ブラック・ダリア_赤ずきん

Last-modified: 2024-03-26 (火) 07:40:14

基本情報

nolink原語版名属性初期ランク入手方法
Red Riderゴールド各種レリック
固有能力
激しい追跡相手の近くにいる間、通常砲弾がゲージ減回復ブロックをそれぞれ10/12/15秒間与える。
相手が回復ブロックを受けている間、受けた相手に与えた全ダメージの25/35/50%が体力として回復される。
  • Ver5.4より、7月限定レリックで実装。
  • Ver6.2から通常レリックで入手可能に。
  • スキンの元ネタはヴァンパイアセイバーのバレッタ(とその元ネタの童話の赤ずきん)。
  • 基本コンボに組み込める通常砲弾でゲージ減と回復ブロックを与えられるため、回復やBBが強い敵対策におすすめ。
  • ただし固有1は「通常砲弾のみ」のため、属性弾では発動できない。全て属性弾になるBB3を使う時は、必ず事前に回復ブロックを付与しておきたい。
  • なおゲージ減は最大5スタックまで可能。回復ブロックはスタックせず。
  • 固有2は誤訳で、正しくは「相手に与えた全ダメージ」の一部を自己回復できる能力。回復可能ゲージを超えて回復できるため、生存能力もかなり高そう。
    ただしデバフ有りきの能力なので、デバフ無効の相手は他ファイターに任せたい。

ステータス(レベル最大+スター・パワーMAX時)

ブロンズシルバーゴールドダイヤモンド
攻撃--4,73110,100
体力--32,15768,602
ファイタースコア--11,09023,666

最新TierListでの評価

アタッカー評価
(プライズファイト)
アタッカー評価
(リフトバトル)
ディフェンダー評価
ASB
  • Ver6.1後のTierList評価に更新。以前はリフト評価SS。評価下降の理由は主な役割対象の反射系キャタリストが弱体化されたため。

公式ツイッターのキャラクター紹介動画

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スター・パワー投票

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メタル崩壊 2  
死ぬときではない 2  
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  • 固有が回復ありに攻バフ無しなので、あえてメタル崩壊でダメージ増を狙ってもよい気はする。ただ、その場合もデバフ無効持ちには効果半減なので死ぬときではないの方が安定ではありそう。 -- 2023-08-13 (日) 01:28:18



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  • 情報感謝です。ゴールドスコア反映してみました -- 2023-07-29 (土) 00:40:50
  • ありがとうございます -- 2023-07-29 (土) 09:25:51
  • ファイタースコア1桁台まで表示されました?11Kではなくて -- 2023-07-29 (土) 21:38:21
  • 進化させる際に見ることのできる「最大基礎チームスコア」というところで確認しました。 -- 2023-07-30 (日) 01:29:21
  • ありがとうございます。やはりダイヤだとファイタースコア1桁台は確認できなさそうですね。 -- 2023-07-30 (日) 08:59:49
  • 他のダリアと比較するとイマイチぱっとしない印象。アタッカーならサイコや闇仮面がいるし、防衛なら腐食がいるといったように、赤ずきんの居場所があまりない気がする。赤ずきんが弱いわけじゃないけど他ダリアが強すぎる…… -- 2023-11-18 (土) 02:52:54
  • アタッカーとして考えるからダメなんですよ。居場所の話ならデバフの効く相手で回復するような敵に対して使うってことを考えたらバチクソに強いんですよね。具体例として、ダイヤのヴァレンタインであるボッタクリ妖精とかに刺さります。脳死で戦うキャラではなく頭を使うキャラですね。 -- 2023-11-18 (土) 22:29:05
  • しかも15秒デバフとかいうクソ長デバフで減衰も付いてるからBB3に怯えなくていいって言うのも良いポイント。 -- 2023-11-18 (土) 22:30:31
  • なんせ基礎コンの砲弾3発コンボ当てるだけでゲージ減2~3スタックと回復ブロックが15秒(+体力ちょっと吸収)だもんねえ……回復系キャラやBB高回転キャラの対策としてはすごい便利ですよね。ピンポイント起用で光るタイプだけど固有発動のハードルが低いから普段使いもまあ可能っていう、地味に欲張りな性能だとは思います -- 2023-11-19 (日) 02:06:54
  • 回復とゲージ減があるため試合が長引いても安心できる、ヒールブロック15秒は地味に役に立つ総じて安定感があるダリアただ火力上げる固有ではないので名声はとりあえず解放しておきたい -- 2023-11-23 (木) 05:24:26



Tag: ゲージ減 回復ブロック