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ヴェクターといえば
概要
新生404小隊(H.I.D.E.404)の第二小隊リーダー。名前が所持銃そのまんまなタイプの続投組。
元隊長の出向をきっかけに組織拡大とエリート化(エリート化ってなんだよ)を決意した第一小隊長けおちゃんに招集され、ウェルロッド、ハープシー、ルチェーの元グリフィンの戦術人形らと共に任務にあたっている。
現在のH.I.D.E.404は(前作登場時と比べれば)比較的健全な特殊部隊であるため、別にベクターがあの後何かやらかしたとかではないらしい。
極度の悲観主義者で、隊長という職務に支障が出るレベルの極めて自己肯定感が低い性格をしている。
朗らかな性格の相方ルチェーや参謀役を務めるウェルロッドのおかげで何とかやっていけているものの、自身の能力については常に自信なさげ。
しかし模擬戦においてはけおちゃんに匹敵する数値を叩き出すなど実力は十分であり、またその悲観主義も「あらゆるリスクを考慮し、被害を最小限に抑える」という点では有効に働いているのだとか。
前作のスキルが「火炎瓶焼夷手榴弾投擲」というわかりやすく優秀かつ暴力的な内容だったため、付いたあだ名は「放火魔」。
本編内ではクールキャラといった雰囲気だが、公式漫画やどるふるでは所構わず火を放つ狂人扱いされていたりする。
一見404小隊とは縁が薄いように見えるが、ゲーム「The Division」のコラボイベントストーリー内においてけおちゃんおよびネカマと交流があり、その縁で採用されたのではないか?という声もあった。
Divisionコラボ自体は与太話めいた外伝ストーリーではあるが、過去にも全コラボイベントが正史に含まれることが仄めかされたこともあるので、あながち無くもない話かもしれない。
その後、まさかの本編内で同ストーリーで用いられたハンドルネームが言及されることとなり、連鎖的にペチャパイのバーテンやイタリアの極悪秘密組織や神保町の蛇の悪魔の実在可能性が急上昇することとなった。
実際のところは退職後すぐに404にスカウトされたわけではなく、新しい仕事を探して恋人のルチェーと共に警備員、接客職、美術モデルなどさまざまな仕事に挑んでいた。
しかし無駄にまじめな性格と極端に悲観的でネガティブな言動があらゆる客を激怒させてしまい、たいして続かずに辞めさせられてしまう。
結局ルチェー共々一度は外した射撃管制コアを再度取り付け、ハープシーおよびウェルロッドと共にロドリゴという人物率いる賞金ハンターのキャラバンに加入していたようだ。
しかしロドリゴがメンテ費用をケチっていたせいで素体に不具合が生じており、クルカイに救われて以降は全員キャラバンをやめてそのまま2番隊となった。
ロドリゴに酷使された素体は入隊までの間に交換する羽目になったようで、その際のツケを返済すべく奮闘している。厳格なクルカイにはミシュティ共々しょっちゅう叱られる立場。
また作戦立案も部下のはずのウェルロッドに丸投げし、自身は最悪の事態を悲観してはウェルロッドを呆れされている。
ルチェーとの仲は未だ良好で、なんとニガテな会議を成功させるためにお互いの体を交換しようとしていた(クルカイに阻止されたが)。
性能
火属性を専門に扱うサポーター。
ドゥシェーヴヌイやミシュティと同じ様に同属性の人形のダメージを底上げするスキルやパッシブを持つ他、サポート枠に見合わぬ超巨大範囲の必殺技も扱う。
デバッファー寄りのサポート人形で、特に火属性に特化したバフで味方を支援しつつ、敵に与えたデバフ由来の固定ダメージで補助火力役としても活躍できる。
今後増えていく火属性キャラ編成の中核となるので、確保を優先したい人形の一人。
スキル
スキル①
| スキル①:ネガティブ思考 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:3 | CD:0 | 消費SP:0 | 通常攻撃/単体 軽装弾 |
| 効果 | 自身の半径7マス内の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。 | |||
通常攻撃。
スキル②と③でローテーションを行えるヴェクターはほぼこの攻撃を使う機会が無い。
スキル②
| スキル②:末路溶断 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:3 | CD:1 | 消費SP:0 | アクティブ/単体/デバフ 軽装弾/火属性 |
| 効果 | 自身の半径7マス内の敵1体を選択し、攻撃力120%の火属性ダメージを与える。 ターゲットに火属性デバフがある場合、ターゲットおよびその半径3マス内の全ての敵に攻撃力50%の固定ダメージを与え、2ターン持続の延焼を付与する。 さらに、自身がSPを2獲得する。 | |||
| ノード | メインターゲットを撃破した場合、その半径3マス内に2ターン持続の焼却マスを生成する。 | |||
| 3凸 | ダメージ倍率と固定ダメージ倍率がそれぞれ30%上昇する。 火属性デバフがなくとも、固定ダメージを与えられ、追加で2ターン持続の過熱発火を付与する。 さらに、獲得するSPが2増加する。 | |||
敵単体に火属性ダメージを与えるダメージスキル。敵へ与えるデバフは延焼と固定ダメージ。
1ターン目に必殺技を投げた直後の追加コマンドでは、追加効果の条件となる火属性デバフが敵に付与されていないので注意。先にスキル③を使おう。
スキル③
| スキル③:凶兆実現 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:3 | CD:1 | 消費SP:0 | アクティブ/単体/デバフ 火属性 |
| 効果 | 自身の半径7マス内の敵1体に2ターン持続する心慌意乱を付与し、攻撃力100%の火属性ダメージを与える。 さらに、自身はSPを2獲得する。 | |||
| 心慌意乱 火属性デバフ(解除不可) 火属性ダメージを受けた際、自身の半径3マス内に2ターン持続する焼却マスを生成する。 | ||||
| 4凸 | ダメージ倍率が30%上昇する。 心慌意乱新効果追加:火属性デバフを1つ持つごとに、被ダメージが3%増加する。さらに、1ターン持続のオーバーヒートを付与し、獲得するSPが2増加する。 | |||
敵単体に火属性ダメージを与えるダメージスキル。敵へ与えるデバフは焼却マスを生成する効果。
このスキルのダメージで即座に焼却マスが生成され火属性弱点を付与できるが、マスの効果によるデバフ(延焼/自己着火)は次の敵ターンの動き次第。
ヴェクターはスキル②と併せてアクティブスキル2つをルーティーンさせながら敵にダメージを与える。
スキル④[必殺技]
| スキル④:壮烈終章 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:1 | CD:4 | 消費SP:0 | 必殺/範囲/マス/バフ 火属性 |
| 効果 | 自身の半径7マス内の1マスに投射して、その半径7マス内の敵全員に攻撃力60%の範囲火属性ダメージを与え、2ターン持続の焼却マスを生成する。 さらに、味方全員に2ターン持続の火に油を付与し、自身が追加コマンドを獲得する。 | |||
| 焼却 火属性マス エリア内の敵に火属性弱点を付与する。 エリア内で行動終了した敵に延焼と自己着火を2ターンの間付与する。 | ||||
| 自己着火 火属性デバフ 受ける火属性ダメージが20%上昇する。 | ||||
| 火に油 火属性バフ(解除不可) 火属性ダメージを与える際、与ダメージが10%上昇し、対象に追加で攻撃力20%相当の固定ダメージを与える。 | ||||
| 2凸 | 火に油の効果変更:火属性ダメージを与える時、与ダメージが20%上昇する。 味方全員に2ターン持続のヒートアップIIを付与し、さらにデバフを2つ解除する。 | |||
| 6凸 | 火に油新効果追加:火属性ダメージを与える時、会心ダメージが15%増加し、火属性バフを1つ持つごとに、与ダメージが5%上昇する。 自身が2ターン持続の消極的抵抗を獲得する。 | |||
| 消極的抵抗 バフ(解除不可) 会心ダメージが25%上昇する。 | ||||
半径7マスという異次元の範囲でマップ中に広がる火炎瓶を敵に投げ付ける目玉スキル。俺の答えはこれや!
味方全体に火属性ダメージ増加のバフを撒きながら、範囲内の敵にそこそこのダメージと火属性弱点を付与するサポート重視のスキル。
まず開幕にこのスキルを使って味方のダメージを底上げしよう。
追加コマンドでさらに追撃が出来るので自身の射程まで敵に近づいておくとベター。
スキル⑤[パッシブ]
| パッシブ:知覚遮断 | |
|---|---|
| 基本 | パッシブ/デバフ |
| 効果 | 自身は火属性マスによるデバフを無効化する。 火属性ダメージを与える前、ターゲットに延焼がある場合、追加で2ターン持続の過熱発火を付与する。 戦闘開始時、火属性ダメージを与える全ての支援攻撃の回数が1回増加する。 ターン開始時、自身のSPが満タンの場合、SPを全て消費してラウンドが終了するまで自身の攻撃力を10%上昇させる。 |
| 過熱発火 火属性デバフ この効果が付与された際および行動開始時、自身および半径1マス内の味方全員が付与者の攻撃力20%の固定ダメージを受ける。 | |
| 1凸 | 過熱発火新効果追加:受ける火属性ダメージが30%上昇し、固定ダメージの範囲が3x3マスに拡大する。 火属性ダメージを与える全ての支援攻撃の発動回数が1回増加する。 |
| 5凸 | 過熱発火新効果追加:行動終了時、自身の半径1マス内に焼却マスを生成し、固定ダメージ倍率が10%上昇する。 ターン開始時、SPが最大値を1超過するごとに、攻撃力が10%上昇し、最大20%まで。 |
①味方の火属性の支援攻撃回数を1回増加させる全体効果。
②延焼を持つ敵にヴェクターが火属性ダメージを与えると、固定ダメージを生じさせるデバフ過熱発火を敵に付与する効果。固有キー装備で行えるヴェクターの火属性の支援攻撃でかなり容易に付与できる。
③SPが満タンになると自身の攻撃力をバフする効果。ヴェクターのスキルはSPを全く必要としない構成になっており、スキル②と③で増加するSPによって定期的にこのバフが掛かる。
「火属性の支援攻撃」を発動回数増加で大幅に強化するパッシブ。
現状で対象となるのは、固有キーを装備した時の自身と、上位キーを付けたKQ、固有キーおよび上位キーを付けたシャークリー、そして秋樺である。
火属性人形でも、めつきわるいさん、クシーニヤ、チータの支援攻撃は物理ダメージのため増加しない。
KQの支援攻撃は3凸で延焼を付与する効果が付くので、
ヴェクターの単体攻撃→KQの支援攻撃→敵に延焼付与→ヴェクターの火属性支援攻撃→敵に過熱発火付与
とかなりスムーズに過熱発火を付与することが出来る。
1凸
固定ダメージを与えるだけだった過熱発火に火属性被ダメージ30%上昇効果が付き、一気に強力なデバフに。
更に支援攻撃が1回(合計2回)追加の効果も付与。ヴェクターは1ターンに3回、KQは1ターンに5回(必殺技で6回)支援攻撃を発動することが出来る様になる。
固有ノード
| ノード | ||
|---|---|---|
| Lv | 位置 | 内容 |
| 20 | 上 | アクティブスキル②末路溶断でメインターゲットを撃破すると、その半径3マス内に2ターン持続の焼却マスを生成する。 |
| 下 | 戦闘開始時、SPを3獲得する。 | |
| 30 | 上 | アクティブ攻撃する前、ターゲットのバフを2つ解除する。 |
| 下 | 攻撃で大型目標にダメージを与える時、追加で攻撃力15%の固定ダメージを与える。 | |
| 40 | 上 | 火属性マスにいる間、被ダメージが20%軽減される。行動終了後、体勢値を2、HPを最大HPの10%分回復する。 |
| 下 | 射程内の敵に延焼が付与された時、ターゲットに緊急支援を行い、攻撃力60%の火属性ダメージと体勢ダメージ1を与える。1ターンに1回まで発動。 | |
| 60 | 共通 | 攻撃ボーナス+5.0% ターン開始時、火属性デバフを持つ敵が存在する場合、攻撃力が8%上昇する。 |
| 上位 | 未実装 アクティブ攻撃後、必殺スキル壮烈終章のCDが1ターン短縮される。 味方が火属性ダメージを与える支援攻撃を発動すると、自身はSPを1獲得し、マップ全体の味方を攻撃力15%分のHPを回復する。各ターン4回まで発動可能。 | |
評価
・火に油による全体バフ、追加固定ダメージ
・焼却マスによる敵への火属性弱点付与、追加で自己着火による敵への被ダメージ増加
・1凸以上で過熱発火による敵への被ダメージ増加
上記の通り火属性に特化したバフとデバフを扱う火属性専門サポーター。
無凸で最大40%、1凸で最大70%の大幅な火属性ダメージ増幅を一人で賄う点は特に注目に値する。
これほど高倍率な属性ダメージ増幅を単体で(そして無凸1凸程度の安さで)担えるキャラは現時点では稀。この人形が採用されているかどうかが火属性チームの起点となる。
ただし、属性特化型サポーターの宿命として、他の強力な火属性人形と併用しなければ本領を発揮できないという制約がある点には注意が必要。
現状では上位キーを装備したKQとのコンビが最も強力。元から高いダメージのKQの支援攻撃をヴェクターの各種バフによってさらに底上げしている。
空いた枠にはシャークリーやめつきわるいさん等の同属性の人形を追加で編成するか、マキアートやクルカイ等の相性の良いアタッカーと組ませると良いだろう。
火属性人形(秋樺、ペリー)の追加によって、火属性特化編成が強化された。
ペリーによる1ターン中の複数回火属性アクティブ攻撃は、ヴェクターが増加させる支援攻撃回数を全て発動させきるのに役立つ。
そして秋樺により、支援攻撃も含めた「火属性ダメージを与えた回数」に応じた極大ダメージが追加される。
しかし全てはヴェクター&KQが基盤であることには変わりが無い。
運用
どういう風に使うのか
編成
相性の良い人形
- ◯◯◯◯◯?(SSR)
どう相性が良いか
- ◯◯◯◯◯?(SR)
どう相性が良いか
部隊例
育成概論
武器
・お勧め武器優先度
[〇〇]>[〇〇]
- バンシィ(SSR)
[攻撃:348 攻撃ボーナス:15%]
[特性] 行動開始時、自身のHPが満タンの場合、1ターン持続のバフをランダムで1つ獲得する。
[武器特性] 悼亡詩
味方が攻撃する前、ターゲットが火属性デバフを持っている場合、与ダメージが10/12/14/16/18/20%上昇し、
さらに火属性ダメージを与えた場合は、追加で10/12/14/16/18/20%上昇する。
ターゲットが過熱発火を持っている場合、単体支援攻撃によるダメージが5%上昇する。
[スティグマ]
ロ連所属ユニットへのダメージが2.5%上昇する。ターゲットに火属性デバフがある場合、さらに2.5%上昇する。同時実装・PUの限定SSR武器。いわゆるモチーフ武器。
- Ksvec .45 ACP(SR)
[攻撃:251]
[特性] 行動開始時、自身のHPが満タンの場合、1ターン持続のバフをランダムで1つ獲得する。
[武器特性] 黯然
デバフがあるターゲットへのダメージが5/6/7/8/9/10%上昇する。
火属性デバフの場合、さらに5/6/7/8/9/10%上昇する。
アタッチメント
・ステータス
攻撃ボーナス>攻撃実数
・MOD
燃焼増幅
ノード
固有ノード
お勧めノード
⬜️⬜️⬜️
⬜️⬜️🟥
[射程内の敵に延焼が付与された時、ターゲットに緊急支援を行い、攻撃力60%の火属性ダメージと体勢ダメージ1を与える。1ターンに1回まで発動。]
支援攻撃が可能になる固有キー。
一見すると倍率も体勢ダメージも回数も少ないが、火属性ダメージなので
- 火属性弱点の相手には弱点効果(ダメージ1.1倍と固定体勢ダメージ+2)
- 自身のパッシブで発動回数が増え、戦闘中は無凸でも2回、1凸以上なら3回まで発動できるようになる
- 自身のパッシブで、事前に過熱発火デバフを付与(追加固定ダメージ発生)
- 火に油などの火属性与ダメージ上昇バフ効果が効く
- 自己着火や過熱発火(1凸以上で30%)などの火属性耐性デバフが効く
といったように自身の各種効果がのりまくるため、説明文以上の働きをする。
ヴェクター単独だとスキル②の使用後と、焼却マス上の敵の行動終了時に発動機会があるのみだが、
チームに他の延焼付与スキル持ちの人形がいれば発動機会が増える。
特に3凸以上のKQは行動支援の度に延焼を付与するため、ヴェクターの緊急支援も容易に最大回数発動できる。
選択肢ノード
⬜️⬜️⬜️
⬜️🟥⬜️
[◯◯◯◯◯]
ノードセット
⬜️:不使用ノード
🟥:優先ノード
🟦:選択ノード
| 汎用型 | |||
|---|---|---|---|
| ⬜️🟦🟥 🟥🟦🟥 | 種別 | 位置 | 内容 |
| 優先 | 40-下 | 射程内の敵に延焼が付与された時、ターゲットに緊急支援を行い、攻撃力60%の火属性ダメージと体勢ダメージ1を与える。1ターンに1回まで発動。 | |
| 20-下 | 戦闘開始時、SPを3獲得する。 | ||
| 40-上 | 火属性マスにいる間、被ダメージが20%軽減される。行動終了後、体勢値を2、HPを最大HPの10%分回復する。 | ||
| 選択 | 30-上 | アクティブ攻撃する前、ターゲットのバフを2つ解除する。 | |
| 30-下 | 攻撃で大型目標にダメージを与える時、追加で攻撃力15%の固定ダメージを与える。 | ||
回復が不要な状況では、40-上に替えて必要な選択ノードにする。
共通ノード
オススメ凸
| 凸効果 | ||
|---|---|---|
| 凸数 | スキル | 内容 |
| 1凸 | パッシブ | 過熱発火新効果追加:受ける火属性ダメージが30%上昇し、固定ダメージの範囲が3x3マスに拡大する。 火属性ダメージを与える全ての支援攻撃の発動回数が1回増加する。 |
| 2凸 | 必殺技 | 火に油の効果変更:火属性ダメージを与える時、与ダメージが20%上昇する。 味方全員に2ターン持続のヒートアップIIを付与し、さらにデバフを2つ解除する。 |
| 3凸 | ② | ダメージ倍率と固定ダメージ倍率がそれぞれ30%上昇する。 火属性デバフがなくとも、固定ダメージを与えられ、追加で2ターン持続の過熱発火を付与する。 さらに、獲得するSPが2増加する。 |
| 4凸 | ③ | ダメージ倍率が30%上昇する。 心慌意乱新効果追加:火属性デバフを1つ持つごとに、被ダメージが3%増加する。さらに、1ターン持続のオーバーヒートを付与し、獲得するSPが2増加する。 |
| 5凸 | パッシブ | 過熱発火新効果追加:行動終了時、自身の半径1マス内に焼却マスを生成し、固定ダメージ倍率が10%上昇する。 ターン開始時、SPが最大値を1超過するごとに、攻撃力が10%上昇し、最大20%まで。 |
| 6凸 | 必殺技 | 火に油新効果追加:火属性ダメージを与える時、会心ダメージが15%増加し、火属性バフを1つ持つごとに、与ダメージが5%上昇する。 自身が2ターン持続の消極的抵抗を獲得する。 |
凸のオススメ
1凸、2凸は、火属性チーム全体を強化する効果がかなり増加し効率が良い。
おまんげたくわん
可愛いところかデカパイなところとか
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コメント
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