能力を共有する)
    • この時点で、耐性がス毒眠小カ乱黙になっていることが確認できる。
  7. オーダーのツメ(リボン能力)を拾う。
  8. クラ(リボン能力・耐久度0)を拾う。
    • 耐久度0で拾うのは、余計なゴミを残さないため。
  9. 適当なクラを、クラ(リボン能力・耐久度0)と合成。これで合成結果がリボンのクラになる。
    • 適当なクラに耐性が付いていると、片方の結果がリボンのクラにならないが、大した影響はない。

ホリーのツメの代わりにミスリルのツメを使うと、ミニマム耐性だけを抜くことも可能だったりする。(こちらもベースはオーダーで。逆にすると、小人とカエルだけという中途半端な耐性になる)