ぼくのかんがえたさいきょうのしょくぎょう
♰近接最強職♰
単体も複数もおまかせ。火力がつええし耐久力もあるスゲー奴。
もうこいつだけでいいんじゃないの?誰もがそう思うであろう最強職。
しかし、メインになる技が闇属性ばかりなので闇耐性持ちには死ぬほど弱い。
あらゆる野良コンテンツで魔剣士の地雷率が非常に高く、PTにいると真っ先に警戒される。
闇耐性搭載の相手だろうがお構いなしに参戦してきてウンコみたいな火力出す奴多スギィ!!
きっちりと魔剣士の強みと弱みを把握して、そこらのキッズとは違うんです!という所を見せてやろう。
魔剣士の基礎
職分類 | 前衛・攻撃型 |
装備分類 | 片手剣 短剣 両手剣 鎌 大盾 重鎧 |
特殊能力 | 闇のヴェール 必殺チャージ率高 |
応援効果 | バイシオン |
開始レベル | LV50 |
必殺技
【錬魔の秘法】
使うと1分間特技モーションが短縮され、移動速度大幅アップ。更にターン待ちが無くなる。
魔剣士の甚大な隙をカバーでき、DPSも爆上がりする強必殺技。
【魔剣開放】
魔の波動が即座に満タンになり、闇のヴェールが発動する。
闇のヴェールの効果が切れた後に使うとお得。
使用武器について
鎌が単体、複数共に優秀で火力を出したい際は鎌がオススメ。
片手剣はやや火力が落ちるものの大盾と併用できる点が極めて強力で、
高い耐久性を持ちつつ安定した火力を出せる。
特に理由が無ければ片手剣+盾でいいだろう。
魔剣士のつよあじとよわあじ
つよあじ
- あらゆる状況に対応できる
- 単体攻撃の暗黒連斬は闇属性版の天下無双とも言うべき性能で火力が高い。
範囲攻撃の邪炎波もダメージ上限が高く範囲も火力も優秀。
ドルマ系呪文も習得し、仲間を庇うスキルも覚える。
鎌、片手剣による自己回復によって即死さえしなければ滅茶苦茶耐える。
さらに凍てつく波動まで使えてしまう。どうなってんだ!?
オマケに大盾まで持ててしまうのでブレス耐性も呪文耐性も盛り放題。
ええんかこれ?強すぎん? - シナジー面が自己完結している
- ただでさえ上位火力を誇っているのに、ダークマターによって敵の闇耐性を低下させられる。
それに加えてバイキルトまで覚えるので、火力増強についてはほぼ自己完結している。
中衛のバフかけ時間を肩代わりできたりするので、利便性が高い。
これらの要素が合わさり、上手く特技を回していけばバトマスがカスに思える程の火力を発揮できる。 - 闇のヴェール発動時の圧倒的火力
- 魔の波動が満タンになった状態で魔剣開放を使うと闇のヴェールを纏う。
この状態になると火力が2倍になって被ダメージを20%軽減するようになる。
攻撃面、耐久面で優秀な技で、それはもう鬼のような火力を発揮できる。 - 席が多い
- 闇耐性持ちの相手でなければ、ほぼほぼ席があると言って良い。
流石にどこにでも参加できるわけではないが、魔剣士を鍛えるだけで募集には困らない。
よわあじ
- 隙がデカい
- メインとなる特技の隙がデカく、タイミングを計って攻撃しないと回避失敗しまくる。
耐久性が高いとはいえ、回避すべき技はだいたい即死級なのが痛い。
ド派手なエフェクトの技も多く、下手すると敵の攻撃予兆が見えなくなることも。 - CT技前提のムーブ
- 素の火力はやや高いくらいで、CT技を絡めないと高火力にはならない。
その為、死んでバフが剥がれるだのヴェールが無駄になるだのといった状態になると危険。
CTが溜まったらすぐさま発動、死なずにバフを維持するムーブをしないと火力を出せない。
しかし隙がデカいので考えなしに技を使ってると死にまくるというのがツラい。
似たポジションのバトマスがCTに依存しない戦い方ができる点で劣っている。
しっかりCT技を使って効果を維持して、確実に攻撃を当てていかないと劣化バトマスと化してしまう。 - 闇耐性持ちに滅法弱い
- 相手によっては与ダメージが半分になったり3/4くらいの量になったりする。
ダークマターが通ればまだ戦えなくもないが、それでもバトでええやんってなる。
闇通らないなら武器スキルで攻撃したらいいじゃん!って思うかもしれないけど、
魔剣士の武器スキルは汎用スキルとなっており固有能力が無い。つまり驚くほど弱い。
パニガルムでは魔剣士(特に盾無し)で参加すると真っ先に「コイツ地雷じゃないだろうな」と警戒されるし、
特に究極エビルプリーストは闇耐性持ちでダークマターすら無効化されるのでこの欠点が如実に響く。
エンドボスもほぼ闇耐性持ちなので、参加資格すら無いことが多く困ったちゃん。
なんでもかんでも魔剣士で参加せず、しっかりと敵に合わせた職業で参加するようにしよう。 - ステータスの振り分けがダルい
- 単体火力を出すには攻撃力を、範囲火力を出すには攻撃魔力を盛る必要がある。
アンクだったらセルケトとセトを揃えて使い分けなきゃいけないし、
防具にも攻撃魔力錬金を付けたり付けなかったりで使い分けが滅茶苦茶ダルい。
準備に時間がかかるしカネもかかる、そんな職である。