ボールライトニング

Last-modified: 2021-03-27 (土) 23:38:43
Ball Lightning
ボールライトニング

カード考察

  • ライトニング生成付きのアタック。攻撃性能は平均的だが、押し出して解放することで追加でダメージ・ブロックを生成しやすい。
  • ザップのみだと初期スロットでも持て余しがちな為、序盤に出た場合1枚ぐらいあると便利な枠。
    • ピックできるライトニング生成カードは廃棄付きのテンペスト、2コストのレインボー、ランダムオーブ生成の混沌の他はパワーのみと意外と安定して作りにくい為、中盤以降でもピックを検討しても良いだろう。
  • 局所的だが、ザップデュアルキャストが使いづらくディフェクトには厳しいボスグレムリンに対しても有効。ストライク以上の火力を出しつつ、ライトニングを増やしダメージを稼げる。

更新履歴

コメント

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
  • これ拾ってデュアルキャストUGする流れが出来ると序盤かなり強い -- 2021-01-28 (木) 05:52:13
  • コモン最強はこれかなぁ。ファーストピックでこれが出たらもう勝てる気さえする -- 2021-01-27 (水) 16:43:40
    • 特に序盤はピック優先度高いけど、更に最初の1枚ピックに限れば全コモンで一番優先度高いまで考えてるわ -- 2021-02-01 (月) 01:48:50
  • 強くはないんだけど使いやすいやっぱ強い -- 2020-08-24 (月) 22:56:27
  • ずっと使える良カード -- 2020-08-13 (木) 04:31:44
  • 7ダメージ+自動3ダメージ+押し出し8ダメージ=18ダメージ。ターンまたぐので額面通りではないけど、1コスアタックの中では頭一つ抜けてる感はある。自分は寒波の方が好きだけどね -- 2020-06-18 (木) 20:28:26
  • 序盤はライトニングに寄る総ダメージ。後半は押し出し解放になるので隙がない -- 2020-06-18 (木) 14:13:30
  • 高難度の曲面じゃなければ安定して最後まで使える。ダメージ量が単純に多い。単純にコスパが良いので1枚はとりたい。アップグレード優先度は結構低い。 -- 2020-06-18 (木) 13:11:56
  • ディフェクトは一層のエリートをどう倒すかが課題だが、このカードが一番だと思う。一層以降は弱いが効率化や狂奔、暗黒あたりより邪魔にならない -- 2020-03-10 (火) 01:04:04
  • スライムボスが見えてたら特に優先的に取る。1コストで実質15点+αと考えればコスパはめちゃくちゃいい。肝心なときに思い通りに動いてくれないけどね -- 2020-02-15 (土) 15:21:37
  • フロスト軸だと大量のライトニング生成は困るため、生成x1のこのカードが欲しいことがあるかもしれない。 -- 2019-10-11 (金) 06:15:22

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