ハープーン砲

Last-modified: 2024-05-02 (木) 08:47:54

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概要

衝突タイプ 汎用タイプに強い・迎撃タイプに弱い
配置:後衛
移動型:普通 ホモビ族 ノックバック耐性:歩兵

解説

ガットで用いられる兵器。
現地に生息する大型肉食生物からの拠点防衛を目的として開発された経緯を持つ。
巨大生物の分厚い表皮をも貫くその貫徹力は外征においても遺憾なく発揮されたが、元来据え付けの防衛兵器であったことから非常に鈍重であり、戦場における機動力はほとんど期待できない。

性能

・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1ハープーン砲3008000100500350500160501015300/0(%)
15ダブルバレル
ハープーン砲
80013600100850602850160642415300/0(%)
25多連装銛撃砲24001760010011007821100160743415300/0(%)

・耐性

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性-1-3-10-2-1-1-2-20+200
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性00+2+2-2-20-30

・使用スキル

スキル習得Lv種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
ハープーン砲1~14遠距離攻撃200~80050%風・攻撃×90%[範囲攻撃:小](貫通・8HIT)
風・魔力×10%[範囲攻撃:小](貫通・8HIT)
破城・魔力×50%[範囲攻撃:小](貫通・8HIT)
CT3:砲撃系
ノックバック(歩兵にも効く)
ダブルバレルハープーン砲14~24遠距離攻撃200~80050%風・攻撃×90%[範囲攻撃:小](2回)(貫通・5HIT)
風・魔力×10%[範囲攻撃:小](2回)(貫通・5HIT)
破城・魔力×50%[範囲攻撃:小](2回)(貫通・5HIT)
CT3:砲撃系
ノックバック(歩兵にも効く)
多連装銛撃砲25~遠距離攻撃200~80050%風・攻撃×90%[範囲攻撃:小](6回)(貫通・2HIT)
風・魔力×10%[範囲攻撃:小](6回)(貫通・2HIT)
破城・魔力×50%[範囲攻撃:小](6回)(貫通・2HIT)
CT3:砲撃系
ノックバック(歩兵にも効く)
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
砲兵.png砲兵Ⅰ1~14攻撃+50
魔力+50
技術+5
砲兵2.png砲兵Ⅱ14~24攻撃+100
魔力+100
技術+10
砲兵3.png砲兵Ⅲ25~攻撃+150
魔力+150
技術+15

運用

・雇用可能勢力
オーバック・カンパニー

・雇用可能人材
NKTIDKSG

・所属する人材
[[]]

考察

Ver0.20でオーバック・カンパニーに追加された直射砲兵。

同じ直射砲兵であるキャノン♂砲と比べると弾速・連射速度・攻撃速度・攻撃範囲に劣るものの、
単体へのダメージ効率に優れた威力重視の大砲。
ランクアップに伴い発射数が増え、1本当たりのヒット数は低下するものの総ヒットでのダメージは増加している。
決定力不足のオーバック・カンパニーでは希少な単体への火力を出せるユニットなので、
攻撃範囲・殲滅力重視の帝国砲兵と使い分けることで本領を発揮させることが出来るだろう。

ただし、本作の全ユニットの中でも下は移動できない列車砲しかいないレベルの、
ぶっちぎりの低移動力はやはりネック。
加速装置といったフォローもなく、辛うじて移動ができる程度の有様なので、
帝国砲兵以上に引き撃ちや配置転換は絶望的。
当然ながら敗走時の撤退はほぼ不可能と言っていいため、状況によっては使い捨てる覚悟を決めた方がいいだろう。

var0.40でオーバック・カンパニーストーリー実装に伴い、ヴォーワゴンと視聴者兄貴に強化が入った。
一方のハープーン砲には何もなかったものの、代わりに新式ハープーン砲という良く出来た後輩が追加された。

元ネタ

kenshiに登場する拠点防衛用砲塔、ハープーン砲台。
クロスボウ砲台より強力な武装で、半端な能力では一撃で瀕死~即死もありうる。
だから、敵対勢力の拠点に攻め込む場合は死角から近づくか
射程で上回るイーグルクロスで砲手を排除する必要があったんですね。(ガバガバ方針)

ちなみに多連装化によって単発火力が下がる点は原作再現となっているが、
射程が低下していく欠点はこちらで実装したら使い物にならなくなるためか再現されていない。*1

コメント

  • 感想としては中盤以降向けの性能。敵の体力が低い序盤では手数の多い兵科の方が需要があり、多方面に速攻を仕掛ける際足を引っ張ることがある。25レベルからは人材を溶かしたりつよつよ。 -- 2022-11-03 (木) 09:29:27
  • こいつは1人を叩く能力が高いし、遠距離衝突タイプの役割はあるので現状が1番いい -- 2023-04-03 (月) 07:29:48
  • 何気に魔力にも攻撃と同等のステータスが振られてるからレベル70くらいのカッチカチになった敵兵に対しても安定した火力を出せて一握りの人材と同じくらい頼りになる -- 2023-04-04 (火) 22:59:09
  • 格上に通りにくくなった代わりに序盤でも通用する性能になったって事かなこれは。新式じゃなくても充分後半強かったから妥当 -- 2023-04-14 (金) 18:11:18

*1 射程は単発型ならイーグルクロスに次ぐ長射程を誇るものの、連装化モデルでは約2/3まで下がり、多連装銛撃砲になると単発型のほぼ半分まで下がり通常ボルトのクロスボウにも射程で劣るようになる。