フォースを使(ってからFBしろ)えルーク…
魔法戦士という割に魔法はそんなに覚えない。
その代わりにフォースによって自分と仲間の武器に属性を付与して火力を上げる。
さらにフォースブレイクで敵の属性耐性を低下させることで、鬼のような火力シナジーを発揮する。
それはもうとんでもない火力上昇で、こいつが居るのと居ないのとでは火力に天と地の差が出る。
また、MP回復の手段が豊富でMPを仲間に分け与えることもでき、長期戦でもガス欠にならない。
総じて攻撃に特化したシナジー要員であり、速攻構成では大抵声がかかる職。
魔法戦士の基礎
職分類 | 中衛・属性特化型 |
装備分類 | 片手剣 弓 両手杖 大盾 服 重鎧 |
特殊能力 | なーい! |
応援効果 | MP小回復 |
開始レベル | LV1 |
必殺技
- 【マジックルーレット】
自分含めて周囲の仲間に15秒間3秒毎にMP999回復の効果。回復しスギィ!?
これを使えばどんな長期戦だろうとガス欠の心配がなくなる。
更に確率で与ダメージアップの効果も付与。こちらは運次第で効果量が変化する。
約10%で効果無し、約30%で20%ダメージアップ、約60%で50%ダメージアップの効果。
範囲はそこそこ広い程度で散開していると撃ち漏らす可能性がある。
マダンテ→ルーレット→エナジーフォールという黄金コンボの火力が極めて強力。 - 【エナジーフォール】
MPを消費する珍しい必殺技。なんと全MP消費。
狙った敵とその周囲に消費MPの10倍くらいの光属性ダメージ。
必殺版マダンテと言える性能だが、マホカンによる反撃を受けない点、魔力覚醒の影響が無い点、
そしてMP自動回復が無い点で差がある。マジックルーレットの与ダメージアップから続けざまに使いたい。
使用武器について
弓を持ってダークネスショットで敵の光耐性を低下させ、
フォースブレイクで更に耐性を下げたところで畳みかける戦法を取る。
光耐性持ちや、他の属性が通りやすい相手には対応する属性で攻めていく。
片手剣+盾で耐性と防御を固めつつ攻撃することもできるが、基本的には弓推奨。
両手杖は…マダンテに全てを捧げる場合くらいしか使わない。いらないかもね。
魔法戦士のつよあじとよわあじ
つよあじ
- シナジー最強
- フォースブレイク(略称FB)+フォース付与による火力増加が全職業で見ても圧倒的。
魔法戦士がPTに1人いるだけでメンバー全員がとんでもない火力を発揮できるようになる。
バイキルトによる攻撃増加、マジックルーレットによる与ダメージアップ等、FB以外でも火力面に貢献。 - 耐久力が高い
- 大盾を装備可能で、スキル構成次第で重鎧を装備できる。
さらに素のHPも高く、中衛としては破格の耐久性を誇る。
他の中衛は押し合い中に殴られると一瞬でピンチになるのに対して、
魔法戦士は持前の耐久性に物を言わせて強引に壁を継続できたりする。
とはいえ、流石にパラや戦士のような耐久特化職には及ばないので注意。 - MP回復手段が豊富
- 仲間のMPを100回復するMPパサー、必殺技のマジックルーレット等、MPの回復手段が豊富。
長期戦でもガス欠の心配が無く、気兼ねなく大技を連発できるようになる。
魔法戦士本人は速攻構成向きの性能だが、これらのMP補給手段によって泥仕合でも一定の活躍が可能。 - マダンテ+エナジーフォールの瞬間火力
- 範囲に特大ダメージを与えるマダンテと、その強化版のエナジフォールによって、
範囲への瞬間的な与ダメージは全職最強クラス。
お供を召喚してくるような相手であれば、召喚された瞬間に全員処理できるくらい強い。
単体相手でも単純なダメージ量が高いので、普通にブッ放すだけでも強力。
よわあじ
- 乱戦が苦手
- マダンテ、エナジーフォールによる瞬間火力+範囲火力は圧巻だが、
そのどちらも使用条件があり、気軽に使える技ではない。
普段使いできる範囲攻撃は片手剣のギガスラッシュしか無く、威力は今一つ。
FBも単体にしか効果が無いので、乱戦には滅法弱い。 - 防御的な補助がほぼできない
- 仲間の防御面を強化する手段が弓スキルの弓聖の守り星くらいしか無い。
これは中衛としては致命的な弱点であり、火力貢献とMP回復以外には何もできないと言っていい。
4人PTは前衛2人、中衛1人、後衛1人となる場合が殆どで、回復蘇生を後衛1人に丸投げすることになる。
両手杖を持てば回復と蘇生が出来るようになるが蘇生はCT有り、回復は量がしょぼすぎる等で全く使えない。
その為、一度総崩れになると立て直しは絶望的になる。 - 魔法戦士本人の火力が低い
- あくまでも前衛職の火力をブーストするのが仕事であり、本人の火力はかなり微妙。
FB効果中は魔法戦士も纏まった火力を出せるが、FBが無ければ他の中衛に劣る火力となる。
前衛がまとめてやられてしまった場合は通常以上にPTの火力がガタ落ちするハメになる。 - 知識量が試される
- 当然のことだが、全属性に耐性を持っている相手には採用する旨味が少ない。
FBさえ決まってしまえば、全耐性だろうがお構いなしにボコれるようになるが、
FBの効果が終了した際の火力低下が非常に痛い。一長一短である。
相手の属性耐性を把握したうえで、適切なフォースを使う必要がある。
テキトーにフォースを撒くと逆にダメージが低下したりするので注意。
戦闘中の『さくせん→敵の耐性表示』で敵の耐性を確認できるので参考にしよう。