概要
バーン♥ いいよね…
性能
フォーカスという次の攻撃を強化するバフを得ながら火力を出すアタッカー。
自バフである必殺技を含めて各スキルの役割がはっきりとしており、初心者にも使いやすい。
延焼付与によってSPを得たり追加攻撃ができたりするが、シャークリー自身は延焼付与する手段が乏しい。
その他にも延焼付与時や延焼状態の敵に対しての追加効果が豊富なので、是非とも延焼を付与できる味方といっしょに編成したい。
単体攻撃ばかりで、フォーカス込みの体勢ダメージが高いので単体ボスに向いた性能だが、延焼を付与できる味方がいるとその都度追加攻撃をしてくれる事もあり雑魚狩りにもある程度は適用する。
スキル
愛情注入 | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:0 | 消費SP:0 | 通常攻撃/単体 |
効果 | 半径8マス以内の敵に攻撃力80%のダメージを与える。 |
スナイパーに準ずるほどの射程がある代わりに、スナイパー程度の体勢ダメージしかない。
ただし、フォーカス込で考えれば体勢ダメージはある程度カバー可能。
基本的にシャークリーが使うアクティブスキル②と③はどちらもCD2なので3ターンに1回これを使っていくことになる。
燃え盛るビート | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:3 | CD:2 | 消費SP:0 | アクティブ/単体/デバフ |
効果 | 自身の半径8マス内の敵1体に延焼を付与する。1ターン持続。 さらに攻撃力140%の火属性ダメージを与える。 自身にフォーカスがある場合、与える体勢ダメージが1上昇する。 | |||
ノード | 敵を撃破した場合、フォーカスを1スタック獲得する。 | |||
1凸 | 延焼の持続時間が1ターン延長する。 |
基礎の体勢ダメージは3とそこまでだが、フォーカスがある場合はフォーカス分に加えて+1されるので、合計6か8ダメージという体勢削りの鬼となる。
また、貴重な延焼付与手段となるので、アップテンポの特殊効果発動条件にもつながる。
更にLv20ノード下をつけていれば延焼付与で自動的に追加攻撃もしてくれるので実質的な火力はかなり高い。
初手に必殺技のハイライトを使用してフォーカスを得て、燃え盛るビートで攻撃。
そして次のターンで延焼が付いた対象にアップテンポで攻撃というのが対ボスの黄金のパターン。
対雑魚でも撃破できるならノード効果によってフォーカスが得られる。
雑魚狩りから対ボスまでシャークリーの強さを支えるスキル。
ただし、スキル自体がフォーカスの有無によって変わる差は体勢ダメージ1の差でしか無い。
なのでスキル自体の役割としてはフォーカスが必須というほどでもない。
シャークリーの基本運用としてはフォーカスがある状態で殴る事を最優先はしたいのは変わらないが。
アップテンポ | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:3 | CD:2 | 消費SP:0 | アクティブ/単体/バフ/デバフ |
効果 | 自身の半径8マス内の敵1体に攻撃力150%の物理ダメージを与え、フォーカスを獲得する。 対象に延焼が付与されている場合、攻撃前に、2スタックの可燃物を付与し、今回の攻撃で与えるダメージが火属性ダメージに変わる。 | |||
ノード | ターゲットに延焼がある場合、攻撃前にヒートアップIIを獲得する。2ターン持続。 | |||
3凸 | 敵を倒した場合、追加で1のフォーカスを獲得する。 |
攻撃後にフォーカス効果を得られるスキル。
対象が延焼が付与されていると、ノード効果も含めて様々な強化効果を得る。
この為、延焼を付与する『燃え盛るビート』後に使用すると強いが、他キャラに延焼を付与させた後に使用するでも良い。
スキルの体勢ダメージは3だが、可燃物によって+2され、フォーカス1スタックごとに+2される為、最終的な体勢ダメージはかなり高い。
フォーカス獲得効果を見込んで適当な敵に使用することもある。
ハイライト | ||||
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基本 | 体勢ダメージ:0 | CD:0 | 消費SP:3 | 必殺/バフ |
効果 | フォーカスを1スタック獲得する。 さらに追加コマンドの回数を1回獲得する。 | |||
2凸 | 自身にダメージ上昇Iを付与する。1ターン持続。 | |||
5凸 | フォーカスの効果が上昇。与ダメージ上昇の効果が5%上昇する。 |
フォーカスを得られる自己バフ。
シャークリー唯一のSP消費スキルなので、基本的にはSPはハイライト専用リソースとなる。
そのまま追加コマンド獲得で攻撃できるので、ターン行動は無駄にならない。
フォーカスがない状態で燃え盛るビートを使用する時にはできれば使用しておきたい。
そういった状態でSPがなくて使えないということが起きないようにしよう。
メイクアップ | |
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効果 | 行動開始時にSPを1獲得する。敵が延焼に付与された際、SPを1獲得する。 延焼が付与されている敵に対し、会心率が20%増加する。 |
4凸 | 延焼が付与されているターゲットに対し、会心率が10%上昇する。 バフを1つ所持するたびに、会心ダメージが3%上昇し、最大15%まで上昇可能。 |
6凸 | 行動開始時、1スタックのフォーカスを獲得する。 |
SPの供給方法はターン開始時に+1され、延焼付与毎に+1される。
シャークリーのみで考えると実質的にスキル②『燃え盛るビート』を使用する毎にSP+1だが、他に延焼を付与できる人形がいるとSP回収効率が上がる。
SPの供給は必殺技の回転効率につながるので、できれば延焼付与の人形と一緒に編成しておきたい。
6凸すると自動でフォーカスを獲得できるようになる。
単純な火力と体勢ダメージの向上にも繋がるが、フォーカス管理を気にすること無く『燃え盛るビート』が撃てるので運用の快適性にも繋がる。
固有ノード
ノード | ||
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Lv | 位置 | 内容 |
20 | 上 | 戦闘開始時、SPを3獲得する。 |
下 | 射程内に延焼がある敵が存在する場合、対象に緊急支援を1回行い、攻撃力80%の物理ダメージと2の体勢ダメージを与える。毎ターン3回まで発動可能。 | |
30 | 上 | 行動開始時、マップ全体に延焼がある敵ユニットが存在する場合、ヒートアップIIを獲得する。1ターン持続。 |
下 | アクティブスキル③【アップテンポ】発動時、ターゲットに延焼がある場合、攻撃前にヒートアップIIを獲得する。2ターン持続。 | |
40 | 上 | アクティブスキル②【燃え盛るビート】を発動して敵を撃破した場合、フォーカスを1スタック獲得する。 |
下 | 延焼があるターゲットを攻撃した後、自身のHPを最大HPの20%を回復する。 | |
共通 | 会心率+3.0% 自身のバフが2つ以上の場合、与ダメージが7%上昇する。 |
運用
延焼付与できる人形と一緒に編成し、対ボスコンテンツでの運用が基本。
延焼によるスリップダメージ、追加攻撃、体勢ダメージの追加、etc…と硬い単一の敵に向いたスキル構成となっている。
対ボス以外でも一撃で倒せない雑魚が相手ならば、味方が延焼付与するたびに追加攻撃をしてくれるので、延焼キャラと一緒に編成した上で、しっかりと位置取りに気をつければある程度の活躍は可能。
ともかく延焼を付与できる人形と一緒に編成することで真価を発揮する。
できれば次の人形達と編成しよう。
- 瓊玖
- スキル③で延焼付与。ただし必殺技使用優先なので微妙。
3凸すると支援攻撃のたびに延焼付与になるので相性抜群 - キャロリック
- スキル③で延焼付与。
パッシブでも行動終了時に自動で近い敵2体にで延焼付与。 - クシーニヤ
- 1凸でスキル②が延焼付与。おまけに可燃物を付与。
育成概論
ノード
Lv20 | 下 | 射程内に延焼がある敵が存在する場合、対象に緊急支援を1回行い、攻撃力80%の物理ダメージと2の体勢ダメージを与える。毎ターン3回まで発動可能。 |
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シャークリーの要とも言えるノード。
自身が延焼を付与しても発動するので、実質的に『燃え盛るビート』が2回攻撃になる。
回数が3回と豊富で、味方が付与しても発動するので、是非とも延焼を付与できる人形と編成させたい。
オススメ凸
凸効果 | ||
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凸数 | スキル | 内容 |
凸のオススメ
おまんげたくわん
可愛いところかデカパイなところとか
その他
コメント
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