防具/【インペリアルガード】

Last-modified: 2023-10-31 (火) 20:02:17

アクセサリ/【インペリアルガード】


FF7

防具の1つ。
特殊効果こそないものの、物理防御+82は全防具中4位で、マテリア穴6個 連結穴3組以上の防具では1位。
マテリアと防御力を両立したいときは重宝する(魔法防御+74もされるが実質無意味)。
入手先は大空洞の宝箱と、コンドルフォートヒュージマテリア争奪戦時)で戦えるCMD.グランドホーンのドロップのみ。
解体真書には「レベル25のCMD.グランドホーン(初戦と最終戦以外の個体)も落とす」とあるが、これは誤り。

  • ベントスタッフのミスかと思いきや、INT版に付属しているパーフェクトデータディスクでも間違いのまま載っていた。
    INT版では落とすのではないかと攻略サイトではいちいち長い時間をかけて、百回単位でCMD.グランドホーンを攻め込ませるという涙ぐましい検証が行われたが、結局の所INT版でも落とさないそうです。

これが欲しいために、最終戦のみわざと小屋まで攻め込ませる人が続出。
負けたら陥落という決死の戦いなのだが、どうも緊迫感に欠けてしまう……。

  • ヒュージマテリア防衛戦ではシミュレーションバトルで勝っても何も貰えないこと、まともにシミュレーションバトルをするとギルをそれなりに消耗すること、それに何より、CMD.グランドホーンが大して強くないことに起因する。
  • ノーミスクリアの報酬にしてたらがありがた味が出たろうに。

強力な防具なので、大空洞ではインチキ技を使ってでも1個多く手に入れたい一品。


売値は1ギル。
デザインは白い翼と3本の剣付の白い盾の装飾が施された雄々しい茶色の腕輪。


2013年発売Windowsダウンロード版では魔法防御がしっかり機能するようになった。
魔法防御+74も全防具中第5位で非常に強力、安定感抜群。
これより上位は魔法特化等の特殊な防具が並ぶ。

BCFF7

DEF+100。
23章前編エピソードのダンジョンの宝箱から手に入る。再入手可能。

DFF

レベル71以上で装備できる腕輪。特に効果はない。
高級腕時計トパーズ×3、シアンジェムと22510ギルでトレードできる。

DFF(UT版)

素材のシアンジェムが再起の砂×4に変更された。

DDFF

装備Lv60以上の腕輪。HP+247、DEF+49、リジェネ回復量+10%。
高級腕時計、浮遊大陸の宝石、妖魔の想い×3、94400ギルでトレードできる。

DFFOO

「インペリアルガード【VII】」。☆7の防具。
アンジールの専用装備かつ相性装備で、相性性能は「攻撃の要」。

FFRK

FF6、FF7、FF10共鳴の腕防具として登場している。

  • 「インペリアルガード【VI】」
    レア6。ロックの閃技「ヒート・スピリット?」付き。修得ボーナスは攻撃力+10。
    2021/3/30、烈フェス(2021)装備召喚第3弾で追加された。
  • 「インペリアルガード【VII】」
    レア6。レノの超絶必殺技「ピラミッド・マキシマム」付き。修得ボーナスは攻撃力+5・魔力+5。
  • 「インペリアルガード【X】」
    レア7。水属性強化【小】の効果を持つ。
    ワッカのリミットブレイク・リミットチェイン「紡絆・ワッカ?」付き。
    2023/3/3、「ラビリンスダンジョン(FFX)」装備召喚第1弾で追加された。