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データ
- スキル性能
- 所持モンスター
解説
特定のモンスター専用の特殊パッシブスキル。必ずE・C・Aランクで獲得し、固有スキルとして最初から所持している場合もある。
獲得後はスキルにセットする必要がなく常時発動する。様々な効果があり、モンスターごとの最大の個性。
比較的緩い発動条件で、様々な効果を得られるスキル。
見るからに非常に強力なスキルではあるが、上級スキル解禁前ではパーティ内に信仰型を2体採用することが多いため、発動機会が絶妙に微妙。
上級スキル解禁後は信仰型が1体でも十分安定して戦えるようになるが、上級信仰は直接救出させるのではなく、その分の行動回数を使って救出結界を張らせる動きをさせた方が基本強い。そのため結局発動機会に恵まれない。
もはや趣味の領域だが敢えて運用するとすれば、前衛の戦闘不能回数をある程度管理出来るような状態で、高速信仰ではなく鈍足信仰(回復スキル3種積み)で運用することになる。
スキル被りになるネームドモンスター
無し