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データ
- スキル性能
種別 効果 特殊スキル
・受ける毒ダメージ1/2
・攻撃時、自身の毒蓄積値の1/5が与ダメージに乗算される
・受けるダメージを自身の毒蓄積値の1/4だけ軽減する - 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
§毒回復と同様の毒対策スキル。受ける毒ダメージを減らし、自身に毒が蓄積しているほど火力と耐久が上昇する。
ただ、半減になったところで蓄積値100%を超えるような毒ダメージは普通に痛いので、完全に頼り切りにするよりはあくまでも対策の一つとして考えておくといいだろう。
スキル被りになるネームドモンスター
無し