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ここはドールズフロントライン2のアルヴァのページです
→ドールズフロントライン(1)の金はこっち
アルヴァといえば
概要
反逆小隊の一人。旧名とスティグマはAN-94。
反逆小隊のプロトタイプであり0号機。前作ではAK-12と組んで行動することが多かった。
小隊メンバー4人の中では最も繊細で几帳面な性格。
生まれてからは小隊の1号機として、いつか任務で活躍することを夢見ながら訓練を繰り返していた。
しかし、自分が任務に出る予定の無いプロトタイプであることを知ると、開発者のショー博士に食い掛った挙句、
真の1号機であるAK-15に何度も決闘を挑んでは圧倒的なゴリラパワーの前に敗北し続け、自身の存在意義を見失ってしまう。
だが、AK-12がAK-15とのコンビを解消し、AN-94を新たなパートナーとして見定めたことで、反逆小隊の一員となった。
こういった経緯からか、初登場からしばらくは自信なさげな面やAK-12に依存しがちな面が見られた。
ベルリンでの敗北とメンタルアップグレード、そしてエンブラとの戦いを経て反逆小隊は大きく前進し、
AN-94もまた、AK-12やAK-15ありきの存在から抜け出すこととなった。
性能
AR(通常弾)を持つ氷属性サポート。
どういう性能か簡単に纏めて
フロストバリアの強化版を提供し、待ち伏せなどで与えたダメージに応じてシールド値を増強する。
範囲攻撃と共に置く氷柱の周囲に氷属性の効果をもたらすデバッファーでもあり、
敵のHPを大量に特殊シールドに変換し、その破壊時に自動攻撃するという一風変わった火力の出し方をする。
スキル
スキル①
| スキル①:撕裂 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:0 | 消費SP:0 | 通常攻撃/単体 通常弾 |
| 効果 | 自身の半径8マス内の敵1体に攻撃力80%の物理ダメージを与える。 | |||
通常攻撃
スキル②
| スキル②:雪狼之心 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:2 | CD:2 | 消費SP:0 | アクティブ/単体 通常弾/氷属性 |
| 効果 | 3ラウンドの間援护模式状態に入り、自身の半径8マス内の敵1体に攻撃力100%の氷属性ダメージを与える。 | |||
| 援护模式 解除不可 味方がシールドを持つ敵に与える氷属性ダメージが20%上昇する。 自身の会心率が20%上昇する。 自身の半径8マス内の敵がアクティブ攻撃前、待ち伏せを発動し、攻撃力60%の氷属性ダメージと4の体勢ダメージを与え、 与えたダメージの20%分を味方全員の凛冬屏障に蓄積する。1ターンに3回まで発動可能。 | ||||
| 4凸 | 援护模式の間、待ち伏せのダメージが凛冬屏障に変換される量が30%に増加する。 さらに、必殺スキル雪域镇魂歌のダメージの20%も凛冬屏障に変換され、味方全員に付与する。 | |||
こういうスキルなんだよ
3ラウンド持続CD2なので、必要なら援护模式状態は常に維持できる。
待ち伏せで与えたダメージに応じて味方にシールド凛冬屏障を張る。
ダメージ吸収量(シールド値)はダメージに依存し、既にシールドがあればそのシールド値が増える。
スキル③
| スキル③:霜冻回响 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:1~ | CD:0 | 消費SP:1~ | アクティブ/範囲/召喚 氷属性 |
| 効果 | 自身の半径8マス内の空きマスを選択し、SPを全て消費し、消費したSP1につき、その半径4マス内の敵全員に攻撃力15%の範囲氷属性ダメージと1の体勢ダメージを与える。 さらに、3ラウンド持続する液氮毒刺を召喚する。 スキル使用後、自身が战备を3スタック所持する場合、战备を3スタック消費して追加コマンドを獲得する。 | |||
| 液氮毒刺 その半径4マス内の敵全員に失温症を付与する。 範囲内の敵が攻撃を受ける前、寒意を所持していない場合、その敵はアルヴァの攻撃力500%分のHPを失い(HPは1を下回らない)、同量の寒意に変換される。1ラウンド中に各ユニット1回まで発動可能。 同時に1体まで存在可能。 アルヴァの半径8マス内の敵のシールドが破壊された時、アルヴァはその敵を1回攻撃し、そのシールドの累積吸収量の40%分の氷属性ダメージを与える。 | ||||
| 失温症 氷属性デバフ 受ける氷属性ダメージが20%上昇する。 | ||||
| 寒意 氷属性デバフ(解除不可) 特殊シールド。他のシールドと同時に存在でき、先に消費されない。 破壊時、所持者に凝霜と2ターン持続の恐縮を付与する。 | ||||
| 凝霜 氷属性デバフ(解除不可) 受ける氷属性ダメージが20%上昇する。寒意状態になると解除される。 | ||||
| ノード | 液氮毒刺の半径4マス内の敵が寒意を付与された時、範囲内に3ターン持続する凍結マスを生成する。 | |||
| ノード | 液氮毒刺の半径4マス内の敵が受ける体勢ダメージが2増加する。 | |||
| 1凸 | ダメージ倍率が20%に上昇する。 スキル使用後、自身が战备を3スタック所持する場合、3ラウンドの間援护模式状態に入り、SPを6獲得する。 | |||
| 5凸 | 液氮毒刺の効果を強化し、アルヴァの攻撃のダメージ倍率がシールドの累積吸収量の60%に上昇する。 失温症状態時、受ける氷属性ダメージが40%に上昇する。 | |||
範囲ダメージを与えつつ、敵のHPの一部を無理矢理特殊シールドに変換してしまう効果をばらまく氷柱を召喚する。
HPがシールドに変換されるため一見ダメージにならないが、
範囲内で敵のシールドを破壊すれば追加で1回攻撃が発生するため、最大で攻撃力200%のダメージを遅延して与えることに相当する。
また、シールドを貫通するダメージが出せる人形がいると残ったHPを直接攻撃して即死させることも可能であり、
この場合は実質的に攻撃力500%の攻撃スキルと同等の効果となる。
スキル④[必殺技]
| スキル④:雪域镇魂歌 | ||||
|---|---|---|---|---|
| 基本 | 体勢ダメージ:1~ | CD:0 | 消費SP:1~ | 必殺/単体 通常弾/氷属性 |
| 効果 | 自身の半径8マス内の敵1体を選択し、SPを全て消費し、消費したSP1につき、その敵に攻撃力30%の氷属性ダメージと1の体勢ダメージを与える。 | |||
| ノード | 必殺技雪域镇魂歌を使用する前、ターゲットのバフを2つ解除する。 | |||
| 2凸 | ダメージ倍率が40%に上昇する。 スキル使用後、氷属性の味方(自身を除く)のSPが1増加する。 | |||
必殺技なんだよ
最大SPでなら攻撃力180%(2凸以上なら240%)の単体攻撃。
SPは待ち伏せ発動ごとに1獲得できる。
1凸以上なら
スキル⑤[パッシブ]
| パッシブ:冷凝之触 | |
|---|---|
| 基本 | パッシブ/バフ |
| 効果 | 味方全員が付与するシールドの効果量が30%上昇する。 味方がシールドを獲得した時、同量の凛冬屏障に変換する。 行動終了時、1スタックの战备とSPを3獲得する。 待ち伏せ発動時、自身はSPを1獲得する。 |
| 凛冬屏障 氷属性バフ(解除不可) シールド。アルヴァの初期攻撃力200%のダメージを吸収する。 氷属性ダメージを与える時、保持するシールド値1000につき、与ダメージが1.5%上昇する。 攻撃を受けた際、攻撃者に1ターン持続の氷結を1スタック付与する。 フロストバリア効果として扱われる。 | |
| 战备 解除不可 アルヴァ専用の効果。重複可能。 | |
| ノード | 凛冬屏障を所持する味方は、受ける体勢ダメージが1減少する。 |
| 3凸 | 味方全員が付与するシールドの効果量が50%上昇する。 凛冬屏障に効果が追加され、所持者が氷属性ダメージを与える時、保持するシールド値1000につき、会心ダメージが1%上昇する。 |
| 6凸 | 凛冬屏障のダメージ吸収量がアルヴァの初期攻撃力300%に上昇する。 所持者が氷属性ダメージを与える時、保持するシールド値1000につき、与ダメージと会心ダメージが上昇する効果が倍増する。 |
パッシブだよ
固有ノード
| ノード | ||
|---|---|---|
| Lv | 位置 | 内容 |
| 20 | 上 | 液氮毒刺の半径4マス内の敵が寒意を付与された時、範囲内に3ターン持続する凍結マスを生成する。 |
| 下 | 戦闘開始時、3SPと3スタックの战备を獲得する。 | |
| 30 | 上 | 凛冬屏障を所持する味方は、受ける体勢ダメージが1減少する。 |
| 下 | 战备を1スタック消費するごとに、自身の攻撃力が3%上昇する(最大18%)。 | |
| 40 | 上 | 必殺技雪域镇魂歌を使用する前、ターゲットのバフを2つ解除する。 |
| 下 | 液氮毒刺の半径4マス内の敵が受ける体勢ダメージが2増加する。 | |
| 共通 | 攻撃ボーナス+5.0% シールドを所持する敵に与える属性ダメージが10%上昇する。 | |
| 上位 | 未実装 ◯◯◯◯◯ | |
評価
総合的な詳しい評価
運用
どういう風に使うのか
ノードを付けて战备3スタックから戦闘を開始すれば1ターン目にスキル③後の追加行動ができる。
攻撃ダメージを最大化する場合、スキル回しは無凸なら
- スキル③+スキル② → 必殺技 → 必殺技 →(ループ)
1凸以上なら
- スキル③+必殺技 → 必殺技 → 必殺技 →(ループ)
編成
相性の良い人形
- ◯◯◯◯◯?(SSR)
どう相性が良いか
- ◯◯◯◯◯?(SR)
どう相性が良いか
部隊例
育成概論
武器
・お勧め武器優先度
[AN-94]>[スキュラ]>[遊星]/[金石奏]
- AN-94(SSR)
[攻撃:348 会心ダメージ:25%] 通常弾/AR
[特性] 行動終了時、自身のHPが満タンの場合、1ターン持続のバフをランダムで1つ獲得する。
[武器特性] 雪镜协奏
味方が氷属性ダメージを与える時、会心ダメージが10/12/14/16/18/20%上昇し、
シールド効果をもつ場合、与ダメージが10/12/14/16/18/20%上昇する。
[スティグマ] アルヴァ
氷属性デバフを所持する敵へのダメージが2.5%上昇し、ジラードグループへのダメージが2.5%上昇する。同時実装・PUの限定SSR武器。いわゆるモチーフ武器。
氷属性チーム全体の火力アップに繋がる優れた武器。
属性を揃えたチーム運用をするなら、本体無凸からでも持たせていい。
代替武器は高い会心率が活きる遊星だが、もちろん自身のダメージしか上げられない。
金石奏の方だと攻撃力ステータスをより上げられるため、シールドが厚くなったり、敵HPをシールドに変換する量が増えて即殺しやすくなるメリットがある。
持っているならクルカイのスキュラでがベターで、最高の攻撃力を得られつつ、特性によりダメージも期待できる。
- ニコノフ式自動小銃94(SR)
[攻撃:251]
[特性] 行動終了時、自身のHPが満タンの場合、1ターン持続のバフをランダムで1つ獲得する。
[武器特性] 完美后备
シールド効果をもつ場合、与ダメージが10/12/14/16/18/20%上昇する。
アタッチメント
・ステータス
攻撃ボーナス>会心>攻撃実数
・MOD
冷気増幅(ダメ押し)
ノード
固有ノード
お勧めノード
⬜️⬜️⬜️
🟥⬜️⬜️
[◯◯◯◯◯]
選択肢ノード
⬜️⬜️⬜️
⬜️🟥⬜️
[◯◯◯◯◯]
ノードセット
⬜️:不使用ノード
🟥:優先ノード
🟦:選択ノード
| 汎用型 | |||
|---|---|---|---|
| ⬜️⬜️⬜️ 🟥🟥🟥 | 種別 | 位置 | 内容 |
| 優先 | 20-下 | 戦闘開始時、3SPと3スタックの战备を獲得する。 | |
| 30-下 | 战备を1スタック消費するごとに、自身の攻撃力が3%上昇する(最大18%)。 | ||
| 40-下 | 液氮毒刺の半径4マス内の敵が受ける体勢ダメージが2増加する。 | ||
| 選択 | X0-上 | 〇〇〇〇〇 | |
共通ノード
リモールディング・パターン
| サポートコア・アルヴァ | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| Lv | 必要ファクター | 顕現体発動時の効果 | |||
| タ | アサ | サ | アタ | ||
| 1 | 5 | 1 | シールドがある時、与ダメージが5%上昇する。 | ||
| 10 | 1 | 7 | 2 | 受ける物理・属性ダメージが5%減少する。(全人形共通) | |
| 20 | 2 | 8 | 3 | 与える氷属性ダメージが5%上昇する。(全人形共通) | |
| 30 | 3 | 11 | 4 | 味方全員の与ダメージが4%上昇する。最大3スタックまで重複可能。スタックごとに効果が1%低下する。(サポートコア共通) | |
| 45 | 4 | 15 | 4 | 攻撃力と最大HPが4%上昇する。(サポートコア共通) | |
| 60 | 5 | 18 | 6 | 戦闘開始時、基礎攻撃力が最も高い味方2人の攻撃力が3%上昇する。重複不可。 | |
| 成長データスロットとビルド例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| タイプ | サポート | サポート | サポート | サポート | タンク | アタッカー |
| メイン効果 | 戦意高揚6&(攻撃連携6orHP連携6) | HP強化3 | 攻撃強化3 | |||
| サブ効果 | タンク系 | ◯◯◯◯、◯◯◯◯など合計2以上 | ||||
| アサルト系 | 特に必要なし | |||||
| サポート系 | ◯◯◯◯、◯◯◯◯など合計6以上 | |||||
| アタッカー系 | ◯◯◯◯、◯◯◯◯(レア)など合計3以上 | |||||
どうしてそう選択するか
オススメ凸
| 凸効果 | ||
|---|---|---|
| 凸数 | スキル | 内容 |
| 1凸 | ③ | ダメージ倍率が20%に上昇する。 スキル使用後、自身が战备を3スタック所持する場合、3ラウンドの間援护模式状態に入り、SPを6獲得する。 |
| 2凸 | 必殺技 | ダメージ倍率が40%に上昇する。 スキル使用後、氷属性の味方(自身を除く)のSPが1増加する。 |
| 3凸 | パッシブ | 味方全員が付与するシールドの効果量が50%上昇する。 凛冬屏障に効果が追加され、所持者が氷属性ダメージを与える時、保持するシールド値1000につき、会心ダメージが1%上昇する。 |
| 4凸 | ② | 援护模式の間、待ち伏せのダメージが凛冬屏障に変換される量が30%に増加する。 さらに、必殺スキル雪域镇魂歌のダメージの20%も凛冬屏障に変換され、味方全員に付与する。 |
| 5凸 | ③ | 液氮毒刺の効果を強化し、アルヴァの攻撃のダメージ倍率がシールドの累積吸収量の60%に上昇する。 失温症状態時、受ける氷属性ダメージが40%に上昇する。 |
| 6凸 | パッシブ | 凛冬屏障のダメージ吸収量がアルヴァの初期攻撃力300%に上昇する。 所持者が氷属性ダメージを与える時、保持するシールド値1000につき、与ダメージと会心ダメージが上昇する効果が倍増する。 |
凸のオススメ
無凸か6凸かという2択。
無凸から機能し、チームへのサポート効果は2凸3凸でややささやかに強化されるが、6凸まで大きく変化しない。
自身の火力は無凸でもかなり出て、その後少しずつ強化されるが、伸びるのは5凸以上から。
おまんげたくわん
可愛いところかデカパイなところとか
その他
コメント
- モチ武器名がAN-94そのままなんてエモいわね、あの頃のまま戦い続けてるような感じで -- 2025-12-22 (月) 10:27:12
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