コメント/雑談掲示板

Last-modified: 2024-04-27 (土) 21:25:52

雑談掲示板

  • 賞賛の、コレクション・ダイヤキャラの人数が正確に反映されてないのですが。。アップデート前から居た純ダイヤ1人と、アップデート後に進化させた1人がカウントされていない。。 -- よん? 2020-08-03 (月) 00:48:18
  • よくよく見たら自己解決しました。。 -- よん? 2020-08-03 (月) 00:55:57
  • プライズファイトで連勝するコツがあれば是非教えて欲しいです!むしろコツとかアイデアとかのページがあったらバイブルにします。 -- 2020-09-08 (火) 22:51:51
    • バイブルのページあった❤︎ -- 2020-09-19 (土) 07:03:51
  • パラソールの必殺技ページのナパームショットに情報を追加してみたのですが、形式等間違っていたら修正お願いします。 -- k? 2020-09-10 (木) 07:47:31
  • 追加されてないキャラクター結構いるんすね -- うま? 2020-10-17 (土) 05:35:59
    • 追加されてないキャラアニーだけでは? -- 2020-10-18 (日) 15:16:42
  • ログインしようとすると、エラーコード2.param.2と出るのですがどう対処したらいいでしょうか。 -- 2020-10-20 (火) 11:19:20
    • 時間経過で待て -- 2020-10-20 (火) 12:08:45
  • Googleアカウント求められるんですが今まで登録してません。今から新規で作っても過去のデータ消えますか? -- 2020-10-20 (火) 13:27:35
  • 自分もエラーコード2.param.2で弾かれますね。時間経過で直るものなんでしょうか? -- 2020-10-20 (火) 19:12:31
  • この時間まで2.param.2でダメですね。 -- 2020-10-20 (火) 19:59:23
  • 俺も2.param.2でダメだー、治ってくれー -- 2020-10-21 (水) 10:57:21
  • データ連携してるんだったら入れ直したら治った、やっとできる…… -- 2020-10-21 (水) 15:33:46
  • アプリを再DLしてもログイン時にフリーズしました。ログインできない人はもう少し様子を見たほうがいいと思います。 -- 2020-10-21 (水) 23:46:46
  • 4.4.1来たけど入れないまま...、データ連携あるの知らんかったー、しとけばよかったー。 -- 2020-10-23 (金) 01:40:08
  • データ連携無く、アプデ後もログインできない方は覚えている限りの情報をサポートに問い合わせると探してくれるようです -- やまに? 2020-10-23 (金) 08:51:44
  • あーすみません、例えばロボフォーチュンのメガロックとか、そういう意味でした -- うま? 2020-10-23 (金) 14:37:38
  • プライズファイトで対戦相手を選ぶとアプリが落ちて負け扱いになるのはバグですかね? -- 2020-11-01 (日) 02:11:49
    • バグですね。運営に報告して修正を待ちましょう -- 2020-11-02 (月) 21:49:13
  • ブライズファイトで全然スコアが伸びないのですが、今のイベントの最終景品に届くような方はどう戦ってるのでしょうか。 -- 2020-12-25 (金) 13:53:59
    • ひたすら連勝していくだけだよ。特に意識してることは相手の防衛に2倍とかって出てる時に自分の最大戦力で行くことかな。それで多くポイントを稼いで時短してる。 -- 2020-12-25 (金) 14:08:21
    • イベントプライズはキャラと戦力が揃ってからが本番だから初心者は適当に走ればいい。最大までなんて考えないである程度自分にとって美味しいところで終わらせろ -- 2020-12-25 (金) 14:09:38
  • こにちは! -- マッソン吉川? 2021-01-02 (土) 23:08:16
  • ボスはだーれだ?星について -- マッソン吉田? 2021-01-02 (土) 23:08:48
  • 橋の下 星を攻略する際、ヒット攻撃時にブロックするとはどういうことでしょうか。 -- 2021-01-02 (土) 23:09:33
  • 編集者様、時間泥棒の追加熱望! -- 2021-01-03 (日) 01:24:46
    • 追加しました。 -- 2021-01-03 (日) 08:48:19
  • 星についてですがガードをしないでクリアするという意味です。ダッシュ狩りなどして頑張りましょう。 -- 2021-01-03 (日) 01:41:59
  • 一週間ほど前に始めた初心者です、初歩的な質問失礼します... -- 2021-01-07 (木) 03:39:28
  • ある程度キャラが揃ってきたので初めてセオナイトをキャノピーに変換したのですが、そのキャノピーの使い道についてダイヤモンド.ゴールド.シルバー.ブロンズとどのレアリティから育成してくのが良いと思いますか?もちろん手持ちキャラに左右される点、また一体ずつ育成していくのが良いとは承知してるのですが...育成コストが高いけどその分単体のキャラパワーも高いダイヤゴールドに力を入れるべきか、シルバーブロンズをスタパまで開けて戦えるキャラを増やすのか... -- 2021-01-07 (木) 03:43:36
    • 挙げられているキャラが被っていないので進化素材やスキルポイントを揃えるのは問題なさそうですしキルジョーイを除いて順番にツリーを開けつつ横に広げていければ良さそうに見えます。ダイヤとゴールド以下では鍵の入手難度が段違いになるのでとりあえずナチュラルダイヤは保留でいいと思います。 -- 2021-01-07 (木) 07:31:34
      • 回答ありがとうございます!なるほど横に広げていく感じが良いのですね...話には出したものの実の所ダイヤは未所持なのでこれから引けた時の参考にできたらと思っていたのですが、キーの入手難度が段違いなのですね...!もしこれから引けた事があっても慎重に育成したいと思います! -- 2021-01-07 (木) 11:24:50
  • 現状スタパを開けているのが箱入りと寝癖の2人で他ブロンズだとコールドストーンビートボックスの育成が進んでいます。シルバーだと金曜日トッド寝転び、キルジョーイも固有は取ったんですけど保険運用の方が低コストで強みを活かせそうなので育成しようか悩んでいます -- 2021-01-07 (木) 03:58:08
    • コールドストーンは上級者でも使ってる人多いしおすすめです。金曜、トッドは2人ともめちゃくちゃ優秀なアタッカーなので余裕があれば育てていいと思います。寝転んは固有発動したら控えのアタッカーと交替して戦えばいいので他よりは優先度は低いと思います。キルジョもそうですがサポートキャラは固有だけ開けておけば仕事するのでまずはアタッカーの育成をするのがいいです。ただキルジョーイとスタパのトラウマセンターが非常に相性がいいので余裕が出たら開けておいた方がいいです。 -- 2021-01-07 (木) 11:47:19
      • こちらの方も回答ありがとうございます!コールドは上でも通ずるスペックがあるのですね...確率依存な点を除けばとても爆発力のあるアタッカーだと思うので、育成頑張ります!そしてサポート役は後回しでも大丈夫と、キルジョのスタパは気になりますがグッと堪えてアタッカーから順に育てていきたいと思います!キャラごとに丁寧な解説を下さり誠感謝です! -- 2021-01-07 (木) 13:11:18
  • 全面抗争マスターのニューメリディアン通りのぼったくり妖精皆さんどうやってクリアされましたか? -- 質問? 2021-01-19 (火) 20:58:21
    • スタパICUのヴァレンタインが一番楽っぽいです。 -- 2021-01-20 (水) 01:30:32
  • 最近始めた初心者なんですが、皆さんどこでフレンド集めてるんでしょうか -- 2021-01-23 (土) 19:03:35
    • ゲーム内のチャットっていうところでフレンドになってクレイ!っていうとなってくれます。私はTwitterでも募集したりしたよ。 -- 2021-01-23 (土) 19:43:02
      • 無事フレンドが増えました。教えていただきありがとうございます。 -- 2021-01-30 (土) 13:39:17
  • ストーリーマスターについてまとめるページがないという話が出てたのでとりあえずガワだけ作りました。 -- 2021-01-26 (火) 10:25:11
  • プライズの攻略オススメキャラも更新して欲しいところ -- 2021-02-17 (水) 03:45:12
  • ピーコのストーリー マスターが難し過ぎて攻略できない 皆さんどうやってクリアしましたか -- 2021-02-20 (土) 14:31:19
    • 少なくとも金以上のレアリティのピーコックが必要になると思われます。 -- 2021-02-20 (土) 18:01:27
    • どの辺りが難しいかなど細かく説明していただければもう少し細かくアドバイスできると思います。個人的にはピー・シューターでの攻略がオススメです。 -- 2021-02-20 (土) 18:05:07
  • コンボのところにある「ディレイダッシュ」ってなんですか? -- 2021-03-01 (月) 16:29:00
    • 最速で入力せずに遅らせてダッシュ入力すると思えばいいです。 -- 2021-03-01 (月) 18:34:46
    • Delay:遅延 というように常に最速で入力するコンボではなく、間を開けてコンボを入れる行動のことを言う。いわば格ゲー用語 -- 2021-03-02 (火) 22:17:10
  • キャタリスト「暗い報せデバイス」のレベル3超必殺技とはBBのレベルが3であればどれでも構わないの?逆にレベル4以上に上げてしまうと効果を発揮しない? -- 2021-03-25 (木) 10:58:19
    • 全てのBBは3つのレベルに分けられていて、ドクロマークのあるガード不能の物がレベル3BBです。自分で上げたレベルとは関係ありません。このwikiの必殺技のページの一番下を見るといいかもしれません。 -- 2021-03-25 (木) 13:44:00
  • なるほど!理解しました! -- 2021-03-26 (金) 09:12:48
  • リフトバトルの時に出てくるインフェステッドフレッシュってなに?暗い知らせ受けるやつ。そんなキャタリスト調べても出てこないんだけど...? -- 2021-03-29 (月) 17:32:32
  • キャタリストではなくステージ効果。月曜日のスクィグリーデイリーのステージ効果と同様。相手ではなくこちらに関するステージ効果で、「相手の体力が50%未満の時、30秒暗い報せを受ける。」です。 -- 2021-03-29 (月) 22:08:04
  • 主力のレインボウダブルをダイヤにしたいけど、素材のゴールド5体のレベル上げが辛い… LVMAX間際のゴールドキャラでスキルポイント稼ぐのは非効率ですかね? -- 2021-04-04 (日) 07:52:33
    • あまりにもスキポに余裕がないならやってもいいと思いますが、大変すぎるし効率は悪いです。私は20でやめてます。 -- 2021-04-04 (日) 19:14:06
  • 挑発コマンドがわからないんですがこれ放置で出るんですかね? -- 2021-04-21 (水) 12:06:25
    • 挑発技といって、バフを付与するための技が各キャラに1つあります。コスト1でダメージなし、説明文に”相手を挑発すると”とあるものがそれです。 -- 2021-04-21 (水) 12:24:59
      • なるほどありがとうございます! -- 2021-04-21 (水) 15:44:25
  • リフトバトルの防衛が毎回破られるのですが、配置の仕方にコツなどありませんか? -- 2021-04-27 (火) 11:53:39
    • リフトで対戦する上で手ごわいと思った相手の配置をマネしたり参考にするのが一番だと思います。 -- 2021-04-27 (火) 14:57:38
      • そうですよね、まずはリフトバトルをたくさん挑んで真似するところからします。 -- 2021-04-27 (火) 17:22:01
    • より詳細に言うならば、防衛に有利とされるキャラクターを配置することに加えて、その固有能力が他のパーティメンバーやノードの特殊効果、キャタリストと上手く組み合わせることがコツですね。あとはキャラとキャタリストのレベル上げが全てです。 -- 2021-04-28 (水) 03:00:13
  • リフトバトルの防衛オススメ配置(パーティ+キャタリスト)紹介とかのページを作って有志で挙げてみても面白いかもしれませんね。ノードの特殊効果は毎回変わるので一概には言えませんけれど。 -- 2021-04-28 (水) 03:03:24
  • 全面抗争上級の”ブロンズのみ”のステージは何でクリアしましたか?スタパまで開放しないと無理? -- 2021-05-21 (金) 15:11:35
    • ペインホイール錆びつきでクリアしました。ある程度強化は必要かと(錆びつきならあとあとにも役に立ちます) -- 2021-05-31 (月) 20:46:04
  • フレンド募集したいのですがどのようにすればよいでしょうか?プレイヤーネームは「人の未来は……人が作るものだろ」です -- 人の未来は……人のが作るものだろ? 2021-07-09 (金) 15:43:14
    • チャットに「フレンド募集」と書けば見ている人が申請してくれます。チャットが賑わっている時でも気にしないで募集かけて大丈夫なので頑張ってくださいね。
  • チャットが出来ないのと広告が見れないのは何ででしょうか? -- 2021-07-12 (月) 21:03:50
    • チャットが出来ないのはレベルが5未満だからだと思います。5以上になればチャットが出来ます。設定でチャットを見れるか見ないようにするかも出来るのでレベルが5以上でチャットが見れない場合は設定を見るといいです。 -- 2021-07-13 (火) 13:18:12
  • プライズ78.6kに8471でどうやって勝つのか… -- 2021-07-28 (水) 10:24:33
    • チーターが居るっぽいですね。この前私も34kの防衛チームが500程度のチームに負けてました。 -- 2021-08-25 (水) 14:32:39
  • 新キャラちゃんはいつ来るんですかね・・・ -- 2021-08-24 (火) 17:49:59
  • 急にログインエラー吐くようになったんですけど、これどうやったら治るようになりますか? -- 2021-08-29 (日) 17:24:10
    • いま異様に重いからサーバーのせいかも 待つしかないですね -- 2021-08-29 (日) 17:50:10
  • 早朝だけどサーバーのエラー酷いですね -- 2021-09-01 (水) 05:02:20
  • 珍奇確認できない、デイリーそもそも押せない、ミッションコントロールバグる -- 2021-09-01 (水) 05:05:55
  • スカルガールズモバイルのサポートってレスポンス早いですかね?初めて問い合わせたので不安です -- 2021-09-27 (月) 10:30:35
    • 時差の関係で半日~一日はかかるかもしれませんねー。 -- 2021-09-27 (月) 11:16:57
  • 落書きみたいな猫が横切ったんだけど、なんだったんだろう? -- 2021-10-09 (土) 20:29:38
    • セレベラの必殺技、ロックンロードで起こるレアな演出です。 -- 2021-10-09 (土) 21:02:56
  • アニースタパの青方偏移は相手のコンボが5以下ならダメージ軽減って解釈でおけ? -- 2021-11-16 (火) 17:18:22
    • そゆこと。防衛アニーにはなるべく高火力なコンボを出そう -- 2021-11-16 (火) 22:12:51
      • コレクションの必殺技保有数って1400が上限ですか? -- 2021-12-06 (月) 15:26:16
  • 初歩的な質問でしたらすみません。コンボの説明にある -- 2021-11-28 (日) 01:11:25
    • ↑の質問の者です。~ジャグリングとは何の事でしょうか? -- 2021-11-28 (日) 01:12:32
      • ジャグリングとは空中コンボのことですね。アプデでジャグリングが空中コンボという名前に変更されたのでその名残ですね。 -- 2021-11-28 (日) 03:11:16
  • ↑上で変な所に入力してしまった...コレクションの必殺技保有数って1400が上限ですか? -- 2021-12-06 (月) 15:35:02
  • 最近始めた初心者です、パラソール・ハイラルーラーが当たったのですが、評価はどのくらいでしょうか?キャラ詳細が見当たらないのでここから失礼しますm(__)m -- 2021-12-06 (月) 15:53:38
  • ペインホイールのデイリーマスター(ボスノード)でバグった…、相手が小さくなって2体同時に戦闘開始、控えのキャラも空中浮遊、勝利後画面暗転のままフリーズ、報酬は貰えていた、スクショも焦って撮った1枚だけあるけど張り方わからん -- 2021-12-17 (金) 15:26:42
  • ガチャ引くときなんか赤みがかってたりオーラ見たいの纏ってたりするんだけど確定演出見たいなもん?このパターンで当たった事そんな無いしただの演出? -- 2021-12-21 (火) 16:18:27
    • レリックは排出されるレア度により光る色が変わります、確定演出はありますよ。詳しくは「小ネタ」ページの「確定演出」の項目を参照ください。 -- 2021-12-21 (火) 19:00:30
  • ぼったくり妖精かお忍びか鏡写し、どれ優先して育てるべきですかね? -- 2021-12-25 (土) 18:05:28
    • 伸ばしたいのが攻撃ならお忍び、防衛なら鏡写し、次にぼったくり。そんで基本的には攻撃キャラを優先した方がいいからお忍びがいいと思う。リフトの防衛を伸ばしたいなら鏡写しでもいいけどそうじゃなければ防衛キャラは放置でいい。持ってるキャラが攻撃寄りか防衛寄りか知りたかったらこのwikiの各キャラ詳細ページのアタッカー評価ディフェンダー評価を見れば大体わかるよ。 -- 2021-12-25 (土) 18:55:08
      • ありがとうございます。お忍びで行こうと思います。ちなみに今ラブクラフティのスキルツリーを攻撃とエナジー系以外フル強化したのですが、次のダイヤキャラを強化するよりも最後まで育てきった方がいいですか? -- 2021-12-25 (土) 19:34:35
      • どっちでもいいと思う。ラブクラ攻防両面で強いからフル強化する価値あるし、ダイヤキャラ育てるの大変だから中途半端強化を量産して戦力数稼ぐのもいい。けどラブクラ後回しにして今からお忍びをフル強化しようと考えてるなら先にラブクラを最後まで強化した方がいい。あとキャラ評価になっちゃうけどラブクラもお忍びも出血持ちだから攻撃低くても戦えるし後回しはアリ。 -- 2021-12-25 (土) 20:14:05
    • 固有能力欄と必殺技欄さえあれば連勝出来るかは腕次第ですし、後回しにしてもいいのは間違ってはない。スターパワーが無いという欠点はありますがまぁ後回しに一票です。 -- 2021-12-25 (土) 19:48:44
  • とりあえず後回しでお忍び育てます。ありがとうございました。 -- 2021-12-25 (土) 21:31:59
    • お忍び育ててたらぼったくりがダブったw複雑な気分だ… -- 2021-12-26 (日) 08:18:40
  • 今ログインできないのワイだけ? -- 2021-12-26 (日) 03:23:12
  • メンテ入りましたね -- 2021-12-26 (日) 05:36:58
  • 急に接続が悪くなって再インストまでして治らないから何かと思った -- 2021-12-26 (日) 05:41:07
  • NPCってどの技にも即時キャンセルを持っているのでしょうか?プライズで時々再現不可能な切り返しをされることがあり疑問に思っています。1つ例を挙げるとミスフォーチュンのチャージ攻撃→ファイバーアッパーでチャージ攻撃の際に「ヘッドゲーム」とボイスが入りますが、NPCは「ヘッドゲファイバーアッパー」とでき、画面中央付近でコンボとしても繋がっているのに対し、トレーニングでやってみると「ヘッドゲーム、ファイバーアッパー」となり画面端以外ではコンボも繋がらずどうしても再現できません。そういうものなのでしょうか? -- 2021-12-29 (水) 18:23:03
    • 具体的にどういう場面だったかを書いていただくと検証しやすいですね。例えば相手の猫は何の猫だったか、体力はどうだったか、ヘッドゲーム時貴方は近くにいたのか、ヒットストップが働いてるのにキャンセル出来てたとかもっと詳しい情報があるとこちらもやりやすいです -- 2022-01-03 (月) 15:28:12
  • 要望というかワガママなんですけど、キャラ増えてきたし特殊効果の逆引き表みたいなのがあると助かります。例えば蘇生▶ヴァレンタイン「禁じ手」「名声」スクィグリー「死にかけちゃん固有2」みたいな。 -- 2022-01-03 (月) 14:23:30
    • 新しく逆引き表作らなくても右上の検索ボックスに単語入れれば良いような気がしました。特殊効果って範囲広すぎるから記事作る方もかなりしんどそう。 -- 2022-01-03 (月) 17:57:49
  • ↑2022-01-03 (月) 15:28:12さん、返答ありがとうございます。できるだけ覚えている範囲での場面ですが、自分がペインホイール金曜日、相手はハクスプラの場面と、自分がフィリアドレッド、相手は猫又の場面、体力状況はハクスプラの時は自分相手共に90%以上、猫又の時は中盤だったので正確には覚えてないですが自分が半分くらい、相手の残りは半分以上あったように思います。念のためヘッドゲーム時ではなくチャージ攻撃の際にヘッドゲームとボイスが入っていたのでこのように表現してしまいました、紛らわしくて申し訳ないです。位置については、相手がしゃがんでチャージ中に自分は当たらない位置(セレベラのチャージ攻撃なら届くかなくらい)にいて、動きが見えた瞬間にダッシュ攻撃で距離を詰めるとファイバーアッパーで反撃を食らうという感じです。このゲームを始めて1ヶ月経たないくらいの初心者でヒットストップがどんなものなのかはわからないです、すみません。拙い長文失礼しました。 -- 2022-01-04 (火) 14:13:29
  • シャドウザパペットと鏡写しだったら鏡写し育てた方がいいですか? -- 2022-01-04 (火) 22:16:04
  • 特殊効果のシールドブレイクの説明に「シールドと共に持てない」とあるが例外あり。ベオウルフデイリーのステージルールで敵を自陣に引き付けると敵に永続シールドが付く。そこにファイバーアッパーなどでシルブレを付与すると、シールドとシルブレを敵が同時に保有する。 -- 2022-01-06 (木) 12:32:31
    • まぁプレイヤーが意図的にやることは、恐らく永続シールド持ちキャラが出ないと無理そうなので今のところは無視しても大丈夫だと思います -- 2022-01-06 (木) 12:33:56
  • スキルツリー、エナジー回復速度のノードを取得するとエナジーそのものも少し回復する。が、これはバグなのかもしれない。1、2層のノード全取得でエナジー約2回復(1つあたり約0.5)、3層のノード1つにつき0.7~0.8くらい?交代、必殺技では回復せず。4層のノード、下寄りの2つを取得する際、時間回復した直後に取得したところ次の残り回復時間が数秒に、よって0.9くらい。最後のノードを取得する際、エナジーが満タン近くになってしまっていたので、シナリオで3消費し残り6と少し半端の状態に、ここで取得すれば次は7と半端になるかなと最後のノードを取得してみたところ残りエナジー6となり半端に回復していた分は無くなりました。検証キャラはゴールドの状態のパラソール・ハイラルーラーです。みなさんもこのような感じなのでしょうか? -- 2022-01-10 (月) 12:54:59
  • 実績のダイヤ10種でダイヤレリックもらえるやつって進化でもカウントされますか? -- 2022-01-13 (木) 23:47:49
    • 進化でもカウントされました。・・・が、何かの要因でカウントされないケースがあるようで、自分はダイヤ11体目(最後は進化)で実績解除となりました。 -- 2022-01-14 (金) 20:16:28
      • キャラ違わないとカウントされない。アニーのモデルリーダー10体と炎上20体いても1体でカウント -- 2022-01-19 (水) 09:07:28
  • クリティカルって何パーセントダメージ増加するんですか? -- 2022-01-21 (金) 13:11:26
    • ツリーのクリダメUP2つ解放で35% -- 2022-01-24 (月) 21:18:42
      • つまりツリー開放してないとクリティカルでも通常と変わらないってことですか? -- 2022-01-25 (火) 02:03:31
  • ↑ツリーでアップできるのは5%+10%。あとは引き算です -- 2022-01-25 (火) 14:02:37
  • 初期値20%でツリー解放1つ目で25%、2つ目で35%。これ以上に上げる手段は技のステータス、パラソールの場合はスターパワー、合計で200%が上限 -- 2022-01-25 (火) 14:33:56
  • 必殺技オプションの項目見ても書いてなかったので質問です。オプションの「体力〇%」「攻撃〇%」ってどこまで重複するのでしょうか?上級者の方のプロフィール見たら全必殺技に「攻撃〇%」装備している方もいたので。 -- 初心者? 2022-01-25 (火) 16:18:55
    • 体力と攻撃のステータスに上限はなく積めば積むほど上がります。各ステータスについての詳細はこのwikiの小ネタ内のステータスの上限という項目に書いてあります。 -- 2022-01-25 (火) 17:40:55
      • ↑ありがとうございます。小ネタの方だったんですね -- 2022-01-25 (火) 19:00:52
  • コレクションのキャラ、技、キャタリストの保有数拡張の上限はどのくらいですか?またどのくらい拡張するのがおすすめですか? -- 2022-01-26 (水) 20:39:33
    • ↑ゲーム内ではやたら「早めに拡張しとけ」厨がいるが、正直必要を感じてから拡張を開始した方がいいと思う。必殺技とかも要らないやつ売れば枠空くし、正直よく使う全然とプライズリフトの防衛用のキャラ用の技が残ってれば問題ないし。 -- 2022-01-28 (金) 16:11:15
      • ↑全然じゃなく「よく使う前線」と書きたかった -- 2022-01-28 (金) 16:11:55
      • 返答ありがとうございます。頃合いを見て必要分だけ拡張していこうと思います。 -- 2022-01-28 (金) 21:02:46
  • キャラ人気投票したらどんな順位になるかな? -- 2022-01-29 (土) 16:21:08
  • ゲーム内でやたら「ブロンズを育てろ!ダイヤは後!ブロンズブロンズ!」って人いて笑うんだけど。 -- 2022-02-04 (金) 12:13:28
    • ブロンズが育てやすいのは認めるけど、ぼちぼちゴールドになる頃にはキーもキャノピーもゴールドキャラやダイヤキャラに乗り換え投資し出した方が早く強くなれるんだよね。ブロンズってダイヤにしても所詮戦闘力は銅だし。あの謎のブロンズ教なに?怖いんだけど -- 2022-02-04 (金) 12:14:41
      • パズ〇ラとかもそうだよね。低ランクキャラにも使えるのはいるんだけど、結局「最初から強く設定されてるキャラ」を育てるのが手っ取り早い。逃れられないソシャゲの宿命やな、1部とはいえ銅銀が金ダイヤに交じっても頑張れるモバルガはまだマシだけど。 -- 2022-02-05 (土) 02:14:58
      • 鍵の入手機会が少ないからダイヤは後回しってのはわかるけどね、なんだかんだゴールドが一番育てやすく戦力にもなりやすくなる。ゴールドと比べて名声が上げやすいブロンズシルバーだけど鍵が意外と手に入らない(ショップで買えるけど4万8万は買うのに少し躊躇してしまう…)。ここの掲示板にも書かれているけど育成はよく考えて計画的に、だけど他人の意見で育成するより自分の意思で育成した方が後悔は少くなるはず -- 2022-02-05 (土) 14:01:20
  • 通常コンボ途中で投げしたいのに打ち上げになっちゃうのつらい -- 2022-02-07 (月) 11:55:14
    • ガードしてるつもりがチャージになってる事があるのもつらい -- 2022-02-07 (月) 12:47:22
  • アンブレラまだかな~~ -- 2022-02-07 (月) 13:51:38
    • 本家トレイラーにあるようなシャボンコンボ、キャラ固有スキルで実装してほしい -- 2022-02-07 (月) 21:30:20
  • ニューロの防衛評価が見直された辺りから、連日コメントしては消してで暴れてたね。キャラ愛強いのはいいんだけど、暴走しすぎ感。 -- 2022-02-07 (月) 21:04:03
    • 挙句海外サイトではSSだ!とね。しかも最初「固有強いからSS評価は妥当です」ってニューロのページにコメントしてあったんよ。S降格がよほどショックなんだろうね、ニューロはいいねそんなに愛してくれる人がいて -- 2022-02-07 (月) 21:07:36
      • 昨日かな?たぶんそのニューロ推しの人だと思うけど「俺は防衛も意識してスタパテイントでプライズも運用してる」って書き込み見たけど。普段使いでグラッジ捨ててテイントにするメリットなくね?防衛専用ならまだ分からなくないけど… -- 2022-02-07 (月) 21:56:03
    • 少なくともゲーム内の翻訳よりは信頼できるわな -- 2022-02-07 (月) 21:09:38
  • 一気に評価更新されてるけど、一部納得いかない。特にダイヤの「フクア-シャドウパペット」。コメント欄にもあるけど、純ダイヤとしての戦闘力の基本的な高さ・固有でバフやデバフの再利用・瘴気と時間停止つきのファイナルスタンドと揃っていてアタッカーAはないわ -- 2022-02-09 (水) 00:17:17
    • ペインホイールの肌寒も、倒してBB50%UP+厄介な復活を阻止できる能力あるのにアタッカーAは草。 -- 2022-02-09 (水) 00:21:46
      • なのにリスキージンジャーはSで草。 -- 2022-02-09 (水) 01:07:19
    • 何かの根拠あっての一斉更新なのかねぇ? -- 2022-02-09 (水) 00:25:20
    • 愚連チもリフト評価SS→Sに下がってる。リフトの厄介な防衛陣を焼き払う筆頭レベルなのに、愚連チでリフト評価Sなら他全員A以下だわ。ホント何この意味不明な各キャラの評価更新は? -- 2022-02-09 (水) 00:27:38
      • 愚連チSなのに魔獣王SSになってた。高連勝補正あったり格上でも相手できる愚連チと、格上にはロクに固有使えない魔獣王なのに。ダイヤ帯の人達の評価らしいけど笑う -- 2022-02-09 (水) 00:56:03
      • 愚連チはさらに、挑発でデバフ無効を意図的に付与できるのもSSの理由だったはず。魔獣王自分に抗体付けられなくね -- 2022-02-09 (水) 01:04:12
    • 猫舌もディフェンダーS→Aに下げられてる。確率とは言えデバフ耐性や、回避による事故誘発できるのに。ヘンな更新ばっかりだね~ -- 2022-02-09 (水) 00:40:22
      • 素のHPや攻撃が低いからAなのかなぁ、およそSとは思えないようなキャラがSで回避やデバフ無効がある猫舌がAなのか~。ふーーん -- 2022-02-09 (水) 01:05:27
    • リスキージンジャーがSになってる~戦闘力はダイヤだけど…。生姜がSでシャドパペがAとか更新者頭おかしいでしょw -- 2022-02-09 (水) 00:45:46
      • あの固有でSなら他のキャラもみんなもっと評価上がるんじゃ…。育ててる人には悪いけど -- 2022-02-09 (水) 00:54:01
      • 言っちゃ悪いけど 「ダイヤパラソールの外れの方」 だからな。 -- 2022-02-09 (水) 01:02:28
      • 影の部隊、リフトアタッカーSだってよw 相手の近くにティアー出してようやく呪術つけて、さらに戦闘力も低いのにSとはw 愚連チも同じ人がSにしたみたい
  • 2022-02-08 (火) 23:56:23 から何者かが一斉に評価を更新している模様。更新者はそれぞれの理由をここか各キャラのコメント欄に記載していただきたい。じゃないと覚えてる限りで戻しますよ -- 2022-02-09 (水) 00:31:46
    • リフトでのダイヤ帯(ゲーム内の名前カルテ222、(´°Å°`))その他複数で話し合って評価を決めています -- フラスコ? 2022-02-09 (水) 00:50:19
      • ティア評価があまりにも昔の情報すぎて機能していない状況だったので、ザックリとですが皆さんと話し合って決めています。評価の根拠や運用など細かいことは今後追記してい予定です。 -- カルテ222? 2022-02-09 (水) 01:03:07
      • 愚連チSならジンジャーなんかCだわ。挑発で抗体付与できるから100歩譲ってB -- 2022-02-09 (水) 01:41:24
      • ジンジャーがアタッカー評価Sなら、他のゴールドダイヤほぼSS評価なんですけどw -- 2022-02-09 (水) 02:09:22
  • やるなら誰が見たって納得できるよう更新して貰いたい。防衛評価は○○居れば余裕だからとか単体性能同士で比較する程度の安直さでは誰も納得しないし、その評価方法だとほとんどのキャラA以下になるはず。2、3体揃っての厄介さや使いやすさとか、入手育成のしやすさ等考慮するべき点はいろいろある。ダイヤ帯の方々であるならそのくらいわかるでしょう。やるならざっくり一気にやるのではなく一体ずつ熟考して評価しその理由もしっかり書き込めると納得してもらいやすいと思う。 -- 2022-02-09 (水) 01:35:15
    • それな。しかも一部矛盾が出ていて、明らかに弱いキャラが明らかに強いキャラより評価高かったりしてる。これじゃ誰も納得しないよ -- 2022-02-09 (水) 01:36:59
      • キャラ使用率とか出せばいいのに。みんな自分が強いと思ってるキャラ使うだろうから、一種の統計データ的な感じでそっちの方が信用できるわ -- 2022-02-09 (水) 01:45:27
  • もう評価は信用せず、各種データ確認用のwikiとして私は割り切ります。納得いかなすぎ -- 2022-02-09 (水) 01:52:47
  • プレイヤーの熟練度に大きく左右されるようなキャラがS評価もらってるのおかしすぎるわ -- 2022-02-09 (水) 13:37:20
    • しかもバカ高いキャノピーと超貴重なダイヤキーを消費してアノ仕様の固有…正直A評価でもありがたいと思えってレベル -- 2022-02-09 (水) 13:44:38
  • それなら初心者ワイでも脳死で使える箱入りちゃんSSにしてくれや -- 2022-02-09 (水) 13:31:05
  • そもそもの評価基準を考えてないからじゃないの。リフト、プライズ、防衛の目安だって言ってたものに(旧海外Tier)、初心者ガー、ダイヤガーとか言い出すからごちゃついてるんだし。 -- 2022-02-09 (水) 15:04:15
    • ジンジャーなんかも費用対効果で評価すればC、初心者(とりあえず使う)運用D、上級者(バフデバフ要素、仕様シチュ限定)運用S、みたいな状態なら、そういう評価軸にすりゃええわけで。 -- 2022-02-09 (水) 15:08:38
  • だからさ、使いにくってのがそもそも一部の意見なんでしょ。んで、使いこなしたら強い(?)ってのも一部の意見でしょ。それを何も間違ってないと言い切れるなんてそもそも恥がなくてカッコいい!......いや、自分もジンジャーいらんとは思ってるんだけどな。 -- 2022-02-09 (水) 15:30:03
    • ↑10人いたら8人は使いにくいっていうと思うぞ。 -- 2022-02-09 (水) 15:33:30
      • まぁそれならそれで2人の意見も入れなきゃいかんわけでしょ?現状のWikiがその2人側の意見が表示されてるから文句が出てるわけで。スタパみたいにいくつかの項目つけて投票式にするぐらいしか無いわなぁ。 -- 2022-02-09 (水) 15:41:41
  • 元々がおかしいんだよね、ブロンズからダイヤの各レアリティで分ければいいんだよ。ブロンズの中でのSS、ダイヤの中でのCみたいな。ブロンズからダイヤまでごちゃまぜにしてるから、一斉更新した人もわけわかんない矛盾だらけの更新になっちゃうんだよ -- 2022-02-09 (水) 15:10:54
    • コルストとかもそんな感じだったような。「ダイヤのベオがSだから、ブロンズのコルストはA」みたいな、なんじゃそれって感じだよね。ブロンズ界ではSは堅いのにw -- 2022-02-09 (水) 15:13:24
    • シルバーの影の部隊Sで、ダイヤ軒並みA~B評価とかハァ?って感じ。絶対レア毎に分けた方が良い。 -- 2022-02-09 (水) 15:15:11
  • 同じ炎属性でダイヤのゴウキフクアを引いたワイ、ジンジャーじゃなくてよかったとホッとする。 -- 2022-02-09 (水) 15:47:12
    • 性能は他ダイヤの方が良いが、ストリートファイター経験者としては是非手に入れたいキャラ。地味にゴウキは永続レイジなんだよな…笑 -- 2022-02-09 (水) 15:51:16
      • お休みのキスが地上と空中で打ち分けられるのもゴウキっぽくて好き -- 2022-02-09 (水) 15:56:35
  • 上の方にもあったけど、ゲーム内で「●●さんがリスキージンジャーを引きました!」ってお知らせ見ると(あっ)って思うよね。チャット欄にも流れるあの微妙な空気感が、みんながジンジャーをどう評価してるか如実に表していておもしろい -- 2022-02-09 (水) 16:03:24
    • やたらジンジャーはS!って人いるけど、みんながSで認めてたらレリックのお知らせ出た時素直に「おめでとう!」ってなるんだよなぁ… -- 2022-02-09 (水) 16:07:35
      • チャットが一番露骨。ジンジャー当てたって人に対して「あ、うん…ダイヤだもんね!カウンター気味に立ち回って良さを引き出して!」みたいな、なんとかブスな子の良いところを探す女子みたいなチャット好き -- 2022-02-09 (水) 16:26:28
      • ワロチ -- 2022-02-09 (水) 16:33:02
      • いや弱くはないよ!ダイヤだから基礎戦闘力はあるし…弱くはないよ!ただ、どうせダイヤなら他の子が… -- 2022-02-09 (水) 16:38:24
  • 「あんたはダイヤでどのキャラが欲しいですか?」ってアンケートしたら最下位になりそう。それか悪ふざけの集団投票か -- 2022-02-09 (水) 16:53:13
    • あんたになっちゃった、あなたね。 -- 2022-02-09 (水) 16:53:30
    • 炎属性のダイヤなら魔獣王か豪鬼かヘビハンほしいよなぁ -- 2022-02-09 (水) 17:25:42
      • 全キャラトップ3の火力で永続5スタックレイジ狙えるジンフリもいいよぉ。フィリアなので出血戦法や回復も使える -- 2022-02-09 (水) 17:36:53
      • ジンフリズもダイヤ炎か。バフのタイミングにあわせてBBすればどんどんレイジ溜まるみたいだし、ほしぃ~! -- 2022-02-09 (水) 17:38:03
  • wikiwikiの仕様上、簡単な投票だと複数項目評価できないのねー。困ったんもんだ。 -- 2022-02-09 (水) 17:34:26
  • 文句言ってるヤツいるけどそいつらはちゃんとリフトとかやった事あるんか?やった事ないなら言わない方がいいよ?あとマイナーにも評価つけてるってことはマイナーも触ったことがあるからってことだろ?その意図を組めないってどういった頭しとるん?ダイヤ帯行ってるからそれこそ信用出来るだろ。 -- 2022-02-09 (水) 18:12:11
  • ある意味、ここの評価をSにしておいてあげるのはある種の救済措置な気はする。ただ、「おぉS評価なら育てようかな」って鵜呑みにしてしまう危険性が… -- 2022-02-09 (水) 20:11:09
  • 初級~中級はもっとお手ごろな強キャラがいるからね。例えばガードさせてBBぶっぱのニューロとか、固有&挑発でほぼ安定して戦えるソルシスとか。そっちに鍵もコインもまわしてほしいところ -- 2022-02-09 (水) 20:19:06
  • 弱いよ!ってストレートに言うのもアレだし資金やカギがカツカツなこのゲームで育成勧めるのもアレなんであの返しが1番適当かと…というか運営ちゃんもイベレリに入れるくらいならはよ強化せいやー! -- 2022-02-09 (水) 20:19:12
  • これで永続レイジへの強化来たら大逆転ホームランなのに -- 2022-02-09 (水) 20:30:28
  • みんなの「あぁ…ジンジャーひいたのね…」みたいな画面越しにもモロ分かる空気感やめろ -- 2022-02-09 (水) 20:39:59
  • そもそもどう考えても使いにくいから「おすすめキャラクター」に入ってないんじゃないの。S評価はあくまで海外指標だけど客観性があるから入れているだけで。S以上でおすすめになってないやつも結構いるでしょ。 -- 2022-02-09 (水) 20:56:53
  • どちらの意見かに関わらず、煽りとか喧嘩とか嫌味とかみっともないと思ったので消しました。コメントをするときは相手の問題だと思う点と自分の考えだけを簡潔にして、攻撃的にならないように心がけて素敵なwikiにしよう! -- 2022-02-10 (木) 04:03:14
    • GJ!!(๑•̀ㅂ•́)و✧ -- 2022-02-10 (木) 04:17:27
  • 議論中すみません。初心者の質問なんですが、必殺技のクリティカルダメージの数値を上げれば会心の時のダメージも上がりますか? -- 2022-02-10 (木) 13:54:51
    • 上がります!! 会心持ちのキャラは攻撃貫通次にクリダメくらいの優先度で上げるのがいいと思います。 -- 2022-02-10 (木) 14:06:48
    • 貫通も大事なんですね!勉強になります!( ..)φ -- 2022-02-10 (木) 14:19:10
      • 防衛のことを考え始めると話は変わりますが、相手の防御値を割合で無視できる貫通はどのキャラに積んでも強力ですよ。ただ出血など別の手段でダメージを与えられるキャラは必要性は低めです。 -- 2022-02-10 (木) 14:35:05
  • わお、ジンジャー論争起こってら -- 2022-02-11 (金) 08:48:06
  • みんな大好きブロンスキャラの評価(公式シェア)。 https://www.youtube.com/watch?v=vzMCheISP7s -- 2022-02-12 (土) 11:16:42
    • コルスト、寝癖、ビトボ辺りは非常に強いけどダイヤにするのは優先ではないという評価。まぁよく「ブロンズはコスパガーダカラSーダカラSSー」という話が出るけど、ダイヤ化するためのエッセンス3つとゴールド5体もコストであるということを考慮に入れるべきよな。”初心者”が”生贄に捧げていい金”5体余らせるのなんて相当先だし、ダイヤ化を悩む時点なら金を育てられる。 -- 2022-02-12 (土) 11:21:23
      • 実際火力面や耐久力で頭打ちなところありますからねー、火力面関係ない寝ぐせも壁役がいないとややきついですし…とはいえ実際銅キャラのコスパは非常にいいので初心者さんでも銅キャラを金まで育てて連れていくのは個人的にアリだと思います -- 2022-02-12 (土) 11:54:12
    • 動画内では、コルストは序盤においてとても使いやすいが、後半はダイヤ化しても頭打ちがある。それならば金50の段階で(プライズで)ウルフズベインを入手しダイヤ化目指せば高難易度にもダメージが通りやすくなる、という様なことを言っている(意訳)。 -- 2022-02-12 (土) 11:29:49
    • 当然だわな。ゲーム内でやたら「ブロンズブロンズ!」みたいなブロンズ教団の方がいらっしゃるけど、適当なところでゴールドダイヤの育成に乗り換えた方が良い。ただし箱入りのように後ろに控えるだけでも強力なサポートをできたり寝ぐせ錆付きあたりはダイヤ化させても後悔しないと思う。 -- 2022-02-19 (土) 17:43:35
  • ブロンズのキャラがレベルマックスになったら進化させたほうがいいですか? -- 初心者? 2022-02-14 (月) 21:11:27
    • 最初のうちは育成しているキャラはどんどん進化させていって早めに主戦力を整える方が楽できます。主戦力の後ろにレベルを上げたいキャラを引き連れて経験値を分配していけば、効率良く育成できます。 -- 2022-02-14 (月) 22:41:21
  • このWikiの評価をうのみにするのは危険ですよ。当初テクニックが必要なリスキージンジャーがSで、時間停止つきファイナルスタンドもちのシャドパペがB評価でした。また火力バカの魔獣王がSS評価を受けていましたが、それ以上の火力が出せてバフデバフ両方対策できる愚連チがS評価だったりしてました。一斉更新した人は「ダイヤ帯数人で話し合った結果だ」と言っていましたが、その評価更新に大多数のプレイヤーが納得いっていません。 -- 2022-02-21 (月) 21:55:15
    • さすがにクレームが大量に出て、一部のキャラの評価がもとに戻されたりしています。またその評価更新したダイヤ帯の方達は、「なぜその評価に変更したか」をコメント欄に書くこともなくただの横暴のようにも見えました。 -- 2022-02-21 (月) 21:56:41
    • シャドパペに関しては特にひどく、B評価に納得いかないプレイヤーがクレームをつけまくる➤うるせぇなという感じでとりあえず全部S評価を付ける➤有志の方が現在の評価に変更という流れをたどっています。 -- 2022-02-21 (月) 21:58:14
      • あの「うるせぇから3つともとりあえずSにしとけ~」の時点で、一斉更新への信頼度一気に下がった感あるわ。そんなとりあえず感覚で更新すんなよって感じ -- 2022-02-21 (月) 22:20:32
    • 「ダイヤ帯数人で」というのも怪しく、このゲームにはもっと多くのダイヤ帯がいるのにそれを仲間内の数人だけで話し合って大勢のキャラ評価を勝手に変更という、もう無茶苦茶です。ダイヤ帯なら何をしてもいいんでしょうか? -- 2022-02-21 (月) 21:59:15
      • おい誰だよ一斉更新ときジンジャーにSつけたの、匿名投票とはいえAすら怪しくなってるぞ。このゲームのダイヤ帯大丈夫? -- 2022-02-23 (水) 11:59:46
    • まぁちなみに4.8時点の海外TierもジンジャーC、愚連チ・シャドパSSだけど、魔獣王もSSなんですけどね。ちなみにコルストはB。 -- 2022-02-23 (水) 00:16:34
      • はいはい、じゃあ君は海外のTierだけ参考にしててどうぞ。 -- 2022-02-23 (水) 03:00:03
  • 最近すこしずつ「勝手にまとめてる人」が各キャラの強み弱みまとめてくれるの助かる。丁寧だし技や固有も解説されてて、無理ないのない程度に進めて欲しい。 -- 2022-02-22 (火) 02:59:25
    • なぜかないのないになった -- 2022-02-22 (火) 02:59:54
    • ちょっとずつ進めてるのも好感度高いわ、某一斉更新みたく訳わからん感じではなくきちんと強み弱み解説入ってるし。コメント欄で突っ込み入ればきちんと修正されるし一斉更新より信用できる -- 2022-02-22 (火) 10:35:33
  • 1月は年末年始プライズ、2月はヴァレンタインイベントでしたけど3月は何が来るんでしょうか?去年はどんな感じだったのでしょう?1月半ばから始めたので去年のこと知らずにすみません -- 2022-02-22 (火) 12:13:41
    • 3月は聖パトリックの祝日を記念したプライズがあります。緑の服を着るお祭りなのでイベントレリックも風属性のものが多くなっております。 -- 2022-02-22 (火) 12:32:09
  • ↑ありがとうございます、楽しみ。固定キャラとかあるんですか?2月は絶対ヴァレをパーティにしなきゃだめですけど -- 2022-02-22 (火) 13:48:15
    • ルールは忘れちゃいましたが他と比べたらそんなにキツくなかったと思います。パーティに風属性入れるとかだったかなあ… -- 2022-02-22 (火) 14:47:17
      • 属性縛りなら緩くて助かります、キャラ縛りだとどうしても同じキャラに偏ってスタミナ待ちになったりして…汗 -- 2022-02-22 (火) 19:00:39
  • そんなことよりワイの推しアンブレラはいつ来るん? -- 2022-02-22 (火) 22:29:57
    • フォーラムのお知らせには「4.10の更新にアンブレラが間に合うことはなかった。だがもう準備はできています」的なこと書かれていたような -- 2022-02-22 (火) 22:56:50
      • じゃあ次のアップデートこそくるかな? -- 2022-02-23 (水) 03:33:02
  • 何のキャライベもプライズもない日があってもいいなー。毎日毎日モチベあるわけじゃないから、何もない日に今日はちょっとモバルガお休み!って日が欲しい。 -- 2022-02-23 (水) 13:17:03
  • なんか昨日ゲームのチャットでさ。「ダイヤキャラはプレイヤーレベル70になってから育てろ」とか上級者の人が語っててウザかった。別にどのキャラをどのタイミングで育てるかなんて個人の自由なんだから、押し付けてんじゃねーよって感じ。優先度はあるだろうけど -- 2022-02-23 (水) 13:57:25
    • 本人が「ダイヤ育てたい」って言ってるんだから尊重してやれよ。「ダイヤの中でも〇〇がおススメだよ」くらいな、控えめな意見できないのかね -- 2022-02-23 (水) 13:59:47
      • 自分も同じこと言われたことあるけど、無視してプレイヤーレベル55くらいからダイヤに投資し始めたよw 今はプライズも50~連勝とか行けるし、コインもキーもカツカツだけど楽しいよ。だからこそ頑張って稼ごうって思えるし、あくまで個人の感想ですが。 -- はっちー? 2022-02-23 (水) 14:33:55
      • 全員じゃないんだけどね、一部の上級者の方かなり上から目線で「アドバイスという名の意見の押し付け」してくるよね。あと謎のブロンズ教団ウザイから消えて -- 2022-02-23 (水) 15:04:18
      • 前は資源が手に入る機会も少なくてダイヤの育成がかなり大変だったからかも?少なくとも自分はそんな印象が強くてブロンズを勧めがちだった。 はっちーさんのような方もいるのなら行き詰まったらブロンズシルバーを紹介するくらいでもいいかもですね。 -- Minami? 2022-02-23 (水) 16:40:36
      • まぁ固有名詞書くわけいかないのでアレですけど、たぶん同じ人だと思います。僕その人があんまりチャットで暴れてる時は設定でチャット消しちゃうので笑 結局使うのは育てる本人のコインとキーだから、本人がゲームを楽しめればそれでいいと思いますよ。 -- はっちー? 2022-02-23 (水) 18:12:59
      • 上級者から言われたからって、不本意なことに従う必要はない。結局は自分のゲーム、自分のデータ。「うるせぇこのやろー」くらいで自分の信じた道を行けばいい。そしたら満足するも後悔するも、自分の責任だから。ワイカッコイイー -- はっちー? 2022-02-23 (水) 18:35:09
      • ↑すてきやん。 -- しんすけ? 2022-02-23 (水) 20:14:06
      • せやろ -- はっちー? 2022-02-23 (水) 20:31:45
  • 思うけどキーやコインがギリギリくらいの頃が一番楽しく育成できるんよ。「あ、やっとキー手に入った!どのキャラ強化しようかな♪」みたいな。キーもコインも余裕あると、無表情でスタパ開放まで一気強化とかできるから。一部の上級者とかそんな感じなんじゃない?ある意味かわいそうだよね -- 2022-02-24 (木) 03:49:51
    • あぁ…いるよね。俺はキーもコインも潤沢だって言う人…はいはい良かったねとしか言えないけど、考えてみれば次どうするかのウキウキがないのか -- 2022-02-24 (木) 11:46:18
      • コインとキーでしかマウント取れないんだろ (^Q^ -- 2022-02-24 (木) 18:07:57
      • ゲームのアイテム数でマウント取って、恥ずかしくないのかねアノお方。コナンかよ -- 2022-02-24 (木) 18:16:46
  • 運営さん、金プレゼントのドロップ増やしてくれー。フレンドが優しくてみんな金箱くれるんだけど、ワイ一日5個くらいしか金ドロップできないから申し訳なさがヤバい -- 2022-02-24 (木) 13:13:39
    • プレゼントは一種類に統一してほしいよな…、金箱くれた人になかなかタイミングが合わず金箱で返せなかったり、全く金箱くれない人に渋々金箱でかえすしかできなかったり(こういった場合は金箱くれる人のためにスルーする事も)、統一してくれれば全解決できる -- 2022-02-24 (木) 13:31:38
  • キャタとか組み合わせでもちろん変わるけど大体こんな感じだろってリフトつくったぞ -- 2022-02-24 (木) 15:32:41
    • SSモデルリーダー、鏡写し S ボッタクリ妖精、オバクロ、苦しませツリー A 湾曲した筋書き、ヘビメタ、まったり女狐、 ドリバン、ブルスク B 神々の繊維、ジンフリ、おしまい、ラスホ、アンタ -- 2022-02-24 (木) 15:33:29
      • 改行あったんかい
        これ -- 2022-02-24 (木) 15:35:20
      • モデルリーダーはうんks。 -- 2022-02-24 (木) 16:18:42
      • ジンフリそんな苦戦する?ソフトアーマーとか取られても5秒待てば良くない?苦しませツリーみたいなバフ延長タイプと組んでるとちょっと面倒だけど -- 2022-02-24 (木) 16:29:32
      • 当初「防衛SSだー!」って騒がれてたニューロの影も形もないの草。 -- 2022-02-24 (木) 16:40:25
      • あの倍率2倍みたいなやつに釣られて特に40連勝以降の鏡写しに挑むと後悔しますよねー。火力も補正で上がってるから事故るし、もう連勝かさねてからは〇倍に釣られないことを決めました -- はっちー? 2022-02-24 (木) 19:38:16
      • 15連勝までの〇倍はオイシイけど、それ以上いくと連勝するだけの理由のある防衛やからなぁー -- 2022-02-25 (金) 00:13:36
  • みんなの「このゲーム(キャラ)のココが良い」って事を教えてください。どんなに細かいことでも構いません。
    ちなみに個人的に気に入っている部分は
    ミスフォーチュンの相手の攻撃をガードしている際に出る黒目大きめの涙目な表情
    ロボフォーチュンの投げられた際に出る「マジでー!?」
    ベオウルフのヴァレンタインに負けた際に出る「注射はやめてぇ~」
    等です。
    まだ歴の浅い自分ですが、自分で試せる事であれば試したり確認してみたりしたいのでよろしくお願いします。 -- 2022-02-24 (木) 17:28:46
    • 注射はやめてぇかわいいよね -- 2022-02-24 (木) 17:29:55
    • イライザおばさんの対フィリア好き「私と共に歩むか、ここで朽ち果てるか…選びなさい?サムソン」 -- 2022-02-24 (木) 19:40:25
  • 鏡写しとモデリ弱体化してほしい。そして強化していただきたいキャラも…運営頼むよ~フォーラムの外人勢も同じような意見噴出しとるで。ユーザーの意見取り入れてこ -- 2022-02-25 (金) 12:13:01
    • アンブレラ魔術持ちで実装してほしい。鏡写しモデリが猛威を振るってるのは、現状魔術持ちがクセありすぎ&少なすぎるのも要因の一つ。魔術アンブレラ来いや~!来るとしてもダイヤで来そうだけど -- 2022-02-25 (金) 12:21:58
      • まぁ固有禁止は相手の強みを丸々消し去るわけだから、あんまり易々と使えたらゲームバランス崩壊するんだろうが。もうちょっと増えてもいい感はある、現状空気。ランダムデバフでついたらラッキー感すらある -- 2022-02-25 (金) 13:12:25
    • モデルリーダーはベオウルフに貫通50積みが良いと思う。鏡写しは生命繊維を生贄にするしか… -- 2022-02-25 (金) 16:09:01
      • 相手もそんなこと100も承知で精度HP防御積んでるだろうから、こっちも貫通精度攻撃それぞれ積まないとアカンね -- 2022-02-25 (金) 16:28:13
      • モデルリーダーって精度いるの? -- 2022-02-25 (金) 16:38:19
      • ↑あ、ごめんごめん耐性HP防御の間違いねー -- 2022-02-25 (金) 16:55:31
      • 悩んでるんだけど、HP防御耐性>>>HP防御クリ抵なのかな? -- 2022-02-26 (土) 11:50:36
      • お忍びとかカオスダブルとかにいいかなって思ったけど、耐性のが広いんかね -- 2022-02-26 (土) 11:52:46
      • 自動ガードさえついちゃえば良いし、耐性の方がいろんなデバフに対して汎用性高そう -- 2022-02-26 (土) 14:08:42
    • 海外勢もフォーラムで発狂してるの笑う。「モデルリーダーの存在は私たちを苦しめます」とか怒涛の書き込み見てるのおもしろいで いや気持ちはわかるけどな -- 2022-02-25 (金) 17:02:47
      • リフトって下手したら、モデルリーダー×3 フロスト、呪いタイム、知恵の呪術とか、鏡写し×3とかが最強な気がするんだよね。シールド重複もするし -- 2022-02-26 (土) 11:57:01
      • 運営「魔術持ちで対策してください。(真顔)」 現実の魔術持ちの使い勝手を考えてくれ~~ -- 2022-02-26 (土) 19:04:19
  • ヴァレンタインイベントあと3日で終了です、報酬とどいてない人追い込み頑張れ!! 俺もだけど。 -- 2022-02-25 (金) 17:31:14
    • ダイヤ確定は大きいぞ~ -- 2022-02-25 (金) 17:48:16
  • ダブルのデイリーマスターで相手がやっていたコンボなのですが、打ち上げて空中でヴァレンタインに変身して蹴りを2発→物に変身して1発→高度を保ったまま再度ヴァレンタインに変身蹴り2発→物に変身1発→高度を保ったままヴァレンタイン蹴り2発→物に変身落下といったコンボを受けました。これはどうやったらできるのでしょうか?自分の使用キャラはビッグバンドで相手の技構成はボウゲスと挑発以外覚えてません(スミマセン…)。 -- 2022-02-26 (土) 10:16:11
    • 要するにジャグリング攻撃を2回連続でやったってコト…?そんなことする方法あったかな…バグかも…? -- 2022-02-26 (土) 11:13:24
      • 壁に跳ね返りとかをたまに拾ってジャグリングにつながることない? -- 2022-02-26 (土) 11:59:00
      • スミマセン、空中でのジャグリングは3回です。1回分書き忘れしてました。残念ながら壁には当たっていなかったんですよ…、空中でフレッシュステップとか使うとキャンセルできるのかと思ってトレーニングでやってみたりもしましたが無理そうでした -- 2022-02-26 (土) 12:18:38
    • こういう希に起こるNPCの妙な動きを動画に残すのは難しいから、リプレイをmp4かなにかで残せる機能欲しい。 -- 2022-02-26 (土) 20:38:17
    • 使ってたバンドがもしイービルならジャグリング中に攻撃側がスタンすることでそのような挙動になることがあります -- 2022-02-26 (土) 22:16:39
      • なるほど、ありがとうございます!まさにイービル使ってました。スタンが返されてキャンセルみたいになってコンボになっていたんですね。スッキリしました。 -- 2022-02-26 (土) 22:49:25
  • もうリスキージンジャーの投票終わりにしようぜ。いつまでやっとん?今後はやるなら一週間とか10日とか期日決めてやろうよ、ダラダラ長引いてみっともないよ -- 2022-02-26 (土) 20:54:33
    • 今の票数を参考にするならBか…あまりにかわいそうだからAあげてよ。ほら一応優秀な挑発あるから… -- 2022-02-26 (土) 22:49:47
  • "みんな"のwikiでうんたら批判してるのは"個人"なんやなぁ、リスキーを評価される事で私生活に支障が出る生き方なら何も言えんが、まさかね、HAHAHA -- 2022-02-26 (土) 22:52:35
    • 真にリスキーを評価されて支障が出るのは、鵜吞みにして後悔してしまう初心者・中級者。無駄に犠牲が出ないためにも公平かつ皆が納得する評価をどうぞお付けくださいまし -- 2022-02-26 (土) 23:16:38
    • みんなのWikiならみんなの意見を参考に、ちゃんと評価しないとね!その理論で行くとC評価になるんだけど… -- 2022-02-26 (土) 23:23:58
  • ホントな~"一部"以外公平なんだよなぁ、どうせ折れるテンプレ結末見えてんのにお疲れやで -- 2022-02-27 (日) 01:21:24
    • いるよね、自分は何もしないのに文句ばっかり言う人。会社で一番害悪とされる人種ね -- 2022-02-27 (日) 01:30:17
  • 一斉更新「ジンジャーはダイヤ帯で話し合った結果Sです!」→ みんなの意見も聞いてみよう → SどころかAも怪しいの草。ダイヤ帯の話し合いとは -- 2022-02-27 (日) 01:27:40
    • ちょっと前に海外Tier信者が「海外のジンジャーはC評価だぞ」ってここに書いてたけどさ。悔しいけど認める、海外の通りCだわ。海外Tierマンごめんね、ジンジャーの件は君の言う通りだったようだ… -- 2022-02-27 (日) 01:50:08
  • ゲームのチャットで上級者様たちが「雑談掲示板で騒いだって無駄なのにね~」って言ってる。雑談の意味わかってなさそうw -- 2022-02-27 (日) 01:58:01
    • 草 -- 2022-02-27 (日) 02:01:22
    • 某上級者Yさんについては削除しました、荒れそうでしたので。申し訳ございませんがご了承くださいませ。 -- 2022-02-27 (日) 02:47:10
      • な~んだ、自分からボロ出してて楽しかったのに (^-^  まぁ荒れるのはよくないよね、おやすみ~~ -- 2022-02-27 (日) 02:51:06
      • 本人見てて途中から露骨に話題変わったの大草原だった -- 2022-02-27 (日) 03:53:49
      • イニシャルでも言う必要ありますか?管理人消すしか脳ないと思いきや無駄にレス残すし -- 2022-02-27 (日) 10:04:48
      • 何かあったんです?消す前のスクショとか残ってません? -- ヨタカ? 2022-02-27 (日) 10:31:57
    • あぁなるほど。名義上「雑談」って書いてるだけで、他のページじゃ板違いになりそうなその他もろもろについて質問や情報共有用に設けられてるんであって、好き勝手にペチャクチャ喋るために作られてるわけじゃないんですがそこは理解されてないんですね(成作目的については創始者の1人に直接確認済です)。 -- ヨタカ? 2022-02-27 (日) 20:18:41
  • それッ「翻訳こんにゃくぅ~」ww おやすみなさい! -- 2022-02-27 (日) 02:55:47
    • あんなに見事に"身から出た錆"って状況もなかなかないよなw -- 2022-02-27 (日) 03:10:17
    • やめたれw -- 2022-02-27 (日) 03:15:14
    • おい、しらばっくれてるぞw -- 2022-02-27 (日) 10:40:27
      • 自分で自分の恥を掘り返すようなバカはほっとけ (^Q^ -- 2022-02-27 (日) 11:06:09
      • あぁいえ、チャットの方で話してたあの時間帯は検証の確認用に錆びつきのページは開いてましたが、それ以外は別に見る必要も無かった都合上開いてなかったもので。今朝起きて他にキャラ説明の更新されてないかと更新履歴見てたら知らんうちに何か起きてたって流れです。私自身に関する言及なら別に良いんですが、私のPNでなりすましてる人とか居ませんでしたか?居たならサイトの仕様を本格的に改善し始めた方が良いかと考えてます。 -- ヨタカ? 2022-02-27 (日) 12:46:15
    • ↑前までは技とかキャラの固有とかちゃんと検証したりしてて好感もててたのに、最近はなんか荒れてて好きじゃない。 -- 2022-02-27 (日) 11:39:04
  • そんなことより、やっとヴァレイベのダイヤモンドレリックゲットしました!年末年始プラといい、いつもギリギリになってしまう -- はっちー? 2022-02-27 (日) 12:03:15
    • おめ!2月は日数少ないしオレはもう諦めモード (..; -- 2022-02-27 (日) 13:00:38
      • そんなアナタのためにキャラのスタミナを回復する課金アイテムがあります(運営) -- 2022-02-27 (日) 13:27:51
      • ↑フレンドプレゼントでもエネルギージュース?もらえるから結構溜まるんだよね。もったいないと思っていつも出し惜しみするんだけど、溜まる一方…。貧乏性だなぁって実感する -- 2022-02-27 (日) 15:06:48
      • コレ見て自分もアイテム倉庫見たけどいつの間にか200個くらい溜まってた! -- 2022-02-27 (日) 18:31:46
  • 完走おめっとー -- 2022-02-27 (日) 12:50:30
  • 提案なんだけど、上位30%以上とか比率で考えたらどうか -- 2022-02-27 (日) 19:41:43
    • SSS トップ3体
      SS 上位5% 8体
      S 上位5~10% 9体
      A 上位11~15% 9体
      B 上位16~20% 9体
      C 21%~25% 9体
      D 上記に入らない

      -- 2022-02-27 (日) 19:45:32
  • こうするとSSSは、『鏡写し、モデリ、ボッタクリかな』『いやでもボッタクリが鏡写し、モデルリーダーと同格とは言えない』『じゃあSSSは2枠で、ボッタクリはSSで』 -- 2022-02-27 (日) 19:48:30
    • みたいに少し有意義にtier作れるのでは? -- 2022-02-27 (日) 19:49:01
      • 『~はAランクの強さ、Aの理由:◯もできるし~』とかよりは、明確にクラス分けの指標やルールをたててから比較していった方が -- 2022-02-27 (日) 19:51:55
      • リフトバトル(ディフェンダー) SSS 環境トップ3体
        鏡写し、モデルリーダー SS 上位5% 8体 
        ボッタクリ妖精、オーバークロック、苦しませツリー
        S 上位5~10% 9体 
        湾曲した筋書き、ヘビーメタル、まったり女狐、ドリームバンド、ブルースクリーン、イビカス、x-bot
        A 上位11~15% 9体 
        これでおしまい
        B 上位16~20% 9体
        アンタッチャブル、ラストホープ、ドレッド、ジン・フリズ、真冬の幽霊、ニューロマンサー、ハエトリソウ、ラブクラフティ、シャドウ・ザ・パペット
        C 21%~25% 9体
        纏う鮮血、猫又、生命繊維、ペルソナアシスタント、ファイアフライ、バイオエクソシスト
        D リフトバトル向けの性質でない -- 2022-02-27 (日) 20:41:44
      • ここまで頑張った -- 2022-02-27 (日) 20:42:29
    • ただ、結局その評価を評価する人がいる限り、あまりランクの意味はなさそうな気がしますね。現状では有識者(自称)が作ったリストも、海外のリストも全部ダメ。自分が評価基準の一部に入ろうとすることもなく、単に誰かの評価が気に入らないという人が暴れてる状態になっているわけで。 -- 2022-02-27 (日) 22:08:52
      • Aさん「こいつはC」ダイヤ帯「そいつSSS」野次馬「上級者()乙wwww」なんてことが、多分そのすぐ上のリストでも起きるよ。 -- 2022-02-27 (日) 22:13:05
  • うぇ~い、ランダムレリックでオバクロとハートブレイカーからスネークバイト当たった!運営愛してる♡ -- はっちー? 2022-02-28 (月) 20:34:50
    • いいねー、俺は鏡写しとモデリ弱体化来るまでは運営を許さないけど (..; (..; -- 2022-02-28 (月) 21:01:46
      • ワイは短時間にダイヤ2体もらったから掌クルー -- はっちー? 2022-02-28 (月) 21:32:58
    • 素直にうらやましい 特にオーバークロック。 -- 2022-02-28 (月) 22:20:29
    • 手描きレリック3つ引いたら愚連チとフリーズフレーム同時に来た。ワイは勝利の女神に愛されてる -- はっちー? 2022-03-01 (火) 03:18:49
      • ごめんだけどちょっとクジ運分けてもらうことってできます?? -- 2022-03-01 (火) 04:03:04
      • 運営さん大好き♡♡ -- はっちー? 2022-03-01 (火) 12:45:33
  • 3月プラ始まりましたね!編成ルールも緩いし3月は日数多いし、頑張ろ -- 2022-03-02 (水) 09:51:15
    • 言うて一日約500万ノルマ。30~連勝手堅い人以外は油断してるとキツそう -- 2022-03-02 (水) 10:55:18
  • 評価うんぬんはまぁ良いんだけど、リスキージンジャーって化粧濃くね?防衛で出てきたんだけど目元なんであんなケバいの美人なのにもったいない -- 2022-03-02 (水) 16:18:15
    • 目閉じてても、紫の瞳が見えてるようにも見える。王女様… -- 2022-03-02 (水) 20:48:21
    • 気の強いオバちゃんみたいなメイクだよな -- 2022-03-02 (水) 23:23:37
  • 今回のプライズ、AI強くね? -- 2022-03-02 (水) 20:33:21
  • なんかもう匿名に感けてる連中もいますけど、管理者権限はIPも見れるのであまり自演は…。 -- 2022-03-02 (水) 23:58:19
    • 管理者権限あるなら「湾曲した筋書き→歪んだ筋書き」とか「今日はこれでおしまい→これでおしまい」とか訂正してくれ~~ -- 2022-03-03 (木) 00:00:53
      • 各キャラページのキャラ名変えるだけなんで時間かからないと思うので、権限お持ちでしたらぜひお願いします。 -- 2022-03-03 (木) 00:20:30
    • 自分のコメント(余計な返答が付いた)含め、削除ご苦労様です。酷いようであればIPからブラックリスト利用の検討もよろしくお願いします。 -- 2022-03-03 (木) 17:17:17
      • IPでのBANなんていくらでも抜け道あるから無駄なんですけどw -- 2022-03-03 (木) 17:21:21
      • IPの抜け道に言及するようなユーザーが出てくると、自治Wikiとしてはもうダメかなぁ… -- 2022-03-04 (金) 18:34:09
      • ↑事実だから仕方ないね。 -- 2022-03-04 (金) 18:48:01
      • 抜け道なんてどうでもいい、完全追放はできないのは百も承知。荒しのコメとIPどんどん潰していって少しでもそいつの手間を増やし労力を無にできればそれでいい。 -- 2022-03-04 (金) 20:26:03
  • え、ていうか通報されると一発でチャットBANになるんですか?他のゲームとかSNSならまず警告が出て~というイメージですけど、それだけ過激な書き込みだったのかな?? -- 2022-03-03 (木) 10:04:08
    • 最初は警告メールが来るとかゲーム内で言ってた人がいたような。それすら無視して暴れてるとBANかな -- 2022-03-03 (木) 13:56:45
      • 「普通に」チャットしてる分には通報なんて縁のない世界のはずなんだよ。通報されるようなことすんな -- 2022-03-03 (木) 15:30:28
      • まぁでもBANされるところが見たくて通報してるとこあるから… -- 2022-03-03 (木) 18:34:26
    • ここに書き込み出来ないのはどうでもいいけど、ゲーム内チャットできなくなるのは悲しいね (--; -- 2022-03-04 (金) 00:31:46
  • 最近チャットが平和で嬉しい♥ -- 2022-03-04 (金) 12:32:59
  • 光属性と闇属性だったら属性ボーナスと属性ペナルティが単純に合算されるんですかね?例えば属性ボーナス25%で属性ペナルティが25%なら50%ダメージアップみたいな -- 2022-03-08 (火) 12:11:20
    • そもそもその条件だとお互いに属性ボーナスだけが有効になってたような -- 2022-03-10 (木) 00:01:03
      • 質問した者です。属性有利だと20%ダメージup、属性不利だとダメージ20%downなので、もしこちらが闇属性で相手が光属性だった場合、不利でもあり有利でもあるので+20%-20%で相殺されるという解釈でいます。そこで、属性ボーナスは単純に素の20%アップに追加されるもので、属性ペナルティは-20%を軽減するものなので、光と闇属性の戦いだとボーナスとペナルティの増加分合算されてダメージアップするものなのかの質問というか確認です。そもそもこの解釈が間違っていたら元も子もありませんが… -- 2022-03-11 (金) 17:25:45
      • どうやら小ネタページのステータス上限表の属性ペナルティの数字が間違っているようです。必殺技のオプションに載っている-20~0%が正しいものです。
        闇vs光の時はお互いに属性ボーナスだけ発動しており、属性ペナルティは発動していません。なので相殺も起こりません。戦闘中に一時停止して効果を確認してみてください -- 2022-03-12 (土) 02:12:57
  • これ書いて思ったけど属性ペナルティって上限50%だけどそもそも属性不利によるダメージ軽減は20%だから20%以上上げても意味無い気がしてきた。。。20%超えて場合単純にプラスになるのかな -- 2022-03-11 (金) 17:27:46
    • 初期値が20%ってだけだと思ってました -- 2022-03-11 (金) 18:56:13
  • 痛車ちゃん無限コンボ見つけましたが情報提供いります? -- 2022-03-13 (日) 16:29:18
    • 無限コンボとは… -- 2022-03-13 (日) 22:55:39
  • 技無しの基礎入力で無限です -- 2022-03-14 (月) 00:36:29
    • 知りたいです -- 2022-03-14 (月) 21:36:53
  • 知りたい方失礼ですが編集者ですか? -- 2022-03-15 (火) 01:16:12
    • 編集者じゃないイチプレイヤーです -- 2022-03-15 (火) 05:44:15
      • Twitterでモバルガ 痛車で検索すると出るよ -- 2022-03-15 (火) 14:54:43
  • よくある質問のページでレベル上げはストーリーがおすすめと書いてあったのですが、ゲーム内でも聞いてみるとデイリーのホロデッキハザードがおすすめだと聞きました。実際レベル上げをするならどっちが効率いいのでしょうか? -- 2022-03-15 (火) 18:00:20
    • ホロデッキハザード実装前の話ですね、ピーコックのキャラストーリーのマスターだっけ?費用対効果で言えばホロデッキハザード一択。周回は出来ないですが。(30連勝以上出来るならそんなの関係なくダイヤプライズとか走り続ける方が1日に手に入る量としては多いですけどね) -- 2022-03-15 (火) 18:48:01
      • 一応追記してきました。まぁ結局勝ち続けられれば何でも良いのですが、ご参考に -- 2022-03-15 (火) 19:10:46
      • 素早い回答ありがとうございます!まだ始めたてなので大人しく中級あたりでレベル上げします! -- 2022-03-15 (火) 19:20:09
  • ↑4ええ、私の動画ですので、ここで周知させるかの確認を編集者に提案の旨で書きました -- 2022-03-15 (火) 19:17:40
  • 質問なんですけども、キャラクターレリックのガチャで、次にこのキャラがガチャで来るみたいなのってわかる方法はあるのですか?その欲しいキャラクターの時にガチャをしたいのでわかるのであれば教えてもらいたいです。やり始めたばかりの初心者なのですみません -- 2022-03-18 (金) 04:58:45
    • その時開催されているプライズファイトのキャラクターのレリックが並びます。順番はキャラクタープライズファイトのページの並び順でぐるぐるしてます(今がヴァレンタインで次がフクア、その次がイライザ...)。後はそのキャラの誕生日や何かしらの記念日に関連付けてレリックがお得なお値段で並ぶこともあります。 -- 2022-03-19 (土) 11:33:04
  • そうなのですね!自分もそのページを見てみようと思います。わかりやすい説明で教えて下さってありがとうございました! -- 2022-03-19 (土) 23:14:02
  • 編集者忙しいのかな?情報提供の所放置なってるけど -- 2022-03-20 (日) 19:11:29
  • 優先的に進化させたいキャラって誰がいますか?寝癖とかねころんみたいな固有が優秀なキャラでしょうか -- 2022-03-25 (金) 00:34:35
    • 寝ぐせねころん辺りはかなり優秀なので進化優先でいいと思います。他にはデバフの管理が重要なゲームなのでピーコ、パラソ、スクィみたいな挑発でデバフ無効を得られるキャラも進化おすすめです(銅~銀の範囲ならピーシュ、箱入り、ギャングとか)。 -- 2022-03-25 (金) 20:58:36
      • 詳しい回答ありがとうございます!デバフ無効持ちは盲点でした!とりあえず寝癖とねころんとスクィグリー育てようと思います! -- 2022-03-25 (金) 23:48:55
  • 編集者さんいないの~?質問も来てるよ~ -- 2022-03-25 (金) 19:40:36
  • ダッシュ狩りって具体的にどうやるんですか? -- 2022-03-28 (月) 01:42:03
    • ダッシュしてきた相手に攻撃することなので、①シンプルにリーチの長い攻撃で叩く、②出始めに無敵になる技を使う(BBは大体無敵あり、フィリアのドリレーションシップなど必殺技にも無敵付きのものがある)などでできます。キャラによってダッシュ狩りの方法も変わりそうですが基本はこんな感じだと思います。 -- 2022-03-29 (火) 06:39:18
      • なるほど。通常一段は短いのが多いから打ち上げがマストなのかな?回答ありがとうございます -- 2022-03-29 (火) 20:12:32
  • イライザのセクメト説明で重量級キャラ除くが前から間違ってるけど直さないの?これ編集した人触ったことある? -- 2022-03-29 (火) 23:28:14
    • 前から気になってたのに自分で直さない理由が気になるわ -- 2022-03-31 (木) 09:27:24
    • 何でいちいち嫌み言わないと気が済まないんだろうね? -- 2022-04-01 (金) 01:44:09
      • そうだよね。編集した人触ったことある?とか何様って感じだよね感じ悪すぎ -- 2022-04-01 (金) 21:24:05
  • ゲーム内の掲示版のログにガチャ情報流れると思うんだけど、同じ人から4~5体ぐらいずっと同じヴァリアントが出てて怖かった。その人だけじゃなくて別の人も同じヴァリアントを複数当ててたんだけどただの表記バグかな?チーターとかこのゲームにいる? -- 2022-04-02 (土) 06:40:31
    • ストーリーのログも重複してたから表記バグっぽい -- 2022-04-02 (土) 16:42:17
  • ログインできねぇ… -- 2022-04-04 (月) 02:35:37
  • リフトバトルで良くわからない事が起こったのですが、このゲームって防衛にもチートって適応されていたりもしますか? -- 2022-04-07 (木) 15:00:53
  • 格闘アクションゲー(対戦格闘ではなく)としての基本部分は最強だと思うんだけど… 不条理な負け方させたがる運営が最大の障害では? -- 2022-04-14 (木) 20:16:49
  • スライムがどういうものか理解できていないので、どなたかデバフ一覧に説明を追加して欲しいです -- 2022-05-02 (月) 17:42:34
    • いまいち掴めてないのでとりあえず確認して欲しいけど、①10秒間固定のデバフであること②相手がバフを取得時体力の最大値の4%を失う。これはバフ1つにつき4%なので特に今のプライズでは取得時に12%失う③これによる死亡判定も起きるがバフ自体の取得は阻止できない。 追加するのであれば要検証項目として無敵とファイナルスタンド取得時の処理を確認してからにしたい -- 2022-05-02 (月) 23:30:34
      • とりあえず仮作成しときました。ただ追記項目についてはゲーム内チャットorこちらまで教えて下さい。 -- [[Ruka11 ]] 2022-05-03 (火) 00:53:25
  • キャノピーが無くなってくるとキャノピーショップにダイヤキーが結構な頻度で並び、リフトコインが無くなってくるとリフトコインショップにダイヤキーが…、これが物欲センサーか -- 2022-05-16 (月) 17:53:04
  • まじでモバルガの公式Twitterでのキャラクター紹介動画のコンボ凄いんだよな…めちゃくちゃ参考になる -- 2022-05-19 (木) 12:42:02
  • 無属性をダイアに上げる時、何色のエッセンスが必要ですか? -- 2022-05-23 (月) 17:45:03
    • 赤、青、緑が各一個、忘れたらパワーアップの画面からも確認できるはずだからそちらでも確かめておくれ -- 2022-05-23 (月) 20:02:52
  • 誰も話題にしてない?けどベオとロボネコ新キャラ増えてるな。しかもカタログ上3段目到達。 -- 2022-05-26 (木) 19:30:45
    • 本家のブラックダリアのα版御披露目イベントが5/26と5/27、アメリカのゲームショーの方であってそれに合わせたキャラってことだけは公式Twitter からアナウンスあった。なお追加されたキャラにあまり関連性はなさそうだけど。 -- 2022-05-28 (土) 22:32:51
  • 誰か...プラベしようとすると 【マッチメイキングサーバーに接続 できません。時間をおいてから再度お試しください。エラー・コード: ictimeoutdisconnect 】と出るのだ...知ってる人います? -- MXF? 2022-05-26 (木) 22:26:34
  • 起動後、認証中から進まねぇ… -- 2022-05-29 (日) 02:59:09
  • 初めてゴールドキャラをLvMAXにした時属性エッセンス特売が来たんやが、それって1度きりなの?だとしたらどこでエッセンスを買えばええんや… -- 2022-05-29 (日) 14:56:28
    • エッセンス自体は毎週日曜頃に属性プライズがあって、それに対応した属性が金で買えるっちゃ買える…。但しそれで買い揃えるのは余程の富豪で普通のプレイヤーは常日頃のリフトバトルでリフトコインを集めて珍奇の飾り棚で買うと思う。リフトでレート1200を雑に回収できないとダイヤ化安定させるの結構大変だけどね。 -- 2022-05-30 (月) 23:33:21
  • 今更かもだけど、アンブレラって普通のプレミアレリックとかからは出てこない? -- 2022-06-02 (木) 04:57:40
    • アンブレラが出る→腹ペコレリック(キャラレリック)、空きっ腹レリック(値段3倍の実質恒常ガチャ)。 通常のガチャ、属性、ランクの解禁→Ver5.1以降。なおVer5.1がいつからかは誰にも分からない -- 2022-06-03 (金) 19:10:55
  • キャラクターの能力値の項目にデカデカと表示されている「中級」って何ですか?ブロンズからダイヤまで所持キャラ全部「中級」となっています。上級とかに上げられたりするのでしょうか? -- 2022-06-06 (月) 02:46:51
    • 確認してきましたが、英語版だとそこはadvancedの表記になってます。まぁ誤訳は誤訳なんですが要するに体力、攻撃を基礎能力とした時のゲージ増加率増加等の追加能力のことですね。ランクには関係無いところです。 -- 2022-06-07 (火) 04:47:39
      • ステータスの進行度合い(ステータスの+値)がadvancedで、なぜかそれが「中級」と誤訳されたと…、つまりは単なる項目名みたいなもだったんですね。ありがとうございました。 -- 2022-06-07 (火) 08:47:48
  • 弱い弱いと言われるダイヤキャラが軒並み火属性なのは、運営がレイジを過大評価してるから -- 2022-06-13 (月) 18:31:51
  • 対人戦の動画見たけど面白かった。もっと日本人で投稿者増えればいいのに。 -- 2022-06-14 (火) 13:13:40
  • プライズ防衛でたまに自分75k程、相手3000前後で自防衛が敗北となっている事があるのですが、そんなこと可能なんでしょうか? -- 2022-06-18 (土) 04:49:14
    • チーターやね -- 2022-06-18 (土) 17:40:39
  • ガチで初心者なんですけど、レベルが高い相手とかに、よく3回普通に殴られてその後ガード貫通してくる攻撃とかされます。これどうやって回避すればいいんですかね。 -- 2022-06-21 (火) 07:41:31
    • 多分キャタリストのネコカキ食らってるかと。自分はガード張らずに開幕バックダッシュ→相手が突っ込んできたところに攻撃を合わせてます。 -- 2022-06-21 (火) 14:25:00
    • 同じかはわからないけど、リフトでジゴニャン(ブロンズの1000ちょっと)1マス目左の単騎で初手小パンでガードブレイク食らったことある。当時はあまり知識も無かったので、キャタリストを確認してネコカキがついていたので「これのせいか?」と流していたけど、思い返してみればなんだったんだろうと思う。開始直後ガードしていても1発目のパンチでガードブレイク、その後も一度もガードできず全てガードブレイク、ゴールド10kくらいの猫又と金曜日で挑みましたが大したダメージも与えられず2戦とも敗北、印象に残った出来事だったのでカキコ。真相はわかりません。 -- 2022-06-22 (水) 10:53:19
    • 何らかの条件でスタンや倦怠感、ガードブレイクが付与される能力やステージルール絡んでいると思います。知らないステータスを貰ったら一時停止停止して確認する癖を付けるといいです。もし対戦モードの話だとしたら、ガードゲージを全部削られてるせいかも。 -- 2022-07-24 (日) 13:28:25
  • オートで戦わせて強いキャラがあればご教示いただけないでしょうか。 -- 2022-06-23 (木) 21:50:19
  • スクィグリープライズの報酬来た? -- 2022-07-01 (金) 09:09:42
  • なんかもう事故ビルド相手ばっかだな。運営が事故狙った調整ばかりやってるからしょうがないけど。 -- 2022-07-06 (水) 14:18:10
  • 地上コンボガード後に先行入力じゃないと入れない時あるんだけど。でも下段や打ち上に対応できないから…。こういうの増えすぎ -- 2022-07-18 (月) 20:21:52
  • 右端壁密着状態でダブルをフラクチャーで掴めないのって最初から? -- 2022-07-20 (水) 12:25:06
  • 空中コンボ落下直後だと掴めないけどワンバウンドしたくらいで発動すると掴めるっぽい。タイミング微妙。以前からの仕様かどうかは知らない。最近変更してそうな仕様だとは思う。 -- 2022-07-25 (月) 02:57:13
    • 前までは気にせず使っていたので掴めていたような気がするんですよね。仕様なら仕方ないですが…。ワンバウンドさせる、タイミング微妙とはいえなるほどでした。検証&返答ありがとうございました。 -- 2022-07-26 (火) 17:54:11
  • ベオウルフの起き際の判定も変わった?判定変える時にビジュアル面の変更も考えないのかな?最早見た目と裏腹な判定だらけ。AI保護っぽい変更ばかりだし -- 2022-07-25 (月) 18:42:12
  • アップルアカウントを新規一転したんだけれどもモバルガ前のアップルアカウントで連携しちゃってて、これって解除したら新しい方のアップルアカウントで連携できるかわかる方います? -- 2022-07-25 (月) 23:50:03
  • スクィの汁粉、使い物にならなくなってない?引き寄せた後ふらつかなくて即反撃喰らう事が多々あるんだけど… -- 2022-07-29 (金) 11:26:57
    • シルバーコード?反撃絡むのは仕様かAIチートか判断できない。AIチート多すぎる。 -- 2022-07-29 (金) 12:46:42
  • 以前まではデイリーで約20万コイン(初級2万中級4万上級6万マスター8万)×2or3で40万~60万コイン稼げていたけど、デイリーチケット導入で8万×3の約24万コインしか稼げないのつらすぎる。メリットはちょっと手間が省ける事と平日の属性かけらが50多く貰える事くらい。このアプデ改悪じゃない? -- 2022-07-30 (土) 08:58:15
  • 運営がどんな層のプレイヤー向けに変更してるかわからないのが辛い。昔は触ってるのが楽しいゲームだった -- 2022-07-31 (日) 21:12:06
  • 今月の月プライズ諦め。倒せる訳ない状況になり易すぎ。育成煮詰まってるプレイヤーの割合高くなってない? -- 2022-08-06 (土) 19:53:58
    • ほんとにね…詰まされまくってるわ… あと引きの話でもある気がするけど,自動ガードがクソすぎて… -- 2022-08-15 (月) 21:08:23
  • ラブクラ、スタンド、ジョーブレ、オバクロ、ジンフリズを初期から育てるならどれがおすすめですか?ソルシスと野獣がエナジーとHPすら強化できてないのでそちら優先のがいいですか? -- 2022-08-08 (月) 01:41:01
    • あくまで最初期の進行度の話をしているなら…。後々を見据えてというタイプならスタンド、めっちゃ高機能だけどセクメトや通コンなどややクセあり。とりあえず気軽に殴りたいならラブクラ、コンボも通しやすく火力も申し分ない。残りも強いけど、必須な場面は特に無い(個人感)。 -- 2022-08-09 (火) 13:24:40
      • ありがとうございます、一応ある程度キャラは揃って複数ダイヤマックスがいる程度です。ジョーブレはあんまりですかね?ちょうどダブル、スクイ、イライザは一体もちゃんと育成できていないです。プライズなどでも強いようでスタンド育ててみようと思います! -- 2022-08-09 (火) 16:37:50
  • いつの間にかイベプラのバグ治った? -- 2022-08-11 (木) 20:41:32
  • なかなかの長期戦ですな -- 2022-08-15 (月) 12:56:50
  • tierリストってどこにありますか? -- 2022-08-18 (木) 23:01:30
  • ダブルのプライズやってたら相手倒した瞬間に全バフ付いて復活したんだけどバグ? -- 2022-08-21 (日) 00:23:32
  • プライズもリフトもバグってる。相手がバフを盛りまくる→こちらもそのバフを解除しまくると処理が追い付かないのかほぼ止まっているような速度のかくつきが発生する(リフトとダブル(終了済み)、火属性、ルーレットのプライズで見られた)。フィリアジンフリズにイライザレッドベルベットで呪術魔術を与えたにも関わらずその上からバフ3つ張る事が何度か見られた(リフトと火属性、ルーレットのプライズで見られた)。どちらも確定でこのようなことが起こるのかの確認、検証はできていません。 -- 2022-08-22 (月) 23:32:58
  • コレクションの必殺技って装備されてるのがフルカラーなの?逆? -- 2022-08-27 (土) 08:45:53
  • 無属性の属性エッセンスはないですがゴールドからダイヤの無属性に進化させるためには緑、青、赤のものを合計3つ集めればいいということですか?回答貰えると嬉しいです。 -- 2022-09-03 (土) 16:39:13
    • その通りで火水風エッセンス各1個ずつの合計3個でダイヤ化できます -- 2022-09-03 (土) 20:45:40
  • ありがとうございます -- 2022-09-05 (月) 13:23:17
  • 自分は友達と対戦モードでプライベートマッチをよくしているのですが初めは必ず投げand投げ抜けの勝負になります。2回くらい繰り返した後、通常コンボをすれば入るのですが上手くいかないときもあります。投げをしてくる相手にはどのような先手が打てるのかが知りたいです。長文失礼しました -- 2022-09-06 (火) 04:07:36
    • キャラクターによって初手の先手を取れるキャラとそうでは無いキャラが居るので結構難しい問題です。投げが通るということはアンブレラかピーコックかビックバンドが先頭なのかなと考えます。一旦投げ抜けをした後にバックステップなどで投げの攻撃範囲から抜けてみるなどはいかがでしょうか。投げは結構隙がでかい動きなので距離を取って相手の投げスカを狙って攻撃したり自軍の必殺技を撃ってみたりなどやってみてはいかがでしょうか。 -- centi? 2022-09-18 (日) 10:39:16
  • 闇プライズ、自分ハイラルーラー約20k、相手ツインレイン約15kで、お互い体力ほぼmax、ハイラルーラーが倦怠感、ツインレインがブロックバスターと交代不可がかかっている状態。ハイラルーラーでダッシュ攻撃しツインレインがガードしたところ、ガードされたはずなのにツインレインが即死しました。バグでしょうか? -- 2022-09-11 (日) 16:35:13
    • 恐らく闇プライズのルールの“暗い報せ”という即死デバフの影響だと思われます。お互いが体力ほぼMAXということは自軍が暗い報せが付いた後に「交代されて交代不可が付いた」か「自軍がアウトテイクで交代させた」状態なのかなと考えました。ツインレインがいる前は闇キャラじゃなかったですか?そうじゃないなら多分バグですね… -- centi? 2022-09-18 (日) 10:26:20
      • 残念ながら前のキャラが闇だったのかは覚えていません、申し訳ないです。 -- 2022-09-19 (月) 03:33:54
      • 1週間以上も前ですもんね…大丈夫ですよ。次からそこを気をつけてやってみて下さいね。頑張ってください。 -- centi? 2022-09-20 (火) 13:34:56
  • ダイヤモンドキャラクターレリックの欠片を集めて100%になったのですが、引くタイミングを考えて引いていなかったら100%分が消えてしまったのですが、これって期限とかあるんですか?バグとかで消えたなら補填してもらえるのでしょうか?もちろん間違って引いたとかもありません。コレクションに新しいダイヤキャラは増えていないので。 -- 2022-10-17 (月) 21:08:34
    • シャードが1000溜まるとレリック1個に自動的に変換されますがそれもなく消えたということですか? -- 2022-10-17 (月) 21:27:00
      • そうです。レリックを入手ボタンの右上に溜まった印が着いていたのですが、レリックに変換されずに消えました。 -- 2022-10-17 (月) 22:05:30
    • 左側のレリックを開くにもスタックされてないですか? -- 2022-10-23 (日) 07:47:18
  • プライズ鉄拳制裁でレゾナントイービル相手にしてた時にガードしてたらゲージ減5と呪術食らったんだけどどゆこと? -- 2022-11-05 (土) 09:46:08
    • スクィグリーのスター・パワーの「死霊のはらわた」の効果によく似ております。レゾナントイービルを相手にする前にスクィグリーを倒しませんでしたか? -- centi? 2022-11-13 (日) 14:57:49
  • リフトの防衛履歴に勝利となっているのに右にはリベンジ失敗のマークが付いた履歴が残ってました。リベンジは一度もしていません。詳細を見るとボスノードで一度防衛成功しているのみですべて落とされていました。特殊文字のMRAKって奴チーター? -- 2022-11-17 (木) 11:53:17
  • ベオウルフ「ファンのお気に入り」がキャラ一覧に乗っていませんよね、追加の仕方が分からないのですが誰か教えて頂けますか -- 2022-12-07 (水) 17:59:09
    • 遅くなりましたがベオの「ファンのお気に入り」、ロボ猫の「おつむコンピューター」を一覧に追加してみました。どちらも5周年記念で追加された限定キャラなので、特に猫の方は知らない人多いかも。 -- 2022-12-30 (金) 03:16:52
  • ブラックダリアつかうのたのしすぎです! -- ホワイトダリア? 2022-12-12 (月) 01:48:41
  • ファイタースコア(属性の横の数字)ってどうやって決まるのでしょうか。フクアがまだレベルカンストしてないのにカンストダイヤより高いのです。。 [heart] -- 2022-12-13 (火) 00:51:17
    • ツリー解放、スタパレベル、名声レベル、あとは固有の攻撃力と体力かな?どう計算されているのかはわかりませんが、プライズで相手の攻撃力と体力が+500%されているキャラのスコアが1体で50k越えていたりするのでそういうことだと思います。レベルカンストしていないフクアが他のカンストダイヤより高いのはカンストダイヤのツリーが解放されきっていなかったり、カンストしていないフクアのスタパレベルや名声レベルに差があったりということではないでしょうか? -- 2022-12-30 (金) 15:31:22
  • チーターの数がヤバイ。月末、年末だからかもだけど、不正利用者全員永久BANされないかなぁ… -- 2022-12-31 (土) 14:26:48
  • ピンクダークのいるチームやトレブル、ドレッドが倒せないんです。ぼったくりも苦手です。アドバイスくださーい! -- 2023-01-06 (金) 23:18:55
  • ピンクダークのバリアやトゲはイライザのカオスバニッシュなら全部解決できます。ドレッドやボッタクリと戦うなら、イライザ[血雨]を使えば出血を逆にアドバンテージにすることができ、有利に立ち回れます。トレブルに対しては、固有発動のリスクを抑えることができる単発高火力技や出血で戦いましょう。もしスクィグリー[スリル満点]を所持していれば、固有を活かしてアウトテイクで交代させ、体力を50%減らせばその後の立ち回りが少しは楽になります。--
    2023-01-06 (金) 23:59:00
    • ありがとうございます! -- 2023-01-07 (土) 07:18:44
  • twitch配信でファンのお気に入りゲットした経験談と参加方法って需要あるかな? -- 2023-01-10 (火) 20:11:13
  • チュートリアル終わった後の1面(?)ステージで、ピーコックに必殺技を装備させようとするとキャラクターの必殺技ポイントオーバーで付けられませんみたいなのが出て詰んでるんですけど、解決方法ありますか…? -- 2023-01-12 (木) 21:15:31
    • 必殺技ポイントの総計は各キャラごとにスキルツリー強化で増やせるので、まずは今のポイント合計内で装備できる技で我慢するしか……あとはバトルをこなしてお金とスキルポイントを溜め、スキルツリー強化で必殺技の装備枠や総ポイント数も徐々に増やしてく感じです。ただ強化の優先度的にはスキルツリー上側の固有能力や連打コンボ延長を先に強化した方が良いです -- 2023-01-14 (土) 03:02:01
  • チーターうぜぇ~… -- 2023-02-12 (日) 18:49:07
  • 些細な事ですが気になってモヤモヤしています。現在、所持キャノピーコインが429541で、1の位が「1」となっています。少し前までは「9」になっていました。基本的に獲得するキャノピーコインは60とか5000のように1の位は「0」以外になりようが無い数だと思っているのですが、どこでこのような数字になるのか、わかる方が居ましたら教えていただきたいです。 -- 2023-03-11 (土) 15:00:09
    • 解決しました。ピーコックオリジンマスターのボスで181キャノピー入手していました。 -- 2023-03-20 (月) 16:32:19
  • 181でも実質加算されるの180じゃね、1桁台は0だわ。 -- 2023-03-20 (月) 17:45:34
    • うーん…、自分の場合はピーコックオリジンマスターのニューメリディアン通り、ラボ8、メープルクレストのボスマスはどれも181で加算されるキャノピーもしっかり181のようです。ちなみに上級も3箇所ともに181加算されてました。 -- 2023-03-20 (月) 19:19:41
      • おかしいのは自分か? -- 2023-03-20 (月) 19:39:15
      • 獲得数181で加算される際は180となる場面をまだ確認できていないのでなんとも言えませんね… -- 2023-03-20 (月) 20:26:20
      • ピーコックオリジンは全てクリア済の第三者ですが、上記ボスマスを試したところ自分も獲得181表示でしっかり181増えました……ちなみに試す前の末尾が既に6でしたので、初回のピーコ上級3ボスとマスター3ボスも181だった模様です。ただ自分はストーリー全制覇はできてないので、進行状況やクリア回数次第ではちょうど末尾0になるのかなーとは思います。 -- 2023-03-21 (火) 04:45:17
      • 多分解決。自分はキャノピー8桁あるのですが、その場合1桁台は常に0。181を10回取得したら繰り上がりました。 -- 2023-03-21 (火) 07:52:58
      • こちらはちょうど7桁(150万ほど)所持だったので試した所、まだ繰り上がらずに181加算されてまた末尾1になりました。なので8ケタ、1000万以上あれば末尾0に省略されるのかもしれませんね…。そういや一桁台のキャノピー入手ですが、レベル上げした技を売る時ももらえる金額が末尾5になる時があるようです。 -- 2023-03-24 (金) 00:26:18
  • 悪法の番人の今のとこの所感…専用ページのコメントに残すにはまだ確証がないのでこっちで……固有はチャージガー不解放済み、かつ自操作(ここ重要)なら活きる。キャラに依らず能動的にヘイスト、確率でシルブレと出血大が狙えるのは普通に強い。攻撃版外科医長って感じ。自分のヘイストが固有2のキーになるので相手のデバフ無効よりも呪術やバフ消しの方が苦手。バンド、ヴァレ、ペイン、アニーあたりと組むとチャージ後の追撃が容易かつ多段ヒットで固有1,2が比較的容易に活きる。(デスクロールやお忍び固有2で出血と出血大を重ねてやるとなかなか楽しい。)ベオは通常ヒット数は少ないものの挑発とルーピンが噛み合う。ヘビーハンドやウェットワークを運用するように、チャージありきで立ち回る場合も固有を活かしやすい。他には、長時間のヘイストを自前で能動的に付与できるかの家の血縁者が特に好相性。 -- 2023-04-24 (月) 00:33:00
    • なるほど、ペインなら肌を刺すような寒さとかにも常時出血チャンスを追加できるわけですね。これはかなり使い勝手よさそう… -- 2023-04-25 (火) 02:14:19
      • 錆付きは相手のデバフ無効を引っ剥がしつつ出血、出血大、シルブレ付与可能。ニューロはヘイストにより与ダメでもガードされてもガンガンゲージ貯められる。キラービーは出血大が被るが、精度を積まなくても35%で出血大付与可能になるという見方もできる。ペインお勧め。 -- 2023-04-25 (火) 10:22:36
  • リフトで今何のシーズンかどこでわかるんですか? -- 2023-04-29 (土) 23:54:04
    • 1週間が1シーズンなので、リフトバトル関連の画面で表示される残り日数・時間がそのままシーズンの区切りですね。それが0になったらリセットされてまた次のシーズンが始まります。なお自軍ベースの特殊効果の予定とかはゲーム内では判らなかった筈。 -- 2023-05-01 (月) 01:28:50
  • プライズの解説文に『戦闘に勝利すると相手のチーム総合のファイタースコア分の「スコア」が獲得できます。』とありますが、自分のチームなスコアも関係してませんかね? -- 2023-04-30 (日) 13:29:39
    • 海外公式wikiで調べてみた所、「自分と相手の合計スコア」だそうなのでばっちり関係してるみたいですね。解説文の方も更新しておきました。 -- 2023-05-01 (月) 11:55:31
      • ありがとうございます。なんかそんな気がしたんだ… -- 2023-05-01 (月) 19:11:10
  • マリーの次のプレイアブルキャラクターはthe last hopeとファンが予想……ってchatGPTが言ってた。……ストーリー上の辻褄はどうにでもなるとして、なったとしたらダリアとバニーみたいなことになるのかな。 -- 2023-05-03 (水) 22:43:54
  • アンブレラ実装後くらいに調整とか運営とか嫌になってやめたけど、今どう?これ基本の仕様は最高なんだよなあ -- 2023-05-06 (土) 19:16:47
  • Twitterで公式がおつむコンピューター話題にしてたけど、入手できるのかな… -- 2023-06-24 (土) 13:39:06
    • 6/23にやってたstream放送に参加した上で運がよければもらえたみたいね。まだまだイベント限定配布な模様 -- 2023-06-28 (水) 11:45:00
  • 相手を倒した後、アニーモデルリーダーが入ってくるタイミングに合わせてベオウルフ(魔獣王、ウルフルズベイン)のチャージ攻撃をすると、ヒットエフェクトとSEは出ているのにダメージも吹っ飛ばしも入らず何事もなかったかのようにガード体勢反撃に入るということが2回起きました。検証したわけではないので他のキャラではどうなるか等はわかりませんが、今のところころモデリとベオの組み合わせ以外では起きていません。一応こんな事が起きましたというご報告です。 -- 2023-06-30 (金) 23:47:52
  • 最近広告の質が下がったな…。パズル系のも微妙だったけどそこまで不快感は無かったが、最近になってダイエットサプリだ除毛クリームだ不快感maxの広告ばかり。あっ…傭兵云々の漫画広告もイヤだったなぁ…ぶぉんじゅーるのやつ…… -- 2023-07-03 (月) 23:57:20
    • 今日電車の中で広告開いたら緊縛したお姉さん出てきて最k慌ててスマホ伏せましたよ。さすがにみられてヤバイやつとかは勘弁してほしい -- 2023-08-02 (水) 10:33:50
  • ロボ猫のデイリー、ただでさえ硬めなところにバリアでちょくちょく遅延されてつらぁい… -- 2023-08-02 (水) 10:37:45
  • ルーレットプライズで自分ジンフリ、クリミナルマインド、ボッタクリ、相手オバクロ、腐食性、ボッタクリ。ジンフリオバクロ対面の試合開始10秒ほどで相手のオバクロにトゲ5が急に付与されました。どういうことなのでしょうか? -- 2023-08-02 (水) 17:15:40
    • トゲ付与自体はプライズ固有ルールの「10秒ごとにバフ1つ付与」だろうけど、一気に5スタック付与されたのは単なるバグか、あるかわからんけど大当たり的なのを敵が引いたかじゃないかなぁ…相手側もその3人ならトゲ獲得もバフ吸収能力も無いだろうし -- 2023-08-05 (土) 04:21:44
    • あれ以降、異常なバフ付与のような不可解な挙動は見られなくなりました。あの時はサーバーがかなり重くなっていましたし、何かしらの不具合があったのかなと思うことにしました。憶測でしかないですが、もしかすると筋書きのトゲ5が普通のトゲとは別物のバフに設定されていてそれに当たったのかな?とか考えています。 -- 2023-08-05 (土) 05:37:02
  • モータルコンバット新作の繋ぎに昨日スコアガールズ買って、モバイル版も始めてみたけど凄いなコレ。モバイル版の格ゲーとは思えないほどのクオリティだわ。 -- 2023-08-05 (土) 18:53:03
    • モーション自体は再利用だけど、モバイル版の独自技も結構あるしね(浮かせ技→空中投げの奴とか)。他にも属性や固有スキル、技セットとか独自要素が増えて良い感じに本家と差別化できてるとは思うわ -- 2023-08-08 (火) 00:01:16
  • 間違えたスコアガールズ→スカルガールズ -- 2023-08-05 (土) 18:53:39
  • 質問なのですが、ゴールドへ進化する際 ブロンズ→シルバーにしたキャラと元がシルバーのキャラ、どちらをメインに合成した方が良いんでしょうか? -- 2023-08-06 (日) 14:19:59
    • 結論から言うとどちらでも好きな方で。ブロンズ→シルバーの方がいい場合は初心者でまだストーリー等ほとんど進行していない、レリック引く頻度が少なくできる限りキャラクターを節約したい等の理由がある場合。純シルバーの方がいい場合はチャレンジマッチ等でもそのキャラを用意しなくてもよくなった、キャラクターコレクションの枠が圧迫されているから解消したい、その純シルバーを育てる事は無い、名声はいらないがスキルポイントが欲しい等の理由がある場合。今挙げたものの他にも理由はあると思いますがざっくりとこんな感じです。 -- 2023-08-06 (日) 18:52:36
    • ずっと更新停滞してるけどストーリーモードもそのうち新キャラ分が増える可能性がゼロでは無いから……なのでどのキャラも最低1体はレア度そのままで取っておいた方が良いけど、あとはもうお好みで好きにしちゃっていいと思う。名声上げた方が強いキャラなら頑張って同キャラ合成したいし、そうでもなければ手持ちのダブり具合と相談して、みたいな。 -- 2023-08-08 (火) 00:24:14
  • イベントや低レアリティキャラのレベリング時にオートモードで戦わせているのですが、オートモードで強いキャラなどはいるでしょうか。 -- 2023-08-11 (金) 23:11:16
    • 下手すれば格下にも負ける自キャラオートのAIだから正直どのキャラ使っても大差無いと思う。 -- 2023-08-12 (土) 08:19:25
    • 強いて言えば自己回復あったり単発威力が高いと少しはマシかもだけど……オート安定させたいなら数発当たれば倒せる!みたいな圧倒的レベル差で殴るしか無い気はする。オートで強いキャラ育てるというよりは、圧倒的に育ったキャラがいればオートも多少はマシになる、みたいな。 -- 2023-08-13 (日) 01:21:31
  • 名声の解説は初心者とかの助けにはなるだろうけど、ランク付けは蛇足。 -- 2023-08-19 (土) 15:58:59
    • 結構参考にしてるよ -- 2023-08-19 (土) 17:18:24
  • チャットが表示されないんですけど、改善方法分かる方いますか?設定のチャットはオンになってます。 -- 2023-08-20 (日) 13:26:49
  • どうやらチャット欄でBotか何かによる荒らしが起こってるらしいです。公式は一応認識しているとのことです -- 2023-08-20 (日) 21:05:47
  • スカルガールズ初見だけどすごいなこれこんなに感動したの原神以来だわ。 -- 2023-08-21 (月) 00:42:53
    • 2D格ゲーをどうハイレゾにする?という難題に「全て手描きの絵を板ポリゴンに貼ってアニメさせつつ3D照明当てたりしようぜ!」とかいう恐ろしい答えにたどり着いちゃったゲームだからね……実際ビジュアル面なら2D格ゲーの到達点の一つだと思うよ -- 2023-08-23 (水) 03:13:32
  • みなさんもチャット表示されてない感じですかね? -- 2023-08-21 (月) 11:42:44
    • トップページにも書いときましたが、スパム攻撃への対処のために一時的に全ユーザーのチャットを休止しているとの公式コメがありました。バグではないので申し訳ないが復旧できるまでお待ち下さい、との事です。 -- 2023-08-23 (水) 03:40:36
  • セレベラダイヤプライズの特殊効果リスキースイープ、「投げ抜けをするとソフトアーマーとアーマーブレイクをそれぞれ10秒間得られる。」とあるが、抜けなくても効果が適用されているような気がする。ベオのBBルーピンパメル使うと相手にソフトアーマーとアマブレが付いたり付かなかったり。軽くいろいろ試してみたけどセレベラメリゴリとかドロップでは起きなくて、普通の投げの掴みかかりと同じ動作だからベオBBは投げ抜け判定があるのかな?という予想 -- 2023-08-26 (土) 17:20:54
  • チャット早く直って欲しいね。今でこそチャットはほとんど不要になった自分だけど、このチャット無しの期間にプレイし始めた人はフレンド集められないプレゼント消化できないじゃノルマクリアも若干とはいえ不便そうだな。 -- 2023-08-27 (日) 00:27:54
  • 視聴パーラーにて、本当に見たくない、見せられたくない広告を見ないために不快な広告が流れた時、即アプリを落として強制終了をすると、再度視聴パーラーで広告を見る際無限ロードになります。もう一度強制終了をすると見ることができるようになります。が、続けて不快な広告が流れて強制終了…これを何度か繰り返していると「申し訳ありませんが現在広告をお見せできません。時間をおいてもう一度お試しください」と表示されるようになる。やる人はいないと思いますが一応ご注意下さい。 -- 2023-09-16 (土) 15:31:38
  • スターライトローズの強み・強さを教えてください!! -- 2023-09-16 (土) 19:56:32
  • まーたチャット欄がド派手に荒らされてますね… -- 2023-09-17 (日) 06:32:36
  • マリー実装されるらしいですやん -- 初心者? 2023-09-17 (日) 08:09:15
    • 9/26に来るらしいですね。あと3日! -- 2023-09-23 (土) 20:21:26
  • 「トゲ」について質問です。トゲが付いた相手を倒した時、最後に与えたダメージのトゲによる反射の仕様がよくわかりません。ファイナルスタンドで残った体力1(1%?)に対してとどめを刺すと、反射ダメージが0と出てダメージを受けなかったり、BB3などの最終打が入った途端反射ダメージで瀕死になったり落ちてしまったり…。この反射する時としない時の違いは何なのでしょうか? -- 2023-09-23 (土) 16:54:15
    • 獲得済のトゲにまで有効かはわからないけど、バフの会心ある時は相手の被ダメージ固有能力が発動しない仕様があるのでそのせいだったりするかも?会心つき攻撃でKOできれば相手はトゲ獲得できないし、逆にBB3が多段ヒット技だと会心は1ヒットで1消費するから途中で切れてトゲ獲得は回避できない、みたいな。違ったらゴメン -- 2023-09-23 (土) 20:27:32
      • 返信ありがとうございます。どうやら少し認識のズレがあるようで、筋書きやクリミナルマインドのような固有でトゲを獲得する相手の対処について説明して下さったようですね。ですがこれはこれで情報としてありがたいです。今回知りたかったのは、既にトゲが付いた相手(例えばペインダイヤプライズの最後の相手など)にとどめを刺す時に返ってくるダメージの有無の違いがよくわからないのです。ベオのルーピン(ハイプモードで一度地面に落とす際に倒した判定)だと反射ダメージは0でした(蹴りまで行って倒す場合は未検証)。ですが、ペインのBB3では相手の体力が1で止まり反射ダメージが0、0、0、0…、となって最後の一撃が入るとと数値は目視できていないもののおおよそ体力の50%程度の反射ダメージを受けてしまいます。この2つの技以外の技でも反射の有無があって、うっかりするとポイント減(リフトにて)なんて事もあります。このトゲの反射ダメージがある時とない時の違いは何なのか知りたくて質問させていただきました。長文失礼しました。 -- 2023-09-24 (日) 11:11:52
      • ベオウルフのダークマイトは仕様変更後の評価は変動ありませんかね? -- 2023-11-25 (土) 14:07:22
    • ファイナルスタンドでHP1で耐えていたりとどめまで死亡判定が入らないBBの演出中等、相手のHPバーが変動しない場合はダメージを与えても反射ダメージを受けることはありません。また、フィニッシュ時に投げ技でフィニッシュすると残体力分からの反射しか受けませんが、打撃や投擲技でフィニッシュするとオーバーキル分の反射をきっちり受けます。 -- 2023-09-25 (月) 05:23:48
      • 返信ありがとうございます。最後の反射ダメージが変わってくるのは投げ技か否かという事だったのですね。回答ありがとうございました。 -- 2023-09-25 (月) 18:50:02
  • キャラごとのフレーム周り解説してるサイトないですかね。ガードさせた時の有利フレームとか -- 2023-09-24 (日) 10:27:49
  • 平行世界バグった…orz始め難易度無慈悲で3階ボス手前までクリア。棚更新チェックした後再開しようとしたところ何故か難易度が選択可能な状態に。試しに難易度悪夢で開始してみたところ無慈悲でクリアしたところまで引き継がれた状態で難易度の表示のみ悪夢に変わっていた。相手の戦闘力や並びもそのままだった。次にまだクリアしたことのない初級で試してみたところマップが初期値になり相手の戦闘力もブロンズの3桁台のものに変わっていた。このまま進めてみようと思ったところエラー連発。今は難易度は変えられる状態だけどどの難易度で始めても配置は初級相当で左下の難易度表示は無慈悲、おそらく今日の一戦目と同じルーとを辿ると戦闘は開始できて即勝利判定の後アーティファクト選択でエラーの繰り返し。残り日数も2DxxHxxMとなっている。難易度の途中変更にご注意下さい。やらない方が賢明です。 -- 2023-10-02 (月) 17:35:30
    • 戦闘開始→即勝利→アーティファクト選択→エラー→アプリ再起動を繰り返していると、バックステージパスの平行世界100ノードクリアが進行している模様。現在毎日更新状態とはいえ今日から始まったバックステージパスが25/100となっていた(本来なら全部クリアで21のはず)。 -- 2023-10-02 (月) 17:53:38
  • 公式のアンケートに答えてきたが、始めはまともな質問が多かったのに途中で「好きなアニメはなんですか」という質問。それからアニメ関連の質問が長々と続く...。何がしたいんだ公式サンよォ... -- 2023-10-07 (土) 14:46:59
    • カラーバリエーションのリサーチでは? -- 2023-10-07 (土) 23:01:46
  • 最近追加されたキャラって特殊な仕様があるのかな?魔獣王の月、死にたがりのスカル爆発、ソニックのカラチェン、足軽の目キュピンみたいなやつです。 -- 2023-10-11 (水) 00:36:36
    • 追加キャラでもゴールドには特に無さそうなので、新ダイヤに特殊演出つけてプレミア感を出しに来てる気はしますね。11月限定ダイヤのナイスボーディーも固有に「3つ以上のティア爆発で服を着替える」とかありますし……こうなると12月のクモ隠れにも何かありそう -- 2023-10-12 (木) 00:52:41
      • ゴールドには特に見当たらないのですね。クモ隠れにもあるとするならフラクチャーがクモの糸的な物で引き寄せる演出になるとかでしょうか…、自分の想像力ではこれくらいしか思い付かないな… -- 2023-10-12 (木) 17:44:43
      • クモにもある。並行とかホロデで見れる内容なので頑張れ。AIにパラソ着替えさせるよりは出やすいはず。 -- 2023-10-13 (金) 09:17:18
  • ストーリー、ボスはだーれだ?マスター、ニューメリディアン通りのマッチチャレンジ。シルバーダブルスクィグリー指定のマスでバフ30獲得するがクリアできません。正確に数えているわけではないですが明らかに30以上獲得しているのにクリアになりません。使用キャラはナンセンスで技は神々の繊維の物を流用(全て15の耐久寄り)、相手はメガソニック、アーミー、墓掘り師辺りを狙ってわざと相手にバフを張らせるように立ち回っています。 -- 2023-10-22 (日) 06:12:00
  • 誰も望んでないだろうけどサウンドテスト機能が欲しい。いつでもスカルガの名曲の数々が聴けるようになるのは個人的にとても良い機能ではないかと思う。あと、作曲者の功績を讃える意味でも、曲名と作曲者を公式にゲーム内で表示して欲しい...(山根ミチル氏が楽曲制作に関わってるのを知ってる人は少なくないはず) -- 2023-10-26 (木) 19:31:15
    • 気持ちはわかるけど、サントラが各所で有料販売中だから難しいんじゃないかな…本家スカルガのDLCやAmazon等でのMP3配信やらで買えるからそっちを利用してね!って言われちゃう気はする -- 2023-10-28 (土) 00:02:57
  • ユーザーIDのフォントが以前と変わってて読みにくいと思ったのですが、IDをタップするとコピーできるようなのでアンケート答える方へ向けて情報共有 -- 2023-11-04 (土) 12:20:19
  • アンケート答えてみましたが、プレイアブル以外にもたくさんキャラいるんですね!本家持ってないので全然知らないキャラばかり(サムソンにあんな形態あったことに一番驚いた)...。個人的にはLeducが一番好きです。 -- 2023-11-04 (土) 13:19:17
    • 暴走サムソンや変身後のチュートリアル先生辺りは確か本家でも未登場の、DLCキャラ決定投票でだけ出てたキャラですね……あとはモバルガで各画面のナビゲーターやってるキャラも設定だけ系が多いですが、それ以外はけっこう背景に居たりしますよ。Leducも本家と一緒なら橋の下のステージ(道で戦ってて奥に車が止まってる奴)の右側にいる時があった筈 -- 2023-11-05 (日) 02:03:36
      • コメントありがとうございます。DLCキャラ決定投票があったのは初めて知りました!今回のアンケートはそれを踏まえた上でのものなのかもしれませんね。もしかしたらLeducもそのうち参戦するかも!? -- 2023-11-05 (日) 13:13:51
      • なんせもう10年近く前の話ですからね……当時の投票キャラ紹介ページがまだ残ってたので貼ってみますね。今回のアンケートキャラも大体でてます。https://www.labzerogames.com/3rdcharacter_JP/ -- 2023-11-06 (月) 00:24:53
      • なおこの時の勝者がイライザとベオウルフだったりします。それからは公式推しのメインシナリオに絡むキャラ(アンブレラ、アニー、ダリア、マリー)を少しずつ追加していって、ここでラストのマリーがとうとう形になってきたって状況ですね。マリー以降は本家の続編出したいな…位しか言ってなかった筈なので、Leducも本当にワンチャンあるかも。 -- 2023-11-06 (月) 00:44:14
  • そういやアニー母のスカルガールVerの全身絵もさらっと出てきたけど、あれ今回のアンケートが初出なんじゃなかろうか -- 2023-11-05 (日) 02:08:31
  • ベオウルフ_ダークマイトのtier評価はすでに強化後になってるっぽいですね。最新版だとむしろ微妙に下がってたので……マイトはそのままですが、ブラックダリアとマリーのtier評価を6.01版に更新してみました。更新履歴を流してしまって申し訳ない。 -- 2023-11-26 (日) 01:57:59
  • リフトバトルに「自分が設定している防衛と戦える機能」が実装されてほしいです。実際に自分が設定している防衛と戦い、ノードごとの弱点、週替わりの能力やキャタリストとの相性、キャラ同士のシナジーなどを体感することで、今の防衛に足りないものを見つけるきっかけになると思います。皆さんはリフト関係で実装されてほしい機能などはありますか? -- 2023-12-10 (日) 23:09:26
    • 自己防衛を試せる機能は確かに欲しいですね……時に、要望は強く望むのでしたら公式フォーラムの方に書くと実現する可能性が生えるかもですよ(トップページ下にリンクある奴)。全部英語のサイトだけど要望板とかあった筈だし、あちらは開発者も出入りしてチェックしてた筈。 -- 2023-12-12 (火) 01:12:41
  • 今日始めたと思ったら過去もデータが別端末にあった。Appleの連係解除したいんだけど、解除の仕方が分からない。質問掲示板が見つからなかったんで、こっちで質問させてくれ&教えて -- 2023-12-11 (月) 21:41:33
    • アプリの連携解除は端末側のアカウント設定とかから解除するじゃなかったかな?新端末にデータ引継ぎたいのか旧端末の過去データを消して新しくやりたいのかわからんけども、これに限らずゲームアプリ内から解除する方法はだいたい無かったと思うよ(モバルガもアカウント削除ボタンしかない筈) -- 2023-12-12 (火) 01:03:39
      • ありがとう。端末側で調べてみる -- 2023-12-13 (水) 01:07:01
      • もう解決済かもしれんけど、iphone等で「設定」を開いて自分のユーザー名をタップ→「サインとセキュリティ」をタップ→「appleでサインイン」を開く→連携解除したいアプリかデベロッパを選んで「appleIDの使用を停止する」で解除できるみたいよ。 -- 2023-12-13 (水) 02:32:19
      • 返信遅れてごめん。丁寧に教えてくれてありがとう -- 2023-12-17 (日) 13:09:27
  • マンスリー限定ダイヤがそのうち通常ガチャ入りする事になったのはちょっと嬉しいな。カラーチェンジとかのちょっと豪華仕様なキャラもこれで入手しやすくなる -- 2023-12-14 (木) 02:37:31
  • ビッグバンドのプライズで不可解な現象。試合開始直後、こちらが相手のエピックサックスの通常攻撃をガード中突然ソフトアーマー獲得、エピックサックが倒れた瞬間こちらのキャラクターにデバフ3つ(ゲージ減、必殺技使用不可、固定)が付く。その後、残り2体のグレンチと外科医長は問題なかった。ソフトアーマーはよくわからないが、デバフ3つは並行世界のステージ効果と同じような感じでした。 -- 2023-12-23 (土) 22:57:18
    • そのメンバーだと普通に攻撃ヒット時しかデバフ付与できない筈ですし、多分バグですね……並行世界のボスノード能力でも適用されちゃったんですかね -- 2023-12-24 (日) 00:26:49
  • 激安セールのプレミアリリック毎日買ってて、金とダイヤいくつも出たけどカギが全然足りない。つくづくお金のやりくりが難しいゲームだなあ。 -- 2023-12-29 (金) 10:16:15
  • あけおめ。今年は新キャラ来るかしら。 -- 2024-01-01 (月) 02:51:26
    • 今のところ情報は出てないので、過度な期待はせずに待て。 -- 2024-01-01 (月) 09:52:43
    • 本家のシーズンパスもマリーで完了しちゃったからねえ…シーズンパス2以降はまだ未発表だし、個人的には今年はズンパス2の予定が出たらラッキーくらいに思ってるわ -- 2024-01-02 (火) 12:16:14
  • 名声を見るたびに思うけど、上位陣に比べて明確に使いにくい、使っても強くないキャラの名声に対して何かアップデートとか来ないかな…特にパラソールは本当に可哀想だから強化してあげてほしい…! -- 2024-01-03 (水) 16:44:37
    • ピーコの地潜りとペインの飛行ももう少し使えるようにしたいとか公式が前に言ってましたし、名声もそのうちテコ入れ来るかもですね。ついでにダブルのステップ技やセレベラのヒップアタックみたいなモバルガ向けに調整できてない微妙技にも救済が欲しい… -- 2024-01-04 (木) 01:51:42
    • ダリアのリロードボタン位置も調整してほしい。意識していないと通常攻撃でめっちゃ誤タップする。 -- 2024-01-04 (木) 09:08:58
  • キャラクタープライズでバグ発生(場所は関係ないかも…)。こちら死にたがり使用、相手ドリームバンド、スネークバイト、アメチャン。ドリームバンドを倒す際BB3の「エサの時間」を使って倒し、ダウン判定のSEも確認。その後吐き出すモーションの間にアメチャンの効果でドリームバンドにファイナルスタンドが入ったのを確認。ドリームバンドは暗くなった状態でダウンしているので復活不可は決まっているものの、次のスネークバイトが入ってきても相手の控えの中に瀕死状態で生き残っているドリームバンドのアイコンを確認。スネークバイトを倒しアメチャンが入ってくると味方が残っていないと付いていないはずの永続シールド2が付いたまま。そのアメチャンを倒すとアイコンはドリームバンドに入れ替わるものの誰も出てこない状態に。何もできないまま時間切れで敗北判定。なんだよこれ… -- 2024-01-07 (日) 23:05:18
  • 高連勝イベプラの防衛でヘビーハンド、スネークバイト、ジンフリズの3体をセットしている人をやたら多く見かけるのですが、何かメリットがあるのですか?貴婦人や鏡写しより強いわけでもないのでこちらからしたら楽勝なのですが... -- 2024-01-13 (土) 21:16:47
    • 貴婦人や鏡写しだと避けられるから単純にスコア高い奴セットしてるだけかも。負けてもポイント入るし。 -- 2024-01-13 (土) 22:01:46
  • ダリアのBB3使った時にチラチラ見える太い上矢印のような、バフなのかデバフなのかよくわからないアイコン、あれは何ですか? -- 2024-01-15 (月) 08:55:56
    • 多分バグだと思います -- 2024-01-15 (月) 11:19:35
  • 単発最大ダメージは999999。イベントプライズにてジョーブレでナイトメアレギオン使用時、1打目と最終打で999999ダメージ確認。 -- 2024-01-21 (日) 22:21:28
  • 質問です。ヘビーメタルとウィンドストーカーを持っているのですが、資産がまだ少ないのでどちらを育てたほうが良いでしょうか?使いどころも一緒に教えてもらえると助かります。お願いします。 -- 2024-01-27 (土) 10:53:30
    • モリガンはヘッドレスモードで上手く扱えるなら強いですが、少ない費用で色々こなしてもらいたいなら攻防汎用性のあるヘビメタが良いかと。 -- 2024-01-27 (土) 12:40:59
  • 初歩的な質問ですみません。プライズファイトやリフトの自防衛チームは、最初に出てほしいキャラを右側、サポートキャラを左側に配置する、という認識で合ってますか? -- 2024-02-05 (月) 12:34:06
    • それで合ってますよー。キャラ選択画面でキャラのカードをタップして動かすと見れますが、キャラ配置枠は右から順に1,2,3番手となってます -- 2024-02-07 (水) 01:55:41
      • ありがとうございます!順番書いてあるの見落としてました... -- 2024-02-07 (水) 02:23:00
  • ヴァリアント解説ページで、各ヴァリアントが扱うことのできるバフデバフにタグを付けてもいいでしょうか?編集は自分でしますし、タグを付ければこのバフを扱えるキャラを探したい!という時すぐに見ることができますし -- 2024-02-14 (水) 19:21:19
    • 自分はいいと思いますよ。wikiの利便性が上がるのは嬉しい -- 2024-02-19 (月) 15:23:18
  • 少女は昇る初級のブロンズピーコック2体で10秒以内ってどうやればいいか教えて下さい。 -- 2024-02-16 (金) 15:54:32
    • 相手がヴァレ2体の所のことでしょうか?そこはピーコ1体ともう1体は自由なので一番火力が出せるキャラでゴリ押すのが早いと思います。ガードされたら再戦でレベルの高い必殺技で殴る。痛車のピノンやベオのウルシュ、初手剣バフついてるジゴニャンあたりがやり易いかと思います。 -- 2024-02-16 (金) 18:06:42
      • 2体ともピーコと勘違いしてました。先程いけましたありがとうございます。しかしマッチチャレンジは詰め将棋みたい。そこがゲーム性の醍醐味かもですが。 -- 2024-02-16 (金) 19:19:57
  • マリーで強いヴァリアントを教えて下さい! -- 2024-02-28 (水) 18:00:21
    • ぶっちゃけどのマリーもレアリティ相応にそれぞれ何か強みがある、みたいな状況なので、固有能力や欲しい要素(アタッカーやサポート等)を見ながら探してもらうのが早い気はします。一応、一覧でオススメ表記ない中だと墓掘り師も地味に強いとは思う。あとは逆にきまぐれ魔女とスネークヘアはちょっと使いづらいかも。 -- 2024-03-01 (金) 02:44:28
      • 回答ありがとうございます!重ねて聞きたいんですが、今手持ちに持っている金マリーが退治屋、ダークホース、墓掘り師なんですがプライズファイトに使うなら誰優先で育てるべきですか? -- 2024-03-01 (金) 11:53:50
      • その中ならダークホース最優先ですね。攻略おススメキャラなだけあってアタッカーとして超強いです。10秒同じ相手と対峙するだけで自分含む全闇キャラにボーナスダメージがつく上、呪術で相手のバフ獲得妨害も出来るので……あと、墓掘り師は防御寄りですがデバフ無効な上に会心付きヒットで相手の被ダメ固有を妨害できるため、デバフ巻きまくるタイプや固有で復活・反撃してくるタイプにも安定して戦いやすいです。ちょうどダークホースの刺さりづらい敵にピンポイントで刺さるので、ダクホの次は墓掘り師を育てとくと使い分けられて便利かも?類似は敵がバフ盛りまくり系でないと本領発揮できないので、ダクホがいるならずっと後回しでも大丈夫かと思います。 -- 2024-03-02 (土) 03:19:10
      • めっちゃ丁寧にありがとうございます!ダークホースと墓掘り師ゆっくり育てていきます! -- 2024-03-02 (土) 19:38:28
  • 現在開催中のプライズ「頭カチ割れ」の有効的な攻略方法ってありますか?ダークホースが効くのかなと思っているのですが未だに未所持なので、基本的にファイナルスタンド中に相手の体力を削ってからデバフ無効の最中にトドメを刺すしかないのかなと考えています… -- 2024-03-04 (月) 06:46:00
    • ダークホースでなくともマリーであれば永眠が扱えるのでファイナルスタンドを無視できるようになります。他だと除去が手軽なイライザや所持していれば死にたがりも対応できる幅が広くて良いと思います。 -- 2024-03-04 (月) 07:10:27
  • バフ剥がせるヴァリアントもしくは技が使えるキャラを使うか、相手がファイナルスタンド中にマリー(どれでも)で永眠付けて殴る。 -- 2024-03-04 (月) 07:07:04
  • ↑↑の者です。返信ありがとうございます!永眠もバフ剥がしもあまり使っていなかったので試してみます!バフ剥がしが出来ないヴァリアントの時はデバフ無効に気をつけようと思います -- 2024-03-04 (月) 17:24:16
    • イライザは技のカオスバニッシュを装備するだけで良いのでおススメ。ガードされてもバフ消せる上に空中コンボからの追撃でも当てられるんで超お手軽っすよ -- 2024-03-05 (火) 02:16:12
      • ありがとうございます!バフ剥がしてくれるのはイライザのカオスバニッシュ、ダリアのティースリップ、錆びつき、サイレントキル、幽霊退治屋あたりだったと記憶しているので、各キャラの必殺技の装備を見直そうと思います -- 2024-03-06 (水) 05:42:01
      • ダリアティースリップは自身のデバフ除去なのでお気をつけて。 -- 2024-03-06 (水) 09:06:34
      • 今気づけました。ありがとうございます! -- 2024-03-06 (水) 21:59:09
  • マリーの墓掘り師の必殺技のオプションって何を優先して付けたらいいんでしょうか? -- 2024-03-08 (金) 19:54:30
    • 会心フィニッシュを決めやすくするためヒルガードの一撃と手根主管パンチは必須級です。あとはBB3で、残り2つは自由と言ったところでしょうか... -- 2024-03-08 (金) 22:06:33
    • 攻撃バフが無いですし、会心を補強するためにも攻撃力%やクリダメアップ優先で良いんじゃないですかね?あとは%表記の無い固有能力も「100%から相手の耐性をマイナス」という形で発動確率ダウンしちゃうので、精度や耐性を積んでも良いかと思います。 -- 2024-03-09 (土) 02:12:08
  • キャタリストのコローシブエレメントが強すぎて勝てません。有利属性で攻めればいいのは分かってるんですが、いざ攻めてみると途中でバーストされ、飛ばされてる最中に属性変化されて負けることが多いです。どなたか有効な対策法を教えていただけないでしょうか… -- 2024-03-11 (月) 20:35:39
    • とりあえず思いつく所だと回復やバリアを盛りまくれるキャラで体力減少を遅延するか、ファイナルスタンドや無敵を得られるキャラで死なない内にごり押す、とかですかね?金キャラだけど「ミスフォーチュン_猫又」なんかはだいぶ楽に戦えた筈 -- 2024-03-12 (火) 00:35:20
    • はっきり言って、コローシブエレメントに安定して勝利でき、高得点を出せるチームは存在しません。ステージの特殊効果と相手のダブル以外のメンバーや、コローシブ以外のキャタリストによって難易度がさらに上がったり(特にクリプルデッカー)、ボラティリティによるバフガチャ、バースト中に属性変化される等、安定しない要素がたくさんあります。
      それでもどんなチームがいいのか、どんな感じに立ち回ればいいのかを解説したかったのですが、あまりにも長くなってしまったため、Deny17S さん(リフトTop3常連)の動画:https://www.youtube.com/@Deny17S や、Twitterで「モバルガ」と検索し、その中からリフトバトルの動画を投稿している人を参考にして、それでも分からない所があれば質問したり、ゲーム内チャットでダイヤモンド帯の方が多くいる時に質問するといいと思います。 -- 2024-03-12 (火) 18:31:58
  • イベプラのディフェンス今まで適当に入れてたけど、腐食性、スターライトローズ、ピンクダークにしてから明らかに勝率上がってて草 -- 2024-03-13 (水) 10:27:09
  • 少女は昇るマスターのトレジャーノード③(アーミーとグリムファンのところ)が本当に勝てません…。おすすめ編成などあれば教えて下さい!とりあえずレッドベルベットは入れようと思ってます。 -- 2024-03-14 (木) 23:30:30
    • レッドベルベットだけでマッチチャレンジ2個目までクリアできます。カオバニ×2とウェイトオブアヌビス×1or2を用意(技レベル12以上推奨)、右端に相手をふっとばした後、通常攻撃を3回程空振りして相手にガードさせる。ガードモーションが見えたらウェイトオブアヌビスで投げダッシュ攻撃1発→通常攻撃→カオスバニッシュ→ダッシュ攻撃2発(スライドダウン)→カオスバニッシュ、ガードさせて…の繰り返し。マッチチャレンジの3個目はロボDDOSとバーストで頑張る。 -- 2024-03-15 (金) 06:11:54
      • 手順までご丁寧にありがとうございます!ハメ技があるんですね。ウェイトオブアヌビスは所持していなかったので、手に入れ次第試してみます! -- 2024-03-15 (金) 14:07:36
  • 交代禁止付けれるキャラ一覧みたいな 関連したバフデバフから検索って出来ませんか? -- 2024-03-17 (日) 18:29:51
    • 今のところ少し手間ですが、「交代使用不可」を扱えるキャラもしくは技を探し、下の方にスクロールすると関連タグがあり、その中の「交代使用不可」をタップすると「交代使用不可」を使えるキャラ技一覧を見ることができるようです。 -- 2024-03-17 (日) 19:01:06
    • 例えば、パラソール→ハイラルーラー→「ハイラルーラーの詳細コメント…」→コメント下のタグリストから「交代使用不可」→一覧、という感じで見れます。 -- 2024-03-17 (日) 19:05:21
    • …と思っていたら特殊効果から飛べるようになりましたね。迅速な対応ありがたいです。 -- 2024-03-17 (日) 20:00:30
  • 今気付いたんだけど、ビッグバンドのキャタリスト無駄な抵抗って効果元に戻った?貫通無視みたいなのがあった気がするんだけど…。 -- 2024-03-18 (月) 22:18:24
    • 言語版では貫通が無効化されるという表記がありますが日本語版ではないので、多分ただの翻訳漏れではないかと。 -- 2024-03-18 (月) 22:32:59
      • なるほど、ということは効果自体は残っているんですね。ありがとうございます。 -- 2024-03-18 (月) 22:50:27
  • 珍奇の飾り棚でのリフトコインは何に使うのが良いですか? -- 2024-03-25 (月) 17:22:54
    • 自分はダイヤキーにしか使ってません。高いですがダイヤキーは飾り棚から購入するのが一番確実かつ簡単です。 -- 2024-03-25 (月) 18:08:44
    • 自分の場合はスキルポイントかキャタリストです。 -- 2024-03-25 (月) 18:40:50
    • 手持ちの金キャラがまだ少ないんならゴールドレリックの欠片も有りかも。とはいえ長い目で見ると、ダイヤキーと強い金キャタリストに使うのが一番かとは思いますね。どちらも選んで入手できる機会が非常に少ないので… -- 2024-03-25 (月) 22:29:42
  • アプデ後、ストア選択後の無限ロードはなくなったけど、プレゼントボックス受け取りでしばらく固まった後エラー吐くようになった。うまく受け取れなかった場合でもリログすると受け取れている事になっている。一個目受け取りで固まりエラーを吐いた後、他のフレンドからの箱受け取りは普通に受け取れるようになっている。 -- 2024-03-27 (水) 08:04:55
    • プレゼントボックスの処理が変わったのか、今までの感覚で連続タップすると高確率でエラーでるっぽいですね。受け取り・送付ともに一個押したら演出終わるまで待たないと危ない印象。 -- 2024-04-05 (金) 02:46:02
    • ソーシャルハブをタップ後、プレゼント送受信をせずにメインメニューに戻り視聴パーラーに移動したところ無限ロード状態に。無くなったと思っていたけどまだ何らかの原因で無限ロードは起こるようです。 -- 2024-04-05 (金) 09:31:20
  • アップデートのフォーラム原文を見ようとすると「この接続ではプライバシーが保護されません」という表示が出て、フォーラムにアクセスできません。以前ロードマップの原文を見に行った際はできたのですが、皆さん今アクセスできますか? -- 2024-03-28 (木) 19:53:59
    • いま試してみたけど「ページが開けません、後でまた試してね!」的な英文が書いたページしか表示されませんでした。他のリンクもそうなので、フォーラムのサイト自体がメンテか何かで落ちてるんじゃないですかね -- 2024-03-29 (金) 00:47:28
  • 必殺技の売却ってどんなものを捨てたらいいんですか? -- 2024-03-29 (金) 11:31:10
    • 最終的にはゴールド技を追加スキル内容で厳選してく事になるんで、ダブってる技のうち銀・銅の技や、追加スキルが微妙かなと思う技を売ってく感じで良いと思います。攻撃・防御・体力とかは+%の方を残して+数値の方は売るとか。ただ、特殊効果などで思わぬ時に必要な事もあるので、全ての技を最低1つは残しておいた方が良いです -- 2024-03-29 (金) 20:50:24
    • あとはどのキャラも初期装備で技1つ付いてくるので、進化素材にする予定のダブりキャラの技は外して不要なら売っちゃうとか。毎日やってればセオナイトは結構貰えるので、ある程度は所持枠を増やしちゃうのも有りです -- 2024-03-29 (金) 20:53:29
  • バフデバフ重すぎ…、処理落ちなんとかならんのか -- 2024-04-02 (火) 23:09:14
  • まだ確信は持てないけど、少し前の追加ダウンロード(パッチか何かかな?)以降、ソーシャルハブの不具合が修正されたように感じる。 -- 2024-04-17 (水) 18:32:51
  • ダイヤキャラ以外でダイヤまで育てておくと良いよってやつありますか? -- 2024-04-24 (水) 20:55:36
    • マッチチャレンジでブロンズ~ゴールドが必要になるというのがあるので難しいですが、あえて1体挙げるならセレベラハーレクイン。ゴールドのままでも控えに居れば役割が果たせますが、メインキャラがうっかり事故した際にハーレがしっかり育ててあれば(もちろん技も)切り抜けられることが多くなる。マッチチャレンジでハーレが必要な場面があったかは覚えていませんが、その場合は複数体持っておいても無駄にはなりにくいと思う。 -- 2024-04-24 (水) 22:49:35
    • 純正ダイヤはステータスも高いけど育成コストも超高いので、いま主力で使ってるエースキャラ、特にここで「攻略おススメ~」とかで紹介されてるような使い勝手の良いキャラは最終的にダイヤまで育てちゃって良いと思います。高難易度を考えるとある程度育てたダイヤが欲しいけど、純正ダイヤでそれをやると育成素材だけでも課金したくなるレベルなので… -- 2024-04-25 (木) 21:03:13
    • なお育成進化の恩恵はステータス底上げだけど進化したキャラは純正のキャラよりはステータス低いので、同キャラダブりを素材に使えるなら名声目当てにレア度アップしちゃうのも有りよ。固有能力と名声が噛み合うキャラだとグッと強くなることもある -- 2024-04-25 (木) 21:28:25
    • 使ってた紅蓮チはそのままダイヤにしても強かった。主力のゴールドを上げて素ダイヤを気長に探すといいと思う。ひどい寝癖・不気味な金曜日・ダブリシャスみたいな序盤の便利系はダイヤにしてもステが厳しくて微妙。使い道はあるんだけど。 -- 2024-04-26 (金) 09:55:01
    • 肌寒と雌ギツネはけっこう強くて使えると思う。 -- 2024-04-26 (金) 12:47:35
  • ヴァレンタインの帽子と足の赤十字のデザイン、本家スカルガ(まずはベータ版の方)でそのうち十字手裏剣に変更されるみたいね。まあ赤十字のままだとグッズ展開とかで問題あるから仕方ないけど、赤十字が手裏剣に!っていうネタだったのが十字手裏剣そのまんまになっちゃうと寂しくはある。その内モバルガにも変更くるんだろうなぁ… -- 2024-04-27 (土) 21:25:50