概要
出自不明の謎に包まれた元シャーマン。前職の関係で占いが得意で、腰にぶら下げた鉄仮面なども占いの道具らしい。
イカれた言語モジュールを有しており、その発言全てが*1一見象徴的で回りくどく意味不明な内容に聴こえる。
解読できるのは現状キャロリックだけで、彼女の翻訳なしに円滑なコミュニケーションを取るのは厳しい。
性格自体は意外にはっちゃけた所があり、意思疎通の出来るキャロリックに対しては皮肉、煽り、その他いろいろなレスバを繰り返して喧嘩を繰り広げている。
キャロリックとは模擬対戦の腕前は互角、協力戦の結果は散々…といった感じで一見犬猿の仲ではあるが、有事の際にはお互いをカバーし合うエルモ号有数の戦力となっている。
当初は謎のままだったが、次第に壊滅したはずのある組織との繋がりが明らかになっていき…?
性能
デバフを撒きながら超射程で敵を仕留める、単体向けの鈍足高火力スナイパー
エルモ号初期メンバーということで、分かりやすく狙撃に特化した人形。
スキル2でSP回復、スキル3で防御デバフ付与、スキル4で高火力酸攻撃といった具合に各スキルの差別化が為されており、単体相手に③で防御デバフを付与した後に必殺の高火力で叩きのめすのが基本戦術となる。
同時に行動支援で味方の攻撃を支援することも可能で、きちんと育成すればさまざまな場所で使える性能。
特に防御デバフは基本的に付与されていればされているほど嬉しいので、ボス戦では的確に敵を弱らせ勝利に貢献してくれる。
欠点としてはやはり最終的には性能でSSR狙撃人形に劣る点と、スナイパー特有の鈍足さ。
低レアということでガチャからよく出没し、育成はリソースが少なく済むなど簡単だが、高レアと比較すれば最終的な火力や利便性では劣る。
脚に関しては共通キーで追加行動を取ればやや行動可能範囲は広がるものの、撤退が必要な場面や地形が複雑な場面では追いつけずに苦労することになる。
最終的に育ち切れば二軍に回るが、それまでは頼れる存在として戦線に貢献してくれるだろう。
スキル
| スキル①:勝利の兆し | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:0 | 消費SP:0 | 通常攻撃/単体 重装弾 |
| 効果 | 自身の半径9マス内の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。 | |||
通常攻撃
| スキル②:祈星 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:3 | CD:2 | 消費SP:0 | アクティブ/単体 重装弾 |
| 効果 | 自身の半径9マス内の敵1体に攻撃力130%の物理ダメージを与える。 遮蔽物の近くで攻撃した場合、与ダメージが20%上昇し、SPを2回復する。 | |||
| 2凸 | ターゲットに悼亡予言が付与されている場合、与えるダメージが10%上昇する。 | |||
こういうスキルなんだよ
| スキル③:穿つ匣 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:3 | CD:2 | 消費SP:0 | アクティブ/単体/デバフ 重装弾 |
| 効果 | 自身の半径9マス内の敵1体に1ターン持続する防御低下IIを付与し、さらに攻撃力130%の物理ダメージを与える。 | |||
| 3凸 | ターゲットに防御デバフが付与されている場合、SPを1獲得する。 | |||
凄いスキルなんだよ
| スキル④:流星群 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:4 | CD:0 | 消費SP:3 | 必殺/単体 重装弾/酸属性 |
| 効果 | 自身の半径9マス内の敵1体に攻撃力170%の酸属性ダメージを与える。 追加のSP1につき、この攻撃の与ダメージが10%上昇する。 | |||
| 5凸 | 洞察が付与された場合、ダメージ倍率が10%上昇する。 | |||
| 6凸 | ターゲットに付与されているデバフ効果が1つあるたび、会心率が20%上昇する。最大100%上昇可能。 | |||
必殺技なんだよ
| パッシブ:定点観測 | |
|---|---|
| 効果 | 行動開始時、射程内の最も近い敵2体に悼亡予言マークを付与する。1ターン持続。 行動支援は攻撃力80%の物理ダメージと2の体勢ダメージを与える。 行動支援発動後、洞察を獲得する。1ターン持続。 |
| 1凸 | 悼亡予言の持続時間が1ターン延長する。 |
| 4凸 | 洞察が付与されている場合、与えるダメージが10%上昇する。 |
パッシブだよ
固有ノード
| ノード | ||
|---|---|---|
| Lv | 位置 | 内容 |
| 20 | 上 | ターゲットに悼亡予言がある場合、通常攻撃またはスキル攻撃前に対象に防御低下IIを付与する。 |
| 下 | 洞察がある場合、アクティブスキル②祈星と③穿つ匣の射程が1マス増加する。 | |
| 30 | 上 | 洞察がある時、自身の近くに遮蔽物がある場合、受ける範囲ダメージが20%減少する。 |
| 下 | 悼亡予言マークがある敵を撃破した時、攻撃上昇Iとダメージ上昇Iを獲得する。1ターン持続。 | |
| 40 | 上 | 悼亡予言マークがある敵を撃破した時、追加でSPを1獲得する。 |
| 下 | 洞察がある場合、敵ユニットによる強制移動効果を無効化する。 | |
| 共通 | 攻撃ボーナス+3.0%。 攻撃で敵を撃破した時、自身に洞察がある場合、3マスの追加移動を獲得する。 | |
| 上位 | 未実装 ターン開始時、射程内の最もHPの高い敵に悼亡予言マークを付与する。 | |
運用
どういう風に使うのか
育成概論
武器
- アルカナ(SSR)
[攻撃:327 攻撃ボーナス:15%] 重装弾/RF (走行計画SSR)
[特性] 攻撃時に1の体勢値を無視。洞察が付与されている場合、さらに1の体勢値を無視する。
[武器特性] 単騎突入
ダメージを与えた時、ターゲットの半径4/4/3/3/3/2マス内に他の敵ユニットが存在しない場合、ターゲットへのダメージが15/18/21/24/27/30%上昇する。
[スティグマ] なし走行計画(有料)のSSR武器。
走行SSR武器は他のSSR武器より攻撃力で劣るがSR武器よりは圧倒的にいい。
- ミエティエリ(SSR)
[攻撃:383 会心ダメージ:25.0%]
[特性] 攻撃時に体勢値を1無視。洞察が付与されている場合、さらに体勢値を1無視する。
[武器特性] 鼓舞
与える属性ダメージが10%/12%/14%/16%/18%/20%上昇する。
雷属性ダメージを与える場合、さらに10%/12%/14%/16%/18%/20%上昇する。モシン・ナガンの餅武器。
雷属性の与ダメージUPは無意味だが、それとは別に全属性ダメージ与ダメUPもあるのでスキル4のちょっとした火力UPにはなる。
シンプルに高い攻撃ステータスを誇るため、防御低下IIを付与してから攻撃するネメシスにとって確実なダメージアップになる。
- .50 Nemesis(SR)
[攻撃:278]
[特性] 攻撃時に体勢値を1無視。洞察が付与されている場合、さらに体勢値を1無視する。
[武器特性] 死の宣告
ターゲットのHPが90/70/50/30/30/30%以上の場合、ターゲットへの与ダメージが10/12/15/15/18/20%上昇する。SRの餅武器。
アタッチメント
・ステータス
・MOD
ノード
固有ノード
お勧めノード
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[◯◯◯◯◯]
選択肢ノード
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[◯◯◯◯◯]
セット例
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共通ノード
オススメ凸
| 凸効果 | ||
|---|---|---|
| 凸数 | スキル | 内容 |
凸のオススメ
おまんげたくわん
可愛いところかデカパイなところとか
その他
コメント
- ねめしす… -- 2025-12-20 (土) 01:50:30
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