データ
解説
補正パラメータを変動させるパッシブスキル。
敵対が減少することで、単体攻撃を受ける頻度が減少する。
耐久力の低いモンスターにはとりあえず持たせておきたいが、その分他のモンスターの被弾回数が増える点には注意が必要。
とりあえず壁役には敵対UpLv2を持たせ、他の前列全員に前列敵対回避Lv2を持たせる、という手もある。
鎌型は現型効果で所持しており、スキル枠を割いて持たせる必要がない。
このスキルは前列限定だが、後列のモンスターは後列補正の効果でデフォルトで[-50%]敵対を得ている。