サラマンダー

Last-modified: 2023-06-14 (水) 11:16:15

概要

画像名前マナDMGブランド効果
card_サラマンダー.png
サラマンダー240Anima炎上タイルからそれぞれ弾を発射、敵に命中すると炎上を発生。
  • 付与可能な強化は[A,C,D,E,L,M,O,S,Y]の9種類。
  • 最も古く炎上が発生したタイルから順に弾を発射する。何らかの手段で延長しても同時にはならない。
  • 炎上タイル上の敵にも命中する。そのため強化D(ダブルキャスト)のプレビューでは計3回分命中している。
  • プレイヤーにも命中する。その他人質や建築物には当たらない。
    • 一見バックバーナーと組み合わせるだけで強く使えそうだが、この仕様のため安全に使うにはさらに一手間かける必要がある。
    • プレイヤーに当たっても弾は消滅しない。
  • 炎上を発生させる手段が別に必要。仕様も相まってかなり扱い辛いスペルになっている。
  • プレイヤーレベル2に到達すると解禁。

おススメコンボ

コメント

  • 全炎上タイルから同時に弾が出るのではなく、右下を始点として下段から上段へかけて順次発射される。タイルごとの発射間隔自体は短いが、炎上タイルが多いほど全弾発射までにかかる時間が増えていくため、狙って当てる際は注意が必要。 -- 2020-04-20 (月) 15:23:34
  • 炎上タイルがないと効果がないわりに炎上持続時間リセットしない、炎上が左側にないと発射してもまず当たらない、威力が低い。炎上デッキでも使わないスペル -- 2020-05-18 (月) 01:06:43
  • ゲート戦で輝け…るか…? -- 2020-12-12 (土) 08:47:38
  • ワイルドファイアよりは幾分と使いやすかった。 -- 2022-01-09 (日) 09:48:26
  • セリフに持ってく場合は相当硬くないときついな -- 2022-01-10 (月) 00:06:11
  • ファイアウォールとリングオブファイアがあれば見た目派手で結構楽しい -- 2023-06-14 (水) 11:16:15