魔物使いと言いつつ魔物は使いません
まもの使いが実際にまものを使っていたのはver2初期だけです…。
高火力なうえに高耐久、さらに行動間隔も短いハイスペック職。
仲間とHPを共有するHPリンクのおかげでアタッカーとしては破格の耐久性を誇る。
エモノ呼びで雑魚敵を増やして狩り効率を爆上げさせられるのも特徴的だ。
エンドコンテンツの席が多く、鍛えておいて損は無い職と言えるだろう。
まもの使いの基礎
職分類 | 前衛・攻撃型 |
装備分類 | ツメ 両手剣 ムチ オノ 軽鎧 |
特殊能力 | 仲間モンスター連れ歩き |
応援効果 | バイシオン |
開始レベル | LV1 |
必殺技
【ビーストモード】
自身にバイキとスカラ2段階をかけて、45秒間ターン消費無効状態になる。
めちゃんこ隙がデカく、肉薄した状態で使おうものなら回避失敗して確実に死ぬ。
これでも初期よりはだいぶ発動が速くなってるっていうのが恐ろしい。
ついでにまもの使いは元々超スピードで行動できる職なのでありふぁたみが薄い。
ムチ装備時なんかはAペチ連打でもほぼ無意味なレベル。
死んだり波動だったりでバイキが剥がれた時に使うくらいだろうか。
【流星爪牙】
敵1体に超威力の単発攻撃。敵の守備力を無視する。
まともな装備で使えばだいたいカンストダメージになるくらい強い。
魔法使いがダメージ上限1万越えなのに、これは9999で止まります。ドンマイ。
地味に射程が長いので、壁が拮抗しているなら敵の射程外からブチ当てたりできる。
使用武器について
ムチ→単体火力。範囲も優秀でほぼこれ一択。ただし全体的に隙が大きいのには注意。
ツメ→単体火力。でもムチ強化アプデでいらない子に。隙が小さめなのが救い。
両手剣→最近のアプデで強化された…が、微妙。これいる?
オノ→(真)オノ無双が独自仕様で超威力。しかし敵を吹っ飛ばすせいで雑魚狩りが苦手になってしまった。これいる?
まもの使いのつよあじとよわあじ
つよあじ
- あらゆる要素がハイスペック
- 高い火力、HPリンクによる狂った耐久力、ターン待ちが実質無いレベルの行動速度。
火力はバトに、耐久はパラに劣るが、その2つを一定以上のレベルで両立した前衛という時点で強力。 - HPリンクの存在
- まもの使い最大の特徴にして生命線。自分と仲間1人のHPを実質2倍くらいにできる頭のおかしい技。
このスキルのおかげで本来即死するようなダメージでも自動で耐えることができ、
パラのように防御で耐える必要も無く攻撃しつつ耐久性を発揮できる。 - 職スキルが強い
- 火力を大幅に向上させるウォークライ、単体大ダメージのビーストファング、
上述のHPリンクはもちろん、スキルクラッシュは特技封印が可能で、特技封印ができる技はこれと踊り子のふういんのダンスしか無い。
140スキルの行動間隔短縮によって爆速ターン経過が可能なのも評価点。 - 雑魚狩りでも活躍する
- 雑魚を呼び出すエモノ呼びとエモノ呼びの咆哮がすっげぇ便利。
レベル上げ、サブクエ、チムクエ、で大活躍することだろう。
また、転生モンスター出現率アップのスキルに加えて職業の証でも転生率を上げられる。
エンドコンテンツでムチを振り回すだけがまもの使いではないのだよ……!!
よわあじ
- ステータスが低い
- 火力は武器スキルとウォークライのお陰、耐久はHPリンクのお陰。まもの使い本人のステータスはかなり悲惨。
ちからがやや高く、前衛としてはMPが微妙に多いくらいしか長所が無い。
他職がLV100以降はレベルアップ毎にHP+7とかになる中、まもの使いはHP+2とか+1ばっかになる。
みのまもりがローブ職並みに低いのも明確な欠点。 - HPリンクの扱いが難しい
- 素の耐久力はかなり残念なので、HPリンクで仲間に寄生する必要がある。
効果自体は強力でHPリンク前提のエンドボス等もいるのだが、扱いは相当難しく、
仲間を道連れにしてしまうor自分が道連れにされてしまう危険性が常に付きまとう。
PTメンバー全員がHPリンクのメリットとデメリットを理解しておく必要があり、
相応にプレイスキルが求められる職業である。
また、あくまでもHPリンクで耐えられる攻撃に対してのみ有用であり、
どうやっても即死するような攻撃に対してリンクすると確実に共倒れになる。
敵によってはリンクを控えるのは勿論、即死級の攻撃を確実に回避する技量も求められる。 - 死に要素が多い
- 仲間モンスターに関連する仕様やスキルはほぼ役に立たない。
仲間モンスターのなつき度が100を越えてしまったら本当に無意味な要素になる。
転生モンスター出現率アップや職業の証も転生狩り以外では無用の長物。
まもの使いがまものを使う光景なんて、もはや遠い昔の話なのである。 - アプデでろくな強化が来ない
- エンドコンテンツの席を占有した過去があり、このせいでアプデ時の強化が死ぬほど慎重。
まもの使いをちょっとでも強化すれば他職の席が無くなるのは明白であり、
流石の運営もそこに関しては把握しているようで、本当にまともな上方修正が来ない。
アプデによる強化が要らないくらいの安定性がある……と言えば聞こえはいいが、
あくまでも数年前のエンドコンテンツに対して安定性があるだけであって、
最新のコンテンツでも席は無いことは無いが、最適解とまではいかない。かなしみ。