概要
画像 | 名前 | マナ | DMG | ブランド | 効果 |
---|---|---|---|---|---|
ステップスラッシュ | 2 | 100 | Slashfik | 前方にダッシュし、正面の敵に攻撃。行動不能。 |
付与可能な強化一覧(詳細はこちら) | |||||
A | ダメージ+20 | B | HP2倍召喚 | C | 貫通 |
D | Dキャスト/マナ+ | E | フロー | F | 25%炎上 |
G | 25%凍傷 | H | 回復2倍/虚弱+2 | I | マナ1/ダメ半減 |
J | 25%2回命中 | K | クナイ+1 | L | 最大HP+5/廃棄 |
M | マナ-1 | N | ダメ+40/命中-10 | O | ダメージ2倍/廃棄 |
P | 毒+10 | Q | 毒+25% | R | 虚弱 |
S | シールド+10 | T | 行動不能防止 | U | シールド+20 |
V | 弾数+2 | W | 範囲ダメ20% | X | 弾数+4/ジャム |
Y | マナ半分回復 | Z | 斬撃3倍/ダメ40%/トリニティ |
- 前方(3タイル先)にダッシュし、照準の位置とその右半円6タイルを攻撃する。
サフロン:デフォルト&クロノ、シソ:ショケイの初期スペル。
- 攻撃範囲の広さが魅力。多くの敵を同時に攻撃したり、敵との横軸をずらしながら攻撃することもできる。
特にセイゾウキの召喚する雑魚を薙ぎ払うのに便利。 - 範囲が広い分だけ火力は微妙。2マナで100ダメージは心もとなく、追加効果もない。邪魔になってきたら削除するのも手。
- 前方にダッシュすることによって、普段は避けられない攻撃を避けたりすることも可能。
逆に、ダッシュしたことで前方にある攻撃に当たる事もある。注意して使おう。
- ダッシュ中に別の行動不能系スペルを入力すると、元のタイルに戻った直後に[行動不能にならない]状態でキャストされる。
キャストとほぼ同時に入力した場合は、ダッシュしながら[行動不能にならない]状態でキャストされる。- これらの効果は、強化T(行動不能にならない)を付与している場合でも発動する。
- 強化T(行動不能にならない)を付与した場合、ダッシュ中に別のスペルや武器が使用可能になる。
- v1.7.1にてダメージが80から100へ上昇。
おススメコンボ
- ステップスラッシュ+スサノオノカゴ、ステイシス等
- ダッシュ中にキャスト入力することで行動不能にならない。
- ステップスラッシュ+ペット:コネコ
- 敵と重なるようにキャストすることで、3発フルヒットの凍傷ダメージを与える。
コメント
- 専ら武器攻撃が銃のキャラの人質救出用に渡された初期スペルっていう印象。わざわざZ強化のために取る人はいない。たぶん。 -- 2020-06-07 (日) 06:31:23
- その武器が銃の人アライン持ってるから武器でトドメ刺す為の補佐としての印象が強いかな、あと武器連打の要でもあるね。武器連打するならシールドリセットできるステップスピアの方が強いのだろうけど... -- 2020-06-07 (日) 10:00:07
- シソ使ってるとこれの後武器攻撃が間髪入れず2連続打てる時あるけどどういう原理なんだろう… -- 2020-06-25 (木) 03:46:08
- ダッシュ開始直後と終了直前に受付時間があり、そこでスペルや武器を入力すると行動不能がダッシュで上書き消去されるみたいですね -- 2020-06-25 (木) 13:17:59
- v1.8で威力100→80に戻った模様。人質を殺さないのが目的の調整とのこと -- 2023-04-01 (土) 02:26:05