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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
毎ターン開始時、30%[覚醒で増加]の確率で発動
・「物理攻撃で受けるダメージが半減される」状態になる
行動回数を消費するか、ターンが終了すると解除される - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
ターン開始時に発動することで、受ける物理ダメージを半減できるスキル。穴を掘って被ダメージが減るのはやや謎だがあまり気にしてはいけない。
反撃や追撃などでは解除されないが、通常行動時に解除される。なので鈍足を持たせて行動速度はなるべく落としておきたい。
ちなみに二つ名やスキル遺伝次第では§空を飛ぶとの両立も可能だが、発動に制約は特になく、同時に発動しうる。気にしたら負け。
スキル被りになるネームドモンスター
スキル遺伝でこのスキルを遺伝させたい場合の親として必要。