コメント/ヴィヴィセクション
Last-modified: 2023-06-13 (火) 01:57:58
ヴィヴィセクション
- これ使ってみたけど自分の背後から出てきたんだが?自殺したわクソが。 --
- プレビュー見ても明らかに自陣からナイフが出てきてて謎 --
- 架け橋の翻訳に期待してはいかん 奴らはSlay the SpireのCS版の翻訳をクソにしたとこだ --
- 架け橋はただの仲介だからやらかしたのは翻訳者(https://www.linkedin.com/in/%E5%8B%87%E5%A4%AA-%E9%BB%92%E6%BE%A4-a3b183172/)だし他の訳は悪くないのだから質が悪いのではなくただのミスなんだなあと冷静に分析してはいおわりでいいんじゃないか? --
- 架け橋については知らんけど、このゲームの翻訳については他もちょいちょい…… --
- 1.3の時点で「敵の」が消えて「背後からナイフを射出」になったのを確認。誤訳は修正された模様。 --
- 最近自身を貫通するようになったり自分のマスから射出されてまた自身に当たるようになったり変更が忙しいスペル --
- 戦闘後にお試しで使ってみた感じ、使用時に前に出なければ当たらないスペルなのかと思ったけど、戦闘中使ったら自分に当たった --
- 運用目的がよくわからない --
- バックスタブみたいな奴だったらまだ使えたかも --
- このゲームで一番重要なリソースはマナではなく思考能力なので、このスペルを次にキャストするかどうか・キャストした後にナイフが刺さらないようにかつ敵の攻撃にも当たらないように動かないといけない・他スペルとの連携が大事など、思考能力を相当持っていかれるこれのコストは非常に重い それでいてスイッチベイト+高火力スペルのような劇的な効果もなくコストパフォーマンスは非常に悪い --
- レヴァでプレイしてるときにほんの少しの遊び心でデッキに入れる為のスペル --
- セリシーシンリャクで使ってみたら通り魔ごっこになってて笑った --
- 終盤に近づくにつれてタイルが敵の攻撃で埋め尽くされるから移動を強制されるこれは邪魔になりがち --