海賊

Last-modified: 2023-09-27 (水) 09:31:26

20181121233718.png
大砲をなでなでする変態

ルフィかと思ったらそげキングだった。
遠距離物理アタッカーという今までにない職業。弓?知りませんねえ…
大砲を設置してコントロールすることで火力を出す。海賊本人も銃撃によって攻撃できる。
スタン技、麻痺技、恐怖技等の敵を足止めする手段に長ける。
火力も全職で見ても上位。ただし扱いはかなり難しい。
大砲はきようさが威力に影響するので、腕装備も吟味しよう。

海賊の基礎

職分類後衛・遠距離物理型
装備分類オノ 短剣 弓 ブーメラン 小盾 服
特殊能力なし
応援効果必殺チャージ
開始レベルLV50

必殺技

【ウルトラ大砲置き】
20230618-2216_666708917.jpg
ロシア製の超危険な大砲を設置する。モーションがカッコイイ。
挙動は普通の大砲とほぼ同じで、職スキルで制御できる点も変わらない。
威力がアホみたいに高く、耐久力もマダンテが直撃しようが壊れないくらい硬い。
普通の大砲と比べて発射間隔が2秒くらい短い(気がする)。
これを設置したらひたすら砲撃ロックオンを使って連射しまくろう。
【パニックキャノン】
設置中の大砲を超強化する。
恐怖付与、耐久力向上、発射間隔短縮を90秒間付与。更に自然消滅までの時間をリセットする。
ウルトラ大砲の時間もリセット可能。頃合いを見て使おう。
恐怖付与が極めて強力で、90秒間敵をハメ続けることができる。
ただし、真価を発揮するにはPTメンバー全員の理解が必要で扱いが難しい。
とりあえずウルトラ大砲を置いた後に使うだけでも強力なので、
難しいことは考えずに使ってみるのもいいかもしれないね?

使用武器について

火力のオノ、状態異常の短剣、弓聖の弓、レボルのブーメラン。
基本的にはオノを持って火力を出しつつ、レボルのCTが溜まり次第持ち換える。
職スキルに麻痺付与技があるので、デュアルブレイカーの耐性低下狙いでずっとブーメランなのもアリ。
短剣は状態異常成功率アップのスキルでバシバシ麻痺らせたりできる。対アンドレに効果大。
弓は……あんまり持つメリットが無い気がするんですけど、それは大丈夫なんですかね?
一応アルマナ戦なんかで鳥特攻ベルトとか断罪でバードシュートを連発すると結構な火力にはなる。

海賊のつよあじとよわあじ

つよあじ

大砲が強い
3つまで設置でき、それぞれが高い威力で自動攻撃してくれる。
さらに大砲の攻撃は敵の守備力を無視するので硬い敵にはバトマス以上の火力を発揮する。
当然の如く無属性なので、魔法使いのように耐性で軽減されることもなく安定した火力を出せる。
海賊本人が死んでいようと砲撃し続けるので、死んでいても火力を出せるというのは他に無い利点。
職スキルが強力
範囲麻痺のしびれ弾ショット、遠距離からスタンさせられるスタン弾ショットが強力。
また、錨ぶんまわしはCT無しの範囲攻撃としては最強クラスの威力と範囲を持つ。
さらに恐怖弾ショットは敵を殆ど移動できない状態にしてしまうチート技。
独自の強味が多い
同じく遠距離アタッカーの魔法使いが属性耐性持ち、マホカン持ち等に封殺されてしまうのに対し、
海賊は守備貫通の砲撃でお構いなしに敵をボコボコにできる。
分散する災禍等の複数人で受けるべき技も3台の大砲が盾になってくれる点で優秀。
これらの長所に加えて風属性呪文も習得する。踊り子や扇持ちと組んで魔力覚醒状態になれば、
一線級の魔法アタッカーとしても立ち回ることができる。
アタッカーでありながら、シナジー要員
オノで敵の守備力を低下させ、ブメのレボルで与ダメージを爆上げできる。
流石にレンや魔戦等の専門職には劣るが、シナジー要員としての適性があるのは明確な長所。

よわあじ

耐久面が貧弱
HP、守備力共に悲しい程に低い。まともな攻撃を一発貰えば即死するレベル。
遠距離アタッカーという都合上、物理攻撃を受ける機会は少ないだろうが、
耐性を積んでない状態で魔法やブレスが飛んで来たらまず死ぬ。気を付けよう。
大砲に頼りっきり
大砲あってこその高火力であり、海賊本人の攻撃はお世辞にも高火力とは言えない。
そのため、大砲の射線を常に管理し続ける必要がある。
タゲられた仲間が動こうものなら射線を合わせる必要があるし、
自分がタゲられたなら逃げつつ照準補正をする必要がある等、めちゃくちゃ忙しい。
ダメージ上限に引っ掛かりまくる
ステータスを吟味してシナジー職と組むと、大砲と自身の攻撃がダメージ上限にすぐ引っ掛かる。
同じく上限引っ掛かりまくりのバトは多段攻撃なので引っ掛かろうが気にならないのに対して、
海賊はほぼ全ての技が単発攻撃なので非常にキツいものがある。
特に錨ぶんまわしが上限1999なのが痛く、テンションがちょっとでも上がっているとカンストしてしまう。
このせいでピラや万魔で機神、海魔のテンション上昇を無駄にしやすい。
風呪文なら上限9999なのでテンションの消費先として使えそうだが、
自力で魔力覚醒を得る方法が無く、普段使いできないレベルなのでお悔やみ申し上げます。
仲間の理解が必要
仲間があちこちに散開したりすれば大砲の火力が活かせないし、
壁を放棄しようものならあっと言う間に海賊が力尽きてしまう。
上手い仲間と組まないとちょっと火力がある後衛職程度になってしまう。
とはいえ、よっぽど酷い立ち回りの仲間でもなければ気になる程でもないが。