超人サイバーZ2号

Last-modified: 2024-05-02 (木) 08:47:54

人物

cyberz22.pngcyberz2.png

列伝

悪の改造人間


台詞

雇用時:「命令しろよ。何をすればいい?」
死亡時:「貴様……!」

必殺技
必殺・サイバーパンチ:「――消えろ。」

戦闘ボイス

前進時
	俺の使命は…… お前を倒すことだ。,
	せっかく貰った新しい身体だしな。,
	暴れてやるよ……。
互角、優勢時
	俺の使命は…… お前を倒すことだ。
	せっかく貰った新しい身体だしな。
	暴れてやるよ……。
	お前の出番は終わりだ。
	俺に逆らうとどうなるか、教えてやろうか?
	驚いたか?
	そんなことはどうでもいい!
	……なんだこれは?
	俺は裏切ったりしない。
劣勢時
	俺の使命は……、お前を倒すことだ。
	せっかく貰った新しい身体だしな。
	暴れてやるよ……。
	お前の出番は終わりだ。
	俺に逆らうとどうなるか、教えてやろうか?
	驚いたか?
	そんなことはどうでもいい!
	……なんだこれは?
	俺は裏切ったりしない。


性能

人種ホモビ族性別男性
移動強脚ノック耐性なし


Lv個人名クラスHPMP攻撃防御魔力魔抵抗素早さ技術HP回復MP回復移動召喚数/LV
1超人サイバーZ2号改造人間55000100800650600110505061800/0
15超人サイバーZ2号改造人間93500100136011121020110649261800/0
25超人サイバーZ2号改造人間1210001001760144213201107412261800/0

※部隊スキルにより  HP+10% 攻撃+15% 技術+10% 素早さ+6

・耐性(個人スキル込み、元クラスより高い・低い値は太字で記載)

属性近接長柄突撃弓矢銃撃魔力スキル
耐性0+100+10+2-2+2-200+1
属性恐慌幻覚混乱石化麻痺沈黙能力低下即死
耐性-2+200+2+20+30

※部隊スキルにより 闇+2

保有スキル

・戦闘スキル

※その他[[整列]|のスキルを習得

・部隊スキル

・個人スキル

アイコンスキル使用可能Lv効果
指揮官.png指揮官1~士気スキル。詳しくは該当ページ参照
不屈.png不屈1~ノックバック無効
突撃兵Ⅰ.png突撃兵Ⅰ1~14HP+1000
攻撃+50
防御+50
技術+5
移動力+10
砲撃耐性修正値:4
突撃2.png突撃兵Ⅱ14~24HP+2000
攻撃+100
防御+100
技術+10
移動力+20
砲撃耐性修正値:4
突撃3.png突撃兵Ⅲ25~HP+3000
攻撃+150
防御+150
技術+15
移動力+30
砲撃耐性修正値:4
魔力攻撃耐性.png魔力攻撃耐性1~魔力スキル耐性+1


雇用

雇用可能兵科
人材雇用この人材が雇用できる人材超人サイバーZ1号
この人材を雇用できる人材AOK 超人サイバーZ1号 メガデス怪人


考察

イベント加入人材
部下を率いることができず、陪臣にすると素早さが10まで下がる所謂単騎運用ユニット
1号よりも攻撃的でより遊撃にむいている。クロックアップによる加速で敵後衛に迂回突撃を決めよう。
無印時代よりも部隊数が増えていることは彼らにとっては向かい風だが、新約になってからもそれなりの強化を施されている。
低難度の弱小勢力が相手なら一人で相当な被害を叩き出すことも可能なほど。

高難度やボス戦では流石に人材部隊ほどの火力と防衛力は望めないので、
前衛人材の陪臣にして肉壁&必殺技砲台にしてしまうのが定石だろうか。

活用するためのコツは超人サイバーZ1号とほぼ同じだが、2号は声劇適性を持っているのでサウンドアタックを取得できる。
技術はいちおう部隊スキルもありそこそこ程度には高くなるし、なにより高機動・高耐久で使えるのは嬉しいので教師が確保できているのならとりあえず覚えさせておくといいだろう。
基本的には雇用するなら両方入ってくるが、2号のほうがアグレッシブな用途に向くので2号から伸ばすほうがおすすめだろうか。

また、特にメリットは無いものの過去のつながりからかAOKから雇用ラインが繋がっていたりする。
あっちがかなりの被雇用弱者なので、むしろEMT君側から雇用できるようにしてほしいと思った子供のホモは間違っていない。


キャラ解説

勢力領地が10以上になった次のターンの冒頭にイベントで登場する人材
悪の秘密結社メガデスに改造された一般人で、本名は松平ジョー。
脱走した1号を抹殺するために作り出され、討伐の対象を探して大陸を彷徨っている。
ヒゲクマ海賊団や原理主義党等、悪役っぽい勢力の場合は彼が訪れる。

元ネタ

超人サイバーZ2号
『超人サイバーZ』シリーズに出てくるヒーローその2。vol.2は追跡者の2号の視点で描かれている。
組織を抜けた1号を倒すために作られた超人の2号で、改造されてもなお正義の心を忘れなかった1号と違い、
ただ暴れたいから戦っていると公言しているダークヒーローである。
そこに組織への忠誠心や使命感はなく、「命令しろよ(命令)」はそんな不敵な彼を象徴するセリフと言える。
1号よりも格段に滑舌がよく、演技も切れがあり難しいアクションもこなせることから、ホモ以外にもファンが多い。

ちなみに役を演じるのはAOKと汚濁の御子で共演したEMTくんである。
当作品はメイキングが公開されており、スタッフも彼も楽しんで撮影している様子を見て取れる。
この時、タバコを吸う1号を諭す際に発した「子供のホモは見るかもしれない」のセリフも有名。
というか子供に見せてはいけない(戒め)


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コメント

  • 雇用すると敵対勢力に1号が雇用されて後衛をズタズタにされるので、志願されても雇用しないで放っておいた方が楽なことが多い。2号も自分で使うと微妙だけど敵に回すと面倒なので、1号も雇用しない方がいいかもしれない。 -- 2022-10-29 (土) 14:41:40
  • 現在の状況がどうであれ周辺勢力の中で最も厄介な勢力に雇用されるからそこを突いておそらく雇うであろう勢力を2ターンで確実に壊滅出来る状態になってから雇うとリスクが抑えられるゾ -- 2023-03-23 (木) 23:24:25
  • 周りインフレしてるし雇える人材増えてもいいと思った。 -- 2023-03-24 (金) 08:43:14
    • システムの都合でほんへ・ランシナの両方ではサイバーZの雇用に困る事はないんだよなあ…。淫ドリームマッチは知らなーい。 -- 2023-03-24 (金) 10:19:22
      • おっ、まてい誤解だゾ。部下なしってのが弱いってことっす。こいつにぃサポート持ち入れて、強化させるってのはどうすか? -- 2023-03-24 (金) 11:10:47
  • こいつだけZ1号と違って声劇に適正があるの草。 -- 2023-08-09 (水) 11:44:29
  • リュージ騎士団シナリオでは条件が合ってしまうと出現イベントのすぐ後に領地を奪われるイベントが発生することで雇えなくなる。いなくてもなんとかなるしサイバーZ1号が敵に回らないぶん楽かもしれないがなんか損した気になる。 -- 2023-08-10 (木) 23:59:45