超人サイバーZ1号

Last-modified: 2024-05-02 (木) 08:47:54

人物

cyberz12.pngcyberz1.png

列伝

正義の改造人間


台詞

雇用時:「俺はこの力を正義の為に使う!」
死亡時:「貴様……まさか!」

必殺技
必殺・サイバーキック:「食らえっ!」

戦闘ボイス

前進時
	俺はこの力を正義の為に使う!
互角、優勢時
	俺はこの力を正義の為に使う!,
	断る。,
	お前は誰だ?,
	いったい何をやってたんだ……。,
	なんだこれは?,
劣勢時
	俺はこの力を正義の為に使う!,
	断る。,
	お前は誰だ?,
	いったい何をやってたんだ……。,
	なんだこれは?,


性能

人種ホモビ族性別男性
移動強脚ノック耐性なし


Lv個人名クラスHPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1超人サイバーZ1号改造人間55000100750700600110505061800/0
15超人サイバーZ1号改造人間93500100128211901020110649261800/0
25超人サイバーZ1号改造人間1210001001662154013201107412261800/0

※部隊スキルにより  HP+10% 攻撃+10% 防御+15% HP回復+100

・耐性(個人スキル込み、元クラスより高い・低い値は太字で記載)

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性0+100+10+2-2+2-200+1
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性-2+200+2+20+30

※部隊スキルにより 光+2

保有スキル

・戦闘スキル

※その他[[整列]|のスキルを習得

・部隊スキル

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
指揮官.png指揮官1~士気スキル。詳しくは該当ページ参照
不屈.png不屈1~ノックバック無効
突撃兵Ⅰ.png突撃兵Ⅰ1~14HP+1000
攻撃+50
防御+50
技術+5
移動力+10
砲撃耐性修正値:4
突撃2.png突撃兵Ⅱ14~24HP+2000
攻撃+100
防御+100
技術+10
移動力+20
砲撃耐性修正値:4
突撃3.png突撃兵Ⅲ25~HP+3000
攻撃+150
防御+150
技術+15
移動力+30
砲撃耐性修正値:4
魔力攻撃耐性.png魔力攻撃耐性1~魔力スキル耐性+1


雇用

雇用可能兵科
人材雇用この人材が雇用できる人材超人サイバーZ2号
この人材を雇用できる人材超人サイバーZ2号


考察

イベント加入人材
部下を率いることができず、陪臣にすると素早さが10まで下がる所謂単騎運用ユニット
その分外の人材よりも攻防力に優れ、クロックアップで移動力を大幅に上げることもできる。
使いようによっては淫夢くんの集団以上の戦果を上げるが、八匹を相手に勝てるはずがないだろ?との声もある。
ただ資金が雇用費くらいしかかからないので(あと治療費)レベル25の淫夢くん8匹よりもコストパフォーマンスに優れる。
また必殺のサイバーキックは強力で、これで密集している敵後衛めがけて放てば一発逆転も難しくはない。

更新で素早さが120になるように強化され、だいたい2倍動くようになった。つよい、つよそう。
基本的には非常に優秀なステータスを活かして殴り合いをするだけでも強い。
とはいえ無敵ではないので他に殴り合いをするやつがいないとひとりで集中砲火を食らって死ぬからちゃんと前衛部隊を出して殴り合いしろ~?
無理無理無理っ!殴れない!というホモの場合は高い耐久と非常に優秀な足回りを活かして単独で敵側面・後方に赴かせ、敵攻撃を引き付けさせ続けるといい。
うっかり捕まってもサイバーキックとクロックアップのコンボで逃げれるのも嬉しい。

圧倒的なステータスのわりに使いづらくしている、部下を持てないという欠点はオークション男*1を利用することで解消できるようになった。
とりあえず調教師でも配下にしておけばいいだろう。攻撃があがるので割と強くなる。いいゾ~これ。
ついでに当意即妙持ちをいれられる余裕があるならなおよい。

2つ目の欠点としてはそもそも殴り合い人材は低難度ならいいが、高難度では扱いが難しいというのがあるが
こちらはアイテム教育でかなりおぎなえるようになっている。
まずは調教をあくしろよ。調教鞭をつけるだけで遠距離範囲ができるし、熟練鞭まで持たせるならこの攻撃力で120%ははぇ~すっごいおっきい…
空手もおぼえさせて、どうぞ。2回やる必要はあるが正拳突きまで覚えれば射程が200まで伸びて広範囲攻撃ができるので
召喚壁の隙間から殲滅力を発揮できるようになり、かなり動きやすくなる。
素早さが高いということは歌唱をやってくれる回数も増えるということなので歌唱を教えるのもお得となる。
正拳突きの代わりにワイワイカツオもあり、調教鞭だけではクールタイムで暇ができるのでやや割高だがもぎたてバンホーテンもあれば嬉しい。
概ね、単にステータスが高いだけの人材なのでスキルをのせたときの見返りは大きい。

3つ目の欠点は敵対勢力超人サイバーZ2号がいくということだがこれはまぁしょうがない。
うまく滅びる直前の勢力に仕官するタイミングを狙うのと2人をうまく使うことでリターンを取っていけるようにするのがいいだろう。


キャラ解説

勢力領地が10以上になった次のターンの冒頭にイベントで登場する人材
悪の秘密結社メガデスに改造された一般人で、本名は草薙ケン。
今は組織を抜けその力を正義の為に使うと誓い、共に戦う仲間を探している。
マリナーズ傭兵団レスリング帝国等、正義っぽい勢力の場合は彼が訪れる。

元ネタ

超人サイバーZ1号
『超人サイバーZ』シリーズに出てくるヒーロー。開発がCOATなだけあって当然ホモビである。
ストーリーは秘密結社『メガデス』に改造手術を施された主人公『草薙ケン』が基地から脱走し、
正義のために悪の軍団と戦うというもので、王道ながらも熱い話である。
某KMNライダーの丸パクとも言う。
1号の棒読みに始まりブカブカのライダースーツやホモビーム等ツッコミどころは多いが、
キャラクターの造形やアクションシーンなど見どころも意外と多い。

一見すると一体何を考えてこんなホモビを制作したのか正気を疑いたくなるが、
元からコートスタッフは過去作品にも斬新な演出や実験的な試みを導入することが多くみられ。
今回は企画からしてよそが作らない題材に挑戦すべく、特撮を撮ることになったようだ。


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コメント

  • 仲間にすると別勢力がZ2号雇っちゃうからなぁ(葛藤) -- 2023-08-09 (水) 11:42:33

*1 詳しくはオークション男のページを見てほしい