必殺技(ダブル)

Last-modified: 2024-05-02 (木) 20:24:06



必殺技(スペシャルムーブ)

バースト

dsm0.png必殺技名コストダメージクールダウン
バースト1なし18~8秒
追加効果
攻撃ヒット時に5/7/10秒間回復ブロックを与える。
  • 相手の攻撃(コンボ)を地上食らいで受けているときにも使用可能。衝撃波で相手を弾き飛ばす。

フォールス インテンションズ

dsm1.png必殺技名コストダメージクールダウン
フォールス インテンションズ1なし20~10秒
追加効果
相手を挑発すると、10/12/15秒間のバフ(効果はランダム)を得られる。
  • その場でポーズを取る挑発技。

キメラ

dsm2.png必殺技名コストダメージクールダウン
キメラ2なし20~10秒
追加効果
強制的に相手を交代させ、全効果を取り除く。
  • セレベラに変身し少し下がってからバトル バットのモーションでふっとばす。
  • ヒットさせると相手を画面外へふっとばし、控えのキャラクターと交代させるダメージのない攻撃技。
  • 登場キャラはランダムに選ばれる。また通常の交代同様に交代のクールタイムが発生し、登場キャラクターの回復可能体力は消滅する。
  • なお相手が最後の一人だった場合は交代せず、壁バウンドを誘発する。

フレッシュステップ

dsm3.png必殺技名コストダメージクールダウン
フレッシュステップ2なし20~10秒
追加効果
なし
  • 相手の目の前まで大きく移動する移動技。密着で使うとその場に短時間潜る。移動中、潜伏中には無敵時間がある。
  • 本家スカルガではガード方向の揺さぶりで凶悪だったが、モバルガでは関係ないためあまり使い道の無い技に。

ルガーレプリカ

dsm4.png必殺技名コストダメージクールダウン
ルガーレプリカ2とても低い20~10秒
追加効果
攻撃ヒット時、4/8/12秒間1つのデバフ(効果はランダム)を与える。
  • パラソールに変身し銃を撃つ技。
  • 弾の位置が高いため背の低いキャラには当たらない。
  • ランダムにデバフを付与する物の中でもスタンが抽選に含まれている珍しい技。

ホーネットボンバー

dsm5.png必殺技名コストダメージクールダウン
ホーネットボンバー2低い20~10秒
追加効果
(レベル3で解禁)クリティカルヒットの確率が25/50/100%増加する。
  • セレベラに変身し飛びかかるようなヒップアタックを繰り出す技。基本は2ヒット技だが発動状況で性能がやや変わる。
  • ダッシュ攻撃から出した場合は長めに飛ぶ3ヒット技に、遠距離から出した場合は一画面近く飛ぶ1ヒット技に変化する。
  • なおセレベラのタイタンナックルなど判定が大きく動く技相手だと、遠距離版を出したつもりが通常版になって届かない・・という事もまれに起こる模様。
    • 基本的にはコンボに組み込んでの使用を推奨。(例)シリアスライド→ボウゲスバザード→ホーネットボンバー→バンドワゴンラッシュダウン

シリアスライド

dsm6.png必殺技名コストダメージクールダウン
シリアスライド2低い20~10秒
追加効果
攻撃ヒット時、{1}4/8/12秒間ゲージスロウを与える。
  • フィリアに変身して素早いスライディングを仕掛ける。キャンセル可能。
  • スライディングの距離は端から端まで、地上の相手にヒット時追撃できる。
  • ゲーム内では秒数の表記がおかしい。また単発技なせいか体感での威力は高め。
  • なお空中コンボの後でも、着地ダッシュ攻撃→シリアスライド→バンドワゴン等であれば追撃できる。

ボウゲス バザード

dsm7.png必殺技名コストダメージクールダウン
ボウゲス バザード2低い20~10秒
追加効果
攻撃ヒット時、4/8/12秒間回復ブロックを与える。
  • ピーコックに変身し帽子から鳥(エイブリー)を蹴り出す飛び道具。
  • 多段ヒット技だが、鳥が落下中に振り回す刃物にしか攻撃判定がないので相手を浮かせておかないと連続ヒットしづらい。
  • コンボに使う場合はシリアスライドや打ち上げ攻撃(上フリック)後に出すと繋げやすい。

超必殺技(ブロックバスター)

ビースト・オブ・ゲヘナ

dbb1.png必殺技名コストダメージランク
ビースト・オブ・ゲヘナ3高い1
追加効果
25/35/50%の確率で相手の必殺技と交代をクールダウン状態にする。
  • 目の前の足元にトラップを設置する技。トラップが踏まれると足元から巨大な怪物が現れ食らいつく。ヒット時にはダブルの目の前上から降ってきて追撃できる。
  • トラップはダブルがヒットによるダメージを受けると消える。または踏まれなければ一定時間で消える。
  • クリティカルヒットにはならないが、飛び道具属性を持っている。(投げ属性はなし)

ガンブレード

dbb2.png必殺技名コストダメージランク
ガンブレード4高い1
追加効果
攻撃ヒット時、25/35/50%の確率で10秒間出血回復ブロックを与える。
  • パラソールに変身して足元への銃撃で浮かせたのち、フォーチュン→ペインホイールへと変身しながら空中投げで追撃する。銃撃ヒットは飛び道具属性を持つ。
  • シリアスライドやゲヘナなどで浮かすと繋げやすい。銃撃ヒット時の相手の高度や位置によっては空中投げが不発する。ヒット時追撃可能。

バンドワゴン・ラッシュダウン

dbb3.png必殺技名コストダメージランク
バンドワゴン・ラッシュダウン6とても高い2
追加効果
攻撃ヒット時、25/35/50%の確率で10秒間魔術を与える。
  • ピーコックに変身し画面から消えた後、巨大なワゴン車に乗って轢き去る技。攻撃後は相手の目の前に現れる。
  • 速度が非常に速いため、追撃や相手の動きへの差し込みに重宝する。
  • ワゴンでヒット中にダブル自身が反射ダメージなどで死亡すると死体が残らないので注意。

キャッテライト・ライブズ

dbb4.png必殺技名コストダメージランク
キャッテライト・ライブズ6とても高い2
追加効果
攻撃ヒット時に2/3/5%の確率で相手の全バフを取り除く。
  • 大量のフォーチュンの頭を一定時間召喚する技。召喚された頭は地上の相手には真横に、空中の相手には斜めに向かって自動で突進攻撃を繰り返す。
  • 召喚中はダブル本体も行動可能だが、頭が退場するまで超必殺技が使用できない。
  • 頭は飛び道具属性あり(闇の心フリーズフレームコピーで確認)

ナイトメア レギオン

dbb5.png必殺技名コストダメージランク
ナイトメア レギオン8最高3
追加効果
相手を倒す際にこの技を使用すると、10/12/15秒間3つのデバフバフ(効果はランダム)を得られる。
  • ガード不可
  • トミーに変身し打ち上げた後、様々なキャラクターに変身しながら連続攻撃をする。
  • 一部のキャラに対してはシリアスライド→バンドワゴンと追撃が可能。

メガリス アレイ

dbb6.png必殺技名コストダメージランク
メガリス アレイ8最高3
追加効果
攻撃ヒット時に相手のブロックバスターゲージを3/4/5%減らす。
  • ガード不可
  • 元AI専用技。ver2.6よりプレイヤーにも解禁。
  • モアイ像に変身し様々な飛び道具で一定時間攻撃する技。変身時、全身にガード不能の攻撃判定が発生する。さらに繰り出される飛び道具も全てガード不能。
  • なお飛び道具は全部で4種類。モアイの口から放射状にリングレーザー、足元から地上を歩くジョージと車ジョージ、頭上を真横に飛ぶ飛行機ジョージ編隊、となっており、これら全てを自動で連射する。
  • 技終了が割といきなりなので,ぼーっとしてると即反撃を食らう。逆にコンボに繋ぐ事もできる。
  • ver4.2より相手に密着して発動した際の初撃で相手がダウンするようになった。




Tag: 出血 ゲージスロウ 回復ブロック 魔術