コメント/ロックサイクル
Last-modified: 2023-07-17 (月) 10:23:41
ロックサイクル
- おすすめコンボのマザー+ロックサイクル、当然だけどロックサイクルにYY(あと恐らくYD)付けるとシャッフルを介さないで無限にうち続けられるウィルスペルの上位互換になる。あとはお好みでS→U付けて鉄壁にするなりFやGやRを付けてダメージ増すなりしよう。私はさっきこれに加えてヤドクガエルと炭疽菌、バズのムチ、スノーブーツとダブルミントとサングラスetcも拾えてウハウハだった。 --
- 追記:YDで組む場合はTも付けないと連打したときにほぼ一歩も動けなくなる。 --
- それってつまりクナイ+ニンジュツでも良いのでは…? --
- クナイにはスペル強化による発展性はないから、まあ差別化は出来てる多分。ライバルはウィルスペルじゃないかな --
- 実際問題ウィルスペル+デュエルディスクでも同じようなことはできる。こっちはY強化とマザーが必須だけどその分単発火力がウィルスペルより高くてシャッフルされない分シールドが減らないっていう利点がある。 --
- 懐中砂の恩恵受けられないトコはでっかいデメリットだね --
- 任意でシャッフルできるから問題ないような(むしろ膨大なスペルを処理しないとシャッフルされないウィルスペルのが懐中砂の恩恵受けられない --
- v1.0ではこれ自体にフローが付いてたとかマジか --
- マザーなしだとバリアー用のフローを食ってしまうので、序盤か、出ても取りにくい。 --
- O強化でサイクル回す際、別スロットにスペルがある場合は廃棄効果が発揮されるが、ロックサイクルが最後のスペルだった場合は廃棄系アーティファクトが反応しない。ミートシールド等とのシナジーを狙うならロックサイクルが最後のスペルにならないよう注意する必要がある。CS版での情報だからPC版だとどうか分からないけど… --
- 無限ロックサイクルデッキの方に書いてありました。失礼。結構古くからある仕様なのね --