概要
衝突タイプ 汎用タイプに強い・迎撃タイプに弱い
配置:後衛
移動型:普通 ホモビ族 ノックバック耐性:歩兵
解説
ガットで用いられる兵器。
現地に生息する大型肉食生物からの拠点防衛を目的として開発された経緯を持つ。
凄まじい貫徹力を持つ反面、非常に鈍重という欠点を抱えていたが、お菓子作りの材料屋さんの技術協力により斥力制御機構の搭載に成功、地形を選ばない高機動とさらなる火力向上が実現した。
性能
・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値
Lv | クラス名 | 雇用費 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 新式ハープーン砲 | 320 | 8000 | 100 | 500 | 350 | 500 | 1 | 60 | 50 | 10 | 15 | 30 | 0/0(%) |
15 | 新式ダブルバレル ハープーン砲 | 840 | 13600 | 100 | 850 | 602 | 850 | 1 | 60 | 64 | 24 | 15 | 30 | 0/0(%) |
25 | 新式多連装銛撃砲 | 2480 | 17600 | 100 | 1100 | 782 | 1100 | 1 | 60 | 74 | 34 | 15 | 30 | 0/0(%) |
・耐性
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | -1 | -3 | -1 | 0 | -2 | -1 | -1 | -2 | -2 | 0 | +2 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 0 | 0 | +2 | +2 | -2 | -2 | 0 | -3 | 0 |
・使用スキル
スキル名 | 習得Lv | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
新式ハープーン砲 | 1~14 | 遠距離攻撃 | 200~800 | 50% | 砲撃・攻撃×110%[範囲攻撃:小](貫通・6HIT) 砲撃・魔力×20%[範囲攻撃:小](貫通・6HIT) 破城・魔力×50%[範囲攻撃:小](貫通・6HIT) | CT3:砲撃系 ノックバック(歩兵にも効く) | |
新式ダブルバレルハープーン砲 | 14~24 | 遠距離攻撃 | 200~800 | 50% | 砲撃・攻撃×110%[範囲攻撃:小](2回)(貫通・4HIT) 砲撃・魔力×20%[範囲攻撃:小](2回)(貫通・4HIT) 破城・魔力×50%[範囲攻撃:小](2回)(貫通・4HIT) | CT3:砲撃系 ノックバック(歩兵にも効く) | |
新式多連装銛撃砲 | 25~ | 遠距離攻撃 | 200~800 | 50% | 砲撃・攻撃×110%[範囲攻撃:小](6回)(貫通・2HIT) 砲撃・魔力×20%[範囲攻撃:小](6回)(貫通・2HIT) 破城・魔力×50%[範囲攻撃:小](6回)(貫通・2HIT) | CT3:砲撃系 ノックバック(歩兵にも効く) | |
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
---|---|---|---|
新式ガバブースター | 1~ | 移動タイプを浮遊に変更 移動力+120 | |
砲兵Ⅰ | 1~14 | 攻撃+50 魔力+50 技術+5 砲撃耐性修正値:10 | |
砲兵Ⅱ | 14~24 | 攻撃+100 魔力+100 技術+10 砲撃耐性修正値:10 | |
砲兵Ⅲ | 25~ | 攻撃+150 魔力+150 技術+15 砲撃耐性修正値:10 |
運用
・雇用可能勢力
オーバック・カンパニー(イベント後) お菓子作りの材料屋さん(イベント後)
・所属する人材
なし
考察
Ver0.40で追加された、オーバック・カンパニーのストーリーを進行させることで雇用が解禁される改良型ハープーン砲。
改良型とあるが変更点はそこまで多くなく、機動力が前衛歩兵の平均以上まで底上げされ、
火力が増強され、雇用費がちょっぴりだけ上がっているだけである。
………そう、この兵科はハープーン砲の最大の欠点であったこの世の終わりみたいな低機動力を克服しているのである。
ついでに移動タイプが浮遊移動に変更されているため、森以外の地形なら快適に移動することが可能。
加速装置こそ無いものの、無い事が全く気にならないどころか、レベルの足回りを誇る。
むしろあったら並の突撃兵以上の速度で爆走してしまうため無いのが順当と言える
『更なる火力向上を実現』の表記はアップデートまでは単なるフレーバーであったが、
アップデートによりハープーン砲、新式ハープーン砲の威力が調整されハープーン砲より火力が高くなった。
むしろ通常モデルの高レベル帯での火力が目に見えて落ちたねぇ、落ちましたねえ…
依然として引き撃ちの出来る高火力砲兵として見るとキャノン砲♂を遥かに凌駕する性能は健在であり、
位置指定をすると途轍もないダメージを叩き出す。
屈強な前衛兵科どころか人材すらみるみるHPが削られる様は圧巻の一言。
移動力が低すぎて迎撃以外はほぼ無理だった従来モデルと違い、引き撃ちや追撃とかなり運用に幅が効くため、
雇用が解禁され次第これまで使ってきたハープーン砲は二軍落ちさせ、こちらを前線に投入していくといいだろう。
なお、複数部隊用意した上でCL姉貴にルナティックタイムを使用させるとガバ照準スクリンプラーと化す。イクヨー
一見ネタに見えるが治療さえしてしまえば狂気の火力で敵陣を圧殺出来る。
元ネタ
コメント
- まじで最高なハープーンmachine!ほんと強い -- 2023-04-04 (火) 22:09:40
- ちょっと強すぎるかなぁ。入手後はアナル地獄でも適当な壁用意してこれ大量に並べて撃ってるだけでラスボスまで倒せる。ビークシングよりこっちに維持費かけた方が・・・。まぁシナリオイベント兵科だからね。他シナリオで敵対時使われなければ問題ないね。 -- 2023-04-05 (水) 16:38:09
- (50レベル差の一般もラスボスも一瞬で溶けて)笑っちゃうんすよね (この兵科の解禁が実質ゲームクリアの可能性が)濃いすか? -- 2023-04-09 (日) 04:31:02
- 淫ドリームマッチの憂さ晴らしに最適な兵科は新式ハープーン砲! -- 2023-04-05 (水) 19:16:13
- マジで強過ぎて草 -- 2023-04-06 (木) 21:10:42
- 893役クッキー☆声優、893役原理主義者、UDK姉妹のような後衛キラーが天敵になる、はずだった!「いねーよ、そんなの」開発前に強敵に見えた勢力がセンパイに倒され、完成したときには消えていた。あーあ、結局オレの敵は「近づいて殴る」だけのSのホモビ男優たちなんだよな -- 2023-04-12 (水) 17:52:50
- リリースノートに合わせて解説修正 修正などあればオナシャス! -- 2023-04-14 (金) 18:32:36
- ルナティックタイムの攻撃力UP/HP回復バフはMAP全体、幻覚は射程850だから、離して使うと幻覚受けなくなってデメリットは敵の攻撃が上がるだけになっていいゾーこれ。あとじゃんだるめ1部隊混ぜて密集してるとルナティックタイム使わなくても狂気の松明のバフで全パラメータが狂うぅ~ -- 2023-04-14 (金) 18:56:05
- 移動タイプが普通に変わっとるやん!どうしてくれんのこれ? -- 2023-08-04 (金) 23:45:12