FF6
ケフカの前座の1体・「殴る」がファイナルアタックとして使う唯一の特殊攻撃。
敵ランダムに10回連続攻撃する。1発あたりの威力は殴るの通常物理攻撃(たたかう)と変わらない。
対策としては盾装備で回避するか、フェンリルやファントムを召喚する手がある。
- ドリルを装備していると、10ダメージ受けるだけの攻撃。
- 鬱陶しい攻撃…他にもゴーレムで防ぐことも出来る。最大HPが高いならかなり有力な対策。
- 死ぬ間際に強力な捨て身攻撃を一発ならともかく、いつもと同じ攻撃を対象変えながら10発ってどれだけ余力残してるんだか。
実は、「10れんだ」という名前の直接攻撃1回。その後に直接攻撃を9回行うため、「10れんだ」となる。
- これといい、ダブルアームといい、なぜこのようなメカニズムにしたのだろう。容量削減か。
- 10連打中にヒマだから逃げてみたら、合間に「逃げられない!」が表示されたので気になってたけど、そういうことだったのか。
FF6(GBA版以降)
GBA版ではアンラックズ(緑色)がファイナルアタックとして、同じような10連続打撃をする。
ただ、レベル91・攻撃力120と段違いのステータスなので、威力も「殴る」版とは桁違い。
透明になっているか、物理回避率が128に達していないと全滅しかねない。
FFRK
4周年イベント「歴史省」に登場した【真】・三闘神第2段階の1体である「なぐる」がFF6と同じく倒された時に使ってくる対象ランダムの10回連続攻撃を行う技。表記もFF6と同じ「10れんだ」。