キモティカ軽騎兵

Last-modified: 2024-05-03 (金) 08:05:07

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概要

衝突タイプ 汎用タイプに強い・迎撃タイプに弱い
配置:前衛
移動型:砂漠 ホモビ族 ノックバック耐性:騎兵

解説

 キモティカ人は伝統的に帝国でよく見られるMUR肉ではなく四つん這いの奴隷に騎乗する。
 MUR肉や馬でなく、敢えて奴隷に騎乗する理由は、示威行為の一種であるとも、
 キモティカ人自身の信仰に合致するためであるとも言われているが、その由来は彼らの王朝と共に砂に埋もれて久しい。
 とはいえ、騎射を可能とする高い技術力と突撃を恐れぬ勇猛さは、千年の時を経て帝国が滅びてさえも健在であった。

性能

・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1キモティカ軽騎兵150100001005004005001605050152400/0(%)
15キモティカ複合弓騎兵500170001008506808501606492152400/0(%)
25スキTIT1800220001001250880110016074122152400/0(%)

・耐性

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性+2-2+20-3+2-3+1-30+200
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性00+2+2-2-20-20

・使用スキル

スキル使用可能Lv種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
矯正突撃1~突撃攻撃100%突撃・攻撃×100%(2回)
突撃・攻撃×100%[範囲攻撃:大](2回)
突撃・魔力×20%[範囲攻撃:大]
必要助走距離:288
敵撃破時召喚:奴隷少年
少年襲撃1~接近攻撃接敵時100%突撃・攻撃×100%(2回)
突撃・魔力×20%
敵撃破時召喚:奴隷少年
体当たり指導遠距離攻撃60
騎馬短弓1~遠距離攻撃35080%風・攻撃×100%
風・魔力×20%
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
asagakurumade.pngガンギマリ1~麻耐性+2
騎兵1.png騎兵Ⅰ1~14攻撃+50
防御+25
魔力+50
移動力+10
騎兵2.png騎兵Ⅱ14~24攻撃+100
防御+50
魔力+100
移動力+20
騎兵3.png騎兵Ⅲ25~攻撃+150
防御+75
魔力+150
移動力+30

運用

・雇用可能勢力
アークシェード銃士連隊 虐待専従0J-13部隊

・所属する人材
KBTIT

考察

キモティカ系勢力が運用する騎兵。
バニラ時点では馬に乗っていたがMODで奴隷少年に騎乗するようになった。
同じ人間騎兵でもハリボテボーイ1号騎兵と違ってこちらはかなり足が速い。MUR肉騎兵よりも速い。人間ってなんだよ(哲学)

その機動力を活かし、騎馬短弓でダメージを与えつつ逃げ回るように動かすことで攻撃射程の短い歩兵を翻弄するというのがこの兵科の基本的な戦術である。
ちなみに騎馬短弓は弓矢属性ではなく風属性であるため汎用歩兵によく通る。
その一方で槍兵にはあまり効かないし、向こうが使ってくる長柄攻撃は射程が長いので距離を取ってるつもりでも油断すると食らう。槍兵は自軍の少年兵あたりに任せておくのが良いだろう。

また、この兵科のもう一つの特色として、近接攻撃や突撃で敵を倒すと奴隷少年を召喚できるというものがある。
奴隷少年の性能はおおよそ帝国歩兵の下位互換と呼ぶべきものであり、キモティカ軽騎兵が苦手とする槍兵に勝てはしなくとも引き付け役として適任。
逃げ回りつつダメージを与えるのも良いが、時には騎兵らしく突撃して近接戦を挑むのも有用な戦術となるだろう。

解説

スキTIT
スキタイ+KBTIT(若干九州弁でありセカイザー兄貴は九州北部育ちの可能性が微レ存?)。
スキタイとは紀元前8世紀ごろから確認できるキンメリア人を祖先に持つ遊牧民族で、最も早く馬による集団戦法を取り入れたことでも知られる。
黒海北部に広がるコーカサス地方を中心に広く分布し、当時ほとんど往来がなかったアジアとヨーロッパをつないで、
双方の文化や技術を伝え文明の発展に大きく寄与した。後にアジアのいたる所に現れる騎馬民族たちの父であるともいわれている。
ちなみに彼らの作った古墳は「クルガン」と呼ばれている。

コメント

  • かなり扱いやすい強兵科、ただ銃には弱いからそこだけは注意。迫真空手のレッドCOAT、893達相手の場合は最後まで丁寧に操作しないとぽろっと落ちる。足回りがいい分突出しやすい -- 2022-10-28 (金) 11:01:22