基本情報
原語版名 | 属性 | 初期ランク | 入手方法 | |
---|---|---|---|---|
Xenomorph | 闇 | ゴールド | 各種レリック | |
固有能力 | ||||
ゲームオーバー | 闇属性に変化したとき、50/75/100%の確率で永続効果の暗い報せを与え、30秒後に相手を倒す。暗い報せの効果はダブルが倒されると取り除かれる。 | |||
倒された時、永続効果の出血を1/2/3スタック分与える。 |
ステータス(レベル最大+スター・パワーMAX時)
ブロンズ | シルバー | ゴールド | ダイヤモンド | |
---|---|---|---|---|
攻撃 | - | - | 6,075 | 12,960 |
体力 | - | - | 19,295 | 41,165 |
ファイタースコア | - | - | 10,211 | 21,784 |
最新TierListでの評価
アタッカー評価 (プライズファイト) | アタッカー評価 (リフトバトル) | ディフェンダー評価 |
---|---|---|
S | C | A |
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- デバフ付与できる相手1体だけなら、ほぼ確殺できる(暗い知らせor出血)点は便利。暗い知らせが付与できたら、控えと交代して凌ぐと良い。やられて出血発動時に関しても控えがいないとどうしようもないので、控えがいる前提のキャラとも言える。 -- 2021-02-18 (木) 03:14:30
- たまに暗い報せが付与できない(レジストと出る)時があるのですが -- マザー? 2021-08-02 (月) 13:19:14
- これは「精度」をあげればいいということであっていますか? -- マザー? 2021-08-02 (月) 13:20:03
- そうですね~相手が耐性を付けてたらデバフ耐性が上がってデバフそのものが付きにくいので、それに対抗する為に精度を上げるのは必須ですね!精度とガード練度が生命線維には必須なんです -- 2021-08-04 (水) 01:01:05
- 耐性"付けてたら"じゃなくて"上げてたら"ですね間違えました笑 -- 2021-08-04 (水) 01:01:54
- 名声をアンロックしたボッタクリ妖精との組み合わせが超強力。 -- 2022-02-06 (日) 11:03:59
- ダイヤ化せずとも、暗い知らせか出血3スタックつけて別キャラで投げハメすれば高連勝モデリも鏡も余裕を持って倒せる -- 2022-04-06 (水) 11:06:57
- 生命繊維なのか生命線維なのか -- 2023-02-28 (火) 06:17:34
- 少なくとも今は生命線維が正しい名前の筈。wikiのページ作成時の誤変換かゲーム中の途中変更かまではわからんけど、wikiの個別ページ名は変更不可なのでページ名だけ作成時の繊維のままってパターンだと思うよ -- 2023-03-01 (水) 20:59:57
- 十分書かれてるけど並行ボスの鏡はコイツがマジで切り札。魔術、反転、ネコミ殴り、ファイナルスタンで耐えて倒すとかはテクも必要でどうも安定しない。 -- 2023-12-29 (金) 11:36:18