サブクエスト/アドゥリンの魔境/スカーム

Last-modified: 2013-04-13 (土) 13:22:17
  • Oston
    Oston : おぬし、見ない顔じゃな。
     もし、東ウルブカで「スタチューセグメント」を
     見つけたら、わしに見せてくれんかのう。
    Oston : 複数のパーツでなる古い人形
     のことを「シミューラクラム」と呼んでな。
     スタチューセグメントというのは
     その人形のパーツのことじゃ。
    Oston : 頭、胴、足と
     3つのパーツが存在しとるのが特徴でな。
     それを1つにするには、ちょっとした技術が
     必要なんじゃ。
    Oston : おぬし、もし見つけたら
     わしのところに持ってきてくれんかのぅ。
     あれを組み立てるのが、今のわしの生き甲斐でな~。
     おいぼれを助けると思って、1つ頼むわい。
    Oston : ただし、組み立てるには
     少々の駄賃をいただくがの。
    Oston : ん、ああ、安心せい。
     組み立てたものは、もちろん、おぬしのもんじゃ。
     誓って、盗ったりなどせんわい。
     
    Oston : もし、東ウルブカで「スタチューセグメント」を
     見つけたら、わしに見せてくれんかのう。
     
  • Lola
    Lola : おや、おばばに
     聞きたいことがあるのかね?
    Lola : 最近の若いもんは、
     わからないことがあると、すぐに聞こうとする。
     体験に勝るものはないのにねぇ。
    Lola : まあ、ええじゃろ。
     最初に誰がそう呼んだかは、おばばも知らん。
    Lola : その世界は
     「スカーム」と呼ばれとるんじゃ。
     見た目も、空気も、まったく同じ……。
    Lola : 信じられんかもしれんが
     おばばは、隣のじーさまと一緒にな、
     大昔にそこに何度も行ったことがあるんじゃ。
    Lola : ここで、ピチピチだった頃の
     武勇伝といきたいところじゃが、またいずれな。
    Lola : 次からは
     スカームで聞きたいことがあれば
     なんでも、このおばばに聞いておくれ。
     
    なにを聞きますか?
     スカームとは
     スカームの入口の場所を教えてもらう
     シミューラクラムについて
     不思議な渦について
     スカームに入る条件について確認
     スカームでの戦闘について確認
     
    「スカームとは」

    「スカームとは」
    Lola : いったいいつから、
     なぜそこにあるのか、おばばにもわからん。
     見た目も、空気も、まったく同じ場所さね……。
    Lola : スカームの入口は、
     オーグラル・コンベーヤー(Augural Conveyor)が
     目印じゃ。
    Lola : その中へ入るには、
     鍵となるシミューラクラムが必要なんじゃ。
    Lola : 詳しく説明せんかったが、
     入口と対となるパーツがあるでな、持ってれば
     どこでも入れるというわけではないぞ。
     この点にだけは、十分注意せんといかんのう。
    Lola : スカームに入ると
     いつの間にか、スカーム帰巣蝶
     鞄に紛れこんどるから、中で迷った際には
     そいつを使えば、すぐに抜け出すことができるぞい。
    Lola : 覚えておくんじゃな。

     
    「スカームの入口の場所を教えてもらう」

    「スカームの入口の場所を教えてもらう」
    Lola : ふむ、入口か。
     おばばが現役だった時代と、変わってない前提での
     話になってしまうのだがのう……。
    Lola : 1つは、ララ水道。
     西にある小部屋にあったかのう。
    Lola : 1つは、シルダス洞窟。
     洞窟内の北の奥地だったかのう。

     
    「シミューラクラムについて」

    「シミューラクラムについて」
    Lola : うちのじーさまが
     生き甲斐といっとるやつじゃな。
     昔から手先が器用でな、それはもう……って
     そんな話ではなかったかの。
    Lola : 元は3つからの
     パーツにわかれておる人形でな。
     その組み合わせ次第で、スカームの世界が
     いろいろと変化するんじゃよ。
    Lola : 頭、胴……。
     そして、足と呼ばれて分類されてるんじゃが
     それぞれがどんな影響を及ぼしとるのか……。
    Lola : さすがにもう
     おばばも歳でな、覚えておらん。
    Lola : 組み合わせによる
     スカーム内の変化が、いったいどれだけあるのか
     正直いってしまうとわからんのう……。
    Lola : ま、それもまた発見じゃ。
     何度も試して、うちのじーさまの
     生き甲斐に、付き合ってあげとくれ。

     
    「不思議な渦について」

    「不思議な渦について」
    Lola : スカームの中には
     不思議な渦「ノエテク・アセンション」
     (Noetic Ascension)が点々と存在しとる。
    Lola : 確か、パーツの組み合わせで、
     増えたり減ったりしていたような、
     なかったような……?
    Lola : 忘れたわい!
    Lola : あっ、害はない。
     いや、むしろ、いいことしかなかったのう!
     中で見つけたら、積極的に調べてみるとええぞい。

     
    「スカームに入る条件について確認」

    「スカームに入る条件について確認」
    東ウルブカでシミューラクラムの
    3つのパーツ「スタチューセグメント」を手に入れ、
    "Oston"に、それらを1つずつトレードすれば、
    シミューラクラムとなります。
    オーグラル・コンベーヤー(Augural Conveyor)を
    探し出し、シミューラクラムを所持している
    パーティリーダーが話しかければ、
    パーティメンバーとともに
    スカームに侵入することができます。
    ただし、入ることができる最小人数は、3名で
    最大人数は、6名です。
    また、その時点でレベルが95に
    満たないパーティメンバーがいる場合は、
    スカームに入ることはできません。

     
    「スカームでの戦闘について確認」

    「スカームでの戦闘について確認」
    スカームでの滞在時間は30分
    から60分(地球時間)です。
    滞在時間はシミューラクラムの
    3つのパーツの組み合わせにより変化します。
    その時間を経過すると強制的に
    スカームから排出されます。
    また、ログアウト、戦闘不能によるHPへの帰還などで
    ログイン数が0人の状態が約3分(地球時間)
    続くと、スカームは消滅してしまいます。
    途中でスカームから退出したくなった場合、
    スカーム帰巣蝶を使用すれば、
    そのプレイヤーはいつでも退出可能です。
    ただし、スカームに再侵入することは
    できませんので、注意してください。
    スカームで規定条件を満たすと
    髑髏の鍵が手に入ります。
    髑髏の鍵を使用すると
    残っていた敵がいなくなり、宝箱が出現して、
    各人が宝箱を開けると報酬を得ることが出来ます。
    尚、この際に
    滞在時間が残り5分(地球時間)になります。
    その時間を経過すると
    強制的にスカームから排出されますので
    宝箱を取り忘れないよう注意してください。
    規定条件を満たした後、新たに
    規定条件(第二規定条件)が発生します。
    第二規定条件を満たすと、
    宝箱の中身が増えますので
    これを目指して頑張ってください。