大丈夫? 「」のwikiだよ?
ゲームシステム関係
独立ページを作るほどじゃないけど知ってるとちょっと得するやつ
アタッチメントのステータスを維持したまま見た目だけ変更(または解除)する
性能のためにアタッチメント付けるけどゴチャゴチャして嫌!
そんなときは武器塗装
武器塗装設定されていればアタッチメント塗装空白でアタッチメント無しの見た目にできる
なんかプロフに色付けたりテキストおっきい人がいるんだけど
リッチテキストタグを使うと出来る
下にある例文をコピーして使ってみて
<size=100%><color=#0000FF>すおおおお</color></size>
タグ一覧(全部有効かは不明)
派遣査定でインチキ
派遣査定の「〇〇(人形名)を出撃させて任意のステージを1回クリア」は、『既に所持してさえいれば』必ずしも自前で育成した人形でなくても達成可能だ。
ガチャで引いたが一度も出撃させた覚えのない人形が、なぜかクリア扱いになっていたとしたらおそらくこれのせい。
確認したところでは「ハンター評定」の課題人形、「お試し・〇〇(人形名)」、「模擬演習」やイベントステージの「推奨人形」、そしてフレンドからの貸出人形など、形態は問わず同名の人形でさえあれば区別なく達成フラグが立つようだ。
なお『未所持の状態でハンター評定や「お試し・〇〇」をクリア→その人形をガチャから獲得』の場合は、派遣査定は達成状態にはならなかった。
バフの持続ターン
各ユニットの行動後にバフの持続ターンが経過する。
そのため、ユニットのアクティブ攻撃に関わらないバフ(スオミS4やミシュティS3など)は対象ユニットが行動してからの方がバフを維持できる。
休憩室・ほか
このゲームのメインコンテンツだぜえええ!
でっけえ乳があるぜええええええ!!!!
まだ見てない(かもしれない)人形のモーション
整備室でカメラを至近距離まで近づけてインタラクトすると、専用のモーションがある。
チータのポーチなど、カメラが遠すぎor近すぎだと反応しない部位もある。
いろんな角度&距離から人形を愛でてみよう。
俺はビートマニア!お前は何マニア?

ホーム編集のBGM選択画面にあるレコードプレーヤー上を上下にスワイプすると……
1でおなじみのあのBGMも選択可能だ。
これって何のBGMだっけ?
- ドールズフロントライン・覚醒
10年前の懐メロその1- Beacon.b
通常任務EP03の交戦中BGM - 02 D.O.L.L
戦術人形図鑑のBGM - 03 Day1
親の子守唄より聞いた基地メインメニューBGM - 04 Machines Are Talking
キューブ作戦/低体温症メインメニューBGM - 05 Safety First.a
通常任務EP01のステージBGM
- Beacon.b
- ドールズフロントライン・輝き
10年前の懐メロその2- 01 Autonome
特異点E2ステージBGM - 02 Excavation
深層映写E3ステージBGM - 03 Haze
通常任務EP08ステージBGM - 04 Made in Heaven
通常任務ボスステージBGM - 05 My Past Is Not Today
タイトルメニューBGM
サントラでの曲名はY2064
- 01 Autonome
実績の元ネタって?
ヴェプリーわかっちゃった~!元ネタが一人で全部わからないならみんなで埋めればいいんだね☆
→実績(あまりに長いので別ページへ)
力技チェア
人形の膂力を以てすれば椅子を支える金属パイプをねじ切ることすら容易いのだ。
チータの休憩室(思索)で君も人形パワーを体感しよう!
PC設定とか
もしかするとQoLを上がるかもしれないし、上がらないかもしれない。
自己責任でどうぞ。
バックグラウンド時のFPS抑制(PC・GeForce限定)
(画像クリックで拡大)
画像のようにNVIDIAコントロールパネルで設定するとバックグラウンド時のFPSを抑制できる。
これは30FPSに抑制した例。
書いた人の環境では100FPS→30FPSに抑制でホーム画面のGPU使用率を75%→35%まで低下させられた。
排熱や電気代が気になる「」揮官は試してみよう。
非アクティブ時に音声を再生する
Windows版はタイトルバーをクリックしながらWindowsキーを押すことで音が流れている状態で他のウィンドウを操作できる
コメント
- 俺はビートマニア懐かしすぎだろ… -- 2025-02-08 (土) 07:32:39
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