コメント/アンブレラ_死にたがり

Last-modified: 2024-03-10 (日) 01:04:11

アンブレラ_死にたがり

  • 糞性能。マジで運営がダメだ -- 2022-11-19 (土) 15:55:54
  • 意図的にこれでもかってくらい強くしてる感。現時点だと手に入らない? -- 2022-11-19 (土) 17:23:10
  • 死にたがり同士の対面では攻め側の固有が優先されて、防衛側のみ魔術が付与されるため、(精度が十分あれば)実質無力化できる -- 2022-11-19 (土) 18:38:42
  • 糞性能の新キャラはゲームが潤うので良き -- 2022-11-23 (水) 18:17:42
  • スカルハート持ってんだからそりゃ強くなきゃね -- 2022-11-23 (水) 18:19:31
  • 対策のキャットストロフィー砲Ωは、他2体を先に倒して最後死にたがりにΩで倒しきれば他2体の復活もなくなる…、のかな?検証が不十分なので最後の一撃にたまたま会心が乗っていたとか相手のツリーが未開放だったかも?とかありますが、xbotとネコミネーターで十数回試した際は全て復活されませんでした。死にたがり本体が復活しないと味方の復活もしないという解釈で良いのでしょうか? -- 2023-04-19 (水) 13:31:40
  • 少し訂正、他2体を普通に(復活不可能以外の手段で)先に倒し -- 2023-04-19 (水) 13:35:12
  • 倒した相手を復活させない固有を持つ「ペインホイール:肌を刺すような寒さ」で死にたがりを倒しても復活できないことを確認しました。恐らく、死にたがりが復活しないと味方の復活もできない解釈で良いかと思われます。 -- centi? 2023-04-21 (金) 09:35:58
  • 先2体を普通に(肌を刺すような寒さや復活不能技以外)倒した後、3体目死にたがりをペインホイール肌を刺すような寒さで魔術を付けられない立ち回りで倒したら死にたがりは復活しなかったが先の2体は復活した事を確認。何か仕様変わったのか? -- 2023-06-26 (月) 02:25:05
  • 私も同じ実験をしましたがやはり他の敵は復活しました。おそらく、前の方は先の2体を肌寒で倒したから復活しなかったんじゃないでしょうか。 -- 2023-06-26 (月) 19:00:42
  • ゲームがうるおうって、、、バランス崩壊の完全上位互換キャラが出たら、いままでなんだったんだよって -- 2023-07-22 (土) 18:47:26
  • 糞しょうもないキャラやな -- 2024-01-28 (日) 22:58:19
  • まあ本家ストーリーのifラスボスっていうファンサービスキャラなので、性能盛りまくりなのは諦めるしか……一応アウトテイクで引っ張りだして最初に倒せば少しはマシになるよ -- 2024-01-29 (月) 01:01:30
  • 全然潤ってなくて草 -- 2024-02-13 (火) 02:14:14
  • 無慈悲でこいつに勝つ方法分からな過ぎる -- 2024-02-15 (木) 10:00:55
  • 死にたがりには死にたがりで対抗するのがオススメです。死にたがり同士で戦っている場合、固有1の発動は攻め側が優先されるので、7コンボ決めるだけで簡単に魔術を発動でき、ファイナルスタンドや回復も奪えます。 -- 2024-02-15 (木) 17:52:20
  • 前2人を普通に倒して死にたがりをエサの時間で倒したら1、2ヒット目問わず何故か全員復活しなかった。一応肌寒でも試したけどコメント通り死にたがりだけ復活しない感じに。結構古いコメントだけど、キャットストロフィー砲Ωでもエサの時間と同じことが起きるみたいだし肌寒と微妙に仕様違うのかな -- 2024-03-08 (金) 15:52:57
  • 1、2番目にエサの時間の1ヒット目で倒すとスカルハートが自分の操作してるアンブレラにめちゃくちゃついて来る。こないで… -- 2024-03-10 (日) 01:04:11