フクア_シャドウ・ザ・パペット

Last-modified: 2024-04-21 (日) 08:44:06

基本情報

FF0B249C-C6DF-4822-B86C-75062290D180.jpeg原語版名属性初期ランク入手方法
Shadow Puppetダイヤモンド各種レリック
固有能力
カオスコントロール攻撃ヒット時、3/4/5%の確率でフクアの全バフと相手の全デバフのタイマーをリセットする。
致命的なヒットを受けると7秒間時間を止め7秒間3/4/5スタック瘴気を得る。この時、自身のすべてのデバフを取り除く。フクアが攻撃をすると時間が再び動き出す。
  • 固有2は復活判定ではないため、肌を刺すような寒さ等で阻止できず、味方マリーのスター・パワー:強化蘇生も発動しない。
    • 仕様としてはファイナルスタンドで耐えているような物で、ブルースクリーンに近い。
  • 原語版にも記載されていないが固有2発動時に自身のすべてのデバフを取り除く。
    • 致命的なヒットを受ける(体力が1%から減らなくなる)>瘴気取得>デバフ除去>時間停止>停止解除(体力が1%から減るようになる)の順番のため、時間停止は発動するものの呪術を付与すれば瘴気取得を阻止できる。
    • 体力が1%から減らなくなり、デバフ除去もするため、固有2発動と同時にスライムや効果反転で即死させることはできない。
  • 攻撃時に無敵時間のある技で致命的なヒットを受けると、デバフ除去と瘴気取得は即座に行われるが、時間停止はその攻撃が出終わった後に発動する。
    • 例: 各キャラのBB3(ガード不能ブロックバスター)、「バンドワゴン・ラッシュダウン」など
  • 空中でフィニッシュする技で致命的なヒットを受けると、フクアは地上に降りるが、相手は空中に固定されたままになる。
    • 例:各キャラの空中攻撃、「ドリル・テンパード」など
  • 時が止まっているときはバフのタイマーも止まる。つまり瘴気も動かないので7秒間横に立っていて体力ゲージ吸収なんてことはできない。
  • 会心でやられるともちろんそのまま死ぬ。フォーチュンプライズでは選出しづらい。
  • 何よりの天敵はトゲやドレッド。時を止めても交代しかできない。
  • また攻撃判定が持続する攻撃中に死亡した場合(例:ピーコックのアーガスアゴニー、パラソールのモーターブリゲイド等)それを避けることが出来ないためそのまま死ぬ。攻略用の対策として頭に入れておくといいだろう。
    • アーガスアゴニーは運が悪いと反撃を受けてしまう。
  • 時が止まっているのに焦って誤タップして攻撃が出ると空振りでも時は動き出す。死にそうになったらうまくやられて時を止めたい。
  • 時を止めたら地上→打ち上げ→空中からの空中恋愛ドリルで瘴気のタイマーリセットを狙うのが楽なコンボ。
  • スターパワーは怨念推奨。体力1%からの逆転を狙いやすい。
  • 時を止めた後、回復したいならガブリッチュ、一気に畳み掛けるなら首ったけ。ガブリッチュは体力全快までいける。
  • 固有1は倦怠感のタイマーもリセットするので相性が悪い。ただしスタンのタイマーもリセットする。
  • 自分でバフや倦怠感以外のデバフをつける手段があまりない。
  • 裏に外科医長がいるととても強い。うすぼんやりもなかなか良い。
  • ブレークダウンはハグスルの撃破時瘴気を除くと唯一のバフ技。技レベルを上げると15秒間瘴気が付くのでリセットの機会も増える。
  • ドリレーションは最終段でクリティカルが出せればかなりうまい。こちらも技レベルを上げるとデスマーク、シールドブレイク、萎縮が15秒間も付く。

ステータス(レベル最大+スター・パワーMAX時)

ブロンズシルバーゴールドダイヤモンド
攻撃---15,591
体力---50,439
ファイタースコア---26,374

最新TierListでの評価

アタッカー評価
(プライズファイト)
アタッカー評価
(リフトバトル)
ディフェンダー評価
SSSA

公式ツイッターのキャラクター紹介動画

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怨念がおんねん 8  
揺れ揺れ幽霊 7  
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  • 揺れ揺れが生かされる場面があまり思いつかないのですが…いかがでしょう -- 2021-04-21 (水) 22:05:27
  • 防衛向きではなく、瀕死時間停止からの一発逆転を狙える怨念一択。実際そのチャンスは多い。ダメ減したところで勝利に繋がらない。 -- 2022-02-03 (木) 17:25:55
  • 怨念やろなぁ、プレイヤー操作で輝くキャラやし -- 2022-02-22 (火) 02:50:04



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  • 上に書いてなかったので、ちなみに。暗い報せでもタイムストップ発動します。なので邪悪トレジャーノードやピーコオリジンのボスなど、コイツを育てておくと超安定します。 -- 2022-02-03 (木) 16:41:59
  • 倒すとトゲを長時間保有する「湾曲した筋書き」やファイナルスタンドと会心を両立する「猫又」が天敵。わざわざコイツで相手しないでしょうけど念のため。 -- 2022-02-03 (木) 20:29:17
  • ↑×4 自分で書いたけど、訂正。正確にはリザレクトではなく「時間停止つきファイナルスタンド」。時間停止に入ってもバフデバフはリセットされません。 -- 2022-02-04 (金) 16:09:13
  • 評価がないため、主力で使っている私の主観での評価。プライズアタッカーSS(ステの高さと闇属性で半減なし、時間停止付きのファイナルスタンドにより事故防止)。リフトバトルS(ステは高いが仲間へのサポート・ステージ効果を無効や浄化できないのが痛い。裏でサポート必須) ディフェンダーSorA(防衛向けのスキルがなく、CPUはタイムストップを無駄遣いする。純ダイヤなのでステは高い) -- 2022-02-07 (月) 22:53:14
  • 固有ファイナルスタンド時や「フクア」ということで挑発で瘴気を扱えることも強みだと思います。近づくだけで体力とBBを吸収してくれるので、ガー不BB3により事故を引き起こされるのがイヤでもしぶとく立ち回ることができます。瘴気の体力吸収も間接的に本人の火力UPに貢献しています。 -- 2022-02-07 (月) 23:00:46
  • また上にも書いていないので一応。裏ヴァレンタインのスタパトラウマ等でファイナルスタンドが付いている場合、まずそのファイナルスタンドで耐えます。ファイナルスタンド効果終了後にさらに致命傷を受けた時、固有で耐えて時間が停まるという処理順番です。 -- 2022-02-07 (月) 23:09:01
  • 評価更新されてるけど、絶対もっと強いです。固有で「時間停止つきファイナルスタンド」「外科医長などのバフをカオスコントロールで再利用できる」のです。 -- 2022-02-09 (水) 00:15:14
  • 装備するBBはガー不でHP回復効果で立ちなおせる「ガブリッチュ」、地空どちらでも発動できてコンボに使いやすい「お休みのキス」の二つが特におすすめ。+バフの再利用を意識するなら「恋愛ドリル」、パラソやビッグバンドダブルなどコンボが入りにくいキャラへの火力アップを図るなら「ずっ友」。付け替えながら戦ってもいい面倒くさいけど -- 2022-02-09 (水) 11:55:35
  • 必殺技は事故防止の「バースト」、画面端や一部キャラなら中央でもコンボの繋ぎになる「恋矢」、瘴気をゲットしつつHPも回復する「挑発」あたりを。設置技は慣れないと扱いが難しいが、練習する価値はあると思う -- 2022-02-09 (水) 11:58:11
  • 対策にスクィのドラッグアンドドロップがいい感じ。とどめに使うと空中から叩きつけた所で時間停止、スクィは上空にいてブロックバスター使用中だからかフクアはドリル使ってこず攻撃手段が無くなる模様。動き出すとスクィの上からの追撃で落ちる。数ある対策のひとつとして参考までに -- 2023-01-27 (金) 07:17:59



Tag: 瘴気