街セン車

Last-modified: 2024-05-03 (金) 08:05:07

gaisensya.png

概要

衝突タイプ 汎用タイプに強い・迎撃タイプに弱い
配置:前衛
移動型:装輪 クッキー☆族 ノックバック耐性:不屈

解説

性能

・基本ステータス ※()内は個人スキル抜きの数値

Lvクラス雇用費HPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1街セン車220110001004504005001606050151900/0(%)
15街頭戦伝車 ゲッベルフ640187001007726808501608892151900/0(%)
25市街宣闘車 トラクトータァ20802420010010028801100160108122151900/0(%)

・耐性

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性+2-20+2-2+2-20-20+200
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性00+2+200000

・使用スキル

スキル使用可能Lv種別消費MP射程技中移動力攻撃力備考
突撃1~突撃攻撃100%突撃・攻撃×100%(2回)
突撃・攻撃×100%[範囲攻撃:大](2回)
突撃・魔力×20%[範囲攻撃:大]
必要助走距離:288
衝突攻撃1~接近攻撃接敵時100%突撃・攻撃×100%(2回)
突撃・魔力×20%
体当たり遠距離攻撃60
街頭演説1~遠距離攻撃35090%風・攻撃×90%[範囲攻撃:線上]
風・魔力×30%[範囲攻撃:線上]
ノックバック大(歩兵にも効く)
恐慌:100%
凍結銃1~遠距離攻撃350100%水・攻撃×100%
水・魔力×20%
CT2:同スキル
移動力低下(30)付与
ノックバック(歩兵にも少し効く)
麻痺/石化:25%
整列1~回復技自分のみ100%移動力・固定値:20

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
騎兵1.png騎兵Ⅰ1~14攻撃+50
防御+25
魔力+50
移動力+10
騎兵2.png騎兵Ⅱ14~24攻撃+100
防御+50
魔力+100
移動力+20
騎兵3.png騎兵Ⅲ25~攻撃+150
防御+75
魔力+150
移動力+30

運用

・雇用可能勢力
クッキー☆原理主義党

・所属する人材
なし

考察

原理主義党で運用されている、黒塗りだが別に高級ではないクルルァ
固有の特徴として遠距離系スキルが非常に充実しており、街頭演説は上手く刺されば敵戦列を恐慌で機能不全にできる。
騎兵に追われた場合は凍結銃に切り替えることで、弱点を突いて麻痺・石化で足を止められ、
後はそのまま撃ち殺すもよし轢き殺すもよしと対騎兵戦も平然とこなせる。

…と、ここまでは他の原理主義者兵科のように優秀な兵科に見えるが、残念ながら欠点も数多い。
あろうことか装輪移動のくせにノックバック耐性が通常の騎兵並という自動車の屑であり、
耐久性もラーメン屋の屋台にすら見劣りする有様なので、基本的に単純な突撃運用には向いていない。
それでいて雇用費も他のクルルァ以上にお高く、被害前提の運用をしてしまうと財政を圧迫されること請け合い。

とはいえ、地形を選ばず高機動かつ2種の遠隔属性攻撃を持つため逃げ場さえあれば優秀な兵科であることは疑いようがなく、
キモティカ軽騎兵ヴォーワゴンのように遊撃運用をすれば戦果を挙げることが出来るだろう。

更新で個人スキル:不屈こそないもののノック耐性が他の車両水準となり、
技術が上がってより状態異常を撒きやすくなった。やったぜ。
その半面、凍結銃の連射速度が大幅に低下したことで対騎兵能力が格段に下がり、ついでに能力低下耐性も下がった。

元ネタ

ゲッベルス
ナチスの宣伝大臣。総統ヒトラーに最も近しい側近で塹壕で最期を共にしたのも彼である。
ヒトラーの演説の演出や党の広告宣伝での活躍が有名。後ユダヤ政策の推進者としても…。
トラクター
ラテン語で引くものの意味。現代でも農業器具としてありふれているが、
他の原理主義者の元ネタからして軍用の牽引車(迫真)のことではないかと思われる。

また、とあるイベントにおいてはⅢ号宣闘車と呼称されていたりするものの、
残念ながら37mm砲や50mm砲は搭載していない。

コメント

  • てst -- 2022-10-25 (火) 06:19:52
  • あんまり使い道がわからない兵科
    RMLA役原理主義者と違ってワープ系近接攻撃を持ってないから、事故が起こりにくいのはメリット、でも柔らかめだから壁として使うのは怖い
    機動性を生かして、手薄になった後衛を襲う伏兵として使うのが一番? -- 2023-05-23 (火) 01:49:13
  • 街頭演説は強いけど耐久性ガバガバかなぁ? -- 2023-08-11 (金) 00:21:46
  • コレで引き打ちして後ろから大砲叩き込むのが原理の基本戦術ってそれ一番言われてるから -- 2023-08-11 (金) 11:44:35
  • 引打ち難しい...難しく無い?コツとかあれば教えてほしいゾ、自分でやると銃撃に足取られて腹筋ボコボコにパンチくらう -- 2023-08-11 (金) 12:57:55
    • 射程は意外と長めだから敵とは距離とってすれ違う様に動いてとにかく衝突しない、耐久はナメクジだからと犬のように駆け回って常に動く、水場とかの地形は天敵だから気をつける大体ここら辺?最初は後衛を中心に扇型に往復する感じかなぁ    NPCみたいに正面から突っ込んだら中野くんみたいになるからしてはいけない(戒め) -- 2023-08-11 (金) 19:40:07
      • ご教示ありがとナス!動く銃兵として運用する感じなんですねえ、ランシナで練習してみるゾ -- 2023-08-12 (土) 00:15:03
  • 引き打ちと集中砲火の両立はこれがなかなか難しいねんな -- 2023-08-11 (金) 19:02:45
  • 原理クルルァ×4、衛生兵×2(できればfmrimから雇ってオク男に鍛えさせた関西ナースだと安心)砲兵×8、召喚×2の編成にして、召喚を小出しにして盾にしつつスキルを砲撃に指定&位置指定砲撃をするとアウトレンジから砲撃できていいゾ^~これ コツとしては負担をなるべく召喚に押し付けて相手のレンジに入らないこと、騎兵がこちらに突っ込んできても気にせず敵後衛を減らすことを優先すること(ある程度はクルルァが演説や凍結銃で戦闘不能にして追い払ってくれる・チャカ893だけは無敵化突撃してきてこちらの後衛に被害を与えるので優先的に処分する)ですねぇ!RMLA役とSKY役との差別化は 1.引きうち中に敵前衛が飛び込んできても状態異常にして追い払いやすいこと 2.仮想敵にして最大の敵・革命企画のロックオンミサイルに比較的耐えられる などゾ~ あと費用が高すぎィ!な問題は3ターン目くらいから車をレベル1で雇っておいて、ある程度ストックを作りながら(1領地分程度、余裕があれば2領地程あってもよい)損失したらそこから補充、欠けたストックプールにはまたレベル1で補充し直す(原理は訓練上昇が優秀なのである程度経済に余裕ができたらレベル15で補充すると損失に成長が追い付かない問題を回避できる)と節約になるってはっきりわかんだね -- 2023-08-11 (金) 19:39:08
  • 優先度の関係で凍結銃を使ってくれない。街頭演説の合間に撃ってくれたら更に使い勝手は良かったのだが -- 2023-12-30 (土) 19:38:03