人物
列伝
親衛隊 ゲショタポ局員
台詞
雇用時:出ていけ! 出ていけと言っている!
死亡時:お母さんごめんなさい……。
必殺スキル使用時
発狂:あぁぁぁぁぁあああああああ!!
戦闘ボイス
性能
人種 | ホモビ族 | 性別 | 男性 |
---|---|---|---|
移動 | 普通 | ノック耐性 | なし |
Lv | 個人名 | クラス名 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 魔抵抗 | 素早さ | 技術 | HP回復 | MP回復 | 移動 | 召喚数/LV |
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1 | AOK | アイヒマン | 29000 | 100 | 720 | 440 | 400 | 1 | 60 | 30 | 80 | 15 | 165 | 0/0 |
15 | AOK | アドルフ・アイヒマン | 49300 | 100 | 1224 | 748 | 680 | 1 | 60 | 44 | 136 | 15 | 165 | 0/0 |
25 | AOK | 汚濁の御子 | 63800 | 100 | 1584 | 968 | 880 | 1 | 60 | 54 | 176 | 15 | 165 | 0/0 |
※部隊スキルにより HP+10% 攻撃+15% 移動力+20
・耐性(個人スキル込み)
属性 | 近接 | 長柄 | 突撃 | 弓矢 | 銃撃 | 火 | 水 | 風 | 土 | 雷 | 光 | 闇 | 魔力スキル |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
耐性 | +2 | -2 | 0 | +2 | -2 | +2 | -2 | 0 | -2 | 0 | +2 | 0 | 0 |
属性 | 毒 | 恐慌 | 幻覚 | 混乱 | 石化 | 麻痺 | 沈黙 | 能力低下 | 即死 | ||||
耐性 | 0 | 0 | -4 | -4 | -2 | -2 | 0 | -2 | 0 |
保有スキル
・戦闘スキル
スキル名 | LS | 習得LV | 種別 | 消費MP | 射程 | 技中移動力 | 攻撃力 | 備考 |
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自己回復 | 1~ | 治癒・強化魔法 | 80 | 自分のみ | 50% | HP・魔力×200% | ||
突撃 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 100% | 突撃・攻撃×130%(2回) 突撃・攻撃×130%[範囲攻撃:大](2回) 突撃・魔力×40%[範囲攻撃:大] | 必要助走距離:224 恐慌:50% ノックバック大(槍兵には効かない) | ||
逃げられぬ鎌 | 1~ | 接近攻撃 | 接敵時 | 80% | 衝突・攻撃×50%[範囲攻撃:中](3回) 衝突・攻撃×110%[範囲攻撃:大](4回) 衝突・魔力×25%[範囲攻撃:大](4回) | |||
逃げられぬ鎌 | 遠距離攻撃 | 80 | ||||||
DMCAソードオフショットガン | 1~ | 遠距離攻撃 | 100 | 100% | 銃・攻撃×50%(12回) 銃・魔力×10%(12回) 水・攻撃×50%(12回) 水・魔力×10%(12回) | CT4:同スキル 移動力低下(30)付与 ノックバック(歩兵にも少し効く) 麻痺/石化:30% | ||
MP1919DMCA短機関銃 | 1~ | 遠距離攻撃 | 200 | 100% | 銃・攻撃×30%(12回) 銃・魔力×6%(12回) 水・攻撃×30%(12回) 水・魔力×6%(12回) | CT6:同スキル 移動力低下(30)付与 ノックバック(歩兵にも少し効く) 麻痺/石化:30% | ||
整列 | 1~ | 回復技 | 自分のみ | 100% | 移動力・固定値:20 |
・部隊スキル
スキル名 | 上昇値 |
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攻撃力アップ | +15% |
HPアップ | +10% |
移動力アップ | +20 |
・個人スキル
アイコン | スキル名 | 使用可能Lv | 効果 |
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指揮官 | 1~ | 士気スキル。詳しくは該当ページ参照 | |
突撃兵Ⅰ | 1~14 | HP+1000 攻撃+50 防御+50 技術+5 移動力+10 砲撃耐性修正値:4 | |
突撃兵Ⅱ | 14~24 | HP+2000 攻撃+100 防御+100 技術+10 移動力+20 砲撃耐性修正値:4 | |
突撃兵Ⅲ | 25~ | HP+3000 攻撃+150 防御+150 技術+15 移動力+30 砲撃耐性修正値:4 |
雇用
雇用可能兵科 | 街セン車系 親衛隊衛生兵系 げるっふユーゲント系 RMLA役原理主義者系 893役原理主義者系 |
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人材雇用 | この人材が雇用できる人材:超人サイバーZ2号 NRK姉貴 |
この人材を雇用できる人材:GRFTTA姉貴 NRK姉貴 |
考察
クッキー☆原理主義党で最初から使える人材だが、元となった兵科のげるっふユーゲントは帝国歩兵より1割ほどHPと移動力が高い他は概ね下位互換と言えるステータスと耐性をしている。毒と恐慌への耐性はあるが、仮想敵にそれらが脅威となる勢力は無く、MUR肉騎兵と比較しても幻覚と混乱の耐性が6段階下がるは攻撃も魔力も技術も負けてるはとコストとHPが多少マシなぐらいではどうにもならない差がある。
特に技術が低いのが問題で、このせいでせっかくの凍結が決まらず、しかもLSでもそれを補えない。その結果敵の雑兵の何気ない攻撃で直ぐに同士討ちを始め出す。こうなると攻撃力アップのLSは無駄に味方に被害を出すだけのデバフにしかならなくなり、ではそれを避けるために最前列に立たせないようにすると射程が足りず棒立ちするだけになる(ただの案山子ですな)
LSを活かして引き打ちをしようにも移動タイプと移動力のせいでそもそもまともなスピードが出るかも怪しい。
イベントも無いし平均レベルを下げる元凶なので解雇してしまって良いかもしれない。
なお教育で調教鞭を持たせたりチャカを持たせたりすれば高めの攻撃力を活かせる上に隙が多いスキル構成を補える(まだ弱い)
また虐待専従0J-13部隊の少年兵や満州国の魔導シーフ、歌い手、ずりあや、帝国擲弾兵、SWW大社の帝国空術師など有利に戦える仮想敵もいないわけではない(強くなりそう)
しかしそれらの相手は街セン車で事足りる上に一部隊しか雇えないので普通に親衛隊衛生兵でも率いて移動力にバフを入れるぐらいしか役目は無いかもしれない(やっぱり弱い)
キャラ解説
元ネタ
コメント
- 初期人材なのにシナリオに全く絡まず列伝もなくHTN。武器の説明を見るに突撃隊らしいのだが、FMRIMが離脱しても後任にならない、加入しない課長ですら見せ場がある真夏の夜の夢作戦にも未登場と、ルナ・マリウス並の扱い。片道切符とはいえ発狂はクッキー☆原理主義党では唯一の後衛まで真っ直ぐダメージを与えられる必殺技なのだが…… -- 2023-08-21 (月) 15:10:40
- そもそも新版シナリオが出てから追加されたキャラで、新版が未完成だから要望を受けて旧版に差し戻しされてるのが空気になっている原因なので…。逃げられぬ鎌は強力だけど、耐性がタクヤさんの下半身の所為で大抵餌食になるのは友軍なので(本隊の密集陣形から)出ていけ!出ていけと言っている! -- 2023-08-27 (日) 17:01:06
- 運用も特攻前提なので、専用兵科あるのに最初から陪臣扱いが安定しちゃう -- 2024-01-08 (月) 23:33:58
- 原理主義プレイ時はよく発狂で全軍突撃の口火を切ってくれてたから(使えないとは思って)ないです。敵陣に飛び込んでしまえば混乱もどうでもええわ。配下?しらなーい(NDK) -- 2024-04-02 (火) 19:49:41
- 陪臣にしてミサイルとして扱って、終わりでいいんじゃない? -- 2024-04-03 (水) 18:01:38