Ver4.3アップデート
フォーラム原文
重要:Rift Battles 2.0をプレイする前に、チュートリアルを完了する必要があります。Rift 2.0チュートリアル中にゲームを閉じると、ゲームが応答しなくなるという既知のバグがあります。
この場合、Skullgirlsをアンインストールしてから再インストールし、Rift 2.0チュートリアルを正しく完了する必要があります。
新規コンテンツ
カタログ
アプリ内で未所持のファイターでも固有能力等の確認ができるようカタログが実装されました。
- コレクションから右下のカタログをタップすることでカタログを開くことができる。
- 所持しているファイターはライトアップされ、未所持のファイターは暗く表示される。
- キラキラファイターを所持している場合、カタログの該当ファイターもキラキラする。
- ファイターアイコンをタップすることで固有能力が確認できる。
カタログは4.3実装以降所持していたファイターのみが反映されます。
このため、4.3以前で一度所持していても合成や分解で失ったファイターは記録されていません。
イベント限定プライズファイト「花火大会」開催
今年もアメリカ独立記念日(7月4日)に因んでイベント限定プライズファイトが開催されます。
昨年からいくつかの変更点があります。
- 報酬構造が「シンコ・デ・マヨ」イベント限定プライズファイトを元に変更。
- 特殊効果「バースティングインエアー」が正しくダメージ増加していなかった不具合を修正。
- レボリューショナリーレリックの中身を変更。
- シルバー
ベオウルフ-ナンバーワン>フクア-ソウルシスターへ変更。
ダブル-ダブリシャス
ロボ・フォーチュン-ブルーボンバー - ゴールド
ヴァレンタイン-炎の術
フィリア-ドレッド>ロボ・フォーチュン-ペルソナアシスタントへ変更。
ベオウルフ-自由の戦士 - ダイヤモンド
セレベラ-星柄
ミス・フォーチュン-ケモノ・ケモノを追加。
フクア-鏡写しを追加。
- シルバー
フクアプライズファイト
フクアのプライズファイトが実装されます。
- イベント限定プライズファイト「花火大会」が終了した後、すぐに開催予定。
フクアプライズファイトが開催されている間、彼女のキャラクター限定レリックを利用することができます。
- 一時的に値上がりしている(本来はレリック1個で200セオナイトが300セオナイトに)。
エコノミーアップデート
キャラクター
フクアが全ての通常レリックに追加されました。
珍奇の飾り棚
- 装身具タブにドッペルゲンガーレリックを追加。
- プレミアムレリックのクローンを削除。
- フクアファイター自体は今後のアップデートで追加予定。
キャタリストレリック
- 価格が75セオナイトから50セオナイトに変更。
- 各レリックからキャタリストに加えてリフトコインが追加で獲得できるように。
- オッズは以下の通り。
デイリー&ウィークリー属性オファー
これらのオファーにいくつかの変更を加え、より本質的なものにして、ファイターの進化を支援します。
- デイリー属性オファーは属性エッセンスの欠片×500と1つの属性レリックを750セオナイトに変更。
- ウィークリー属性オファーは属性エッセンス×1を1,250セオナイトに変更。
ギフト
通常のギフトとゴールドギフトの内容が調整されました。
- 上位の報酬(イライザ-己を見つめヨーガや各種レリック等)はそのままに、その他の一般的な報酬がやや減少。
- ブロンズキー、シルバーキーが削除。
その他の変更
プライズファイト防衛チームの要件
ゴールドプライズファイトと属性プライズファイトにおいて、一致するファイターを1人は防衛に配置する必要があります。
- 例1:フィリアゴールドプライズファイトに参加するには防衛にフィリアを1人は配置する必要がある。
- 例2:光属性プライズファイトに参加するには防衛に光属性のファイターを1人は配置する必要がある。
視聴パーラーの調整
視聴パーラーのクールタイムが2時間から5分に調整されました。
- 上記に伴って広告の視聴を1日最大5回までに制限。
- 報酬が正しく受け取れない、広告自体視聴できない等いくつかの不具合を修正。
- メインメニューから視聴パーラーをタップしたときに新しいSFXを追加。
- 報酬が調整。
- 報酬が1枠に減少、代わりに最小報酬を調整。
ファイターの調整
ベオウルフ
- ナンバーワン
旧:相手が交代した時、5/7/10秒間ゲージヘイストを得られる。
新:ハイプモード発動時、10/12/15秒間ゲージヘイストを得られる。 - 自由の戦士
旧:ブロックバスターをガード時、相手のブロックバスターを10/12/15秒間使用不可にし、4秒間スタンさせる。
新:ブロックバスターまたは必殺技をガード時、相手のブロックバスターを10/12/15秒間使用不可にし、4秒間スタンさせる。
ビッグバンド
- エピック・サックス
旧:コンボヒットの数に応じてダメージが1/2/3%加わる(最大50%まで)。
新:コンボヒットの数に応じてダメージが1/2/3%加わる。(最大200%まで)。 - ロボ・コッピー
旧:敵を倒すと2/5/10秒間、2スタック分のアーマーと激昂を得る。
さらにブロックバスターゲージを25/35/50%得る。
新:単発ヒットで致命傷になりうる攻撃を受けた時、10秒間シールドとバリアーシールドを1/2/3スタック得る(1試合に1度限り)。
相手を倒すとレイジ2スタックを30秒間とブロックバスターゲージを25/35/50%得られる。 - メガソニック
旧:攻撃をガード時、受けるダメージが25/50/75%減少し、5秒間1スタックの激昂を得られる。レイジのスタックは次の攻撃がヒットしてしまうと取り除かれる。
新:攻撃をガード時、受けるダメージが25/50/75%減少し、10秒間1スタックの激昂とトゲを得られる。レイジのスタックは次の攻撃がヒットしてしまうと取り除かれる。
セレベラ
- グレイ・マター
旧:ブロックバスターゲージ25/35/50%で試合が始まる。
チームメイトがブロックバスターゲージ15/20/25%で試合が始まる。
新:全てのチームメイトがブロックバスターゲージ15/20/25%で試合が始まる。
セレベラが戦える状態の時、体力が25%以下に低下すると全チームメイトがブロックバスターゲージを25/35/50%得られる(1試合に1度限り)。
ダブル
- ダブリシャス
- ブロックされたヒットでは固有能力が発動しないよう修正。
イライザ
- 愛しのミイラ
旧:必殺技を使用すると全チームメイトの最大体力20%を消費して、ブロックバスターゲージ25/35/50%と10秒間の自動回復(大)を得られる。
新:必殺技を使用するとイライザの最大体力20%を消費して、ブロックバスターゲージ25/35/50%と10秒間の自動回復(大)を得られる。
ミス・フォーチュン
- 招き猫
旧:クリティカルヒット時、2%の確率で15/20/25秒間デバフ無効、無敵、ファイナルスタンド、ソフトアーマーを得られる。
新:どちらかのキャラクターがクリティカルヒット時、2%の確率で10/12/15秒間デバフ無効、無敵、ファイナルスタンド、ソフトアーマーを得られる。
ペインホイール
- 血の衝動
旧:出血を受けた時、4/5/6秒間1スタックのレイジを得られる。
新:ブロックバスターを使うとすべての出血を取り除き、取り除かれた出血1つにつき5/7/10秒間のレイジを得られる。
ロボ・フォーチュン
- M-3OW
旧:ロボ・フォーチュンが相手から離れている時、ヘッドローンのダメージが50/75/100%加わる。
相手から離れている間に攻撃ヒットすると3/4/5秒間無敵になる。
新:ロボ・フォーチュンと相手の距離が大きく離れている間、ダメージが50/75/100%加わる。
相手との距離が大きく離れている時に3秒後、3/4/5秒間無敵を得られる。 - メガロック(旧称ブルーボンバー)
旧:ヒット時に、全ビームとエナジー攻撃が25%の確率で3/4/5秒間シールドブレイクを与える。
ランク3ブロックバスター使用時、バリアーを3/4/5スタック得られる。
新:ヒット時に、全ビームとエナジー攻撃が25%の確率で10/12/15秒間シールドブレイクを与える。
ランク3ブロックバスター使用時、体力を25%回復しバリアーを3/4/5スタック得られる。
スターパワーの調整
ダブル
- カオス
旧:有利属性時にクリティカヒットを与えると、10/20秒間デバフを与える(効果はランダム)。
新:有利属性時にクリティカヒットを与えると、5/15秒間デバフを与える(効果はランダム)。 - ボラティリティ
旧:30/20秒ごとに、10秒間1つのバフを得られる(効果はランダム)。
新:20/10秒ごとに、10秒間1つのバフを得られる(効果はランダム)。
フィリア
- リーチ
旧:フィリアが与えたダメージの5/15%が体力回復する。
新:フィリアが与えたダメージの15/35%が体力回復する。
パラソール
- クリティカルシンキング
旧:設置中のティアーの数に応じて、パラソールのクリティカル率が5/15%増加する。
新:設置中のティアーの数に応じて、パラソールのクリティカル率が15/25%増加する。 - クリティカルマス
旧:設置中のティアーの数に応じて、パラソールのクリティカルダメージが20/40%増加する。
新:設置中のティアーの数に応じて、パラソールのクリティカルダメージが10/20%増加する。
キャタリストの調整
- フロストシールド
旧:ヒット時、10/15/20%の確率で3/13秒間シールドを得られる。シールド効果中にヒット時、受けたダメージの25%を反射する。
新:ヒット時、5/10/15%の確率で2/12秒間シールドを得られる。シールド効果中にヒット時、受けたダメージの25%を反射する。
ローカリゼーション
世界中の英語以外のプレイヤーからフィードバックを受け取り、一部言語でファイターの名前をいくつか改善を加えました。
その他不具合の修正
対戦モード
- マッチング中にゲームがクラッシュする問題を修正。
- GGPOを改善。
- リザルト画面が空白になる不具合を修正。
- リザルト画面に残体力の合計割合が正しく表示されない不具合を修正。
- リフトバトルをプレイした後、コンペティティブ対戦チームがリセットされる不具合を修正。
ダブル
- 必殺技「ルガーレプリカ」とBB2「ガンブレード」を使用中、ダブルが一度に複数のガンショットをアクティブにできない不具合を修正。
- ダブル「神々の繊維」の固有能力1が体力50%未満の場合、ビッグバンド「ロボコッピー」を即死させる不具合を修正。
イライザ
- イライザが特定の攻撃でBB1「セクメトの一噛み」使用時にキャンセルされる可能性がある不具合を修正。
- イライザの勝利ポーズが一部動いていなかった不具合を修正。
- 「己を見つめヨーガ」の配色をSkullgirls 2nd Encoreと一致するようカラーパレットを更新。
- イライザが軽量のファイター相手にアッパーカートを使用して無限のコンボが出来ていたのを修正。
セレベラ
- ダイヤモンドに進化させた「代役」と「頭でっかち」のステータスが入れ替わっていた不具合を修正。
フィリア
- 地上コンボ3段目に対してAIが必ず通常攻撃で反応していた不具合を修正。
ビッグバンド
- メガソニックの固有能力1が発動する度に極短時間シールドを獲得していた不具合を修正。
スクィグリー
- キャタリスト「リターン・トゥ・センダー」が複数回発動していた不具合を修正。
パラソール
- イーグレット隊を召喚する必殺技を組み合わせたときに、イーグレット隊が表示されない、効果が正しく反映されていなかった等の不具合を修正。
- 一部のパラソールファイターのカラーパレットが更新され赤い腕章が削除された。
ロボ・フォーチュン
- 「ネコミネーター」の固有能力2がピーコックマスターストーリーモードにて正しく機能していなかった不具合を修正。
ペインホイール
キラキラペインホイールが葛藤の跳躍をした際、余分にキラキラしていた不具合を修正。
フクア
- BB3が「お前の技を見せてみろ」プライズファイトでダメージを与えられない不具合を修正。
- 投げ技でないブロックバスターがイライザをセクメトモードから戻せない不具合を修正。
- 「シャドウパペット」の時間停止中にスクィグリー「ネクロブレイカー」の固有2が機能し続けていた不具合を修正。
- 「シャドウパペット」の時間停止中に必殺技と交代のクールダウンが停止しない不具合を修正。
- フクアのスーパーKO時の画像がぼやけていたのを修正。
- BB1「恋愛ドリルでお勉強」が正しく発動されない不具合を修正。
- ウィンドウに正しく収まるようBB3「ガブリッチュ」とBB2「ハグスル」のテキストを修正。
- BB1「お休みのキス」とBB2「ずっと親友!」がソフトアーマーを持つ相手に対して正しく機能していなかった不具合を修正。
- アイシャドウの色合いが正しく表示されるようポートレートを更新。
特殊効果
- 瘴気によりFPSが低下していた不具合を修正。
- ファイナルスタンドに加えてファイターの残り体力が1であるとき、バリアーがダメージを受けない不具合を修正。
- ミス・フォーチュンシルバープライズファイトの特殊効果のランダムデバフから倦怠感を削除。
- 対戦中、バフのスタック数を正しく判定するようロジックを改善。
- イーグレットコール等で同時に数スタックのバフを取得していても1つのバフとしてカウントされていたのが正しく判定されるようになった。
その他の改善
- デイリーイベントでボスノードを倒した後、ロビーに戻されていたのをノードマップに戻るよう変更。
- レリック購入時に追加で購入する機能を使用した時に直前の購入と一致するよう変更。
- メインメニューのレリックのアイコンが現在購入可能なすべてのレリックを順番に表示するよう変更。
- 初めてギフトの所持数が上限に達した時、Tipsを表示してギフトの使用方法について説明するように改善。
- エナジーリフィルのポップアップに×ボタンを追加。
戦闘中の不具合修正
- 戦闘中、ファイターがちらつくことがあった不具合を修正。
- 自身が設置したレニー等友好的なオブジェクトに対して攻撃を加えた時にダメージ数が表示されていた不具合を修正。
- 体力が高すぎるファイターが戦闘開始時即死していた不具合を修正。
- コンペティティブモード以外でコンペティティブモード用のファイターを利用できていた不具合を修正。
- ストーリーモードの対戦相手が意図していない強力な必殺技やブロックバスターを装備していることがあった不具合を修正。
その他の修正
- プライズファイトの連勝が正しく更新されない不具合を修正。
- 特定の状況で「キラキラを移動させる」が表示されていなかった不具合を修正。
- 同じキラキラでないファイターを進化させるときに、レアリティに関係なくキラキラファイターが表示されていた不具合を修正。
- 複数の言語においてテキストの誤りを修正。
- ダイヤモンドファイターを分解した後、そのファイターを一時的に使用できていた不具合を修正。
- アプリをインストールした時、追加データのダウンロードポップアップがスキップされる不具合を修正。
- チュートリアルが正しく実行されず進行不可になる不具合を修正。
- リフトチケットを購入した際に、セオナイトの数が正しく表示されていなかった不具合を修正。
- 戦闘前にファイターを切り替えるとゲームがクラッシュしていた不具合を修正。
- プライズファイト一覧で「NEW」のバッジが正しく表示されていなかった不具合を修正。
- リザルト画面からプレイヤーが復帰できなくなる不具合を修正。
最適化とネットワークの改善
- 特にAndroid端末でパフォーマンスを向上させるメモリ最適化が実装。
- 珍奇の飾り棚の中身が正しく表示されていなかった不具合を修正。
- アプリのインストール後、最初のダウンロードを細かく分割することでダウンロード時間を短縮できるよう修正。
- セオナイトの消費や課金周りの信頼性を高めるため、ネットワークとセキュリティを改善。
- 特定の環境下でログインした時に「2.SESSION.6エラー」が発生していた不具合を修正。