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データ
- スキル性能
種別 効果 [試験スキル]スキル枠を使わずセットできる
[鞭型]上級現型スキルが発動可能になる
・[+25%]必殺率(補正値)・[+25%]攻撃回数・[+20%]反撃耐性
・見切り、前列反撃耐性Upを得る
・近距離攻撃が中距離攻撃に変化する
※中距離攻撃:後列から敵後列への攻撃時のみ、ダメージが半減する
・通常攻撃の代わりに愛の鞭が発動する効果が無効になる
・相思相愛の愛の鞭効果が以下の効果に変化する
・1ターンに1回、行動回数を消費した行動後に味方1体に再攻撃させる
自身の行動に応じて、味方の再攻撃スキルが変化する
・物理攻撃か補助魔法での行動後、魔法攻撃かブレス攻撃で再攻撃させる
魔法攻撃スキルとブレススキルの合計数が多い味方を優先して対象にする
・魔法攻撃・妨害魔法・回復魔法での行動後、物理攻撃かブレス攻撃で再攻撃させる
物理攻撃スキルとブレススキルの合計数が多い味方を優先して対象にする
・魔法攻撃でも必殺が出るようになる
・味方の攻撃に確率で追撃する
セットしている魔法攻撃スキルの数が物理攻撃スキル以上だと魔法攻撃スキルで、
物理攻撃スキル未満だと物理攻撃で追撃する
・魔法攻撃スキルで追撃する場合、セットしている魔法攻撃スキルの数×10%[覚醒で増加]の確率で発動する(最大50%)
1ターンに味方全体で3回まで発動し、§魔矢追撃・§風矢追撃と回数を共有する
・物理攻撃で追撃する場合、セットしている物理攻撃スキルの数×10%[覚醒で増加]の確率で発動する(最大50%)
1ターンに味方全体で3回まで発動し、[弓D]弓矢追撃と回数を共有する
これらの追撃攻撃には補正が入る予定だが、今は入っていない - 所持モンスター
無し
解説
試験的に実装されたスキル。本実装の際には性能が変更される可能性もある。
鞭型の上級現型スキル。
元々鞭型は[鞭C]愛の鞭の効果で通常攻撃がキャンセルされるため、物理攻撃はかなり不得手な現型なのだが、その割に物理型の鞭装備というのがそこそこの数実装されている。
このスキルによって物理も使えるようになり、それだけでなく諸々の効果が大量に追加される。
- 相思相愛の愛の鞭
元々は- 魔法攻撃スキルか妨害魔法スキルの直後に
- 初回100%、以降は50%の確率で
- ブレスで再攻撃させる
- 物理攻撃か魔法スキルの直後に
- 1ターンに1回確定で
- 使用スキルの種類に応じて、「魔法攻撃スキルorブレス」「物理攻撃orブレス」のいずれかで再攻撃させる
自身の対象行動が増え、物理や魔法での再攻撃も可能になったためグッと扱いやすくなった。
対象が広がった結果、殆どの行動に再攻撃してくれるようになったが、ブレスにだけは再攻撃してくれない点にはやや注意。
- 魔法攻撃でも必殺が出るようになる
要するに[鎌C]吸魂の効果の片方。この効果の追加に伴って鞭装備から必殺率マイナスが全て削除されたが、上げる方法に関しては乏しいので過信はできない。