結界の守護者たち

Last-modified: 2023-11-24 (金) 09:26:04

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もはや恒例となった使い回しが複数出て来る手抜きボス。
ぶっちゃけ究極海老の足元にも及ばない程のクソザコ。何ならアンドレ3匹の方がよっぽど強い。
貰えるアクセも言うほど強くなく、あらゆる意味で存在価値が薄い。
バト魔剣は作ってもいいんじゃね ってくらいかな?

どんなボス?

海老、デブ、おっさん、ドラゴンが出現。
開幕で海老が無敵化するのでまずは取り巻きを倒そう。
取り巻きが全滅すると海老にダメージが通るようになる。
兎にも角にも呪文やらブレスやら物理やら様々な攻撃が飛んで来るので、
開幕時に海老がなんか喋ってる間に耐性系のバフを積んでしまうのが有効。
耐性が揃っていれば大して強くない相手なので、落ち着いて戦おうね。
安定構成でも速攻構成でも行ける。優しいボスだなあ。

必要耐性(赤字は必須級)

呪い
呪文


ブレス
転び
混乱

敵の詳細と行動

エビルプリースト

???系。
開幕で無敵になっちゃう。取り巻き3匹を倒すとダメージが通るようになるよ。
単体の海老から魔力召喚を消した代わりに呪文攻撃をバンバン撃ってくるようになったイメージ。
単体の時はHPが減ると呪文威力が永続強化されていたが、今回はオミットされている。
海老が動く前に魔結界を積んでおくだけでクソザコになるので、是非使っておこう。
なお、単体時は一切通用しなかったスタンが通るようになっている。

通常攻撃
なにこれ?
魔力強化の秘法
海老の呪文威力が30%くらい上昇。波動やら洗礼やらゴールドフィンガーやらで消しておこう。
ぶきみな念じボール
狙った奴とその周囲からランダムに6回ダメージ。闇属性。
呪い付きで呪文耐性も下がる。これをモロに受けた所に呪文が飛んで来ると死ぬ。
幻界首飾りを装備しておけば呪文耐性低下を無効化できるので、装備しておくと楽。
神速メラガイアー
500ダメくらいの炎呪文3発がランダム対象に降り注ぐ。
魔結界を積んでおけば余裕で耐えらえる。
バギムーチョ
700ダメくらいの範囲風呪文。言うほど痛くない。
マヒャデドス
750ダメくらいの範囲氷呪文。ちょっと痛い。
蘇生の邪法
残りHPが70%くらいで確定使用っぽい?
死んだ取り巻きを1匹蘇生する。蘇生された敵はHP50%で蘇生される。
範囲攻撃で海老ごと巻き込んで倒してしまってもいいが、
速攻構成ならそのまま海老を殴りまくって終わらせてしまってもいい。
蘇生の大邪法
たぶんHPが残り50%と25%切った辺りで確定使用?
取り巻き2匹をHP50%で蘇生させる。
やっぱり速攻構成なら範囲で巻き込みつつ倒すか、海老を殴りまくってすぐ終わらせるのが良い。
安定構成なら真っ先に取り巻きを減らしておきたい。
ひかりのはどう
海老にかかっているデバフが解除される。

ギガデーモン

ドラゴン系。
痛恨+ドラゴンビート持ち。死者が出るとこいつのテンションがどんどん増える。
そこから繰り出されるしゃくねつや衝撃波で全滅なんてことも。
他の敵は回避可能な技だったり耐性で何とかなる技が多い中、
殆どが必中攻撃で威力が重く、痛恨で即死させてくるので会心ガードができない構成なら真っ先に倒してもいい。

魔法陣設置
開幕でやたら長い台詞と共に使って来る。紫色の魔法陣を設置し、作動すると陣上のキャラが転んでしまう。
こんなの踏むやつおるんか?
通常攻撃
地味に痛い。手負いの所に貰うと死ぬくらいの威力。
痛恨の一撃
1000ダメ以上くらう。痛いよう。
しゃくねつ
狙った奴を軸に扇状範囲の炎ブレス。600ダメくらい。
暗黒のきり
狙った奴を軸にデバフブレス。幻惑+攻撃低下+呪文耐性低下。
衝撃波
ギガデーモンの周囲に600ダメくらい。ジャンプで回避できる。
悪魔の怒号
自身にドラゴンビート(主人公PTの誰かが死ぬとテンションアップ)の効果を付与。

ヘルバトラー

あくま系。
範囲攻撃でこっちを蹴散らしてくるオッサン。
呪文耐性orブレス耐性を積んでおけば全く脅威にならないが、
魔蝕に巻き込まれると一気に壊滅する可能性があるので、
真っ先に倒さなくてもいいがコイツの動向には気を付けておこう。

通常攻撃
うんち
ちからため
テンションが1段階上がる。ここから範囲攻撃が来ると痛いので注意。
魔蝕
ヘルバトラーの周囲に紫のモヤモヤが出てきて闇属性ダメージ。
巻き込まれると幻惑+呪い+混乱+全耐性低下。ウザスギィ!?
でもサソリなんかの魔蝕と比べると発動がクッソ遅いので回避は余裕。
大地の鼓動
ヘルバトラーの周囲に300ダメ程度の土ダメージ。転び付き。
ドルマドン
いつもの。
イオマータ
いつもの。
かがやくいき
いつもの
煉獄火炎
いつもry

アンドレアル

ドラゴン系。
3匹出てこない。1匹だけである。光属性無効。
呪毒の息を使われると死ぬほど鬱陶しいので耐性を用意しておくか、
火力を一極集中させて一気に片付けてしまいたいところ。

通常攻撃
あんまり痛くないけど手負いの所を狙うのはやめろ
はげしいおたけび
いつもの。
3匹戦の時はエンド限定だったが、今回は普通にブッ放してくる。
巻き込まれると当然面倒臭いことになるので、確実に回避しよう。
尻尾攻撃
狙った奴に向かって直線範囲の物理攻撃。
威力が高く、避け方をミスってヒーラーが巻き込まれると面倒。
テールスイング
前方扇状に物理ダメージ。地味に痛く、ジャンプ回避できない。
こうねつのガス
狙った奴を軸に扇範囲の炎ブレス。500ダメくらい。
呪毒のいき
HPが50%を下回ると使って来る。
ステージほぼ全域に闇ブレス+猛毒+呪い。
鬱陶しいので耐性で防ぐか、HP50%直前まで減らしてから一気にトドメを刺したい。

オススメ職

賢者
鬱陶しいテンションやら秘法を洗礼で消せるのが旨味。
さらに四方八方から攻撃が飛んで来るので雨が活きる。
呪文攻撃もマホステで対処可能なので面目躍如な職業と言える。
魔剣士
海老とアンドレが闇耐性持ちではあるが、ダークマターでお構いなしに総崩れにできる。
やっぱり凍てつく波動が強力で、火力面でも活躍できる。
盾持ちで呪文orブレス耐性を積みやすいのも長所。
もう魔剣魔剣魔剣賢者とかでいいんじゃない?
バトルマスター
ハンバト推奨。ランドやらプレートやらで雑魚共を黙らせろ。
賢者から雨を貰ってテンバすればビックリするくらいテンションが増える。
範囲技にテンションを乗せて一気に片付けよう。
旅芸人
雑魚共に幻惑が通るので、ブメや腕装備に幻惑を付けたり、
トリックゾーンで雑魚共を黙殺できる最強職。
範囲火力も上々でサブヒーラー適正、範囲バイキ持ちでもある。
安定させつつ速攻も狙いたいなら採用価値あり。
レンジャー
雑魚全員がブレス攻撃を持っているので、守りの霧が活きる。
海老の秘法をゴールドフィンガーで消せるのもオイシイ。
範囲火力はやや低いので、幻惑ブメでハメ殺しにするか、
ツメで被ダメ上昇を付与して1匹ずつ速攻で沈めていくか…
PT構成と相談して立ち回りを決めよう。
戦士
片手剣+盾で呪文耐性を盛りつつ、滅却も使っておきたい。幻界+月飾り+ダークタルトも推奨。
安定を取るならこれ以上無い程に適正を見せる職。雑魚はオノで蹴散らして、海老は片手剣で戦おう。
チャージタックルで海老の蘇生行動を潰せるのが非常に旨く、
きちんと耐性を積んでヒーラーを庇えば、速攻構成よりは遅くなるがほぼ全滅しなくなるのが魅力。
絶対に勝ちたいなら耐性を積んだ戦士を採用してみよう。