テルミット

Last-modified: 2022-03-30 (水) 08:01:08

概要

画像名前効果
テルミット炎上ダメージを与えた敵の防御力を1減少。
  • 防御力減少は5秒間継続し、効果は重複する。HP表示のあるもの全てに効果が発動する。
    • 相手に与えるダメージが+1されるので、スペルパワー&武器攻撃力+1として利用可能。
    • 炎上ダメージは防御力の影響を受けないため、スペルパワーと違いダメージが上昇しない点に注意。
      v1.5以降、防御力を下げた分だけ炎上ダメージも上昇するようになった。
  • 同じ炎上タイルを踏ませ続けると11~12ほど防御力を下げ続ける。
  • 構築次第で敵の「シャッフルの度に10秒間防御力を5獲得」するアーティファクトの上から防御力を下げられる。
    シャッフルし過ぎて多段ヒット系のスペルでのダメージが1になってしまうことが殆どなくなる。
  • プレイヤーも炎上タイルを踏むと防御力が減少するので、自陣に炎上を生成する場合は硬化シールドを使わずにシールドを展開する、金床を併用してダメージを軽減するなど対策したい。
  • 炎上弾を発射してくるリアクターにうっかりスペル連打すると自滅に繋がる事もあるので注意しよう。

おススメコンボ

  • テルミット+多段ヒット系スペル+強化F(25%で炎上発生)
    テルミット+多段ヒット系スペル+強化G(25%で凍傷付与)+フリーザーバーン
    • 炎上を発生させたタイミングで炎上ダメージが1度発生するため、防御力を大幅に下げながら多段ヒットさせることができる。
    • さらに懐中時計などの時間を止める手段があると短いデバフ時間内でより多くヒットさせられる。
  • テルミット+100ダメージ以上を与えるスペル+ティンダー
    • メリットバッジ等でスペルパワー込みで100ダメージ以上になっていても良い。
      ただし、防御力低下の効果で元々100ダメージ未満のスペルが100以上になってもティンダーは発動しない。
  • テルミット+防御力系アーティファクト
    • バックバーナーや火炎ノ契約(バトル中、ランダムなタイルに炎上を生成)等でプレイヤーが炎上タイルを踏むリスクを軽減する。

コメント

  • メリットバッジ周回ならぬテルミット周回で遊ぶならたくさん欲しい! -- 2020-08-05 (水) 15:27:02
    • 数周しただけでボスだと防御力を数千下げられる。見てて気持ち良い -- 2020-08-05 (水) 15:28:53
  • ゲートが溶ける -- 2021-08-07 (土) 16:29:29