ボスグレムリン

Last-modified: 2021-01-23 (土) 10:33:32

考察

  • 序章のエリート戦及びイベント・冒険者の屍で出現。またシティのイベント・コロシアム(2戦目)ではタスクマスターと共に出現。
  • 第1ターンは必ずバフ激怒を使用する。効果はこちらがスキルを使うたびに筋力を得るというもの。
    • 第1ターンはまだ激怒がかかっていないため、優位性を稼げるスキルを使用できるならここで使ってしまいたい。
    • 攻撃もしてこない為瓶詰の炎で高火力カードを指定できてれば大きく削るチャンス。天賦持ちでダメージ量の多い騙し討ちなども効果的。
  • その後は通常攻撃か、弱体付きでやや弱めの攻撃「スカルバッシュ」を繰り返す。
    • 高アセンションでは行動パターンが変化し、必ずスカルバッシュから入り、弱体中に攻撃してくるようになる。
  • 防御を始めとするブロックカードもスキルであるため、使うほど敵の攻撃は重くなる。ノーブロックで攻撃を優先すべきか、ブロック値の高いカードを1枚切って被ダメージを抑えつつ攻めるべきか、手札から判断する必要がある。
    • ブロックする場合は、未UGの防御の複数張りは避けたい。次ターン以降でマイナスが出やすい。
    • ダメージの軽いスカルバッシュのターンでは、ブロックを捨てて可能な限りの攻撃を叩き込みたい。次ターン以降は被ダメージが増えるため、可能な限り敵の体力を削るべきターンでもある。
  • デッキを整えづらい序盤のエリートということもあり、どう戦ってもそれなりの体力を奪われることになりがち。アタックやパワーによるデバフ付与、各種ポーションなども使用して、手早く決めたい。
  • 1層でエリートを積極的に踏むなら、この敵の対策にアイアンウェーブダッシュ寒波などの、ブロック性能を持つアタックをピックしておくと多少楽になる。そのまま2層の強敵である選ばれし者対策にもなる。

基本能力と行動

  • 一定以上のアセンションレベルではHPや与ダメージ値が上昇。
    • 上昇後の数値については(緑色)で表記。
      • HPは通常:7 エリート:8 ボス:9、攻撃力は通常:2 エリート:3 ボス:4から適応される。
    • 特殊行動は 標準/水色/赤色 で表記。
      • 特殊行動は通常:2/17 エリート:3/18 ボス:4/19からそれぞれ適応される。
  • HPは最小値と最大値を表記。
    • HP最小・最大及びバフ数値に誤りがある場合にはコメントに残すか編集をお願いします。(バフ・デバフ補正値の無い物)

HP:83-86/90-90

名称効果使用条件など
戦略(激怒)激怒(2/2/3)を自身に付与1ターン目に使用
攻撃+戦略(スカルバッシュ)6(8)ダメージ+弱体2を付与18+:2ターン目に必ず使用
攻撃14(16)ダメージ

コメント

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  • A19以上で2撃目を喰らうより先に倒そうとすると3ターンで90ダメージって1層のデッキでそうそう出せるもんじゃないから、ポーションが必要になってくる。上手いプレイヤーの配信を見てるとショップでポーションを買ってでも対策してることがあるから参考になった。 -- 2021-01-13 (水) 11:53:48
    • アイクラとウォッチャーだと簡単だったりする。他二人だと難しいけども。 -- 2021-01-23 (土) 10:33:32
  • 寒波と冷静沈着並んだら寒波から取るようにしてる…こいつの為だけに -- 2020-09-07 (月) 23:09:14
    • 寒波取るとラガヴーリンを起こすんだよなぁ・・・ -- 2020-09-12 (土) 11:26:25
    • セントリー相手なら両方効果的 -- 2020-09-12 (土) 16:23:13
  • A19以降は効率的に攻撃してくる分立ち上がり遅いから速攻すれば何とかなったりもする。ランダム行動でいきなり強攻撃してくるA3~17の方がむしろ厄介かもしれん -- 2020-07-01 (水) 23:00:35
    • それは思う。特にウォッチャーだと憤怒でゴリ押せばスカルバッシュだけで済むことも多い -- 2020-07-02 (木) 00:31:46
  • こいつだけは本当無理 -- 2020-05-26 (火) 19:43:21
  • 一面中ボスで最強だと思う。アタックで頼れるカード引けてないと話にならない -- 2020-04-07 (火) 04:05:00
  • こいつがいるから初手削除は防御が安定だと思う -- 2020-03-09 (月) 19:13:25
  • グレムリンリーダーとはどういう関係なんだろう -- 2020-02-13 (木) 03:58:20
    • 暴君なボスを見限って皆を導き離反したのがリーダーなんや。だからボスは一人なんやで -- 2020-05-26 (火) 22:54:18
      • なんかそれらしい感じして草。ボスのフィジカル全振りは確かに暴君の片鱗感じる -- 2020-05-27 (水) 18:10:02
      • 部下に逃げられたから激怒してんのかな?コロシアムに出るのもリーダを追いかけてシティまで来たからかも知れない -- 2020-05-27 (水) 18:42:58
      • コロシアムでタスクマスターと組んでるのも理由がありそう -- 2020-05-27 (水) 18:57:03
      • グレムリン軍とスレイバー軍はそもそも敵対関係でな。ボスとリーダーはグレムリン軍の双璧という存在だったんだが、強者との戦闘を求めるあまりボスはスレイバー軍側に寝返りリーダーと戦う道を選んだんや。スキルなぞ使ってんじゃねぇっ!の怒号は数々のグレムリンにトラウマを植え付けたんや。 -- 2020-05-27 (水) 21:24:48
  • ラガヴーリンもだが捨身の殴り合いを強要されるか -- 2019-07-21 (日) 12:50:29
  • ラヴガーリン -- 2019-04-01 (月) 13:05:02
  • なんで一番楽だと思った(こなみかん -- 2018-08-29 (水) 14:04:15
    • 高アセッションでもアイアンクラッドなら強打を強化するだけで40ダメージくらいで無理やり突破できるから安心感がある ラヴガーリンは初期カードオンリーだと流石にちょっときつい -- 2018-08-29 (水) 14:47:15
  • hpが一番低いのと最初のターンはただバフかけるだけ -- 2018-08-29 (水) 14:03:49
  • アセンション18以上だと必ず激怒(筋力+3)→スカルバッシュ→通常攻撃×2と行動(それ以上は生き延びられたことがないので不明) 非常に効率的に動くので一層だろうがエリートを踏むのはリスクが極めて高い -- 2018-08-26 (日) 06:37:55
  • その火力が足りない序盤に出てくるから問題なんだよなぁ -- 2018-07-11 (水) 01:54:30
  • 火力が揃わない最序盤だと消耗がきつい。 -- 2018-07-05 (木) 16:31:16
  • 1面こいつだけクソすぎる -- 2018-07-02 (月) 21:20:18
    • 1面なら最弱じゃないかこいつ -- 2018-07-03 (火) 21:44:52
    • 3種の中でHPが低いので火力があれば一番やりやすい -- 2018-07-04 (水) 10:18:01

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