シンフォニック モトス(おに)

Last-modified: 2024-03-30 (土) 09:44:07
  • ナムコ「モトス」のBGMをシンフォニック調にアレンジしたもの。
    • 厳密には、「ナムコビデオゲームグラフィティVol.1」に収録されたモトスのアレンジトラックのリアレンジ。

詳細

シンフォニック モトス
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC10iOS
AR
ゲーム
ミュージック
★×7456991280点+連打650点150点
PSP2DL991710点ゴーゴー
バグあり

譜面構成・攻略

  • BPMは約63-160。
  • 連打秒数目安・・・約1.346秒約1.394秒:合計約2.741秒
  • 縁のほうが多く、234/456(51.3%)が縁。
  • 速度変化や24分音符が多い。初見時は注意。
    • そのため、フルコンボ難易度及び全良難易度と★×7にしては高め。
  • 1打あたりの点数が大きく、前述の通り精度が非常に取りにくいため、★×7の基本天井スコアである100万点を超えるのは至難の技である。
  • 音符密度は、約3.75打/秒

その他

  • メドレー順は以下の通り。
    メドレー順*2
    1~9小節ネームレジスト
    10~20小節アドバタイズテーマ
    21~33小節メインテーマ
    34小節以降ネームレジスト*3
  • 作曲は、中潟憲雄
  • 編曲は、田島勝朗
    • トラックダウンは、大迫浩
  • 曲IDは、motos
  • 家庭用作品での新規配信終了日は以下の通り。
    • 2018年1月31日:PSP2
    • 2018年3月26日:iOS(パック配信)
      • iOS/ARの楽曲取り放題は2024年3月29日をもって終了したため、現在はパック購入者のみ遊べる。
    • 上記の作品でDLしていない場合、現在はAC10でしかプレイできない。

コメント

  • こうしてみるとあんまりCSに恵まれてないな -- 2019-08-12 (月) 02:05:23
  • 案外曲そのものを速くしたらいけそう。BPMは約82~208。とかなら -- 2019-09-28 (土) 01:36:06
  • ここにはまだかかれてないけど最後の「ネーム入れBGM」の後は「アトラクトモード BGM」 -- 2020-03-14 (土) 22:48:18
  • ↑「アトラクトモード BGM」→「エクステンド音」です -- 2020-03-14 (土) 22:49:20
  • もう再録ないんだろうか、全く来る気配ない -- 2022-08-20 (土) 10:36:00
  • ドルアーガとどっちが全良むずい? -- 2023-03-28 (火) 14:19:54
  • ↑個人的には正直ドルアーガの比ではないレベルにむずい -- 2023-03-28 (火) 16:05:03
  • これとサンダーセプターは何か理由があって再録できないとしか思えない -- 2023-08-06 (日) 02:17:50
  • フィガロと完全に立場が逆転したな -- 2024-01-10 (水) 21:51:09
  • もうこれ再録不可能レベルで来る気配一向にないぞ -- 2024-01-10 (水) 22:43:11

譜面

m.png


*1 太字は初出
*2 太字はゴーゴータイム
*3 ゴーゴータイムは44小節から