詳細
らんぶる乱舞 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC12SP-14 | Wii2SP PSPDX iOS AR | ナムコ オリジナル | ★×8 | 625 | 1039480点 | +連打 | 440点 | 110点 |
AC12亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
真打モード | ナムコ オリジナル | 1048320点 | 1560点 | - | ||||
AC15.1.0 | 1050090点 | 480点 | 125点 | |||||
AC15.2.0 | Wii U2 NS2MP RC | 1049870点 | ||||||
真打 | 1001280点 | 1490点 | - | |||||
AC16.1.0 | Xbox1DL | 993750点 | 1590点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは160。
- 連打秒数目安・・・約1.094秒-約1.281秒-約1.281秒: 合計約3.656秒
- 決して遅いとは言えないBPMに加え、24分音符を多く含んだかなり複雑な譜面である。AC14までは詐称との声が多数挙がっていた。
- そのため、フルコンボ難易度は★×8では高め。また軽いラス殺しにも注意。
- ラストは右手始動で○●●○●●●に左手も右手と同じ音符を叩くと考えると若干簡単になるかもしれない。
- そのため、フルコンボ難易度は★×8では高め。また軽いラス殺しにも注意。
- ただ、他の箇所は比較的単純かつ低密度な譜面なので、クリア難易度はそこまで難しくない。
- 局所難譜面、もしくはクリアとフルコンボとの差が大きい譜面の一つとして捉えてよいだろう。
- 平均密度は、約5.01打/秒。
その他
- 作曲・編曲・トラックダウンは、Kamikaze Remixなどと同じ佐宗綾子(Sampling Masters AYA)。
- 表譜面も裏譜面も★×8である。
- PSPDXではボス:ガッツキャノン戦に使用された。
- レッドVer.段位道場の五段2曲目課題曲、ニジイロVer.段位道場2021の五段・ニジイロVer.段位道場 外伝の「烈伝!日本一決定戦2010」の1曲目課題曲となった。
- iOSでは、2018年3月26日をもってパック購入ができなくなった。
- iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
- 曲IDは、sweep2。
コメント
- ↑旧基準だと★×9だぞ -- 2018-09-22 (土) 22:14:58
- ↑2 新基準はバージョン問わずAC15としている模様。それを踏まえるとエンドリは旧基準★×9だから違う -- 2018-09-23 (日) 06:54:35
- AC14時代に人気無かったような…? -- 2019-08-21 (水) 01:48:32
- 子供の時以来久しぶりに聞いたけど…戦国無双感があると思うの…俺だけ? -- 2019-10-12 (土) 01:31:59
- ↑そんな感じのかっこよさはあるよね。 -- 2019-10-12 (土) 09:11:55
- この曲はVenomousや夜桜、蒼旋律ややわらか戦車同様裏に慣れていると個人差で表の方が難しいタイプ。 -- 2019-10-12 (土) 09:13:06
- 五段に戻ったみたい -- 2021-05-20 (木) 16:00:11
- レッド以来の帰還 -- 2021-05-20 (木) 16:11:16
- 表裏同難易度の言及はないんですか? -- 2021-09-17 (金) 18:58:11
- 新筐体にコレが残るって予想できた人ほぼ0人説 -- 2021-11-22 (月) 19:20:57
譜面
黄色連打は下の画像より48分音符1つ分短い