プリロード
Last-modified: 2022-05-11 (水) 05:13:39
概要
- 付与できる強化は[D,E,F,G,J,L,M,O,R,S,W,Y]の12種類。
- 例えばマナ回復速度1.0/sの状態なら、プリロードに使ったマナを回収するのに2秒かかるので差し引き手数が減ってしまう。
有用になってくるのは、マナが溢れるほど入ってスペルはいくらでも唱えられる、しかしシャッフル時間がボトルネックになっているという状態。
つまりマナがほぼ無限のガンナー:マナファイアやヴィオレット:アリアだろうか。
- 強化D(ダブルキャスト)を付与した場合、シャッフル時間が2秒減少する。
- いくら取得していても、シャッフルする回数が過剰に増えると、最大シャッフル時間までシャッフル時間は伸びる。
- プリロードにはスピードローダーのように最大シャッフル時間を5.5秒から減少させる効果はないが、スピードローダーでは減少させることのできない0.5秒を減少させることができるので、シャッフル数回程度であれば、下記のようにスピードローダーを組み合わせずプリロードのみでやりくりするのも有効。
- v1.5にてシャッフル時間の仕様が変更され、下記コンボでシャッフル時間を永続的に0にする事は出来なくなった。
おススメコンボ
- プリロード(Y)D(D)×1~∞+スピードローダー×1~2
- シャッフル時間を合計2~5.5秒短縮し、疑似的なデュエルディスクにする。
ただしシャッフルする回数が過剰に増えると最終的なシャッフル時間は3.5秒(スピードローダーが1個なら4.5秒)になる。プリロードの効果を複数積むことで先延ばしにすることはできる。
アーティファクト1枠で完成するデュエルディスクと比較すると、必要なパーツの多さや強化と引き換えに以下のような利点を持つ。
- ジャムがデッキに混じらない(特にジャムを参照すると廃棄されるヤマビコとの相性が良く、またジャムの行動不能による硬直も受けない)。
- 手動シャッフル可能(ただしプリロードを使用せずに手動シャッフルした場合はスピードローダーの短縮効果しか得られない)。
- YD強化でシャッフル短縮に必要なマナは実質0になる。(ただしこれはルナが複数あればジャムのマナ消費を0にできるので差別点にはしづらい。)
- 一方で、時間ノ契約(シャッフル時間が4秒増加)のデメリットを無視して契約ができなくなる、敵に付与した虚弱を低い打点で消費してしまう、超長期戦でシャッフル時間が発生してしまうといった欠点もある。
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