カスが効かねえんだよ(天下無双)
両手剣を片手でブン回したり、二刀流でバシバシ攻撃したりするパワー馬鹿。
全職中断トツのDPSを誇り、両手剣を持てば攻撃力1000なんか余裕で越える程。
攻撃と同時に自己回復する手段に富んでおり思った以上に耐える。
メイン技の隙が致命的なまでにデカいのが最大の欠点。
バトルマスターの基礎
職分類 | 前衛・攻撃特化型 |
装備分類 | 片手剣 両手剣 ハンマー 軽鎧 |
特殊能力 | 二刀流 |
応援効果 | テンション2段階アップ |
開始レベル | LV1 |
必殺技
【テンションブースト】
オラは怒ったぞー!!みたいな感じでテンションがMAXになる。
さらにしばらくテンションを消費しなくなる。それだけ?SHT自体がクッソ強力なのでヨシ!
SHT中は眠り、混乱、魅了、マヒ、毒、猛毒、呪い、即死を無効化し、スタン以外の休み効果も無効。
さらに被ダメージを20%軽減する効果もある。そういう意味では守備的な使い方もできる。
【ラッシュバーン】
狙った敵とその周囲にランダム4回攻撃。クッソ威力が高い。
SHT状態でブッ放せば総ダメージ1万以上を叩き出す狂気の必殺技。
魔犬の仮面の開幕チャージで硬い敵だろうが出会い頭で抹殺できる。
狩りにもボス戦にも役立つ最強必殺技。バトをやるなら真っ先に習得したい。
使用武器について
単発火力の両手剣、手数の片手剣、搦め手のハンマーとバランスの良いラインナップ。
とはいえ、二刀流で特技を使うとヒット数が増える都合上、火力なら片手剣でいい。
最近施されたギガスラッシュ強化アプデによって範囲火力も改善された。
特に理由が無ければ片手剣二刀流がオススメ。
守備力低下のデバフが通る相手なら、ハンマーでプレパクするのも大いにアリ。
でも両手剣ってロマンがあっていいよね?
バトルマスターのつよあじとよわあじ
つよあじ
- 圧倒的な火力
- あまりにも強力な専用スキル天下無双によって、
雑魚もボスもメタル系もボッコボコにしてしまう。
ひと昔前のコインボスくらいなら全員バトで天下無双してれば回復が欲しくなる前に終わるくらい強い。
範囲火力に関しても優秀で、正に物理攻撃のスペシャリストと言えるだけの強味になっている。 - 意外と多芸
- クイックアーツによる移動速度強化、ハンマーによる敵の妨害とデバフ等、
単なる火力バカに留まらないムーブができる。すてき!!
一撃で即死させてくる相手でもなければ、自己回復によってヒーラーのバフかけ時間を稼げるのも長所。 - ステータスが高い
- LV110辺りから謎の急成長を見せ、HPが爆上がりするようになる。
それ以外にもちからは勿論、きようさも優秀。みのまもりが低く、すばやさもやや低いのが欠点だが
すばやさに関してはほぼ気にならないレベル。 - CT技に依存しない戦いができる
- CT無しの天下無双で火力を出せるので、CT待ちが発生せず安定した経戦火力を発揮できる。
習得するCT技はあくまでも搦め手、バフ用といった扱いなので操作がかなり楽。
よわあじ
- 隙がデカすぎる
- 火力の代償として致命的なまでに隙がデカい。
何も考えずに天下無双をしようものなら、範囲技に巻き込まれて一撃死が頻発する。
しっかりとタイミングを計る必要があるが、計った上で回避不能な状況になってしまう程に隙がデカいのだ。 - 燃費が悪い
- MP自己回復ができず、素のMPが低め。加えて天下無双も前衛職の技としては消費MP8と消費量がデカい。
ちょっとしたボス程度ならMP切れになる前に押し切ることができるが、
火力シナジーを発揮できない構成だったりタフな敵が出てきたりするとガス欠してしまいがち。 - 仲間への干渉ができない
- 全てのバフが自分への効果しかなく、仲間を守ったり仲間の火力を上げたりといったことができない。
そのぶん単純な操作で楽ではあるのだが、死者が出た際の立て直しにはあまり貢献できない。
せいぜいハンマーで敵の行動を遅らせるくらいである。 - 個性が無い
- とにかく火力を発揮すること以外に目立った特徴が無く、アプデでの浮き沈みが激しい。
今後のアプデで他職の火力が強化された場合、バトマスにとって向かい風になることは言うまでもない。
現にしっかり動ける魔剣と比べると火力が見劣りしていて、単純なパワーバランスで言えば負けている。
魔剣の操作が難しい事、闇耐性持ちに弱い事などでなんとかなっているが、
魔剣強化アプデなんかが来ようものなら全国のバトは震えて眠ることになるだろう。